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19世纪风云录全面战争

发布时间:2021-03-07 08:23:45

『壹』 唐宋风云全面战争 哪里能下

都是玩家修改的版本,试试黄龙骑士团

『贰』 本人最近想玩全面战争系列。有三款作品:1.帝国全面战争2.拿破仑全面战争3.中世纪2全面战争.

拿战好玩一点,因为地图小统一很快的,可以玩的更开心,如果你想玩大地图版的就玩帝战,印权度欧洲美洲给你打到19世纪都统一不了。你问操作方便那我默认你税收建设托管给电脑,这样的话拿战最简单,你只管军队,宗教没有任务没有随便打,不过战役地图时还是中世纪2操作方便。画面拿战和帝战同时代,比中世纪2强很多。

『叁』 弱弱问一句 《十九世纪风云录》这个MOD还收费吗

最新消息,直接关注贴吧:十九世纪风云录,人数超过300,将放出免费版

『肆』 请介绍一下中世纪2:全面战争之美洲风云的各国特性和兵种优势。

土著:
阿兹泰克、玛雅、特拉斯卡拉、塔斯拉卡:兵种一个尿性。性价比低、有多种强力肉搏步兵,步兵几乎不带盔甲。没有骑兵和炮兵。然而维护费偏高,特别是祭司。这些部落内战时候因为没有骑兵所以很不耐看也很没意思,拉不开伤亡比。这时注意灵活使用雄鹰战士,注意将领位置,注意分割包围。
不同的是这些国家当中最后两个开头很屌丝,但是如果都是AI控制的话容易坐大。
奇奇梅克:只有一种重型步兵,但是有很多长枪手。打败一支比较大的殖民者部队之后,可获得火枪及骑兵。骑兵是枪骑,性价比很高,克骑兵,冲锋4点,跑得快,是很好的骑兵。枪手也还可以。
阿帕奇:这是整个官方中2里面最奇葩的国家。拥有所有官方mod中最好的远程兵系统和攻击最高的长枪手,出兵简易,维护费几乎可以不计(雇佣兵费用倒是很高)。扛线的标枪兵9点远程,破甲,也是攻击最高的标枪。乌鸦步兵12点远程攻击,比步行德沃还恐怖。这两种近战也相当猛,还是75人。火枪骑兵成海之后秒杀一切土著,特别是笨重而士气低的殖民者(火枪破甲再加上骑兵普遍速度飞快体力爆好)。火枪步兵和奇奇梅克数据一样。建筑系统和其他国家有很大不同,因此不适合速推,只能一路屠城。最好的方法是利用部落圣战一路推过去然后暴兵守住。一次只推一点(4,5座城市,中期正好带走一个国家)。
阿帕奇缺乏矿场、农田,又不能修建城墙,因而赚钱能力差些。
土著没有炮兵。
殖民者:
西班牙:主角国家,最好的步兵,骑兵。但是远程比较差,特别是对于阿帕奇。弩兵不如阿帕奇弓箭手,火枪手40人人数太少,不足以抵抗阿帕奇火枪海。重步兵维护费超低(75元),但是性价比超高,盔甲很厚。重骑兵在平原上横扫一切土著(阿帕奇的火枪骑兵除外,但是电脑用不好),2生命值只要185维护还是很牛的。
战略上是经济最好的国家,可以修造石质路面、港口,只要爵位上去之后经济绝对不缺。唯一拥有免维护费限额的国家,但是相对于阿帕奇而言还是费用高一些。西班牙还可以招募商人。
战略上是除了阿帕奇外唯一可以招募雇佣兵的国家,雇佣兵价格还是说得过去的。西班牙的远程主要就是靠雇佣弓箭手。弩手射速太低不适合野战,火枪手射速更低维护费又太高,然而打击士气主要靠重骑兵。所以说火枪手鸡肋。
士气差是硬伤。它的民兵剑士和圆盾剑士肉搏绝不会输给猛虎或者狂战士,但是往往因为士气低(由于人数少进一步加剧,人数比对方少时降低士气)而落败。
长枪手的话对付英国人和法国人有奇效,但是面对土著完全没有用处——土著没有重骑兵。
建筑系统不同于主流土著,速推也不好使。但是西班牙由于单靠城墙就能招募高级士兵(重骑兵和重步兵),因而不像阿帕奇那么蛋疼。
英国、法国:骑兵比西班牙差些。但是法国冒险者弩兵比西班牙好。招募是bug,基本无需招募条件。

『伍』 求全面战争帝国叹息19世纪修改器或者有用秘籍

一般的秘籍就可以了 例如add_money 40000
auto_win attacker

『陆』 有没有关于19世纪的英国的游戏

推荐 帝国全面战争 和 拿破仑全面战争 ,重点描述的就是英国和欧洲列强在19世纪称霸世界回、征服印答度和美洲的事情。唯一的不足就是要求配置有些高,需要强大的电脑配置带动。但画面绝对震撼,可以亲眼看到千军万马的英国红衫军行军的样子,很震撼的。

『柒』 十九世纪风云录怎样才能让游戏没有回合限制一直玩下去

你好像在胡抄扯,全面战袭争没回合制就没有灵魂好吧!

你看

三国:全面战争、

幕府将军:全面战争、

帝国:全面战争、

拿破仑:全面战争、

罗马:全面战争、

罗马2:全面战争

都是有回合的好吧,全面战争没这个就做不下去,回合就是全面战争的灵魂和精髓


如果你就是死板想玩,那就只能强制暂停回合,那样游戏的时间线就走不动了,比如你玩2月1日,然后你就开始强制限制不让回合,然后就一直1日,你招兵买马需要回合的好不好,这样游戏就崩坏了,你就好比玩了个寂寞

『捌』 谁能给个全面战争中世纪2美洲风云的一个文件。

不会,只会出现蒙古入侵还有铁木占,后面发现火药并且运用。新兵种就是热兵器。。。楼下那我说的没错都是独立的版本。。

『玖』 全面战争的全战系列

战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
作品如下:
1、《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)发行时间2000年,是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代。
2、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)发行时间2003年,全面战争系列游戏的第二代,在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写中世纪历史在此基础上的更进一步。
3、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)发行时间2004年,是全面战争系列游戏的第三代,此作有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》为一款出色的史诗般的策略游戏。
《罗马:全面战争 蛮族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)发行时间2005年,是《罗马:全面战争》的资料片。本资料片的时代背景为《罗马:全面战争》(Rome: Total War)的200年之后,《罗马:全面战争 蛮族入侵》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。玩家可以选择保卫罗马帝国或者灭亡罗马帝国。资料片加入了10个新任务,100多种新单位,夜间战斗,改进了AI等等。
4、《全面战争:纪元》(Total Wars: Eras Collection)发行时间2006年,集合了之前作品的几张光碟,并不是把内容合并了,只是相当于买一个全集,不过多了一些资料片。
5、《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)发行时间2006年,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
《中世纪2全面战争之王国》(Medieval II Total War Kingdoms),发行时间是2007年,由Creetive Assembly英国分部制作.《中世纪2:全面战争》『以下简称M2TW』曾一度堪称是21世纪以来历史游戏的巅峰作品,其气势恢弘的画面和对中世纪政治,军事及宗教的细节模拟,将策略游戏的深度和内涵提升了一个档次。当然,在细节上,M2TW还存在着种种不足。恼人的BUG可以通过补丁的方式解决,真实历史战役的缺乏,使得游戏的征服模式缺乏“历史”的线索----M2TW中的十字军和游戏后期出现的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合数的限制,根本无法让玩家尽兴。由澳大利亚总部制作的M2TW加强版《中世纪2----全面战争之王国》 『以下简称M2K』 将着手处理这个问题。CA澳大利亚总部制作者们非常推崇KOEI对历史策略游戏的制作理念,在M2K中,游戏将把中世纪时期出现的重大历史战役独立成篇,等待玩家的将是5个全新设计的宏大历史战役。
6、《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列游戏的第五代,由Creative Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款将枪炮等热兵器作为主流武器的全面战争游戏,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。
7、《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War)是关于《帝国:全面战争》的独立资料片,无需原作支持(因此也有部分人将此认作为第六代)。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。
8、《幕府将军2:全面战争》(Shogun II: Total War),发行时间2011年3月15日,是全面战争系列游戏的第六代。时代背景与2000年推出的《幕府将军:全面战争》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。基于十年制作全面战争的经验,幕府将军2是具有新的人工智能,革命性多人模式,全新战役地图选项以及史诗般的三维实时战斗的完美系列。
《幕府将军2:武家之殇》(Shogun2:FalloftheSamurai)是关于《幕府将军2:全面战争》的独立资料片,发行时间2012年3月23日。在关原之战二百五十年后,19世纪下半期的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。西洋列强英美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。在“武士之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。
9、《罗马2:全面战争》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登场。《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。另外开发单位还许诺为玩家带来更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的朋友和盟军之间挣扎就求生。
《罗马2:全面战争帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《罗马2:全面战争》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奥古斯都大帝,背景主要设定在后三头同盟战争期间,在这其中将见证屋大维、马克·安东尼和雷必达争夺罗马统治者的情节。玩家可以以罗马或者非罗马派别进行战役,并且游戏还首次引入了亚美尼亚阵营。
10、《全面战争:阿提拉》(Total War: Attila)《罗马2:全面战争》的独立资料片,背景为罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。该作已于2015年2月17日发售,不久后还发布了高达60g的mod工具。
11、《战锤:全面战争》(TotalWar:WarHammer)与战锤40K一样,中古战锤同样有着十分宏大的背景设定,但少有游戏能体现得出来。相信在不少玩家的心目中,也只有“全战”系列才能撑得起中古战锤吧。两者合二为一,这才叫奇幻战争!该作已发布了预告片,从视频来看,玩家能够选择的势力不会少,帝国、矮人、绿皮、混沌都将会出厂,可能还将有吸血鬼。

『拾』 介绍一些16到19世纪近代战争的单机游戏,像全面战争和帝国时代那样的游戏,用火枪,火炮,抛石机等作战的

地球帝国2,可以一直抄从远古时期到未来,时期越往后,科技越发达,到最后,有无人战机,纳米机器人,卫星等等,只是军队有限制最多有2000人,还是比单机的帝国文明多很多军队,还有《文明》系列也可以,本人强烈推荐《地球帝国2》,《要塞》系列,《红色警戒》系列,《中世纪》,《凯尔特之王之迦太基战》,《拿破仑:全面战争》,《幕府将军》系列,《信长之野望 》系列,《命令与征服》系列,《闪电战》系列,这些够你玩了,光《 地球帝国2》我都玩半年,给分谢谢。

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