① 现在最新版本的阿提拉全面战争优化如何
大哥,这个也是讲战术的。。。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力,不是老版手你再开个什么普通难度就呵权呵了。。。
如果是最简单难度,可以开局第一回合让地给苏维汇人,然后把不列颠全拆了放弃,仔细经营西班牙和北非,东线合两队满编,凯尔特人登陆全靠空城守满编。。。。
新手你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。。
西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。然后东线造三级城和卫戍营地,基本上打爆阿提拉妥妥的
② 阿提拉全面战争为什么不死军垃圾
种族天赋,每占领一个省会城市所有城镇卫生+1,所以萨珊是最适合搞工业经济流,或者信其他教这些需要耗费大量卫生的玩法。能打爆阿提拉的经济实力就是这么来的。
③ 有人知道为什么 阿提拉全面战争为什么做的这么垃圾吗
大哥,这个也是讲战术的。。。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力,不是老手回你再开个什么普答通难度就呵呵了。。。
如果是最简单难度,可以开局第一回合让地给苏维汇人,然后把不列颠全拆了放弃,仔细经营西班牙和北非,东线合两队满编,凯尔特人登陆全靠空城守满编。。。。
新手你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。。
西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。然后东线造三级城和卫戍营地,基本上打爆阿提拉妥妥的
④ 《阿提拉:全面战争》斧头、木锤等单位隐藏属性详解攻略
《阿提拉:全面战争》中,各作战单位的隐藏属性并不会在单位回卡上显示,那么这些隐答藏属性都是什么呢?小编为大家收集了部分单位的隐藏属性,总结如下:
1.所有单手斧对步兵有10点加成
2.北欧系的丹麦双手斧对步兵有20点加成
3.勃良第的散射投石对步兵有5点加成(一次扔3颗就是15点)
4.所有用木锤的单位对步兵有20点加成(长胡子的10伤害锤子兵其实有30多伤害)
5.匈奴的两个UAR步兵有10点对步兵加成
6.骑兵方面东罗的tagmata对骑兵有30点加成
以上这些,对战役中兵种克制有非常的帮助,希望能对各位在战役的兵种选择上有所帮助。
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⑤ 阿提拉全面战争怎么提高内政控制
选择自己派系的人物(就是有家族树的),人物如果荣誉值足够,他的功能栏里第二行最后一个就是提高派系内政控制力的。如果荣誉值不够,这个选项就不能点,每回合荣誉值都会变。将军和妻子都会有荣誉值。
⑥ 阿提拉全面战争 如何去除负面属性
去不掉,你可以开除有负面属性的人或者让他升级来抵消负面属性
⑦ 阿提拉全面战争将领属性有什么用
注意提高忠诚度
《阿提拉:全面战争(Total War: Attila)》近日又陆陆续续展示介绍了游戏中七个可专用派系属,这些派系多集中在日耳曼蛮族或游牧民族,历史上他们曾在匈奴西侵庞大的压力之下被迫向西迁入罗马帝国的疆界之中,这就是著名且改变世界历史的日耳曼民族大迁移。
⑧ 阿提拉全面战争怎么提高家族影响
并没有家族影响这么一说,只有帝权影响和个人影响
⑨ 阿提拉全面战争建筑属性怎么修改
红警超级编抄辑器
修改战斗要塞,袭在里面找到战车,战斗要塞,修改载兵数即可
打开文件,是自动生成的那个,不是修改器,在网络查找红警修改,里面有说介绍步兵是否可驻扎建筑,驻扎颜色,驻扎武器,战斗要塞是否可以装车
运输单位
PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空间
Passengers=10 容量空间大小,需要以被载者的体积来定可运载数量
OpenTopped=yes 被载者可以在里面向外开火,战斗要塞的特点
SizeLimit=6 装载口径,体积大于6的东西都无法进入
EnterTransportSound=EnterTransport 装载声音
LeaveTransportSound=ExitTransport 释放声音,这两个声音最好不要去更改
不可放入坦克堡垒
Bunkerable=no 没有此语句时默认可以放入
⑩ 阿提拉全面战争能刷儿子的属性吗
这个真刷不了