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罗马2全面战争回合时间

发布时间:2021-03-06 00:35:26

Ⅰ 罗马2全战如何让一回合更快一些 我一回合要将近5分钟……

合理运用2倍速度啊。交兵之前和追击的时候可以省略不少时间

Ⅱ 罗马2全面战争一回合是一年还是一个季节还是什么

去三大妈下个12回合的MOD,然后扔DATE里面,启动勾选12回合的MOD就可以了。

Ⅲ 罗马2全面战争怎么修改1年回合

首先说下
科技研来发有两个部源分
一是科技本身需要的科技点
第二就是你自己研发时候的科技研发点
比如一个科技的科技点是700
而你的研发点是100
那么你研发这个科技就需要7回合
这样也就有两种方法
1.就是把所有科技需要的科技点修改为1点
这样所有的科技都可以一回合研发
但是电脑研发也是1回合
2.就是把你的科技研发点提升
原版的基本都是100左右
你修改成10000
那么所有的科技也能1回合
而且电脑没这个加成

Ⅳ 罗马全面战争一回合代表几天

是2个季节吧,夏季和冬季。有可能是1个季节(但我认为2个季节)你可以看看

Ⅳ 罗马全面战争2 结束回合等待时间能改吗

不能 哪代的不是这样

Ⅵ 罗马全面战争修改每回合的时间

有如下方法
1,下一个多回合补丁
2,进入Data,world,imperial maps,stats,其中有一行英文,可以修改一下,就是把一回版合的时间改为0.05年,就变成权20回合了。
至于修改器,个人认为没有补丁方便
补丁在游侠上有

Ⅶ 罗马2全面战争DLC高卢战记回合时间怎么修

esf修改器里复面修改,打开制存档之后,有个叫calendar的栏,意思就是“时间”,把里面的数字适当改小就行了,注意是适当改小。同样是这个栏,也可以改每个季节对应的回合数,不过不建议改得太长,因为冬季太恶心,快点过去比较好。
这倒给了我一个创意,假如要制作一个冰与火之歌的mod,倒是可以把每季时间搞得很长,完美还原凛凛寒冬和漫长夏日,然后因为有飞龙存在,所以mod必须基于战锤全面战争,如果用罗2,即使有模也没有对应的动作。
另外具体calendar在esf修改器中的位置,网上太多教程了,随便搜搜“罗马2全面战争时间修改”就行。

Ⅷ 罗马2全面战争怎么设置回合数

1、首先我们要下一个EditSF工具,之前大家应该有用过,是可以用来修改金钱的,下好了版解压出来,打开权EditSF这个程序。

2、点击FILE-OPEN,就是打开文件的意思。

3、在这个路径下TotalWar Rome II\data\campaigns\main_rome,我们找到startpos.esf并且打开它。

4、然后再找到修改参数的位置。
路径:CAMPAIGN_STARTPOS→ COMPRESSED_DATA→ CAMPAIGN_ENV→ CAMPAIGN_MODL→CAMPAIGN_CALENDAR
点击CAMPAIGN_CALENDAR,在右侧就会出现参数表,看里面有一个1,那就是一年1个回合了。

5、最后我们就可以自行更改这个数值,我是改成了4,那么就是一年12个回合,输入之后按Enter键,这个数字就会变成红色了,就是代表修改过的了。

6、修改完之后那就是要保存的了,点击File-save就保存了,之后就可以进游戏玩了

Ⅸ 罗马2全面战争下一回合真的很慢怎么解决

作弊器

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