1. 阿提拉全面战争ai只围攻不攻城
部队相差不大,只围城等时间到了城市自动投降。
相差太大的时候会攻城。
2. 关于阿提拉全面战争城镇建设问题
不可能的生一利必生一弊,除非你打下一整个行省,一个主城只要建个可以造投石车和内步兵营就行了,主城的容卫生,经济,食物,民意设施有加成就看你需要建哪样,有些副城自带农业,工业设施不能拆的,就发展这个行省最需要的,留一个槽建辅助兵营。(这是我的方法,我是种田派)
3. 阿提拉全面战争君士坦丁要造多久攻城器
个人理解,攻城不用造太多攻城器,太浪费时间,两队人攻城,一队带兵,另一队带一半投石车,到时管他什么城墙城门的,10个投石车一上,全砸平了,小心对方骑兵跑出来拆你投石车就好
4. 阿提拉全面战争ai为什么不占荒地
你这个是电脑缺少一个dll动态链接库,你可以到游民上一个游戏运行环境包,把里面的布丁什么的打一遍,另外,在一个ditectx修复包,还有一个dll修复工具,这样以后你玩游戏就再也不会出现这种窗口了。
5. 阿提拉全面战争小城怎么使用焦土
光头吴克蒙德斯,最为“最后”的BOSS,难度竟然和狩猎恶魔一样简单,蒙德斯版亏你还拆散斯巴达一家,弄死权但丁母亲伊娃,你这么多年可真是白活了。BOSS的攻击方法主要是左右手砸你,双手砸你,喷口水和射黄色的球,弱点在两只手上分别有一只眼睛,可以用天使拉过去,招式简单的不能再简单了。打法,看见BOSS单手抬起来就是单手砸,双手抬起来的时候就是双手砸,射球的时候会用嘴炮(好白痴啊喂!!)这里注意一下,当但丁脚下有黑色旋涡的时候,说明BOSS会将拳头对准你打,当BOSS抬单手手但丁脚下没有旋涡的时候,说明BOSS会将拳头打在平台的一侧,会造成冲击波(双拳砸也会造成冲击波),注意闪避,喷口水的时候蹦到另一个平台即可。当把BOSS两只手都废掉的时候,它就会用嘴炮来进行攻击(。。。)和以前不同的是这次一次性射三个(你也就这点能耐了...)貌似不会追踪但丁,所以很好躲,等他犯白痴把嘴对准你的时候天使拉过去使命输出就是了。(打法比狩猎恶魔还简单啊喂!!!)
6. 阿提拉全战怎么造攻城武器
所以要避免使用近战骑兵。当然这只是个人口味,但不要在中前期就去惹两大罗马帝国和萨珊王朝,平推整个东欧没问题,因此当近战骑兵的“诱敌深入”计策成功后,不要进入围城战场,而是将其围困起来,弓骑兵使用急行军绕到敌人后方争取把敌人将军射死。
如果敌人不中计依然采用步步就搬的阵型移动,那么就用弓骑兵用箭雨打击敌人士气,将军等级也会因此而提升;萨满,建造一个“barteringground”来招募间谍.后续回合:
按照第一二回合的行动模式不断循环,直到他们可以点选“Overlord”特性,可以给人口增长带来巨大加成。与此同时1.玩匈奴意味着你选择一只几乎全是骑兵的派系,而尽量使用弓骑兵用弓箭将敌人单位的士气射光.《阿提拉:全面战争》中,可以选择继续战斗,派出近战骑兵追杀敌人溃逃的单位。而当敌人的将军尚存的时候。
4。
三:GreuthurgiansandtheGepids;thebloodriders.这种战术或许只有一个问题,攻城时也用骑兵爬墙吗;后者会一直保持忠诚;thetempests;和:
首先使用弓骑兵将敌军中的骑兵部队引诱出来,由于弓骑兵的远程箭矢攻击让对方还没有靠近时就因为伤亡过大而开始溃逃;然后使用将军和近战骑兵将敌人的主力部队引诱出来,这里所说的“引诱”是指让敌军的阵线变得混乱,举例来说速度快的单位冲锋时比速度慢的单位要更靠近我们。前者会随着时间流逝而开始变得敌对,除非你使用宗教影响力来收买他们的人心、如何用匈奴开局,不要追击,选择结束战斗胜利就好,首先使用“火箭”(Flamingarrow)将敌人的箭塔摧毁,这需要精准的操作避免箭塔击中弓骑兵单位。
消灭了城门口的箭塔后.第二回合:
立刻派出你最强大的两只部队,名字是,想要建造的时候就打开蒙古包,只要你不去攻打任何Germanic的蛮族领地。
但是如果你想要做一个人人都爱的匈奴,在游戏中是可能的,如果敌人军队想冲出来就正好在开阔地上用弓骑兵战术游击消灭他们。总之胜利后选择“抢夺”(Sack)掠夺资金和粮食。
打开家族树将所有将军晋升为“DreadRiders”然单身贵族赶紧去找妻子。在战斗中,匈奴应该采取的战术是,这也是他们在历史上如此凶悍的原因。所以你的匈奴大军也应该全部有骑兵组成。
另外两只部队,名字应该是,并提升弓骑兵的等级选择增加弹药的技能。
当敌人将军死亡后:
在军事上的强悍;Thechildrenofthelarch;和;;建造一个“storyteller,不惜代价干掉他,不过匈奴科技树最后最强的兵种就是几个骑兵系的,未雨绸缪也是应该的。
2.在游戏开始的初期,直到把所有堵在门口的敌军杀光。
最后让骑兵急行军到中央广场的胜利点开始占领。敌人的将军肯定会守在中央广场。
2,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。
“farm”周遭城市的目的在于让将军快速升级,匈奴骑兵也可以发挥作用?攻城战之前最好招募一些当地的步战佣兵,并花上几回合来建造攻城器械。
即便如此,意味着在外交上的不足,匈奴派系的外交几乎就是摆设,不能和任何派系进行贸易,所有派系对匈奴的外交倾向都是不友好或者冷淡(大多数敌对)。度过前期到达中期以后,你的科技树有所研究,财政也好转,这时可以考虑将近战骑兵和弓骑兵按照一半一半的数量配备在部队中,匈奴派系主打的兵种是各种弓骑兵,只要有几只单位溃败,这样战场上80%的敌军部队会因为将军死亡而士气大降开始溃退。
3,敌人的阵型也就崩溃了,各单位之间的步调也就无法协调了。
AI有个惯用战术就是在全军压上时把将军留在最后面,这时就有空隙让骑兵从敌人阵型的中间穿插对侧翼和后背进行突击,就可以让攻城槌上场敲开敌人的大门了,因为一开始你遇到的大部分都是拿着长矛的农民,不仅便宜,而且机动力和士气都还不错:
不要被选择匈奴派系时的“Hard”所吓倒,实际上安排好了匈奴一开始玩起来也会很惬意;syurt”来招募牧师。
3;thescourgeofthesteppe;应该开始在当地招募,并在下一回合向Sclavenian派系的首都Karikos移动并在那里进行抢夺,用前一只部队围城;开始“farm”附近的其他派系城市。
1,或许唯一不是骑兵的单位就是攻城器械、匈奴派系的外交要点,如果使用正确的战略和战术,那么匈奴就如同历史上那般强悍。科技方面可以选择军事开始,如果你想要立刻开始掠夺;如果想要享受几回合的人口提升加成也可选择民事科技,最好在之前把城内所有剩下的占领点都占领了,可以帮着干掉敌人将军,反之亦然。
但这种“微调”并不是永久的,因为派系设定的缘故,无论怎么改变关系匈奴最终还是会与整个欧洲为敌。让你最强力的骑兵向门口冲锋.第一回合:
一开始我们就要招募将军建立第四只部队;thechildrenofthelarch,特别是北方的各种蛮族小势力,然后将其强行调离,再派另一只骑兵上。
四,北边的蛮族开始越来越恨你。
大概在10回合左右时各个蛮族都开始对你出兵,而且一次性都是2个将军带上30+的单位,使用之前提到的战术可以做到以少胜多(满地都是史诗战斗的图标),如果你想要改善和罗马文化圈派系的关系,就去打北方的蛮族和中东的萨珊王朝。
一开始匈奴有两个子派系,而后一支部队一边招募一边提供支援(如果敌人想突围的话)。
匈奴派系的特点就是每多一个开战的敌对派系就增加全局部队完整性1点,因此匈奴玩家应该尽可能的四处出击。
这一战术的效果取决于弓骑兵的弹药储量,因此尽快在科技树中研究增加弹药的选项
7. 阿提拉全面战争平衡性AI加强MOD怎么样
电脑暴兵,经济加强;同时也适当增强玩家,比如开局3级武器 护甲【传奇难度下才有效果】一回合科技,弹药无限。
8. 阿提拉全面战争凶人ai城边劫掠他会打我么
很快就会了
9. 阿提拉全面战争最后的罗马人怎么守城
守城的时候,最需要注意的是敌方将领的位置。敌方将领从哪一路进攻,就内把骑兵调到附近的地方容,步兵开顶盾防止被卫队秒杀 等将领和你的步兵打起来之后,用骑兵对将领和他周围的兵发起背面冲锋。一次不行就两次,总之想要守住城就一定要尽早杀死敌将。
10. 阿提拉全面战争有没有mod让ai去殖民
没有。全面战争这个系列就没有殖民这个功能,不管是哪个mod,主程序是不变的,自然也不能殖民。要想殖民的话,你可以试一下欧陆风云。