❶ 帝国全面战争,我就搞不懂怎么回事了,我玩独立之路就死机,也好我就不玩,
全战的确有这样的问题 回合结束轮到某个国家时会退出
这时候没有办法,只能读一个进度更早一些的档(比如你在25回合卡住了,你可以读个22或23回合档的……)
也正是因为这样的原因要将自动存档,快速存档和普通存档都用上 不要一直覆盖同一个存档 要不那个档坏了世界征服也要重来了
❷ 帝国全面战争系列,我占领了别国的首都,可是那个国家老是暴动,怎么办
1、在城市多驻军。不用驻高级兵,就最便宜的民兵就行。这个只看数量,版不看质量。
2、改权变政体可以有效降低所有城市的不满,不过单独为了一个城市改变政体有点得不偿失。
3、据说,把“别国”灭了,也可以降低被占领城市的不满。
❸ 帝国全面战争其他国家怎么都敌视我
是不是你的进军速度过快了,试试停战咯,和周边有敌视的国家停战,大不了给点钱,不然四面楚歌可不好
❹ 帝国全面战争各个制度的利弊
主要区别上就是对工业的对待上,君主制 下工业降平民快乐度高,共和制降平民快乐度中,君主立宪制不降。太久没玩了,细节忘了,不过大致上就是这样
❺ 帝国全面战争,为什么总是叛乱
首都发生叛乱,除了特定几个小国之外,其余都会出现爆发革命或者爆发内战内的选项,选择支容持叛军,攻下首都革命即告成功
任何制度下,下层叛乱胜利都会革命成共和制
君主和君主立宪制度下,上层革命胜利会变成君主制
共和制下,上层革命胜利会变成君主立宪制
想要爆发革命的话,平民税收拉到最高,为了防止全国性的大混乱,把首都以外的红脸地区免税。
首都驻军全部调走,首都修建大学,多研究哲学科技(会降低有大学省份的治安)
如果还不行,把炮灰部队分成一队一队的攻敌军城市,连打败仗吃厌战,也会导致首都治安下降
连续3回合治安低于0,叛乱发生,革命爆发
❻ 帝国全面战争怎么打土著啊根本就打不赢啊
你是用的什么难度?
你用的什么国家?
你的科技水平如何?
土著最怕的是高科技列兵。加了刺刀和排射的列兵应该采用正面对射的方式和土著对战。
美洲t应该是你的科技中心,经济上不重要。
❼ 为什么帝国全面战争士兵细节好差,有什么MOD可以改吗,要容易的,我技术差,求求你们了,我找了好久
你的配置怎么样呀 全面战争后期很卡的 帝国全面战争?
❽ 觉得帝国全面战争操作很不适应,想问一下心得。
嗯,关键还是你需要适应一段时间,多玩几盘会有一点感觉。下面讲讲我的一些体会:
1.移动视角推荐使用WASD,对应前左后右。至于转动视角可以用鼠标移到屏幕边缘来操作
2.刚开始我也是手忙脚乱,不过在屏幕右下方,小地图旁边有游戏速度控制,当你感到难以驾驭局面的时候可以先点暂停(当然,在你乘胜追击、扩大战果的时候可以开4倍速节省时间)
3.游戏中我把陆军主要分为6类部队:线列兵、轻步兵、近战骑兵、远程骑兵、平射炮兵、曲射炮兵,各有各的作用,我简单说一下
线列兵:战线的维持者,用一字横队向敌军平推,即使受到损失也不能脱离战线(最好先用骑兵清理对方炮队)。面对骑兵时最好开方阵(无死角,肉搏强于骑兵),比较害怕敌方的炮兵(密集队形害怕片杀伤)
轻步兵:射程比列兵远,但是士气比较低,主要布置在侧翼,在敌方列兵靠近前加以杀伤,运气好的话还可以破坏对方队形。肉搏比较弱,害怕骑兵(可以预先布置拒马防备骑兵冲击)
近战骑兵:通常也布置在侧翼,用来驱逐敌方轻步兵、牵制敌方骑兵,有条件的话可以考虑迂回攻击炮兵或是列兵背后(正面撞不过列兵)
远程骑兵:作用与轻步兵类似,不过更适合对抗和牵制敌方骑兵,适合野战(攻城战就不如轻步兵,不能爬墙)
平射炮兵(加农炮):射程比曲射炮兵远,但是不能放在部队后方(会伤到自己人),可以考虑布置在两队列兵中间,适合远距离轰击骑兵(目标比较大),近距离霰弹是大杀器
曲射炮兵(榴弹炮):可以放在战线后方,研究了开花弹以后适合打击敌方列兵(如果有石灰弹杀伤力会更大)
以上是一些心得,希望能对你有帮助。