A. 罗马全面战争迁都
是想要迁都?在城市界面下方,城市详细资料那里有把该城设为首都的选项。
B. 罗马2全面战争一共多少个国家
很多都可以选,不打补丁,就是那些主要的大国可以选,比如罗马,雅典,斯巴达,马其顿,迦太基,塞琉古,埃及等等,打补丁的话,所有国家都可以选,有100多个国家。
C. 罗马2全面战争做罗马先打哪个国家啊
罗马首先要把北方的那个蓝色的什么什么联盟派系给推了,然后建议回你把北面的不友好答的高炉蛮子势力灭了,友好的签订贸易和互不侵犯条约,搞好关系。然后在北边留下个二流部队,主力坐船去北非打迦太基,北非的省份税收肥的流油。
当然你也可以一路向北打,当一把蛮族征服者。或者向希腊进军。
但记的前期避免双线作战。要和不想打的方向的势力搞好关系。
D. 罗马2全面战争要打几次内战啊
派系和内战心得
1、派系
众所周知,内战时刷出来的叛军数量,与当前的主要和次要派系支持率有着直接关系,主要派系的支持率越高,刷出叛军的数量也就越少——反之亦然。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。
提高玩家派系(也就是第一派系)的支持率,主要靠政治家、战斗胜利两种手段来实现。
A、政治家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出政治家。政治家会不断的自动提升声誉,并且增加自己派系的支持率;
B、本派系将领打胜仗也是支持率提升的重要手段之一,另据目测,海战提升的支持率似乎比陆战高;
结合上述两点可见,主战将领一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其拥有一个将领在后方维持1兵状态酱油是必备的,为了实现这个配置,有时要不惜损耗支持率,收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。
2、内战触发条件
首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。国家规模上升到了一定层次,相信大家都会开始首都驻军抵御内战,因此在合适的时间段触发内战倒也算是一种机遇,否则等的时间太长,总担心地雷会爆,岂不是很郁闷。内战触发的条件,综合本人诸多经验,以及论坛上部分朋友以前的老贴,我认为有两个高频触发点。
A、本派系支持率低于50%(罗马,迦太基除外);
B、国家规模绿条上升至第四层或第五层(很少有能拖到第六层的,事实上,我玩了全派系,从没有一个到过第六层的);
3、内战战斗心得
相信不少修改过的玩家都遇到过内战刷出十几队满编海陆叛军,复制了你的顶级军团配置,很要命的堵住了你的首都重镇,着实让你抑郁了一把,甚至有的玩家还遇到了叛军数量过多而产生游戏假死,回合无法过去的杯具状况。那么,在不修改的情况下,如何搞定这十几队叛军呢?(我们假设是十几队海陆,因为如果叛军数量过少,区区几队的话,歼灭起来易如反掌,就不用劳神写帖子说了)。在电脑刷出十几队叛军的情况下,一般来讲,你应该有6队或以上规模的满编,这些满编的分布应该是:1队守备首都,2队守备首都周边1回合半径范围,3队以上分2-3个方向正在扩充国土。
A、确保在内战触发前,你的首都有一队兵种齐全的满编或准满编驻守(兵种齐全的意思是:4队骑兵+6队方阵枪兵+6队剑兵+2队弩炮+2队远程+2队随机,各派系间兵种不同,配置原则如此,悲催的游牧除外,那玩意打什么都不合适),而这队守备的满编部队,要由一位拥有“夜战”技能的将军带领;
B、确保内战触发前,你的首都周围,不要有坑爹的“第二队援军”存在,否则叛军会不断的点击这队人,强制你的守备将领和驻防部队出城迎敌,以无数组5000+的优势碾压掉你有限的守军;
C、如果有可能的话,首都周边1回合位置的大小城镇,尽可能的派驻将军带队守备。当然,一般是不可能全线守备,因此可以计划好守备半径,以1回合距离为参照值布防,这样一个将军可以守卫2-3个城镇;
D、如果有可能的话,留2-3个间谍/贵族/百夫长在首都周边;
准备工作做完了,内战爆发了,而后在你的回合要做的是:
E、爆发内战后,你的守备将领会被自动弹出首都,这时请点击首都进攻,点击夜战模式,守备将领基本无损的重新夺回首都,全部叛军进入无粮食损耗状态;
F、使用间谍/贵族/百夫长刺杀叛军将领;
G、调集你准备回防的部队,强行军开始回防;
叛军回合:
H、叛军会进攻你的首都,4队人,5000+,首都是行省首府的话,叛军面对城墙和我们的满编守备部队,基本是不可能能够拿下的;首都是小城镇的话,合理利用街道空间,合理卡敌军登陆,合理利用ai行军差值分而歼之。此处要注意的是,我们的目的是守城,而不是敌全灭,撑到时间耗尽就算赢,不给叛军攻下城镇的机会(什么,你调的是手动战斗无时间限制??bless u)
I、叛军同样会进攻你首都周边的城镇,一般来讲只是一支或两支部队,而你在此地有守备将领的话,同理于首都守备战,打赢他们(同样不是全歼,是“打赢”);
J、如果叛军不幸进攻了你没有守备将领的城镇,手动控制战斗,将战场拉到城镇外(非出城迎敌,而是城镇地图战斗,但远离地图中的胜利点),这种情况下,敌军有一定概率不会前往胜利点,导致守城成功;即便是最终失败了,也能够最大限度的打击敌人兵力,为下一回合的收复作好准备(1回合最多能补半血兵,敌人兵力会不满);
K、叛军一般不会在自己的第一回合就倾巢出动,四散攻下你周边所有的城镇。事实上,我所遇到的绝大多数情况下,除了进攻首都,叛军一般最多只会试图攻占你2-3个城镇,运气不太坏的话,最多最多,损失一个城镇;
我军回合;
L、继续重复F、G条的动作,开始清剿叛军,活用你自己的各种牛逼战术吧,战略层面该做的已经都做了。
以上,周而复始,叛军无粮,城镇大多久攻不下,即便攻下,在首都周边1回合半径范围已被覆盖的情况下,也在1-2回合内很快被收复,内战告捷,叛军覆灭。
4、内战战斗结果
很遗憾,目前除了罗马能选择一个帝制或共和外,其余派系除演示胜利动画外,无任何实质性结果。派系界面内的收养、升职、刺杀、婚姻和散播留言选项消失——仅此而已。非说有什么提升的话,那么,至少你现在雇佣新将领时候可以不用再看派系了。
5、总结
罗马2是一款战争游戏,我们看到开发商试图在游戏中植入一些有趣的因素,让其变得不同,但这些因素是否“真的”有趣,相信每位朋友的看法是不同的。我个人认为,内战是本游戏最具备挑战性的元素之一,也是应用战略战术最为频繁的场合,强大的空降叛军会给游戏进程带来很多乐趣。这些乐趣,与玩家在后期有组织的规划进攻大国的感觉的不同的,因为之前有太多的规划,同时,仅有这些还是不够的,战局基本都是1vN,存在着太多的不确定性。
E. 罗马全面战争,(首都设在哪好)
我的个人意见是雅典或斯巴达.
1.雅典和斯巴达差不多在地图的正中间,辐射范围够广大,文明奇迹多,易增加民忠易,减少叛乱的发生.
2.经济好,两个城富得流油,好带动经济.
3.港口多,道路广,易出兵,别管打埃及迦太基还是罗马亚美尼亚都挺方便的.
4.群山环绕,易守难攻(只要你海军强悍),把它设首都,不用几个满编军团是不好打掉你的首都的.
别的城市没有能完全符合以上四点的.罗马辐射是广,但辐射面一大半为蛮族,文明奇迹也不够.小亚细亚的城池如叙拉古发展太缓慢.迦太基亚历山大辐射面太小了,都在地图下端了.耶路撒冷经济不行,没有雅典斯巴达强.别的什么蛮族地带沙漠地带更不用扯.不过像你这50城池以上的,有用的也就前两点.
所以说,斯巴达和雅典不错,是最佳的都城选择点.
F. 罗马2全面战争选国家
新手建议选择抄罗马,三个家袭族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比较适合新手。
每个国家的疆域初期都不大,一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。
罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人推荐埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。
希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意下载的版本。
G. 罗马2全面战争什么国家好玩
这个……得从多方面讲,罗马,肯定最无脑,经济兵种都很变态。但是到后来内,没意思了,可以推荐下继业容者王国,很强。如果你喜欢玩骑兵的话,东方三贱客绝对适合你,其中本都很好,统一小亚细亚,夺取埃及,塞流古解决粮食问题,然后称霸黑海,总之就骑兵无脑推
H. 罗马2全面战争选国家
新手建议选择罗马,三个家族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比版较适合新手权。
每个国家的疆域初期都不大,一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。
罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人推荐埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。
希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意下载的版本。
I. 罗马2全面战争如何迁都
我记得不能迁都啊。罗2里都城没有任何意义,不能提供任何加成。而且当你光复失地以后,又会自动迁回去,反正我没有找到哪里存在着的迁都键
还有...罗2吧里那个迁都的贴LZ明明回过,但为什么又要提问呢?
J. 罗马2全面战争选哪个国家好窝没玩过全战系列,哪个国家兵种多最厉害
只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全,几乎没有短板,但就是专开局的时候属地理位置不佳,小弟很多会很快反水。埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,也没有战车,不过地理位置很好,小心塞琉古与南方的黑人部落就一切OK。新手的话用罗马不错,因为兵种多样就意味着在排兵布阵上需要花更多的精力与操作,而罗马兵种相对单一(都是剑盾手,万金油类型的兵种)。