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全面战争2攻略

发布时间:2021-02-05 19:30:51

㈠ 中世纪2全面战争法兰西攻略

前期战略上稳住东边和北边的国家,避免过早陷入欧洲的混战。主攻方向是英伦三内岛,其次是伊比利亚容半岛,以期尽快取得稳固广大的后方,之后就可以从容发动对欧洲的全面战争。注意尽早与教皇结盟已取得宗教上的主动,可以多往摩尔方向派教士传教,向异教徒传播天主的福音,很快你就会有很多大主教来控制教廷了。前期可以多参加十字军到东方抢劫发财,解决财政问题即很容易了。法兰西的中后期很强,非常强,爱打谁打谁。

神罗打你是因为ai的问题,看看神罗的地理位置,它本身就要四处乱打,这个游戏就叫全面战争嘛,你要准备一支机动部队应付这种情况,顺便练练兵,你太弱了,电脑都会打你。多更周围国家结盟,可以延缓他们的进攻。如果你跟教皇关系好,打你的国家很快会被开除教籍,你可以对他发动十字军,利用十字军的速度和兵力优势可数回合内灭之。

前期没钱的话可以让教皇发动对中东的得十字军,所以跟教廷的关系很重要,然后参加十字军一路抢劫过去,打下异教徒城市就抢,抢完把城市卖掉走人,从西抢到东在从东抢到西,像君士坦丁堡,耶路撒冷,亚历山大,开罗这样富得流油的大城市一定不要错过,很快你也会富的流油了,十字军的兵多的是,跑了可以再招。

㈡ 中世纪2全面战争之王国秘籍!!!

在游戏中按~之后输入以下代码即可

add_population 城市名字 数量 增加城市人口

give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军

process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物

add_money 金钱数量 得到指定数量金钱

toggle_fow 战争迷雾 开/关

auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)

自动获得下一战役胜利

创造部队

create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3

后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

二、Ancillary:

这个是当你打开人物属性视窗的时候 在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示

秘籍用法:

give_ancillary this "ancillary名称"

如:

give_ancillary this "pothecary"

Ancillary没等级 而且技能都是小写

常用Ancillary

apothecary +4体力,提高生育几率

bard? +1 morale, +1 popularity (增加部队忠诚,增加领地的public order)

biographer? +1 authority (增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)

mentor? +1 command (增加领导)

drillmaster

+25% movement, 1-% discount unit training costs. (增加25%移动速度, 招兵费用降低1%)

brilliant_inventor

+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕, 提高20% 矿场收入)

foodtaster

+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)

librarian

+1 piety (+1虔诚, 虔诚越高被丢书机率越低)

magician

+1 morale, +1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)

tutor

+1 piety, 5% bonus on trade

(+1虔诚, 提高5%贸易收入)

doctor

Have more kids, improves recovery from wounds

(会生比较多小孩, 增强伤兵回复)

bodyguard

+2 personal security, -1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率, 轻微降低领地pubic order)

master_of_archers

+1 command (+1领导)

scribe_ancillary

+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力, 提高10% 贸易收入)

(2)全面战争2攻略扩展阅读

游戏内快捷键:

显示外交关系:K

选中所有攻城部队:Ctrl+B

编组-陆战锋矢阵:ALT+0

向前快速移动:小键盘8

显示家族面板:L

选中所有近战部队:Ctrl+L

编组-陆战鹤翼阵:ALT+1

向上旋转:V/+

显示技艺学习:M

选中所有骑兵部队:Ctrl+C

组组-陆战雁行阵:ALT+2

向下旋转:C/-

显示财政面板:N

选中所有步兵部分:Ctrl+M

编组-陆战卧龙阵:ALT+3

向左旋转:Q

结束回合:回车

切换自由射击:T

编组-陆战虎韬阵:ALT+4

向右旋转:E

切换人物移动:空格

撤退:Ctrl+F2

编组-陆战松皮阵:ALT+5

向上移动:X

解散当前选中单位:Ctrl+P

将选中单位编组:Ctrl+(0-9)

编组-陆战云龙阵:ALT+6

向下移动:Z

快速存档:Ctrl+S

选择编组:0-9

编组-陆战飞鸟阵:ALT+7

旋转速度加快:Caps Lock

切换标示:Ctrl+T

设置:F1-F4

向左平移:A

放大至主城:Home

编组-设置编组:G

编组-切换海战接舷战:B

向右平移:D

切换聊天输入:Y

编组-切换编组近战:F

编组-海战剑势阵:ALT+1

向前移动:W

切换玩家名单:U

编组-切换编组走跑:R

编组-海战偃月阵:ALT+2

向后移动:S

切换旗织显示:J

编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)

编组-海战禽云阵:ALT+3

加快视角旋转:Shift+UP

自动合并单位:Ctrl+M

编组-陆战增加阵宽度:[

编组-海战长蛇阵:ALT+4

减慢视角旋转:Shift+down

以下用于战斗模式

编组-陆战增加阵深度:]

编组-海战减速:[

缩放-单位:End

声音特效开关:ALT+S

编组-陆战后撤:/

编组-海战加速:]

缩放-将军:N

音乐开关:ALT+M

编组-陆战前压:'

编组-海战前进:'

跟随-部队:Delete

防守集结点:F4

编组-陆战向左转向:L

编组-海战修理船只:R

拉近视角:Insert

普通集结点:F1

编组-陆战向右转向:;

切换显示船只射击半径:H

选取所有单位:Ctrl+A

移动集结点:F2

改变地图大小:J

显示移动后位置:空格

进攻集结点:F3

与所有玩家聊天:Shift+G

可视性雷达:F5

取消选择命令:退格

与队友聊天:Shift+T

改变战斗速度:Ctrl/T

㈢ 全面战争幕府将军2怎么玩

新手重大局和策略,请勿轻易手动作战,手动作战需要查询攻略,多多练习才可以以少胜多,自动作战用人海兵力碾压即可,如果追求手动作战的游戏体验,请查看其它攻略,我罗马全面战争和三国全面战争还有些经验,这个版本手动作战真的很少。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。

㈣ 幕府将军2全面战争织田攻略

62
在玩《幕府将军2》这个游戏的过程中掌握一定的技巧是很重要的,我们准备了3招攻略以供参考,知己知彼才能百战百胜。

1.排兵布阵的方法

首先布阵没多大需求,操作起来也没有原版老幕府里那样频繁,无论是进攻方还是防守方,尽量的形成包围圈尽可能的吃掉敌人,但是得注意阵形过长AI的近战部队突击时候肉搏起来士气会掉的很快,所以也要随时观察部队动向。

步兵,就是布阵的时候尽量把步兵拉到最长阵形,两排为最佳,这样即使你用应征步兵队也能打出很大的火力,在往上什么的高等级线列咱们拉长两排开个跪射,那个杀伤力简直爽翻了。

近战,玩过老幕府的都知道 长枪单位是克制骑兵的,AI的部队很喜欢配置骑兵,所以本家野战部队尤其在前期,我推荐能带枪武士就带枪武士,没有道场那就带小矛兵吧,布阵的时候左右两翼放几队,中间放几队,注意开散阵,待敌方近战冲过来的时候,把步兵撤回来,近战部队关散阵然后一一点击敌军。

2.保护贸易港

贸易港等于你的生命线,选择修造贸易港要慎之又慎,比如玩家选择佐贺藩,佐贺藩上来就有一个贸易港是非常好的,但是中后期整个日本战争四起的时候,长崎港这个敌方是不安全的,玩西国势力当然要占据西国的肥城,此时咱们就可以在肥后修起贸易港,然后拆掉长崎的贸易港改修军用港,为什么要修在肥后,因为肥后是相对来说比较富裕的。

3.海战“小秘诀”

海战的小技巧有一个,当你右键点击敌人军舰 过去进入射击范围了,先让咱们的船自动开一轮炮,然后在按键盘H键来进行第一人称视角射击,此时又可以进行一轮开炮,就等于敌人只打了一轮你却打了两轮炮弹。

以上就是我们分享的有《幕府将军2》的攻略,希望您在游戏中可以更好的运用起来,祝您吃鸡愉快!

㈤ 中世纪2全面战争 开局国家介绍与初期攻略

新人上手用英格兰吧,长弓+重装剑士比较适合新人,位置相对也好守。刚刚入门就用用法兰西之类的骑兵国家,毕竟不会用骑兵等于没玩过全战。个人比较偏好西班牙,基本上什么兵种都有,最重要的是强化海军的特性,毕竟中世纪的海战还是很窝火的。
新手还是用基督国家比较好,十字抄家军的福利不错。新手用靠近地图东边的国家,蒙古入侵和帖木儿入侵基本就被打得满头包了,老鸟求虐当然求之不得。
地理位置什么的没什么太大区别,不管用什么国家开局基本上10个回合下来就没什么区别了,想经济好的话就以港口城市作为优先攻略目标,相对来说开局容易占下大量港口城市的派系有:英格兰,苏格兰(把英格兰赶回大陆)丹麦,波兰,俄罗斯,前两者开局迅速抢占北海的港口城市,后三者则以波罗的海的港口城市作为优先目标。不怕十字军的话,可以选选埃及玩,中东占下来经济也不错。如果喜欢玩弓骑的话拜占庭也是不错的选择,自古以来全战系列便有得希腊者得天下的说法,全战中来钱最快的一直都是爱琴海沿岸的派系,以至于中世纪中不得不减少了爱琴海沿岸的城市数量。不过拜占庭也是一样的问题,十字军老在自家门口晃,没完没了,离蒙古帖木儿位置也不算远,比较容易受波及的国家之一。
就说这么多了,专业的回答的话,你可以去中2吧或者黄龙骑士团中2专区看看。
支持全战系列,祝你愉快。

㈥ 罗马全面战争攻略大全(二)

简单谈来下新手要注意的东源西 I.首当其冲的就是设定,如果你发现游戏里所有的士兵手脚都是尖的,难看得要死,请在视频选项中将单位细节调到中等以上。如果你发现你的部队人数特少,请在视频选项中把部队规模调到最大。 II.全面战争里部队都是要维护

㈦ 中世纪2全面战争秘籍

我有不用修改就可以赚钱的方法:用本国外交官和外国开展外交谈判,把你现有版的金额承诺分期权(三期)付款,向对方要现金贷款,(如:你有2W,承诺2W*3,向对方贷款4W或更少现金)对方有好处都会同意,钱马上入到你的账户,然后又承诺分期付款(这次要承诺6W*3),再向对方要更多的现金(在6W*3-2W*3之内,因为你前一次已经承诺2W*3了)贷款,循环往复。直到钱要够为止,最后一步是,反对对方撕毁盟约。此法绝对赚钱,就是外交声誉变差而已。不明白可以追问。
一回合造9种兵我就不知道了,不过有钱之后就不愁没钱维持军费了。
希望你能喜欢我这个方法。喜欢就请采纳!

㈧ 战锤全面战争2混沌战怎么玩 全战混沌野战攻略

首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽内然在战斗力上还不错,容但防御和护甲方面实在是太过脆弱。混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。
大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,迅速劫掠了就跑,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐。然后你就继续在基斯里夫的领地里往西走,不要搭理沿途冒出来的矮人或其他帝国部队,到了蓝色北方人阵营的城市之后你就可以顺着他们的沿海地区进行掠夺,掠夺到他们家腹地之后你就可以安心的更换关键性的勇士兵种

㈨ 中世纪2全面战争兵秘籍

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量

add_population <settlement name> <number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

<>里是角色名称, 特性名称和等级

give_trait <character> <trait> <level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名

process_cq <settlement name>

4、得到指定数量金钱:

<>里是金钱数量

add_money <number>

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字

auto_win <attacker|defender>

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population <#> 增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

(9)全面战争2攻略扩展阅读:

系统特色

1、DeusLoVult因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、EagleoftheEble易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、StainlessSteel钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

㈩ 罗马全面战争2 求秘籍

1.罗马全面战争修改大全修改前请先备份,按理说虎父无犬子可是总有那么几个纨绔子弟,接下来让你世代都是扬门好汉!还是那个文件搜索FatherTrait找出来。
举个栗子:Trigger dads_PublicAtheism WhenToTest CharacterComesOfAge Condition FatherTrait PublicAtheism >= 1 Affects PublicAtheism 1 Chance 20 说明: Affects PublicAtheism 1 Chance 20 就是遗传PublicAtheism 1的几率是20% 大体上的格式就是这样了如果你愿意,你完全可以制造一个血统纯正的豪门
2.移动力修改在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效
3.取消战斗时脚下的绿色图标 Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
4.年代的修改(回合数修改)在游戏目录DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年) end_date 2005 summer 建议初始年代不改。
5.初始资金修改在游戏目录的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:
romans_julii(罗马-朱利叶斯),egypt(埃及),carthage(迦太基),gauls(高卢),seleucid(塞琉西),romans_brutii(罗马-布鲁图),parthia(帕提亚),germans(日耳曼),britons(大不列颠),thrace(色雷斯),romans_scipii(罗马-西庀阿),greek_cities(希腊城邦联盟),macedon (马其顿),scythia(塞西亚),spain(西班牙),romans_senate(罗马-元老院),pontus(本都),armenia(亚美尼亚),dacia(达西亚),numidia(努米底亚),slave(奴隶或叛军)。
6.一回合建筑和零回合造兵修改一回合建筑:
在游戏目录的DATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
7.零回合造兵:
在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl+f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!这个修改工作量稍大了!
8.下面是占领全部城通关的修改方法
dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt里,找到以下文字修改 win_conditions land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 end_win_conditions (上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15)(后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)。
9.国家全开修改打开dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改,如下:
campaign imperial_campaign (帝国会战) playable (可以选用的势力) romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia slave end unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了) end nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决) romans_senate end 注:大家在修改任何文件时都要注意备份,以防出现意外。

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