① 拿破仑:全面战争的游戏模式
世嘉宣布的拿破仑全面战争帝国会战部分将首次同时包含单人和多人对战两种模式。
众望所归的多人战役模式可以让玩家们在多人对战的环境中更好地体验拿破仑全战的深厚内涵– 你可以竭尽所能去阻止拿破仑继续前进,或者与他人对抗以取得比拿破仑更好的成就。拿破仑生涯中的三次大战---埃及、意大利、欧洲-------都将无比创造性地呈现在此双人回合制在线游戏中。
另一个令人激动的拿破仑全战新增功能被称作“切入战斗”。当开始单人战役的时候,玩家会被给予一个是否允许切入战斗的选项。这对于全面战争的单人战役来说将是一项全新的挑战,因为在即时战斗过程中你的敌军部队将有可能被来自于网络的另一名玩家控制(而非AI)。
多人会战模式之所以能在拿破仑全战中得以实现,应归功于该模式之前在帝国全面战争上的测试所取得的巨大成功。该项测试始于2009年11月7日并得到超过15000名全战玩家的鼎力相助。客户的反馈可以说是相当积极正面的,并且由于测试仍在进行当中,因此客户们仍然可以继续参与其中并做出贡献。
通过所有来自于参与测试玩家的良好反馈,育碧宣布拿破仑全战中的所有三个战役都同时兼容多人战役模式。
拿破仑全面战争继承了该系列前作几乎所有的成功要素,比如全3D的陆海战斗,细致入微的战役地图,和丰富内涵的外交系统,拿破仑全战在此基础上将更上一层楼。
② 拿破仑全面战争的基本操作是什么
1、炮兵 :尽量在战略布置阶段将炮兵找到一个合适的位置(山坡最为理想,且前面没有房屋、高地等影响弹道的东西),如果战略布置阶段炮兵位置不合适,在战争开始初期要迅速调整,这样才能充分发挥炮兵威力;炮兵位置安排好后,进入战争第一件事就是把火炮从马车上卸下来,可以选择自由射击,炮兵会自动射击威胁最大的目标,同时作为指挥官的你也可以为炮兵选择目标(骑兵和将军卫队是不错的目标,哪个在射程内且没有遮拦打哪个,如果都在射程内且没有遮拦,优先选择炮轰将军),需要提醒的是,炮兵对轰是最不合算的,另外步兵方阵或者没有列成直线的步兵初始阵或者阵型变化时步兵的人堆,都是不错的炮轰目标;由于拿破仑全面战争中的主要火炮是步兵炮或者骑兵炮,下面的参数都是以此为准:炮的口径越大,射程越远,命中率越低,装弹时间越长,所以炮并不是越大越好,不过一寸长一寸强,当敌人处于防守时,你用自己12磅的炮在敌人火力范围外惬意炮轰时,也是另一种享受;需要提醒的是,炮兵面对骑兵或步兵白刃战冲锋时很脆弱,基本一个冲锋就溃退了,所以要好好保护,避免受到近程打击。
2、骑兵:骑兵从武器上分为枪骑兵和肉搏骑兵,枪骑兵在进入战场时一定要点击肉搏键,不然和步兵对射可就死翘翘了,即便点击了肉搏键,枪骑兵在进入肉搏前依然有一次齐射的机会,所以尽量不要让攻击目标中有自己的骑兵或者步兵,尤其是骑兵,不然死伤很大,正因为这样,枪骑兵和肉搏骑兵也不适宜混用,枪骑兵射击后就该拿刀冲锋砍杀了,别等着装填再射击。骑兵的主要作用是偷袭炮兵和敌军将领,达到出骑制胜的目的,当然也常用于从背后或者侧面突击没有列成方阵的步兵团或者不会列成方阵的步兵团(比如暴民、民兵、猎兵、尖兵等,用骑兵从背后偷袭射程远且精度高的猎兵或者尖兵是我最爱哦),骑兵还可以用于追杀虽然溃败但是人数依然很多的步兵,以防他们一会再次恢复士气回到战场。使用骑兵时有个值得注意的地方:1、要绝对避开拒马,骑兵越过拒马时的死亡率在80%以上;2、要避开步兵方阵,如果攻击目标附近有已经成型的步兵方阵,一定要放弃进攻,改用火炮来轰,如果进攻后敌人才开始布置方阵,要突击后马上撤退,不然这支骑兵基本就完蛋了;3、避开敌方火炮以及自己的火炮,无论是在战略布置时,或者在战场移动时,或者作战时,一定要避开火炮,我曾一炮轰死12+的骑兵,所以这就要求在使用骑兵时,首先布置在敌方火炮射程外,或者射程内的洼地里,且保险起见,要面对敌方火炮列成2线列,在战争开始后,去往敌方侧后方的时候,尽量快速冲锋,到达目的地后再休息后再使用,在攻击敌方目标时,把自己火炮的目标改为角度较远的其他目标,或者干脆停止射击;4、使用骑兵时,从上往下冲,事半功倍,从下向上冲 ,事倍功半,在攻击目标时,一定要冲起来,但是又不能冲的太早,避免体力消耗太大。
3、步兵:各国的步兵的服饰和名字虽然区别很大,但是主要分为以下几种:一、列兵:列兵是核心,无论火枪攻击或者白刃战,攻守都很平衡,且人数也多,他们是整个战线的组成,列兵的溃败就以为着战线的崩溃,列兵主要为了拖住敌人的存在,他们的作用就是和敌人对射,没子弹了就上刺刀冲锋,另外列兵的方阵是对付敌人骑兵最好的手段。二、轻步兵和散兵:相对于列兵,轻步兵射程高、兵枪法准、子弹多、会隐藏、中弹率低,他们的作用是列兵相互黏住对射后在侧翼攻击对方步兵方阵,轻步兵简直就是列兵的噩梦,但是轻步兵的弱点是:不会组成方阵,所以无法对付骑兵(但是可以隐藏在树林中,或者在防守战中布置拒马),而且肉搏能力不高一旦被敌人列兵冲锋很快就会完蛋,所以轻步兵旁边一定要有列兵压阵(关键时结方阵防骑兵),后面最好有列兵,防骑兵和步兵冲锋。三、民兵:招募费用低且招募时间短,是战场炮灰和新占领城市维持军队镇压的好人选,具体炮灰怎么用,请自便。四:暴民:城市被攻占时驻军不够满编时冒出来的,通常会让己方部队看似满编,士气很差,很容易全线溃败,所以不能大面积使用,最好就是在侧后方打黑枪,或者躲在房子里打黑枪,但是旁边一定要有列兵保护哦。
4、战术:首先火炮轰对方骑兵或者将军,最次的情况是轰对方步兵,如果敌人都躲在射程外,把兵线向前压,或者派骑兵或者炮灰去勾引对方,方正争取对敌人造成最大的消耗,然后是步兵平行推进,不要单支部队过于突出,骑兵抢占有利位置,准备突击敌人轻步兵或者炮兵,然后列兵纠缠住敌人主力,轻步兵和散兵两面包抄。。。合围。。。。骑兵解决残敌。。。(此处基本是引用了,谢谢原作者)
③ 拿破仑全面战争,怎样叫士兵射击,又怎样叫他们停止射击
移动步兵有一个射击范围(点对面或不用点也行)停止射击左下角有一个手掌点一下就可以了
④ 拿破仑全面战争怎么玩
你选择什么国家来玩呢?
首先拿破仑全面战争原版的拿破仑征途的各个章节,只要进去一次,就可以开下一章。每一个章节都有胜利目标。按照胜利目标来打就好了。
拿破仑著名战役是几个战场,胜利一场,能解开下一场。具体的哪一场不会都可以问我。
反法同盟则是英国,普鲁士,奥地利,俄罗斯,四国,目标是对抗AI法国。有mod可以解开其他国家,比如奥斯曼土耳其,西班牙等。
具体操作上,在选项中,把部队规模调成巨大,能够减少将领自动作战的死亡(将领卫队只要少于6人就算将领战死,小规模下,死一个都完蛋),多使用各国的特殊优势兵种,利用好大炮,基本没有问题。
法国的士兵士气极高,作战能奋战至死。将军们属性极好,炮兵准确度天下第一,猎骑兵是最好的骑兵之一。不死将军:拿破仑
英国的士兵属性最高,也最贵。将军一般,炮兵弱势,骑兵可怜,海军天下第一。地理位置奇好。不死将军:阿瑟威尔斯利(威灵顿公爵)
奥地利的士兵中德意志部队不行,属性不好,士气低落,但是在匈牙利出产的,匈牙利部队比较好,但是有10队的数目限制(匈牙利燧发枪兵,匈牙利掷弹兵)。将军们属性好,骑兵优秀(匈牙利骠骑兵,乌兰枪骑兵),炮兵能够不用科技出产榴弹炮(开花炮)。海军没有,位置悲剧,领导人属性差,地方治安不好,承受法军最多的猛攻,适合双极难挑战。不死将军:卡尔奥地利雷希特(卡尔大公)
俄罗斯的士兵肉搏,冲锋都好,射击很烂,都相当于是冷兵器兵种。骑兵强势,炮兵是全游戏中最强的(独角兽系列火炮),只是要后期能出来,海军没有,地理位置好,不会和法国直接硬碰。不死将军:库图佐夫
⑤ 拿破仑全面战争达斯mod射击方式
拿战达斯考验电脑配置,至于是齐射还是轮射达斯大神自然有他的考虑,建议不要内乱用mod去改达斯mod,因为本容来达斯mod覆盖原版mod以后就很难卸载干净。最后一个问题是对的,你data文件覆盖完毕进游戏就可以玩了,建议最好原来的data文件复制保存一下,我原来玩易北河就因为没有保存原data,压缩包也删了,搞的我最后重新下载,好蛋疼哦!
⑥ 求拿破仑全面战争 3排自由射击mod
疑问请追问,满意请采纳
⑦ 高分求助《拿破仑全面战争》单人模式各个模式介绍
在你所谓的拿破仑会战,就是拿破仑的战役,时限到了当然算失败咯
那个征服专模式,你指的应该是反法属同盟战役吧,里面只能选反法同盟的势力,不能选法国的。而且也是有完成目标的,要在时限之内完成,不然也失败,但是在时限之内完成后,会提示是否继续,选择是以后,才可以无限玩
滑铁卢那个是直接战场的就一场战斗,结束没了,失败还是胜利,只是动画不同而已
⑧ 拿破仑全面战争怎么弄火枪兵连续三次射击第一排兵射击完,接着第二排兵,然后第三排兵。
拿破仑全战里研究相关科技后,会有徐进射击,第一排兵射击完,第二排兵跑到第一排兵前面继续射击,让后第三排兵再跑到最前面射击,所以两军之间的距离会拉近,最后冲上去拼刺刀。
下个相关mod也行。二者都可
⑨ 拿破仑全面战争里自定义战斗,怎么让士兵一排一排的射击,而不是只有第一排开枪
原版游戏是不能这样的……帝国全面战争里开发了科技才那样排射……
拿破仑时代这内种战术容都很少用了,更加多是直接前两排射击……当然游戏没做到这点所以就只有第一排射击并且加快了上子弹的速度
如果真要这个的话,你网络一下“拿破仑全面战争排射mod”就有不少可下载的连接
⑩ 拿破仑全面战争也可以把士兵射击方式修改成齐射吗
当然可以,拿破仑全面战争就是翻版的帝国全面战争,技能数据一模一样,帝国全面战争中内的轮射、容三段击、齐射、前排射击之类的技能完全通用到拿战中,不过除了全体射击外,即使是轮射和三段击这种在帝国全面战争中很好用的技能,在拿战中也会被第一排射击的打法吊打,这个我测试过。