『壹』 罗马2全面战争 罗马2 全面战争 各种产业
你问的问题比较杂呀。试着说,你看看你能不能听懂。
矿场业是什么?我知道全图资源固定十几个城市有。行省一般分一个主城几个支城,有的支城就有资源,例如陶瓷,铁之类的,这些都是可以贸易的商品。在外交界面,每个势力框最下一行是自己国家流通的商品,包括进口和出口,鼠标放上去就能看见是对外出口还是向国家内进口。这个资源应该只和贸易有关的。这个有资源的支城随着科技的开发,支城升级会增加这些陶瓷,铁之类的资源的生产量,有助于贸易税收。
商业,农业和畜牧业,工业都是城市中可以建设到建设位置的,之前说的铁是支城自带的属性,不能在城市中占着建筑位置。商业建筑是蓝色的,农业和畜牧业是绿色的,工业是黑色的建筑,建筑不通的建筑增加不通的收入,在行省税收页面可以看到城市的税收组成,有蓝色的建筑就增加商业收入,以此类推。
你说的+5和+10%,你看好建筑上说的是全省还是全国的,效果不一样,有的在行省对应城市收入上加上5%有的是10%。不一样。
详细的讲解,你可以看一下下面这个贴吧的攻略,有对建筑的讲解的。
http://tieba..com/p/2633674764
全手打,希望采纳,谢谢!!!
『贰』 罗马2全面战争罗马怎么玩
1、蛮子打法:
蛮子的部队没有秩序,没有护甲,但是爆发伤害很高!在同蛮子作战时,双方兵力相当的情况下。采取防守作战!因为罗马最大的优势就防守。蛮子进攻主打人海战术,他们的主力部队会全部扑向一线,在接触之前会倾泻标枪雨。
当蛮子主力同一线接触近身以后,一线的壮年兵改防御龟甲阵为四方阵,同时青年兵在二线准备支援一线,不能让其多只部队包围我们一线的部队,两翼的轻步兵快速迂回到敌人的后方输出,骑兵同轻步兵一起行动,骑兵主要是驱赶敌人的远程,迫使他们规避,让己方轻步兵无忧输出。
一旦我们成功包围敌军,对其士气的打击是致命的,蛮子一旦被包围就可以断定他们已经输了,ps除非全是誓言勇士。这时蛮子的低阶部队基本已经全部白旗。只剩将卫和被驱赶的轻步兵。
2、迦太基打法:
在同迦太基做战时一定要采取快攻流!不能和他们硬拖,迦太基的重装步兵越打越精神,采取开战就用三线阵逼近敌人本阵,青年兵在前壮年兵在中,主力成年兵在后,轻步兵在左或右,骑兵在最后的阵型。
骑兵可以选择驱赶敌人的远程,或是集群冲锋敌人主力。一旦敌军的战线松动,已经有部队白旗,这时就可以包围他们,轻步兵可以去驱赶敌人的轻步,留一队用火箭打击敌人士气,
3、希腊派系打法:
同希腊和继业者派系作战一定要准备充足,先打下内高卢,将其建设成军省,出弩炮,然后减两对轻步兵,加上两个弩炮。同其做战需要不断引诱敌军方阵战线主动进攻,一定要扰乱他们的阵型,用弩炮定点打击。
千万要注意的是不要妄图和对方的方阵硬碰硬,可以选择派几队步兵在正面佯攻然后精锐从侧面突击,骑兵不要同对方骑兵作战,控制我方骑兵穿插到敌人战线后方,背冲其薄弱点,然后包围其精锐。所以同继业者作战一定要掌握节奏。什么时候打,在什么地方打,以及怎么打。
玩罗马要知道,罗马是三个军事时期,前期小青年,成年,壮年兵。中期:初期军团,后期:重装军团。前期罗马军团的配置,4队壮年兵,4队成年兵,4队青年兵,两对轻骑兵,一个骑兵将卫,五队轻步兵。
同继业者做战,优先引诱敌人骑兵出击,然后反骑步兵消灭或打残。同敌人方阵战线拉开距离。正面引诱。精锐在侧翼随时准备突击。反骑步兵同骑兵穿插到后。正面接触后骑兵第一时间发起背冲!反骑步兵驱赶敌人将军,轻步兵这个时候应该已经打完弹药。
『叁』 罗马2全面战争
你这个明显的电脑配置低,带不起来,试一试降低一下画面质量,改为流畅运行
『肆』 罗马2全面战争 怎么获得很多收入
暴兵扩张,听说抄10回合一城腐败会低袭很多,或者你可以打个反腐败mod,太多腐败会影响收入。
种田,有省份的话,可以搞个纯经济省(工业设施铺满),或者首要城市,搞公共设施,次要城镇分别,农业,军事,商业并且和各国贸易发展内政科技。
一个好的事务官或者将军能或多或少提升收入,财政一栏有拉税收,但这一切的前提是有足够的欢乐值
你或许可以选择作弊。。。。
『伍』 罗马2全面战争
按空格可以切换速度,全面战争游戏每一代都是空格切换大地图的速度。不过一般人都是用快速的吧
『陆』 罗马2全面战争罗马怎么快速发展经济
没办法快速,只能是相对加快发展,因为罗马2里面的经济发展是依靠建筑发内展来提高的,而建容筑的改建是需要回合的。。。你可以首先升级经济建筑,然后扩大和其他国家的贸易(这个前提是你必须有一支满编部队以上的国力),最后可以通过军队占领或者洗劫敌方城市
『柒』 罗马2全面战争贸易问题
要与其他国家复贸易有条件的,制首先起码要有路能通到你的首都和你想要进行贸易的国家的首都,不论陆路、海路(中间出现敌对国家也是不行的),这个你可以打开外交选项,就可以看到每个国家的外交条那里,右边最前面那个符号,白色就是可以进行贸易,红色就是没路通到你们双方首都,绿色就是已经在贸易了,如果没有贸易路线的话,外交选项是不会出现贸易协定的。
『捌』 罗马2全面战争怎么将行省功能最大化
请看精髓:所有不完整的省都应是文化大省,必修建筑喷泉,4级角斗版士,仙女林。(改权变文化削弱省内敌对派系力量)
所有完整省份分三种类型1军事大省2经济大省3粮食大省。
1军事大省专指意大利省。军营,辅助军营,3级锻剑,3级铸盾,加军团经验的训练场,攻城武器所。
2经济大省:希腊半岛(意大利省下面的忘了名字),迦太基所在省(忘了名字),等港口多的省。贸易港口(画着酒瓶的那个忘了名字),海神庙,还有一个加贸易所得的建筑忘了名字。这样的省只需两个就完全够了,多了也没用。
3粮食大省:所有其他的完整省份都必须是粮食大省。稻田,加科研速度的圣庙忘了名字,渔场,佳肴美酒店。必须要多,因为越到后期军队越多需要粮食越多,你会看到40多的粮食一旦断粮全部都没有了,要花很长时间去补救的。
普遍规律:所有省会都必须有:角斗士,神庙。所有镇都必须有神庙。意大利省和经济大省附近尽量有常住军。粮食大省不必有军营地方叛变紧急招募将军带角斗士。城防最高3级最好2级,4级公共秩序骤降。
『玖』 罗马2全面战争发明科技慢
好好做战略,少开战,尽量保持只和一个国家开战。省下的钱用来建造黄色内的广场建筑,升级到图书容馆,一级图书馆加10%研究速率,二级加20%,不过消耗4点食物。紫色的圣庙建筑有一个猫头鹰形状的圣庙,一级加4%研究速率,二级加8研究速率,不过也要消耗4点食物。初期地盘小,看不出来效果,保证一个行省至少一个加研究速率的庙宇,两个行省一个图书馆,等你发展到10个行省左右,研究速率就可以达到200%左右,应该是比以前快了一倍。等你占领了40多个行省,研究速率就可以达到400%以上了。
实际上,不需要科技全部研究完,只要和你周围的国家比,军事上出重型弩炮,步兵升级到可以出重型步兵就可以了,经济上,争取占领4个行省后税率调至最低(这点对人口红利有作用),其余大部分时间研究经济科技,升级农场和科技中的提高税收,就差不多了。
希望采纳,谢谢。
『拾』 请问罗马2全面战争中的各类资源都有些什么用啊
这些都是交易资源,当你和其他派系做贸易的时候,你的交易资源将专为你带来额外利润,游属戏里共有10种资源。除此之外,五级特殊建筑往往也要求你拥有某种资源才能建造,比如罗马顶级竞技场需呀大理石,埃及大图书馆需要丝绸,如果你自己的领地不产出这种资源,那就得和有这种资源的交易,否则不能造。还有就是产出特殊资源的城市和一般城市属性也不一样,比如一般城市升到顶级要消耗粮食和秩序,但是橄榄城市只消耗秩序,反而产生粮食,而酒城市只消耗粮食,产生秩序。丝绸城市提供几倍于一般城市的财富值,玻璃城市则提供很高的科技加成。总之尽可能多样化的占有特殊资源对你的发展是很有好处的。
省会建筑就是只能在省会建造的建筑,比如市中心、工厂等,另外像神庙这样的建筑虽然在小城市也能造,但只有在省会才能升到顶级。