㈠ 三国全面战争秘籍大全
以下是《三国全面战争》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的买作战单位。
oliphaunt 最大行进路线。
jericho 城墙倒塌。
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。
add_money <>符号里面是家族,和金钱。
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。
move_character 移动指定人物到另外一个位置。
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。
toggle_fow 战争烟雾开/关。
toggle_restrictcam 镜头限制开/关。
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性点数。
list_traits 显示全部特性。
list_ancillaries 显示全部辅助工具。
mp 给角色移动点数。
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。
set_building_health 设置建筑物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度轮回。
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。
zoom 调整镜头距离 。
㈡ 求三国全面战争1.9刷钱秘籍造兵一回合制秘籍,回答有用的赏分
give_ancillary <人物代复码制> <宝物代码> 增加宝物。
give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物。
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物。
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物。
move_character <人物名> <x,y>移动人物例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查。
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步。
create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵。
㈢ 三国全面战争1.7版怎么招降敌方将领
看对方武将忠诚 不用修改器一般招不了的 相当贵 例如当在野武将5000 关羽那些人就需要50w 而且刘备要招回来花5000就可以了
㈣ 有玩全面战争三国的吗怎么才能俘虏敌将呢
我觉得还是要看运气吧,酣畅大胜好像会提高概率,可以点武将技能,加内25几率俘虏,另外,3大妈里有个容100俘虏几率的mod,可以去这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD找一下
㈤ 三国全面战争秘籍
同罗马全面战争一样,秘籍只能有效一次
建议你去看看罗马全面战争秘籍,只需修改安装文件夹里的一个txt文本文件即可。因为两个游戏几乎一样,互换性强。
用的时候只需将对应名称互换就行了,如“julii”对应“liubei”(打比方)
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将
“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
㈥ 《三国全面战争1.9》刷钱秘籍是什么
give_ancillary <人物代码袭> <宝物代码> 增加宝物。
give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物。
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物。
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物。
move_character <人物名> <x,y>移动人物例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查。
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步。
create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵。
㈦ 三国全面战争怎么俘虏敌将
1.
三国全面战争是罗马全面战争非官方的MOD,所以在功能上与罗马全面战争相同
2.
因为专在原属作罗马全面战争中都无法俘虏地方将领,所以在原作基础上的MOD也是无法俘虏将领的
3.
虽然没有俘虏敌将这个功能的,但是俘获敌方士兵这个功能,每场战斗下来都会提示获得多少俘虏
4.
俘获敌方的士兵会变成奴隶,奴隶可以为你的城市增加经济,前提是你规划好了城市的建设
5.
所以三国全面战争不能俘虏敌方将领,只能俘虏地方士兵
㈧ 三国全面战争 怎么刷武将
那么一定是充值了 充值才能边强少年 你如果喜欢三国策略的话 我在玩风云天下 这是一款苹果手游 画风、任务、人物设置都非常好
㈨ 新手求问,全面战争三国受命于天副本热情太高经常暴乱怎么搞
土将差事,前线造有储备军的那个红色建筑,最关键的,干掉周围的黄巾军网页链接
㈩ 三国全面战争1.9秘籍刷兵
创造单位:create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <数量> <经验等级> <武器等级> <铠甲等级>
例1: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹内操所在的部容队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号