Ⅰ 帝国全面战争怎么解放国家
帝国全面战争不能解放国家。
解放国家是拿破仑全面战争里的功能内,帝国全面战争没有容这个功能。
帝国全面战争想出现新国家可以通过叛军攻占,灭亡宗主国等方式达成。
灭亡宗主国:该方法适合解放美洲,南亚的殖民地,比如美国,魁北克,墨西哥可以通过直接攻灭大不列颠,法国,西班牙的方式达成。其中,美国的基础北美十三州殖民地在游戏一段时间之后会成为大不列颠帝国直属领土,但是这时直接攻占英伦三岛,依然可以出现美国。
叛军攻占:该方法适用于解放希腊,黑森等欧洲国家。方法是,攻占属于这些国家的城市,然后提高赋税,激起叛变,将军队撤走,等待叛军攻占城市,就会成立新的国家。不过这些国家与你的外交关系都是仇恨。
无论使用哪种方式解放国家,该国家都是独立国家,没有任何附属关系,与拿破仑全面战争中解放后成为本国附属国的情况不同。
Ⅱ 帝国全面战争如何解放国家
帝国全面战争不能解放国家。
解放国家是拿破仑全面战争里的功能,帝国全面战争没有这个功能。帝国全面战争想出现新国家可以通过叛军攻占,灭亡宗主国等方式达成。
1、灭亡宗主国:该方法适合解放美洲,南亚的殖民地,比如美国,魁北克,墨西哥可以通过直接攻灭大不列颠,法国,西班牙的方式达成。其中,美国的基础北美十三州殖民地在游戏一段时间之后会成为大不列颠帝国直属领土,但是这时直接攻占英伦三岛,依然可以出现美国。
2、叛军攻占:该方法适用于解放希腊,黑森等欧洲国家。方法是,攻占属于这些国家的城市,然后提高赋税,激起叛变,将军队撤走,等待叛军攻占城市,就会成立新的国家。不过这些国家与你的外交关系都是仇恨。
无论使用哪种方式解放国家,该国家都是独立国家,没有任何附属关系,与拿破仑全面战争中解放后成为本国附属国的情况不同。
Ⅲ 帝国全面战争 各势力独有兵种
1、达荷美女战士
装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。
2、胜利号皇版家海军战列权舰
皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。
3、罗杰斯突击队
罗伯特·罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。
4、奥斯曼多管炮
拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。
(3)帝国全面战争墨西哥扩展阅读:
游戏特色
1、首府城市
战略界面下各国土地疆域划分为多个州或省份,每个州各有一座首府城市,首府是一州的政治经济军事中心,夺取首府即获得全州的控制权。
2、州境建筑
各州境内除首府外还有各种各样的建筑,这些建筑可分为城镇、港口、农庄、矿山、种植园、皮毛市场6大类,几乎每一类建筑都可以多元化升级,东西方国家对某些建筑的命名可能不同,但作用完全一样。
3、贸易争霸
贸易是本作中较为复杂的部分,在政府界面的贸易页最上层可看到国际市场上各种资源的当前行情及走势,玩家在选择修建何种种植园时不妨参考一下这里的信息。
Ⅳ 帝国全面战争有哪些国家
以下国家为初始国家势力:
Denmark 丹麦
Greece 希腊
Crimean Khanate 克里米亚汗国
Courland 库尔兰
Cherokee 切罗基
Bavaria 巴伐利亚
Barbary States 巴巴利
Maratha 马拉地
Piedmont Savoy 皮埃蒙特—萨伏依
Mughal 莫卧儿
Morocco 摩洛哥
Lousiana 路易斯安那
Knights of Saint John 马耳他
Inuit 因纽特
Huron 休伦
Hannover 汉诺威
Georgia 格鲁吉亚
Genoa 热那亚
Wurttemberg 符腾堡
Pueblo 普韦布洛
Portugal 葡萄牙
Mysore 迈索尔
Papal States 教皇国
Iroquis 易洛魁
Westphalia 威斯特伐利亚
Venice 威尼斯
Saxony 萨克森
Spain 西班牙
Prussia 普鲁士
Austria 奥地利
France 法兰西
Great Britain 大不列颠
Spain 西班牙
Ottoman Empire 奥斯曼帝国
Sweden 瑞典
Russia 俄罗斯
United Provinces 荷兰
Poland-Lithuania 波兰-立陶宛
以下国家为特定地区发生叛乱将会产生的叛军势力和新国家势力:
Cossack Rebels 哥萨克叛军
Colombia 哥伦比亚
Chechenya Dagestan 车臣—达吉斯坦
Slavic Rebels 斯拉夫叛军
Amerind Rebels 印第安叛军
Afghanistan 阿富汗
Mexico 墨西哥
Mecklenburg 梅克伦堡
Mamelukes 马木鲁克
Khiva Khanate 希瓦汗国
Italian Rebels 意大利叛军
Ireland 爱尔兰
Hungary 匈牙利
Holstein Gottorp 荷尔斯泰因-戈托普
Hessen 黑森
Persian Rebels 波斯叛军
Tuscany 托斯卡纳
Naples Sicily 那不勒斯—西西里
Quebec 魁北克
Norway 挪威
Swiss Confederation 瑞士联邦
Punjab 旁遮普
Safavids 萨菲
Powhatan 波瓦坦
United States 美国
Ⅳ 帝国全面战争各国特有兵种
英国高地兵,法国胸甲骑兵,德国自由射手(散兵),奥地利蒂罗尔射手,俄国哥萨克版,奥权斯曼有苏丹近卫军和各种奇怪的多民族部队(?)
你占领一些地方之后,当地可以招募特色兵种(看你国家而异,比如你是英国,在北美殖民地就可以招土著火枪兵,在印度殖民地可以招东印度公司步兵和印度佣兵)
其实对于欧洲国家来说,不同兵种特色不是很影响军事实力,个人觉得欧亚国家之间的话,感觉兵种差异对战斗力影响很明显的
Ⅵ 帝国全面战争西班牙攻略
这么做是不对的。楼上也是。有一个原则性错误:殖民地任务应该尽量晚点做。
西班牙和荷兰、英国开战是必然现象。当然LZ革成共和之后和荷兰的关系就应该上去了。
西班牙是一个比英国还英国的“岛国”,因为它的本土被忠实盟友法国隔开,而葡萄牙和摩洛哥都比较好欺负。而且西班牙的海军有重型武装商船,300元维护费(仅相当于五级巡洋舰)使得它成为初期海军一霸。在出干式船坞之前没有任何一种船能打得过它。
殖民地附属国接收到你给的地区之后,它的“抵抗侵略”会归零,即使是主要国家首都也是如此。充分利用这一点。还有,参战时不要随便把殖民地拖进去,这样你突袭下首都之后只要交给殖民地,对方残留在首都地区的军队会立即撤退。等到天下几乎全部拿下之后再完成任务,取回这些地区。
开头革命是对的,但是不要随便放弃意大利的领土。反而应该拿下教皇国和威尼斯以解决初期经济和做进攻奥地利的基地。你有盖伦战舰他们的船奈何不了你。如果感觉钱很紧张就把弗兰德斯卖了吧,那个真没什么用。
开局不要和土著纠结,因为开局科技不强大的情况下你的兵种和土著相比没有优势。但等你出了排射和刺刀之后土著就是渣渣。所以,忍耐一会儿吧。
我觉得,西班牙第一步应该是处理掉弗兰德斯,并且在本土爆兵,解决掉摩洛哥(可以送给新西班牙)、葡萄牙(自己留着)。
第二步跨地中海解决教皇国、威尼斯(对威尼斯可以留给它希腊那一块),同时在本土爆兵,准备两艘盖伦战舰。
第三步进攻印度——在马拉地帝国坐大(约1715年)之前。同时在美洲准备一队满编(接近就可以了,要六七队列兵),解决海盗、荷兰等等。进攻印度时灵活运用新西班牙。把难以治理又没有税收的土地交给它。
第四步就随便了,你有了整个印度也就不愁经济了。一般此时美洲两个满编,欧洲三四个,印度两个(此时应该已经转移到波斯一带)。
我玩西班牙时候1750年几乎已经占领全图。所有主要国家的首都均已占领。
巴巴里别担心,它也就能出几个小划艇,造一个50维护费的12门炮商船,自动全部解决,反而一回合给你贡献一艘帆船钱。注意重要贸易港口应驻有一队民兵。想抠门点用萨克隼炮也行。
Ⅶ 帝国全面战争英国统一了美洲(除了新墨西哥,因纽特联盟,阿帕奇联盟)后,下一步是统一印度半岛还是打下
打阿三去 把马姐养起来可不是闹着玩的
Ⅷ 帝国全面战争为什么把所有美洲国家都消灭了但地图上还是有战争迷雾
全战的战争迷雾是一直存在的,当你的单位到达那里或者你占领了那里的城市,那一块区域的战争迷雾才会消失,你的单位不在那里之后战争迷雾还是会出现
Ⅸ 帝国全面战争哪些国家可独立,请附上使之独立的方法,比如灭掉欧洲的法国魁北克独立
united_states美国(合众国) 独立发起地区 费城-宾夕法尼亚地区、波回士顿-新英格兰地区
punjab旁遮普答 独立发起地区 拉合尔-旁遮普地区
mamelukes马穆鲁克 独立发起地区 开罗-埃及地区、巴格达-美索不达米亚地区
scotland苏格兰 独立发起地区 爱丁堡-苏格兰地区
norway挪威 独立发起地区 克里斯-挪威地区
afghanistan阿富汗 独立发起地区 喀布尔-阿富汗地区
hungary匈牙利 独立发起地区 普雷斯-匈牙利地区
naples_sicily西西里 独立发起地区 那不勒斯-那不勒斯地区
ireland爱尔兰 独立发起地区 都柏林-爱尔兰地区
greece希腊 独立发起地区 雅典-希腊地区
hessen黑森 独立发起地区 科隆-莱茵兰地区
quebec魁北克 独立发起地区 新法兰西-魁北克地区
mexico墨西哥 独立发起地区 新西班牙-墨西哥地区
colombia哥伦比亚 独立发起地区 波哥大-新格林纳达地区、加拉加斯-新安达卢西亚地区
Ⅹ 帝国全面战争各国优劣势对比。
军队战力
综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位
欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。
炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。
其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。
地理
第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。
第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。
第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。
第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。
第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。
第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。