1. 求幕府将军2全面战争织田家无双难度日本统一图
去3DM找个无限移动和一回合招募,一会和科技,一会和建筑,消弱敌军士气这几个合回一起的MOD,我也忘了是答哪个了,肯定有,有了这个MOD,你就可以天下无敌了,50多个回合,统一天下,我就试过,有了这个MOD,我就看不起对我宣战的势力,什么服部,上杉。用此MOD打得他们狼狈逃窜。真是不自量力。你找吧,相信我。3DM幕府将军2全面战争论坛,给不给分都可以。
2. 幕府将军2全面战争太难玩了,玩不下去了
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买地方部分不会,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。
3. 幕府将军2全面战争上手难度怎么避开包围网
包围网是避不开的,只要你的威望到了(一般都是打一座城升一些威望),最好的方法就是在触发包围网之前,达到最大城数,然后发展经济,有钱暴兵就不怕包围网了
4. 幕府将军2全面战争,各个难度有什么区别是数值不一样,还是AI加强
难度就是AI和玩家的作弊程度,难度越高,AI作弊越厉害,会对玩家削弱,并暴兵。相对平衡的话玩双困难吧
5. 幕府将军2:全面战争的游戏评测
IGN评测
各项评分内容
整体感觉9.5分:很棒的用户界面,得力的指南设计,像这样的游戏专才是真正亲属和用户的作品。
画面表现9.0分:清晰的纹理细节充斥在游戏的各个方面,令人印象深刻,前提是玩家有一台足够性能的机器来流畅运行。
声效表现9.5分:指导语音有点令人反感,但原声音乐和战场音效令人赞叹。
上手体验9.0分:熟悉的操作,但执行效率更好。最易上手,也是最精致的全战游戏。
耐玩性9.0分:在玩过几场战役之后,庞大的多人模式组合将让玩家玩得相当尽兴。
总评:9.0分
系列Fans将会在《幕府将军2》里发现很多熟悉的东西,同时也会发现这是Creative Assembly创作的最易上手,也是最精致的全战游戏。《幕府将军2》是一款非常平衡的回合制策略游戏,与强力AI和玩家进行实时策略较量。在庞大的多人模式组合和震撼的视觉效果和音效,《幕府将军2》是全战系列的巅峰之作,包含了强大的深度纹理细节和非常令人满意的操作。
6. 幕府将军2:全面战争.是战略游戏吗 好玩吗玩过的进来讲讲!
是个好游戏,分为战略和战术层面2个玩法,战略层面发展领地,经济,贸易,回和其他大名的关答系,战术方面则是各兵种的配合,实时的战场指挥。战略层面的难度直接和战术层面的技术有关,如果你战术打的好,可以一直以少胜多,那么战略层面经济负担就小得多,反之亦然。
个人给几个意见:如果想玩以少胜多,战前一定要做好侦察,知道敌人的兵种配比,外交严重推荐远交近攻,另外,发展的时候不要追求完美主义,什么都造,一切以实用军备为优先!个人觉着,大量低级兵种比少量高级兵种好用!高级兵种太考操作了!
7. 幕府将军2全面战争游戏难度有区别吗
有区别啊,最明显的区别就是天下一不能存档,战斗时不能暂停
8. 幕府将军2全面战争玩哪个难度好玩
第一次玩还想玩久点,就普通模式吧。这种游戏节奏不快,以前没玩过类似系列的话绝对慢的很
9. 全面战争幕府将军2一开始低难度,后面调高行吗
不行,所有战役只要开始就不能调难度了