Ⅰ 全面战争哪个种族好 战锤全面战争最强种族介
战锤:全复面战争哪个种族强: 矮人制,没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵。
全面战争哪个种族强:
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。
5、帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意
Ⅱ 战锤全面战争 攻击法术哪个好用
打接战了的敌对近战彗星伤害相当高 但打不接战的很难打中 或者高级闪电内箭也蛮好用容 火球术大部分时候没啥用 但打吸血鬼自爆兵有时候有奇效 群鸦就是废的 低级的基本打不掉血只能打士气 高级的也没大用 打单体的秘法解裂相当好用 鼠人的闪电箭也还行 貌似低耗魔法术能打出伤害而非单纯打士气的就两个闪电箭 单次伤害最高的法术我觉得是黑暗法渠但要用在高武器威力的友军上 鼠人的自爆威力貌似也还不错但明显没黑暗法驱高 其次就是彗星了前提是能打中
Ⅲ 战锤全面战争空军有什么用
空军主要负责骚扰和支援,因为他们更加灵活而且迅速。
Ⅳ 战锤2全面战争 传奇领主谁最厉害
皇帝卡尔
卡尔拥抄有重装袭甲,护甲很高,同时具备很强的破甲攻击能力。
卡尔在对付地方领主、英雄单位时有额外的优势。
卡尔是依靠防御进行强推的强力近战单位,战役中找到坐骑后机动能力和伤害能力更是大幅增长。
巴尔萨泽
法师领主。
本身较为脆弱,不合适单独作战。
但是配合部队拥有很强的辅助和杀伤能力。
皇家将军
重甲持盾的超级肉盾领主。
本身也具有不错的伤害能力。
Ⅳ 全面战争战锤六大种族各有什么优劣势解析
帝国,整体均衡,前期弱后期强,战争机器配小鸡无解。
矮人,肉版搏和守城很强,但是权缺少机动性,没骑兵,容易被风筝。
吸血鬼,军队质量最弱,但成型块,刷尸坑后人海战术没有你耗不死的。
兽人,军队质量比吸血鬼略高,但高级兵弱鸡,整体差评。
野兽人,战略上最强,扎营隐身可以避其锋芒,各种偷袭伏击应接不暇,军队质量强,近有牛头横穿直撞,远有独眼巨人天降巨石。但不推荐新手使用。
精灵,这个倒非常推荐新手,战锤1各方面最强的势力把,前期兵就可以用到后期,后期兵更是狂上天。建造快、科技快、成型快,钱也来得快。
混沌,类似野兽人,只是没法隐身,战略地图上略差野兽人,但是兵种质量极高,特别是后期兵种,可以说是丢到战场上就不用操作,敌人过来就是送死,不过来被地狱火炮炸死。
诺斯卡,也是前期弱后期强,发育稳定,自家人打自家人,打完自己人过河随便打别人,别人没法来打你,因为你家住在珠穆朗玛峰,太远又太冷。
Ⅵ 战锤全面战争 帝国什么兵种厉害
别信这个,帝国骑兵里面的小鸡骑士是最强骑兵,帝国缺点在于没有空军和破阵的巨兽,但是帝国的炮兵很优秀配合坦克很强,而且猎巫人配合魔乘可以很有效的点杀敌方巨兽或者领主和英雄
Ⅶ 战锤:全面战争空军系统怎么玩
战锤:全面战争空军系统怎么玩?战锤:全面战争空军系统玩法是什么?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。 点击下载:战锤:全面战争中文版 战锤:全面战争空军系统怎么玩: 空军应该是这代全战最大的噱头,从一开始的演示视频来看就占据了很重要的地位,然而在我昨天的实际使用过程中,发现只有两个派系可以成系统的使用空军:巴托和吸血鬼。(不要和我说矮人,直升机战斗力吃屎。)其他很多派系则只有在选择飞行坐骑时才有空军,这就造成一个非常尴尬的局面。 将军一个人在天上被飞马秒啦! 将军一个人在天上被飞马秒啦! 将军一个人在天上被飞马秒啦! 2队飞马骑兵或者2队石像鬼,可以在30s内围攻死空中将军,这点时间大概只够己方远程射击2-3次,对将军没法进行有效支援。己方又没有其他空军可以支持将军。最关键的一点:将军没法主动降落!!!! 这就没法让将军得到地面单位的支援,地面单位也只能在地上围观将军被地方空军肢解。 这就很尴尬了。 不过大家也不用担心,因为我很快就又发现了新的问题。 虽然还没有严格对所有单位进行测试,但是从我目前的体验来看,貌似所有空军单位的移动速度是一样的,而且空中格斗只能发生在双方悬停时。 没错,聪明的童靴应该已经想到了。 空战只要我想跑,你就永远追不到,可以遛狗溜到天涯海角。 昨天被飞马秒了2次将军后已经溜电脑的飞马溜了4次。亲测追不上。 所以说目前的空战还是很不成熟,但是空军对地面单位的突袭还是可圈可点。 我感觉飞马是目前最好用的空军单位。 空军单位大部分血多甲厚,可以无视远程第一轮射击直接从空中越过敌方防线攻击后排,杀炮兵和远程效果不要太好。而且机动力强,可以随时起飞降落,在战场上四处突袭敌方脆弱的位置,可以说确实还是有着非常重要的地位,对全战的传统地面战体系造成了严重冲击。 我才不会说我第一局游戏打电脑就是被飞马干掉了。 我玩帝国海了4门炮,结果飞马越过我的阵线,强A了狮鹫将军,然后又冲击炮兵阻碍开火,接着骑兵步兵一窝蜂的涌上,我居然直接跪了。 小编推荐: 《战锤:全面战争》飞行单位玩法介绍 以上就是小编为大家带来的战锤:全面战争空军系统怎么玩,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注游戏堡战锤:全面战争攻略大全。
Ⅷ 战锤全面战争哪个系的魔法厉害
建议先玩人类帝国或者绿皮兽人,这两个种族相对来说比较简单,主版要是兵种比较齐全,权操作起来也不是很复杂,这两个种族虽然没有特别明显的优点,但也没什么缺点,比较全面剩下的几个种族要比上头那两个种族更有特色,但相应的也会有不少缺点甚至是硬伤,比如吸血鬼的飞行部队很猛,魔法很厉害,但相对的吸血鬼完全没有远程输出兵种,只能依靠强悍的空军去弥补,矮人的近战都相当肉还不怕被骑兵冲锋,远程输出能力恐怖,还有对地压制力很强的空军,然而缺点是矮人的近战虽然肉但攻击力实在惨不忍睹,并且矮人的英雄完全不会用魔法,最关键的是虽然矮人不怕骑兵,但矮人根本没有骑兵兵种,所以追击能力非常堪忧,基本上对手只要跑出远程的火力覆盖范围就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,还有买DLC才能用的野兽人,这个种族的兵种几乎都是高机动型的,冲锋、绕后的能力都很强,缺点是几乎所有部队都是轻甲,比较脆,而且初期兵种根本没法儿看,跟其他种族的初期兵种比都没法儿比,至少得等到中期能出牛头人了,这个种族才会变得比较强势,比较依赖核心兵种
Ⅸ 战锤全面战争有哪些势力各势力都有什么特点
帝国诸省:
艾维兰
荷克兰
玛利恩堡
米登兰
诺德兰
奥斯特马克
奥斯特兰 斯提尔版兰
塔拉贝克兰
威森权兰
矮人诸要塞:
巴拉克 沃尔(矮人唯一的港口)
卡拉克 阿祖尔
卡拉克 赫尔
卡拉克 依祖尔
卡拉克 卡拉丁(屠夫聚集地)
卡拉克 诺恩
卡拉克 泽弗林
卡拉克 达科
主夫堡
巴托尼亚诸公国:
阿特伊斯
伯莱昂
博德流克斯
贝斯顿
卡卡颂
里欧涅斯
帕拉翁
边缘派系:
基斯里夫
边境亲王
埃斯塔利亚(COS西班牙)
(兽人诸部落)
黑毒部落
血矛部落
夺颅部落
碎鼻部落
邪月部落
折颈部落
血掌部落
赤目部落
红牙部落
痂眼部落
夺牙部落(兽人的通用货币是牙齿)
顶结部落(顾名思义头上顶着发结)
吸血鬼诸势力:
坦普尔霍夫
莫斯伦
施瓦兹沙芬
哥布林势力:
思凯林兰
瓦格斯兰
帝国分裂势力(叛军)
Ⅹ 《全面战争》哪个种族好《战锤全面战争》最强种族简介
战锤:全面战争哪个种族强: 矮人,没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维回护都答比较贵。
全面战争哪个种族强:
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。
5、帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意