A. 罗马全面战争rs2.1a和rs2.5哪个好玩
你在骑砍混来过的话,就应自该知道那里的人普遍也在那里玩另一个游戏,中世纪2全面战争。这是一个系列,有幕府将军全面战争,中世纪全面战争,罗马全面战争(资料片蛮族入侵,亚历山大大帝),中世纪2全面战争,帝国全面战争,拿破仑全面战争(相当于帝国的资料片),将军2全面战争。
最新一部已经在开发了,个人估计会是罗马2。
作为全战fan,欢迎你进入全战的世界。另外,罗马可以说是全战经典的开始,mod也有无数,你可以慢慢的发掘乐趣。(我从初二到现在已经玩了7年了,现在电脑中都还有罗马)
这是比较有名的罗马mod:
罗马元老院(SPQR); 罗马的崛起(RS); 罗马EB mod; 真实mod; 达斯mod(Darth); 决战欧洲; 三国演义:全面战争; 战国:全面战争; 大秦入侵; 魔戒:全面战争; 波斯崛起(ROP); 英雄归来; 拿破仑mod 罗马中世纪; 蓝莲花mod等……
乃妹啊,我自己打得好不好,除了最后的mod……
B. 有谁懂下载罗马全面战争2
C. 《罗马全面战争2》的配置要求是什么
最低配置要求
操作抄系统:XP / Vista / Windows 7/ Windows 8
处理器:袭2 GHz的英特尔双核处理器/ 2.6 GHz的英特尔单核处理器
内存:2GB RAM
显卡:DirectX 9.0c兼容卡(着色器模型,支持顶点纹理拾取)
支持DirectX®9.0C
硬盘:8.65 GB硬盘空间
屏幕分辨率:1024*768
最高效果配置要求
操作系统:Windows 7 / Windows 8
处理器:CPU Intel 酷睿2至尊四核 QX6700
内存:4GB内存
显卡:GTX690
硬盘:8.65GB硬盘空间
屏幕分辨率:1920*1080
D. 罗马全面战争2内存多大
个人觉得抄中世纪2全面战争袭更好玩。
罗马2全面战争是2013年的游缉罚光核叱姑癸太含咖戏,中世纪2全面战争是2006年的游戏,相比之下,罗2全战更加成熟。
罗马2全面战争画面更好,内容更丰富。
罗马2全面战争有玩家可操作海战,中世纪2全面战争的海战只能自动进行。
中世纪2全面战争民间mod数量是全战系列最多的。
罗马2全面战争没有大型的民间mod(至少目前没有)。
个人感觉中世纪2全面战争代入感更强。
中世纪2全面战争配置要求比罗马2全面战争低很多。
中世纪2全面战争更好上手(感觉罗马全面战争最好上手)。
罗马2全面战争可以开发并研究科技,而中世纪2全面战争不可以。
本人猜测罗马2全面战争的玩家比中世纪2全面战争少。
以上内容有点凌乱,总之,我更喜欢中世纪2全面战争。
E. 罗马全面战争2最新版下载
帝王版,3大妈有下载
F. 罗马全面战争2的配置要求
最低配置要求
操作系统:XP / Vista / Windows 7/ Windows 8
处理器:2 GHz的英特尔双核处理器/ 2.6 GHz的英特尔单核处理器
内存:2GB RAM
显卡:DirectX 9.0c兼容卡(着色器模型,支持顶点纹理拾取)
支持DirectX®9.0C
硬盘:8.65 GB硬盘空间
屏幕分辨率:1024*768
最高效果配置要求
操作系统:Windows 7 / Windows 8
处理器:CPU Intel 酷睿2至尊四核 QX6700
内存:4GB内存
显卡:GTX690
硬盘:8.65GB硬盘空间
屏幕分辨率:1920*1080
G. 罗马全面战争2
罗马全面战争是前几年的老游戏了以罗马共和国时期为背景
中世纪2是他的后作,以中世纪为背景
现在最新的帝国全面战争快出来了(以工业革命为背景)
新手的话先玩罗马吧。。容易上手
另。。。没有罗马2
H. 罗马全面战争2罗马那个家族好
绿罗最好,金钱滚滚。他的神庙到最高级的时候,不仅收入大增而且新造部队等级很高。
归根到底,打仗就是烧钱,没有金钱的支持,统一天下是不可能的。
绿罗(包括其他两家)征战要点:
1、控制希腊半岛、地中海沿岸,把地中海变为内湖,就有用不尽的财富。
2、以罗马为中心,统一天下应先南后北,先东后西,北边和西边的前期实力雄厚。
3、占领城后选择中间项“奴役”,不要选占领和屠城。直接占领的话,民怨太大控制不住。直接屠城的话,人口损失太大,恢复慢。选择“奴役”,系统会将该城的一半人口自动平均到己方其他城市,既增加了人口和收入,又减低了该城的民怨,一举两得。
4、税率不要高,最多到黄色,人口是收入的决定项。
5、加强战斗技能,尽量减少损失,我每战损失比为1:10.
其他的有兴趣可以再问我。
元老院一开始只有一个城,所以要联合好其他三个家族一起征战。但总有一天势力超过另外三个的话都会反目成仇。
1、一开始因为周边都是罗马家族,所以应该把力量用海运投送到远处,比如尽快占领希腊半岛或者对面的北非。
2、组织一只奇兵,突袭土耳其半岛的神庙或开罗金字塔,把所在的奇迹直接占领,然后在当地扩展势力。前期东方的军事实力有限,只要集中一只劲旅和敌人主力决战,就可以横扫西亚。当然,你的指挥艺术要有一定水平,以少胜多以弱胜强,否则劳师远征凶多吉少。
3、罗马战争依靠的是实力,领土面积、人口、军队数量、战略战术缺一不可,依靠几只主力轮番与敌人打决胜战,用民兵驻城,不要同时和2个及以上的敌人作战。
4、尽量不要打攻城战,代价太大尤其是电脑指挥。困住敌人,逼迫他最后出战,把它消灭在城门口。
5、罗马军队不是进攻型部队,作战时应该列好阵型,盾牌在前弓兵在后奇兵两翼迂回,等待敌人进攻防守反击。不要小看盾牌兵,敌人接近的时候,集中两轮长矛投射,不管什么兵种都会瞬间士气低落。
I. 罗马2全面战争罗马怎么玩
1、蛮子打法:
蛮子的部队没有秩序,没有护甲,但是爆发伤害很高!在同蛮子作战时,双方兵力相当的情况下。采取防守作战!因为罗马最大的优势就防守。蛮子进攻主打人海战术,他们的主力部队会全部扑向一线,在接触之前会倾泻标枪雨。
当蛮子主力同一线接触近身以后,一线的壮年兵改防御龟甲阵为四方阵,同时青年兵在二线准备支援一线,不能让其多只部队包围我们一线的部队,两翼的轻步兵快速迂回到敌人的后方输出,骑兵同轻步兵一起行动,骑兵主要是驱赶敌人的远程,迫使他们规避,让己方轻步兵无忧输出。
一旦我们成功包围敌军,对其士气的打击是致命的,蛮子一旦被包围就可以断定他们已经输了,ps除非全是誓言勇士。这时蛮子的低阶部队基本已经全部白旗。只剩将卫和被驱赶的轻步兵。
2、迦太基打法:
在同迦太基做战时一定要采取快攻流!不能和他们硬拖,迦太基的重装步兵越打越精神,采取开战就用三线阵逼近敌人本阵,青年兵在前壮年兵在中,主力成年兵在后,轻步兵在左或右,骑兵在最后的阵型。
骑兵可以选择驱赶敌人的远程,或是集群冲锋敌人主力。一旦敌军的战线松动,已经有部队白旗,这时就可以包围他们,轻步兵可以去驱赶敌人的轻步,留一队用火箭打击敌人士气,
3、希腊派系打法:
同希腊和继业者派系作战一定要准备充足,先打下内高卢,将其建设成军省,出弩炮,然后减两对轻步兵,加上两个弩炮。同其做战需要不断引诱敌军方阵战线主动进攻,一定要扰乱他们的阵型,用弩炮定点打击。
千万要注意的是不要妄图和对方的方阵硬碰硬,可以选择派几队步兵在正面佯攻然后精锐从侧面突击,骑兵不要同对方骑兵作战,控制我方骑兵穿插到敌人战线后方,背冲其薄弱点,然后包围其精锐。所以同继业者作战一定要掌握节奏。什么时候打,在什么地方打,以及怎么打。
玩罗马要知道,罗马是三个军事时期,前期小青年,成年,壮年兵。中期:初期军团,后期:重装军团。前期罗马军团的配置,4队壮年兵,4队成年兵,4队青年兵,两对轻骑兵,一个骑兵将卫,五队轻步兵。
同继业者做战,优先引诱敌人骑兵出击,然后反骑步兵消灭或打残。同敌人方阵战线拉开距离。正面引诱。精锐在侧翼随时准备突击。反骑步兵同骑兵穿插到后。正面接触后骑兵第一时间发起背冲!反骑步兵驱赶敌人将军,轻步兵这个时候应该已经打完弹药。
J. 罗马全面战争2 求秘籍
1.罗马全面战争修改大全修改前请先备份,按理说虎父无犬子可是总有那么几个纨绔子弟,接下来让你世代都是扬门好汉!还是那个文件搜索FatherTrait找出来。
举个栗子:Trigger dads_PublicAtheism WhenToTest CharacterComesOfAge Condition FatherTrait PublicAtheism >= 1 Affects PublicAtheism 1 Chance 20 说明: Affects PublicAtheism 1 Chance 20 就是遗传PublicAtheism 1的几率是20% 大体上的格式就是这样了如果你愿意,你完全可以制造一个血统纯正的豪门
2.移动力修改在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效
3.取消战斗时脚下的绿色图标 Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
4.年代的修改(回合数修改)在游戏目录DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年) end_date 2005 summer 建议初始年代不改。
5.初始资金修改在游戏目录的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:
romans_julii(罗马-朱利叶斯),egypt(埃及),carthage(迦太基),gauls(高卢),seleucid(塞琉西),romans_brutii(罗马-布鲁图),parthia(帕提亚),germans(日耳曼),britons(大不列颠),thrace(色雷斯),romans_scipii(罗马-西庀阿),greek_cities(希腊城邦联盟),macedon (马其顿),scythia(塞西亚),spain(西班牙),romans_senate(罗马-元老院),pontus(本都),armenia(亚美尼亚),dacia(达西亚),numidia(努米底亚),slave(奴隶或叛军)。
6.一回合建筑和零回合造兵修改一回合建筑:
在游戏目录的DATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
7.零回合造兵:
在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl+f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!这个修改工作量稍大了!
8.下面是占领全部城通关的修改方法
dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt里,找到以下文字修改 win_conditions land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 end_win_conditions (上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15)(后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)。
9.国家全开修改打开dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改,如下:
campaign imperial_campaign (帝国会战) playable (可以选用的势力) romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia slave end unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了) end nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决) romans_senate end 注:大家在修改任何文件时都要注意备份,以防出现意外。