A. 罗马全面战争 象兵怎么造
红罗无法造大象,只有指定的派系可以造大象,红罗可以在有大象资源的地区雇佣到大象兵团,每个8回合刷新一次,AI雇佣了,你就不能雇佣了。
B. 罗马全面战争怎么给埃及加象兵
兵种的调用由以下文件完成(在Data目录下):
export_descr_unit:决定兵种的所属派系和属性(攻防、人数、队型、作战方式、费用等)
descr_model_battle:这个相当关键,负责调用CAS和TGA文件,在战役地图上合成兵模。
export_descr_unit_enums:对兵种说明文件的调用,就是负责调用你对兵牌卡点反键看到的文字说明。说明文件在text文件夹下的export_units里。
UI文件夹下的UNIT_INFO和UNITS:兵种的兵牌卡都在这两个文件夹里,前者是说明大图。后者是兵牌小图。
export_descr_buildings:负责定义帝国会战中各种建筑物的功能。其中兵营
定义各派系可招的兵种。
如果是绿色的雇佣兵种,楼上的改法完全可行。但LZ问的是“国家的兵种”,那是没有这么简单的,迄今为止唯一没有问题的只有把“马其顿骑兵”改到希腊这一种修改。
首先,要看descr_model_battle中对兵模文件的描述,在CAS和TGA文件的调用前有派系名,比如有名的波斯铁甲骑兵:
type east_heavy_cataphract
skeleton fs_hc_spearman, fs_hc_swordsman
indiv_range 40
texture seleucid, data/models_unit/textures/unit_east_heavy_cataphract_seleucid.tga
texture parthia, data/models_unit/textures/unit_east_heavy_cataphract_parthia.tga
texture armenia, data/models_unit/textures/unit_east_heavy_cataphract_armenia.tga
model_flexi data/models_unit/unit_east_heavy_cataphract_400.CAS, 8
model_flexi data/models_unit/unit_east_heavy_cataphract_300.cas, 15
model_flexi data/models_unit/unit_east_heavy_cataphract_200.cas, 30
model_flexi data/models_unit/unit_east_heavy_cataphract_100.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_east_heavy_cataphract_70.cas, max
model_sprite armenia, 60.0, data/sprites/armenia_east_heavy_cataphract_sprite.spr
model_sprite parthia, 60.0, data/sprites/parthia_east_heavy_cataphract_sprite.spr
model_sprite seleucid, 60.0, data/sprites/seleucid_east_heavy_cataphract_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
其中的texture和model_sprite都有定义国别,如果你只在export_descr_unit里修改,把铁甲骑兵加到罗马或迦太基这些没有定义的国家,对不起,要么无法进入游戏,要么在进入战役地图时跳出游戏.
如果你改了descr_model_battle和export_descr_unit,而没有在UI文件夹中把兵牌卡加到相应的国家中。你在游戏里看到的兵牌卡会是黑色的农民伯伯.
在原版的基础上调整兵种,一般要改的也就是export_descr_unit、descr_model_battle、export_descr_buildings和UI这4个文件(夹).
PS:以前为了做修改出了N多的故障,实在不希望坛子里的朋友重复那种经历.
C. 罗马全面战争各国兵种
1. 从兵种上看,罗马帝国的兵种最厉害。其四个派系所共有的最强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的最强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力最强。
2. 从骑兵而言,帕提亚的骑兵是最厉害的。帕提亚有最强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵最强国。
5. 在罗马全面战争中,拥有象兵的就只有三个国家,迦太基、塞琉古和帕提亚。其中帕提亚没有披甲战象稍弱,但是三个国家的战象数据是一样的,因此无法比较迦太基和塞琉古的战象谁更厉害。
《罗马:全面战争》是由Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。本游戏可以操纵21个国家和其他国家发动政治、战争等。实现帝国的统一。
《罗马:全面战争》中各国有以下兵种。
罗马:罗马步兵分为三种重步兵和两种轻步兵,三种重步兵分别是罗马青年军/轻步兵、罗马重步兵和罗马精锐步兵,轻步兵分别是罗马轻步兵和罗马弓箭手,此外,还拥有罗马轻骑兵和罗马辅助骑兵等实力一般的骑兵兵种。罗马拥有强大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。
希腊:希腊城邦是枪阵步兵国之一,然而步兵种类较单调,王牌兵种有希腊重步兵,斯巴达重装步兵,希腊骑兵。
马其顿:马其顿属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,王牌兵种有皇家骑兵,马其顿皇家长枪兵。
塞琉古帝国:塞琉古帝国属于希腊文明,王牌兵种有银盾长枪兵,卷帘战车,铁甲骑兵,皇家骑兵,披甲战象。
色雷斯:色雷斯属于半希腊半蛮族文明。王牌兵种有巴斯塔奈战士,色雷斯长刀兵。
帕提亚:帕提亚由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系属东方文明。王牌兵种有波斯弓骑兵,铁甲骑兵,铁甲骆驼骑兵。
本都:本都属东方文明。王牌兵种有铜盾长枪兵,卡帕多西亚骑兵。
亚美尼亚:亚美尼亚属东方文明。王牌兵种有铁甲弓骑兵,铁甲骑兵,重装长枪兵。
迦太基:迦太基属于原版解锁可用派系,其地域比较分散。迦太基的缺陷是远程部队射程普遍较近,只有标枪兵和投石兵。王牌兵种有圣团步兵,圣团骑兵,披甲战象。
埃及:埃及是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车。王牌兵种有法老天选弓箭手,法老禁卫军,埃及战车。
高卢:高卢属于蛮族文明。高卢的特色兵种是森林猎人,一种强大的弓箭手,实力不凡。王牌兵种有高卢精锐武士,森林猎人。
日耳曼:日耳曼人是蛮族文明里唯一有枪阵步兵的派系,同时拥有自己的特色步兵斧头兵以及日耳曼狂战士,皆是强悍的兵种,骑兵亦不俗,拥有强大的哥特骑兵。王牌兵种有日耳曼狂战士,哥特骑兵,日耳曼精锐斧头兵,日耳曼长枪兵。
西徐亚:西徐亚属于蛮族派系。西徐亚只有两种步兵——农民和斧头兵,其余均是骑兵。王牌兵种有西徐亚贵族骑兵,西徐亚贵族弓骑兵,西徐亚贵族女骑兵。
D. 罗马全面战争怎样修改各种象兵属性,最好有英文对照,有披甲战象就行
打战象最好用炮轰,当然也可以用标骑,或弓箭手,标可以破甲,对象军伤害很大加上骑兵的机动性高…弓箭手开特技火攻,可以造成溃散或狂暴(敌我不分)。
E. 罗马全面战争中如何在初期打赢“加太鸡”象兵
个人感觉打象兵,不是你要打死他,是要他混乱,自己打死自己。
象兵的生版命应该是权15,在罗马里士兵的普遍生命是1,狂战士是2,所以要打死象兵,需要付出多得多的伤害。
最简单的办法,叫他混乱,自己把自己的人打死,然后满战场乱跑,自己去玩去吧,呵呵。
说正经的,用狗,火猪,叫他受到惊吓,混乱,用投枪等远程兵器打他。
回答补充问题:
不是难度问题,简单估计也够呛,弓箭的伤害不高,大象的生命太多15那,建议用上面的办法,叫他混乱自己打自己吧。
F. 罗马全面战争中象兵怎么对付
弓箭手开火箭射,一般的话3轮就能射红标枪对战象有攻击加成,也能打红版如果能放风筝的话更权加好,战象耐力不高,一但疲劳很容易红实在不行用兵堆吧,战象的作用主要是打乱你的阵行...真正的杀招是跟在后面的骑兵和步兵,所以冲过去,要乱大家一起乱...将军别冲,留在后面加士气
G. 罗马全面战争里的埃及,怎样才可以练象兵。。。
自己改下兵种设置
H. 罗马全面战争中有一中很大的象兵怎么搞的
如果你是放到最复近来看的话制也不是不可能
象兵只有西边的民族才有的 耶路撒冷以西的国家才有
如果你想要的话 就打过去占领一座他们的建有可以招募象兵的城才可能造出来
最贵的象 7000块一个貌似。。。。。
I. 罗马全面战争中 象兵怎么招
就那几个国家有,不过正版的大象还是迦太基
J. 罗马全面战争中象兵怎么打
远程打战象抄 低难度才会有效袭
对战象没有十分有效的办法 大量密集的长枪方阵可以硬抗 然而罗马军队缺乏这样的部队 (建议你在马略改革之前囤积大量的长矛部队 马改之后的辅助兵团太弱) 还可以用火猪冲击使战象惊恐逃跑 或者使用攻城武器 当然最有效的办法就是尽快攻陷对手能够产象的行省 一了白了
其他势力的长枪其实实力一般 远程耗一下再用步兵冲击就可以了 但是希腊的高级长枪步兵防高的BT 远程打上去完全不起作用 所以你要么打运动战拖乱对手的阵型
要么用步兵抗住正面 然后用预备队或者骑兵冲击对手的背后 当然马略改革之前的罗马骑兵弱的可悲...