⑴ 帝国全面战争动画字幕
没玩过帝国全战。不过罗马全战和中世纪2全战都是在
游戏设置--音频设置
⑵ 帝国全面战争独立之路攻略
=。=把兵放抄到船里,运到岛上去打人
如果你确定已经没敌人了,但是依然无法结束,就手动修改注册表, 点开始- 点运行- 输入 regedit 选确定打开注册表- 双击 HKEY_USERS选项 然后再选S-1-5-21-2000478354-842925246-1202660629-500选项 再选Software 选项 再选The Creative Assembly选项 再点开Empire 里面有个ep_unlock选项 双击ep_unlock会出现一个提示框 把提示框里面的数字改成4就行了!!!
⑶ 为什么我的帝国全面战争开启了显示字幕而视频里却没有显示
帝战我也喜欢玩,有字幕吗?难道是剧情模式?还是左上角的顾问?
⑷ (帝国全面战争)有那些阵法厉害的能分享一下吗
兄弟,战复场上兵无常制势、水无常形,运用之妙存乎一心;也就是说所谓的阵,即所谓的战术,是通过各种手段和技术在某一场或短时间内取得胜利,但战术会随着战局变化而改变;所以还是通过实践来寻找适合自己的一套战术;看一下网上“全战系列”(幕府、罗马、中世纪、帝国及拿破仑)网上高手对战视频,仅是开局时摆出阵,之后都是随机而动;再举个例子:宋辽之战为何宋国屡屡败北,根源在于宋朝皇帝习惯在战役前给统兵将领制定“阵图”,如不按照阵图用兵,即使获胜也将以欺君问罪,所以统兵将领战时无论敌情如何,必须按照阵图来用兵,因而哪有不败之理;推荐看一下“塞北三朝”
⑸ 帝国全面战争如何观看保存的录像
在单人游戏 自定义战斗 最后一个观看录像
⑹ 为什么帝国全面战争 视频选项里面 只能开中等效果 高和最高都是灰色的
个烦得很规范恢复
⑺ 帝国全面战争这个游戏怎么样
帝国全面战争是全面战争系列游戏中的一款作品,全战主要是策略加即内时。在策略地图上招兵容买马,外交,内政。当策略地图发生战斗时会变成即时战斗,有你来操作军队战斗,这游戏有士气系统因此各种战术可以应用,攻击侧翼和背后的效果要远远好于正面。同时将军死亡会直接影响军队士气,军队士气崩溃则士兵不听指挥开始逃亡。其中帝战和拿战都是火器时代,主要就是火枪火炮和风帆火炮战舰的对决,主要是线性战争。罗马,中世纪2,幕府2,罗马2则是冷兵器时代的战斗,其中罗马2为去年新作,加入陆海军同时作战。这游戏可以指挥千军万马,排兵布阵,一个合适的阵型在战斗中往往能发挥巨大的作用。这游戏配置要求不是很高,当今主流配置可以玩,后几部作品大小都在20G左右,这游戏即可单机也可联机
⑻ 游戏《帝国全面战争》的战术有哪些
之前刚看过某个人的视频,尽管很多人狂喷,但我觉得很有启发。
步兵采用轮射战内术,用纵深预备队填容补一个团射击完毕后的装弹时间。
假设部队拥有三排轮射技术。在一个团后方配备1或2个团。第一个团三排射击完毕后,让后面的团立刻跑步到第一个团的前面进行射击。三排打完后立刻撤回去。这时第一个团装弹完毕后继续射击。第二个团在后方装弹。第一团射击完毕后在用第三个团跑步上去射击。然后再撤下来。如此反复,在战线宽度较小的范围内可以更有效的杀伤敌军。有效的利用预备部队在战斗中的作用。
另外,我还根据某视频在防守战上的布阵发明了凹口阵。炮兵中间布阵,用以发挥炮兵最大视野和射距。最好是在山头,这样炮兵可以错开步兵进行打击。然后两翼配属的线列步兵与炮兵错开,向前提一段布阵。每个线列步兵之间中间空出一个大概是半个四排方阵的距离。在稍微错开靠后一点的距离配置射距较远的轻步兵拉平两兵种的射距。这样在同一区域内火力不减,但如果对方冲过来肉搏时,正面可以不依靠侧翼而形成火力伤害。大多电脑的部队一个团拉的很长,一旦肉搏就会与线列步兵贴上,线列步兵肉搏后不能射击,但错开的轻步兵可以射击,大量降低敌方士气并增加敌方伤亡。
⑼ 帝国全面战争 各势力独有兵种
1、达荷美女战士
装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。
2、胜利号皇版家海军战列权舰
皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。
3、罗杰斯突击队
罗伯特·罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。
4、奥斯曼多管炮
拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。
(9)帝国全面战争视频解说扩展阅读:
游戏特色
1、首府城市
战略界面下各国土地疆域划分为多个州或省份,每个州各有一座首府城市,首府是一州的政治经济军事中心,夺取首府即获得全州的控制权。
2、州境建筑
各州境内除首府外还有各种各样的建筑,这些建筑可分为城镇、港口、农庄、矿山、种植园、皮毛市场6大类,几乎每一类建筑都可以多元化升级,东西方国家对某些建筑的命名可能不同,但作用完全一样。
3、贸易争霸
贸易是本作中较为复杂的部分,在政府界面的贸易页最上层可看到国际市场上各种资源的当前行情及走势,玩家在选择修建何种种植园时不妨参考一下这里的信息。
⑽ 觉得帝国全面战争操作很不适应,想问一下心得。
嗯,关键还是你需要适应一段时间,多玩几盘会有一点感觉。下面讲讲我的一些体会:
1.移动视角推荐使用WASD,对应前左后右。至于转动视角可以用鼠标移到屏幕边缘来操作
2.刚开始我也是手忙脚乱,不过在屏幕右下方,小地图旁边有游戏速度控制,当你感到难以驾驭局面的时候可以先点暂停(当然,在你乘胜追击、扩大战果的时候可以开4倍速节省时间)
3.游戏中我把陆军主要分为6类部队:线列兵、轻步兵、近战骑兵、远程骑兵、平射炮兵、曲射炮兵,各有各的作用,我简单说一下
线列兵:战线的维持者,用一字横队向敌军平推,即使受到损失也不能脱离战线(最好先用骑兵清理对方炮队)。面对骑兵时最好开方阵(无死角,肉搏强于骑兵),比较害怕敌方的炮兵(密集队形害怕片杀伤)
轻步兵:射程比列兵远,但是士气比较低,主要布置在侧翼,在敌方列兵靠近前加以杀伤,运气好的话还可以破坏对方队形。肉搏比较弱,害怕骑兵(可以预先布置拒马防备骑兵冲击)
近战骑兵:通常也布置在侧翼,用来驱逐敌方轻步兵、牵制敌方骑兵,有条件的话可以考虑迂回攻击炮兵或是列兵背后(正面撞不过列兵)
远程骑兵:作用与轻步兵类似,不过更适合对抗和牵制敌方骑兵,适合野战(攻城战就不如轻步兵,不能爬墙)
平射炮兵(加农炮):射程比曲射炮兵远,但是不能放在部队后方(会伤到自己人),可以考虑布置在两队列兵中间,适合远距离轰击骑兵(目标比较大),近距离霰弹是大杀器
曲射炮兵(榴弹炮):可以放在战线后方,研究了开花弹以后适合打击敌方列兵(如果有石灰弹杀伤力会更大)
以上是一些心得,希望能对你有帮助。