1. 罗马全面战争格言
{Quote_1}
死者不会复生
{Quote_2}
人民愤怒的声音往往意味著危险
{Quote_3}
胜利青睐深谋远虑的人
{Quote_4}
面对危险 , 有备方能无患
{Quote_5}
勇士是城市最坚强的防御
{Quote_6}
伟大的军队在统一意志的激励下会变得极为崇高和可靠
{Quote_7}
啊 ! 将军们 ! 他们人数众多 , 却没有多大用处 !
{Quote_8}
正如谚语所云 , 战争中三实七虚
{Quote_9}
战争让征服者获得对被征服者提出任何要求的权力
{Quote_10}
瓦卢斯 , 还我军团 !
{Quote_11}
让敌人在仇恨我们的同时惧怕我们
{Quote_12}
巨大的财富是战争的驱动力
{Quote_13}
运筹帷幄方能决胜千里
{Quote_14}
只有英勇之人才能享有崇高而光荣的死亡
{Quote_15}
有利可图的时候 , 上位者会无所不用其极
{Quote_16}
侵略者在战场上的 “英勇” 表现只会招致坚定的蔑视
{Quote_17}
彼此畏惧的双方在相互攻击之前会三思
{Quote_18}
有钱可以诸事顺利 , 战争也一样
{Quote_19}
没有人会被浑浑噩噩的推上战场 , 而相信能从战争中获利的人也不会因恐惧而却步
{Quote_20}
在和平时期 , 儿子埋葬父亲 ; 在战争时期 , 父亲埋葬儿子
{Quote_21}
分担他人的不幸 , 保持一种坚定勇敢的心态 , 远胜过整天草木皆兵
{Quote_22}
雅典的公民们 , 没有时间勉励大家了 , 但是对与勇士来说 , 寥寥数句就抵得上千言万语
{Quote_23}
战争是外科医生最好的学校
{Quote_24}
即使是最英勇的人 , 战斗时也须讲究策略
{Quote_25}
苍天在上 , 在诸神的指引下我们会挺起胸膛 ! 战斗吧 ! 像秋风扫落叶那样
{Quote_26}
高尚雄壮的音乐会令心灵激荡 , 会帮助懦弱的人坚强 , 激励他去追求伟大而高贵的事业
{Quote_27}
侍我最勤者 , 乃侍国最忠者
{Quote_29}
逃跑者无缘权力与荣誉
{Quote_30}
逆境激发将才 , 顺境则掩盖将才
{Quote_31}
明智的人会在和平时期备战
{Quote_32}
对优秀的将军而言 , 运气非常重要
{Quote_33}
战争中 , 不尽如人意的事情比任何时候都多
{Quote_34}
当起风涨潮时 , 在岸上欣赏敌人挣扎于水中 , 是人生一大快事
{Quote_35}
对勇士来说 , 自由和荣誉就是战争提供的奖赏
{Quote_36}
逃亡者仍然会卷土重来 !
{Quote_37}
然则小固不可以敌大 , 寡固不可以敌众 , 弱固不可以敌强
{Quote_38}
士兵不喜欢接受出身低微者的指挥
{Quote_39}
战争中一次错误就足以致命
{Quote_40}
自己犯的错误比敌人的诡计更可能招致严重后果
{Quote_41}
征服者必坚韧不拔
{Quote_42}
战争结束之后 , 广结盟友
{Quote_43}
绝不可信任与强者的联盟
{Quote_44}
行动时要牢记沉默与秩序的价值
{Quote_45}
庞大的军队总是免不了混乱
{Quote_46}
唯有统治者才拥有说谎的豁免权
{Quote_47}
必须用一切手段确保那些比我们的公民更强壮的外籍军团不致于变得太强 , 以致于成为野蛮人
{Quote_48}
征服 ! 我们终于征服了这里 !
{Quote_49}
啊 , 是的 , 只剩下步兵了——可怜的乞丐那……
{Quote_50}
勇士对国家的贡献要高于最优秀 、 最聪明的演说家
{Quote_51}
汉尼拔知道如何获得胜利 , 但不知道如何运用胜利
{Quote_52}
伟大战役之后 , 通常有大雨滂沱
{Quote_53}
良将不惟知见得胜之道 , 亦知不可得胜之机
{Quote_54}
在战时 , 我们必须时刻准备应对突然而来的运气及无法预知的意外
{Quote_55}
姑息一人的罪过 , 就等于鼓励众人犯罪
{Quote_56}
我们应在和平时期备战
{Quote_57}
征服是唯一的法则
{Quote_58}
好计划应能随机应变
{Quote_59}
居安思危 , 方为全身之道
{Quote_60}
如果一个人不知道自己航向那个港口 ,任何风向都不能令他喜悦
{Quote_61}
兵贵神速
{Quote_62}
一堆建材不能叫做房子 , 如同一群暴民不能叫做军队一样
{Quote_63}
草率决策是危险的
{Quote_64}
残酷的战争铸造和平
{Quote_65}
伟大的帝国不是用谦卑怯懦来维系的
{Quote_66}
即使是最勇敢的人也会被突如其来的恐怖所惊吓
{Quote_67}
判断力及审慎是将军必备的才能
{Quote_68}
虚假的和平比战争更加危险
{Quote_69}
苟且偷安只会消磨一切伟大而高贵的进取精神
{Quote_70}
战争中金钱的作用远胜武器
{Quote_71}
埋伏若是被识破 、 并被反包围的话 , 不但无法达到预期的目的 , 反而会付出更惨重的代价
{Quote_72}
勇气很少与生俱来 , 多数情况下要通过严苛的训练和铁一般的纪律来约束铸就
{Quote_73}
正确判断战争态势的人才能百战不殆
{Quote_74}
体力不济的士兵不可冲锋陷阵
{Quote_75}
胜利青睐深谋远虑的人
{Quote_76}
敌人尸体的气息令人愉悦
{Quote_77}
拥有神赐的高昂士气的一方将会无坚不摧
{Author_1}
埃斯库罗斯 古希腊三大悲剧作家之一
{Author_2}
埃斯库罗斯 古希腊三大悲剧作家之一
{Author_3}
拉丁谚语
{Author_4}
伊索 古希腊寓言作家
{Author_5}
阿尔凯奥斯 古希腊四行诗人
{Author_6}
阿基达姆斯 斯巴达国王
{Author_7}
阿里斯托芬 古希腊喜剧作家
{Author_8}
亚里士多德 古希腊三大哲人之一
{Author_9}
尤利乌斯 · 凯撒 古罗马独裁者
{Author_10}
奥古斯都 · 凯撒 当瓦卢斯的军队在条顿堡森林被消灭之后
{Author_11}
卡利古拉 古罗马帝国皇帝
{Author_12}
西塞罗 古罗马政治家、雄辩家、著作家
{Author_13}
西塞罗 古罗马政治家、雄辩家、著作家
{Author_14}
戴奥尼索斯 叙拉古王国的暴君
{Author_15}
雅典的埃乌培莫斯
{Author_16}
赫莫克利特斯 叙拉古王国的悲剧名将
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赫莫克利特斯 叙拉古王国的悲剧名将
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赫莫克利特斯 叙拉古王国的悲剧名将
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赫莫克利特斯 叙拉古王国的悲剧名将
{Author_20}
希罗多德 古希腊历史学家、 被尊为 “历史之父”
{Author_21}
希罗多德 古希腊历史学家、 被尊为 “历史之父”
{Author_22}
希波克拉底 古希腊名医、 被尊为 “医学之父”
{Author_23}
希波克拉底 古希腊名医、 被尊为 “医学之父”
{Author_24}
荷马 古希腊盲诗人、 [荷马史诗] 作者
{Author_25}
荷马 古希腊盲诗人、 [荷马史诗] 作者
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荷马 古希腊盲诗人、 [荷马史诗] 作者
{Author_27}
荷马 古希腊盲诗人、 [荷马史诗] 作者
{Author_29}
荷马 古希腊盲诗人、 [荷马史诗] 作者
{Author_30}
贺拉斯 古罗马三大诗人之一
{Author_31}
贺拉斯 古罗马三大诗人之一
{Author_32}
李维 古罗马历史学家
{Author_33}
李维 古罗马历史学家
{Author_34}
卢克莱修 古罗马哲学家、 诗人
{Author_35}
莱克格斯 斯巴达法典的创立者
{Author_36}
米南德 古希腊戏剧作家
{Author_37}
孟子 [梁惠王章句上]
{Author_38}
奥诺山德
{Author_39}
拉丁谚语
{Author_40}
伯里克利 雅典民主政治家
{Author_41}
波西乌斯 古罗马诗人
{Author_42}
希腊谚语
{Author_43}
费德鲁斯 古罗马寓言家
{Author_44}
弗米欧 雅典的政治家、 军事家
{Author_45}
欧里庇得斯 古希腊三大悲剧作家之一
{Author_46}
柏拉图 古希腊三大哲人之一
{Author_47}
柏拉图 古希腊三大哲人之一
{Author_48}
普劳图斯 古罗马喜剧作家
{Author_49}
普劳图斯 古罗马喜剧作家
{Author_50}
普劳图斯 古罗马喜剧作家
{Author_51}
玛哈巴尔 汉尼拔部下名将
{Author_52}
普鲁塔克 古希腊传记作家、 哲学家
{Author_53}
波利比阿 古希腊历史学家
{Author_54}
波利比阿 古希腊历史学家
{Author_55}
帕布留斯 · 西鲁斯 古罗马智者
{Author_56}
帕布留斯 · 西鲁斯 古罗马智者
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帕布留斯 · 西鲁斯 古罗马智者
{Author_58}
帕布留斯 · 西鲁斯 古罗马智者
{Author_59}
帕布留斯 · 西鲁斯 古罗马智者
{Author_60}
塞涅卡 古罗马哲学家、 悲剧作家、 政治家
{Author_61}
西利乌斯 · 伊达利库斯
{Author_62}
苏格拉底 古希腊三大哲人之一
{Author_63}
索福克勒斯 古希腊三大悲剧作家之一
{Author_64}
帕布留斯 · 斯塔提乌斯 古罗马诗人
{Author_65}
塔西陀 古罗马历史学家
{Author_66}
塔西陀 古罗马历史学家
{Author_67}
塔西陀 古罗马历史学家
{Author_68}
塔西陀 古罗马历史学家
{Author_69}
塔西陀 古罗马历史学家
{Author_70}
修昔底德 堪与希罗多德比肩的古希腊历史学家
{Author_71}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{Author_72}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{Author_73}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{Author_74}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{Author_75}
拉丁谚语
{Author_76}
亚勒斯 · 维提鲁斯
{Author_77}
色诺芬 古希腊历史学家、 作家、 苏格拉底的门徒
{quote_78}
只有逝者方能得享永久的和平
{quoted_79}
柏拉图 古希腊三大哲人之一
{quote_80}
Veni , vidi , vici
{trans_81}
我来 , 我见 , 我征服
{quoted_82}
盖乌斯 · 尤利乌斯 · 凯撒 古罗马独裁者
{quote_83}
Silent enim leges inter arma
{trans_84}
在战争时期法律就是一纸空文
{quoted_85}
西塞罗 古罗马政治家、 雄辩家、 著作家
{quote_86}
我们为赢取和平而战
{quoted_87}
亚里士多德 古希腊三大哲人之一
{quote_88}
较之睡觉 、 爱情 、 唱歌和舞蹈 , 战争更容易让人类乐此不疲
{quoted_89}
荷马 古希腊盲诗人、 [荷马史诗] 作者
{quote_90}
战争只会舍弃懦夫 , 而非勇士
{quoted_91}
阿那克瑞翁 古希腊抒情诗人
{quote_92}
未曾体验过战争的人总对其有著浪漫的憧憬
{quoted_93}
品达 古希腊田园诗人
{quote_94}
大事常启于细微末节
{quoted_95}
盖乌斯 · 尤利乌斯 · 凯撒 古罗马独裁者
{quote_96}
Bella detesta matribus
{trans_97}
战争是母亲的梦魇
{quoted_98}
贺拉斯 古罗马三大诗人之一
{quote_99}
Bella , horida bella
{trans_100}
战争 , 可怕的战争 !
{quoted_101}
维吉尔 古罗马三大诗人之一
{quote_102}
心甘情愿的臣服总比被迫的顺从要好
{quoted_103}
色诺芬 古希腊历史学家、 作家、 苏格拉底的门徒
{quote_104}
永远无法事先断定战争的天平会倾向哪一方
{quoted_105}
塞涅卡 古罗马哲学家、 悲剧作家、 政治家
{quote_106}
斯巴达人不问敌人有多少 , 只问敌人在哪里
{quoted_107}
亚吉斯二世 斯巴达国王
{quote_108}
带著这面盾牌回来 , 或是永远躺在上面
{quoted_109}
一位斯巴达女人对她儿子所言
{quote_110}
战场上 , 勇气胜于数量
{quoted_111}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{quote_112}
勇气即是对死亡和痛苦的蔑视
{quoted_113}
塔西陀 古罗马历史学家
{quote_114}
以不教民战 , 是谓弃之
{quoted_115}
孔子 [论语 · 子路第十三]
{quote_116}
在战争中 , 真理是最先阵亡的
{quoted_117}
埃斯库罗斯 古希腊三大悲剧作家之一
{quote_118}
Dulce et decorum est pro patria mori
{trans_119}
为国捐躯是光荣而甜蜜的
{quoted_120}
贺拉斯 古罗马三大诗人之一
{quote_121}
Qui desiderat pacem , praeparet bellum
{trans_122}
想要和平的人就得准备战争
{quoted_123}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{quote_124}
埋伏若是被识破 、 并被反包围的话 , 不但无法达到预期的目的 , 反而会付出更惨重的代价
{quoted_125}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{quote_126}
刀剑唤醒暴虐
{quoted_127}
荷马 古希腊盲诗人、 [荷马史诗]作者
{quote_128}
谁第一个铸造杀人的刀剑 ? 他的心一定坚如铁石
{quoted_129}
提布留斯 · 阿尔比乌斯 古罗马诗人
{quote_130}
如此结束了一天的血腥
{quoted_131}
荷马 古希腊盲诗人、[荷马史诗]作者
{quote_132}
Quae caret ora cruore nostro?
{trans_133}
哪片海岸没有我们的血迹?
{quoted_134}
贺拉斯 古罗马三大诗人之一
{quote_135}
武力维系和平
{quoted_136}
拉丁谚语
{quote_137}
诸神宠爱冒险者
{quoted_138}
奥维德 古罗马三大诗人之一
{quote_139}
伟大的帝国不是用谦卑怯懦来维系的
{quoted_140}
塔西陀 古罗马历史学家
{quote_141}
Fortes fortuna adiuvat
{trans_142}
命运眷顾勇士
{quoted_143}
泰伦斯 古罗马剧作家
{quote_144}
只有勇士才能享有伟大而高贵的死亡
{quoted_145}
戴奥尼索斯 叙拉古王国的暴君
{quote_146}
勇气很少与生俱来 , 多数情况下要通过严苛的训练和铁一般的纪律来约束铸就
{quoted_147}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{quote_148}
Fortis cadere , cedere non potest
{trans_149}
勇士可能倒下 , 但他不会屈服
{quoted_150}
拉丁谚语
{quote_151}
在和平时期 , 儿子埋葬父亲 ; 在战争时期 , 父亲埋葬儿子
{quoted_152}
希罗多德 古希腊历史学家、 被尊为 “历史之父”
{quote_153}
英雄竞相在阵上仆倒 !
{quoted_154}
圣经 [撒母耳记下 · 一章廿五节]
{quote_155}
你的墙垣必因骑马的和战车 、 辎重车的响声而震动
{quoted_156}
圣经 [以西结书 · 廿六章十节]
{quote_157}
Alta sedent civilis vulnera dextrae
{trans_158}
内乱造成的创伤难以愈合
{quoted_159}
卢坎 古罗马诗人
{quote_160}
一场海战可以毁掉你一整天
{quoted_161}
修昔底德 堪与希罗多德比肩的古希腊历史学家
{quote_162}
Fas est et ab hoste doceri
{trans_163}
学习是件好事 , 即使是从敌人身上
{quoted_164}
奥维德 古罗马三大诗人之一
{quote_165}
在指挥之前先学习服从
{quoted_166}
梭伦 雅典的政治家、 诗人及立法者、 被尊为 “贤人”
{quote_167}
分进 , 合击
{quoted_168}
军事格言
{quote_169}
分化对手 , 而后征服
{quoted_170}
军事格言
{quote_171}
Victi vincimus
{trans_172}
征服 !我们终于征服了这里 !
{quoted_173}
普劳图斯 古罗马喜剧作家
{quote_174}
Flet victus , victor interiit
{trans_175}
若被征服者仍然哭泣哀悼 , 征服就未竟全功
{quoted_176}
拉丁谚语
{quote_177}
勇气可以教导 , 正如儿童可以学习说话
{quoted_178}
欧里庇得斯 古希腊三大悲剧作家之一
{quote_179}
Timidi mater non flet
{trans_180}
懦夫之母不懂得哀伤悲泣
{quoted_181}
拉丁谚语
{quote_182}
在勇士眼中 , 危险如同日光般闪亮
{quoted_183}
欧里庇得斯 古希腊三大悲剧作家之一
{quote_184}
经常面对危险 , 会让你习以为常
{quoted_185}
塞涅卡 古罗马哲学家、 悲剧作家、 政治家
{quote_186}
为国捐躯是最高贵的牺牲
{quoted_187}
荷马 古希腊盲诗人、 [荷马史诗]作者
{quote_188}
兵者 , 诡道也
{quoted_189}
孙子兵法 [始计第一]
{quote_190}
战神憎恨迟疑者
{quoted_191}
欧里庇得斯 古希腊三大悲剧作家之一
{quote_192}
Alea iacta est
{trans_193}
骰子已掷出
{quoted_194}
盖乌斯 · 尤利乌斯 · 凯撒 古罗马独裁者
{quote_195}
Vae victus
{trans_196}
被征服是一场灾难
{quoted_197}
李维 古罗马历史学家
{quote_198}
让所有人到场 , 接受胜利的奖赏吧
{quoted_199}
维吉尔 古罗马三大诗人之一
{quote_200}
勇士是城市最坚强的防御
{quoted_201}
阿尔凯奥斯 古希腊四行诗人
{quote_202}
侵略者在战场上的 “英勇” 表现只会招致坚定的蔑视
{quoted_203}
赫莫克利特斯 叙拉古王国的悲剧名将
{quote_204}
比起屠杀来 , 蔑视更能刺痛敌人的心
{quoted_205}
威吉修斯 古罗马帝国军事著作家、 著有[罗马军制]
{quote_206}
勇气源于自尊 , 自尊源于自控
{quoted_207}
修昔底德 堪与希罗多德比肩的古希腊历史学家
{quote_208}
为浩劫恸哭吧 ! 释出战争之犬
{quoted_209}
莎士比亚 [凯撒大帝 · 第三幕 · 第一场]
{quote_210}
强者肆意横行 , 弱者逆来顺受
{quoted_211}
修昔底德 堪与希罗多德比肩的古希腊历史学家
{quote_212}
巨大的财富是战争的驱动力
{quoted_213}
西塞罗 古罗马政治家、 雄辩家、 著作家
{quote_214}
知可以战与不可以战者胜
{quoted_215}
孙子兵法 [谋攻第三]
{quote_216}
判断力及审慎是将军必备的才能
{quoted_217}
塔西陀 古罗马历史学家
{quote_218}
勇士的选择就是要么光荣地战斗 , 要么高贵地死亡
{quoted_219}
索福克勒斯 古希腊三大悲剧作家之一
{quote_220}
我们应在和平时期备战
{quoted_221}
帕布里留斯 · 西鲁斯 古罗马智者
{quote_222}
凡治众如治寡 , 分数是也
{quoted_223}
孙子兵法 [兵势第五]
{quote_224}
先发制人 , 后发制于人
{quoted_225}
赫莫克利特斯 叙拉古王国的悲剧名将
{quote_226}
明智的人在和平时期备战
{quoted_227}
贺拉斯 古罗马三大诗人之一
{quote_228}
兵非贵益多也 , 惟无武进
{quoted_229}
孙子兵法 [行军第九]
2. 罗马全面战争中最强大派系
尊敬的楼主: 如果公正而言,应该是每一个派系都差不多的,但是鄙人玩过所有的派系,每一个派系适合不同的玩家,鄙人有些见解,您不妨一听: 1.综合实力最强的派系,要数罗马的3个家族最强(元老院不能选),轻重步兵都可以掷标枪,显然还有一重弓箭兵的功能,加上攻击力超强的骑兵,种类最齐全的炮兵,装备精良的弓箭兵,还有一定几率获得象军,枪兵和七列战船,罗马帝国的扩张应该是所向披靡的。 2.纯枪兵为主的国家,我推荐希腊城邦,该派系的斯巴达重步兵,本人经过反复的测试,证明是所有枪兵中最强的,防御力奇高,一般的弓骑兵把箭全射完,还射不掉一半,而马其顿的长枪兵虽然人多,但很不经射。斯巴达重步兵攻击力也很强,胆敢冲击过来的骑兵必定要蒙受巨大的伤亡,其他派系的枪兵就没这种本事了。还有就是士气奇高,死战不退。除此之外,希腊的其他枪兵也是很不错的(不过在罗马重步兵前,所有枪兵都是不堪一击的) 3.轻骑兵的派系我推荐迦太基,圆盾和长盾骑兵造价低廉,各项属性都不错,可谓是“轻骑兵之王” 4.至于重骑兵,我推荐塞琉古,塞琉古帝国的重骑兵有象兵,车兵,骑兵三位一体的完整作战体系,对付重步兵,皇家骑兵可以独当一面;面对强兵林立的长矛,铁甲骑兵所向无敌;对付敌人的骑兵,巻镰战车大显神威;而至于攻城拔寨,摧枯拉朽,震慑对手的,铁甲战象可以胜任。有了这一套体系,骑兵天才操控塞琉古帝国,必定横扫千军如卷席一般,何愁不胜? 您是属于哪一类型的呢?肯定有适合您的O(∩_∩)O~
3. 跪求罗马全面战争史诗巨墙与巨型城墙有什么区别,哪个更好
史诗城墙(下简来称S)比巨型城源墙(下简称J)好很多,主要体现在下面几点
1。S和J的箭塔同样都是4个射击口,但是S射的是弩炮,而J射的就是普通的弓箭,但S射速没J快(可以理解)。
2。S的城墙比J的要厚实的多,同时要高很多,但是在攻城时造的攻城塔方面,攻击S时要比J厉害,主要是用以平衡。
3。S的门比J高,造成冲车对S城门无效。
4。S比J能守更长时间。
要说S缺点,由于城墙射击口存在射击角度,即向下射击有盲区,S的箭塔比J高,造成其盲区比J大(所有射击口射击角度相同)。可以在descr_projectile_new.txt
中修改(具体在 http://tieba..com/f?kz=330746044 中17,18项)
4. 罗马全面战争
作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character <name> <x>,<y> 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit < settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp <chrname> <amount> 给角色移动点数
list_characters <opt: faction_type> 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
我抄来的,呵呵
5. 罗马全面战争战术
守城战法:1城门铁墙战术.只需拥有两到三支长枪步兵队就可以完成.以最近距离用长枪兵重叠在一起堵在城门下,无论多少敌人从城门外冲进来都会被无数长枪顶回去.敌人骑兵冲破方阵的几率百分之一.
2铁强战术加强版,剪刀阵.在城门下用最少两支长枪兵队组成一个"V"字型阵.当敌人冲进来立刻就被包围在"V"字剪刀阵的中心,左右前三面同时受到长枪刺击,即使是战象也不可能在此阵法内存活.此阵法比传统铁墙战术更灵活,还可将中心收缩更大杀伤敌人.号称无敌剪刀阵!
3罗马军团步兵专用-龟甲爆破流!
野战城战都适用!专门对付难缠的长枪方阵.命军团步兵组成龟甲阵正面冲进方阵,在冲破方阵插进敌阵中央后解除龟甲阵,紧缩的步兵立即散开,其冲击力完全足够打破长枪方阵的阵型,造成破坏.
4极度无耻之地图边缘守卫战,野战中,(需要敌人主动攻击你)将所有兵力密集部署在地图一角的红线边缘,此做法的用意是防止敌人迂回突袭你的侧面和身后.如果你有枪兵当然更有防守效果.在此情况下敌人只有从正面硬冲.
5守城战之禽兽不如马拉松战法.
具体操作很简单,控制你的将军卫队出城,敌人会放弃攻城出动所有力量追击你,你将军的任务就是拖着他们绕城跑三圈,基本上三圈之内就算敌人没被城墙上的箭塔全部射死也累死了.这种卑鄙无耻的赖皮战术虽然耗费一点时间,却可让你不费一兵一卒完胜.
至于守城战的广场战术,你只需了解,你的部队在广场内决不会溃败并且会战到最后.不过守广场没守城门保险.广场入口很多,敌人进入城内后AI通常是分兵共进.所以建议在敌人进入城内之前将其击败.
6. 罗马2全面战争极难和史诗的区别是什么
战役和战斗的难度是没有差别的,区别在于史诗在战斗界面没有小地图同时不能暂停,而且游戏过程中只能电脑自动存档无法手动存档
7. 罗马全面战争1.5
你可以用秘籍。。
首先在战略界面(大地图),输入“auto_win attacker”(进攻方专)或者“auto_win defender”(防守方)。然后选择你的部队属。如果是你进攻别人就用第一个,然后自动计算,胜利。(注意是点自动,不是开始战役,也就是系统自动生成结果)如果是防守,等别人进攻你时再输入,点自动计算。反正是输入一次,就对应下一次的战斗。所以要在你确实要打时再输入。
比如:敌人一满编进攻你的一个城市,而后造好了工程器材。下回合电脑开始进攻。
弹出了界面,是手动还是自动计算。输入“auto_win defender”。点自动,YOU WIN。
又或者:你的一名将军只身带着数位护卫,杀向一满编敌军。输入“auto_win attacker”,点自动,金杠经验的将军出来了,顺带还多了些称号,生命值加了7,8点,化身不死小强。
不过不推荐推荐楼主用秘籍。。自己多练练技术,就能做到以弱胜强,
祝愉快,望采纳。
8. 罗马全面战争什么兵厉害
这个问题可来能要你来判断源.
NO1.经典长枪兵,像其他人所言,长枪是每个人爱的兵种,希腊主力便为长枪,长枪优点可以防住大规模骑兵冲锋,对所有战车达到一个打两的功效.进可攻,退可守亚!
NO2.重骑兵,在一场不认为自己打的过他,因为敌人军力太多时,重骑着方面有着极大的优势,他们的冲击力足以对付普通长枪兵,因此看出一场战斗,关键是你的骑兵,枪兵和弓箭手,其他的必死无疑.
NO3.弓箭手,弓箭的移动和必杀得火攻令玩家得到青睐,关键是弓箭手可以避过步兵和长枪的击杀,按照你追我跑的效果,击败所有步兵.但是重骑兵的压制,似乎伸展不了手脚.
另外的功骑兵(弓箭)和满族初期士兵也有优势,但是这些优势之可以维持不了50年,这3种士兵可以决定你战役的成败,其他的就是你对他们的掌握!
9. 罗马全面战争有哪几款
你指的是全面战来争系列吧源
幕府将军 2000
中世纪 2003
罗马 2004
纪元(整合以上+1DLC)2006
中世纪2 2006
帝国
拿破仑
幕府将军2 2011
另外基于罗马全战,国内MOD组做过一个三国全站
10. 罗马全面战争的三家罗马,是哪家实力好红罗【尤里乌斯】
尤利乌斯家族(The House of Julii,一开始可以使用)开始时在意大利半岛北部,占有两个行省,将直接面对高卢人,及在高卢之后的不列颠、日耳曼等蛮族。尤利乌斯家族可以兴建刻瑞斯(Ceres)、巴克科斯(Bacchus)和朱庇特(Jupiter)的神殿及训练萨莫奈(Samnite)角斗士。
布鲁图斯家族(The House of Brutii,一开始可以使用)开始占有意大利半岛南部的两个行省,他们通常会侧重于进攻东方的希腊各派地区。虽然如此,如果布鲁图斯家族能够顺利征服希腊,他们可以深入东方挑战埃及、本都和帕提亚。布鲁图斯家族可以兴建朱诺(Juno)、墨丘利(Mercury)和玛尔斯(Mars)的神殿及训练维赖特(Velite)角斗士。
西庇阿家族(The House of Scipii,一开始可以使用)开始在西西里岛东北及意大利半岛中部各占有一个行省,主要是面对迦太基,努米底亚和埃及。西庇阿家族可以兴建武尔坎努斯(Vulcan)、萨图尔努斯(Saturn)和尼普顿(Neptune)的神殿及训练米尔麦罗(Mirmillo)角斗士,其寺庙升级最终可以获得特殊的船舶,如Corvi quinqueremes和Deceres。
罗马元老院(S.P.Q.R.,非玩家)开始时只占有罗马城,并拥有一支在经验和装备都十分优良的军队。在游戏过程中,元老院并不会有重大行动,不会主动进行外交或扩大领土。元老院拥有萨莫奈(Samnite)角斗士。不论玩家选择任何势力,消灭罗马元老院势力及占领罗马城都是胜利条件。
朱庇特(拉丁语:Iuppiter),又译朱比特,是古罗马神话中的众神之王,相对应于古希腊神话的宙斯(希腊语:Ζεύς),西方天文学对木星的称呼以其命名。另外拉丁语中的“星期四”这个词也起源朱庇特的名字,后来影响了许多西方语言。