A. 三国全面战争秘籍大全
以下是《三国全面战争》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的买作战单位。
oliphaunt 最大行进路线。
jericho 城墙倒塌。
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。
add_money <>符号里面是家族,和金钱。
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。
move_character 移动指定人物到另外一个位置。
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。
toggle_fow 战争烟雾开/关。
toggle_restrictcam 镜头限制开/关。
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性点数。
list_traits 显示全部特性。
list_ancillaries 显示全部辅助工具。
mp 给角色移动点数。
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。
set_building_health 设置建筑物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度轮回。
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。
zoom 调整镜头距离 。
B. 求三国全面战争1.9刷钱秘籍造兵一回合制秘籍,回答有用的赏分
give_ancillary <人物代复码制> <宝物代码> 增加宝物。
give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物。
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物。
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物。
move_character <人物名> <x,y>移动人物例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查。
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步。
create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵。
C. 三国全面战争1.9c加钱秘籍谁有,注意是1.9c的,以前的没用了,
不科学啊!你说的是罗马全面战争的那个MOD把? 在帝国前面的版本加钱秘籍都是add_money 40000啊!
D. 《三国全面战争1.9》刷钱秘籍是什么
give_ancillary <人物代码袭> <宝物代码> 增加宝物。
give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物。
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物。
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物。
move_character <人物名> <x,y>移动人物例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查。
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步。
create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵。
E. 三国全面战争加钱怎么加要详细的说
通用秘籍 如你说的调钱按 ~ 跑出一个窗口 输入add_money 25000注意空格最高只能一次40000. 还有其内他秘籍toggle_fow地图全开容
oliphaunt最大行军
process_cq这个是全战通用的 快速建造秘籍
add_money这个是全战通用的加钱秘籍
add_population这个是全战通用的增加人口秘籍
详细使用方法 例 快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)
不过建议调钱就好了 调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。
F. 三国全面战争加钱秘籍输入不,怎么办
按“~”键,然后看看你的输入法是不是英文,如果不是,那就输入不了。最好输入一次,按一下“shift+Ctrl”,调到英文输入法为止。建议去文件里面去修改,一次只能加到4万,比较麻烦。
G. 三国全面战争金钱秘籍的详细输入方法
不用输城市代码,你看你就一个人,怎么会扯到城市嘛。你总不会给别人价钱吧…版…嘿权嘿
先在大地图的视角下按~,就是1左边那个,跳出对话框。
然后打add_money 40000,就可以了,add没问题吧,那个下划线是按住shift然后按0(不是小键盘)右边的那个有两条横线的键,然后money打完以后打一个空格,再输入数字,一次最多加40000,你输入数字再大也没用,当然为了图方便可以打add_money 99999,呵呵,希望对你有用。
H. 三国全面战争秘籍
同罗马全面战争一样,秘籍只能有效一次
建议你去看看罗马全面战争秘籍,只需修改安装文件夹里的一个txt文本文件即可。因为两个游戏几乎一样,互换性强。
用的时候只需将对应名称互换就行了,如“julii”对应“liubei”(打比方)
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!