❶ 全面战争幕府将军2哪个兵种最厉害
其实你要问最厉害的兵种是没的,都是相克的,拿长枪的克骑兵,弓箭克突击兵比如野太刀还有骑兵,近战薙刀厉害,普通作战佩刀武士厉害,士气僧兵厉害,最厉害的兵肯定没有,但我是这样的配置,你可以参考一下,5队薙刀5队佩刀武士4队佩刀骑兵5队武士弓队,这样不能算很厉害,但是可以中性地面对各种战斗,如果敌军弓兵少,我就用武士弓射他们的前沿,但不要整队射死,电脑有AI的,如果有队伍出现溃退或者全部阵亡的队伍超过3队他们就会全面出击了,所以我都是先把他们的每队给射到大半,留一点,但基本没战斗力的样子,如果弓兵多就不用说了直接全军突击,因为你要是和敌军对射你输定了,虽然冲锋时会被射一些人损失,但一接触了敌军肯定死光光,如果是敌军近战兵多的话,打起来时,薙刀在前面拉一个人墙牵制,武士弓队就在人墙后射敌军后方,千万别射和我军接触的敌军,因为会误杀到自己人,然后佩刀武士从两侧包围敌军主力,这样有士气压制,敌军很容易白旗,而且将军一定要在薙刀和武士弓的后面影响他们,再搭配集结技能,基本我军不会白旗,如果有损失过重的或者白旗的部队就用一鼓作气技能补救,再就是有机会就用骑兵排三角阵冲击敌军主力,一般我都会留缝隙给骑兵冲击,不然人墙太厚骑兵是冲不进去的,薙刀在近战时是很好用的兵种,对步兵和骑兵都有一定程度的对抗,特别是因为刀长,所以杀骑兵特别猛,不象足轻还要摆好枪林才能有效对抗骑兵,以上的搭配战法本人一直在用,天下一难度下用岛津家曾经三次史诗大捷,有两次是单挑两个满编敌军,一次是单挑两个满编外加3队武士弓和2队僧兵1队足轻1队轻骑兵的部队,都赢了,都把视频储存了,如果有需要可以发给楼主看。
❷ 幕府将军2全面战争选哪个势力
岛津家开局压力不大,相良家基本不会发展势力,所以你的首要敌人就是你的邻居伊东家,占领大隅、日向后向丰后进攻把大友家扼杀在摇篮之中,接下来消灭少贰家和相良家完成九州统一!做到这一步基本上是不易被消灭了,毕竟有内海来缓冲。
毛利家我就不介绍了,实在是没什么存在感,倭寇佩刀队到是不错!
长宗我部家与岛津家一样有内海缓冲,所以努力先统一四国,然后再上洛。
服部家的特色就是作弊啊!什么战忍训练法,合战开局可以布置离敌人超近的地方,尤其是埋伏战那简直是无解啊!
一向宗,开始就有两个重要特产城市,努力暴兵然后宗教入侵!再让和尚去煽动,你都不用打就能扩展地盘!
织田家,廉价招募足轻,维持费用也低,可以大量生产足轻来形成优势兵力来打地盘,特色兵种是五间长枪足轻队,开阵形可以一打二!
德川家,目付更容易成功,强化战忍部队,其他没什么特别的,骑马铁炮队我想应该给伊达家。
武田家,嗯~风林火山啊!开始就来个甲骏相三国之同盟,全力攻略信浓,之后消灭姊小路家,降服木曾家,再打败神保家获得出海口,在这过程中不要与谦信发生冲突,避免触发川中岛大战!
北条家的特色用处不大,但是开始就有铁匠铺可以着重发展,全力攻略关东,之后拿下陆奥再上京。
额~好累!明天有空再给你批讲。
❸ 《幕府将军2》全面战争选哪个势力
喜欢种田就长宗我部和岛津,最简单。
喜欢骑兵就武田。
喜欢铁炮就大友(种回田也很好)。
喜欢足轻答海就织田(历史代入感也比较好)。
《幕府将军2:全面战争》是由The Creative Assembly开发,SEGA发行的一款即时战略游戏,于2011年3月15日发行。
《幕府将军2 》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。
玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的——作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。
❹ 幕府将军2全面战争哪个守城最强
原版崛起还是跌倒?
原版铁炮神器,铁炮站屋檐上然后后面枪足轻开阵型站在他们后面专,敌人快上楼的时候铁属炮后撤,敌人这个时候基本上因为爬墙和铁炮射击而士气大跌,铁炮武士效果更好,早合的威力不是盖的。
崛起的话太随意了,全弓武通吃全世界,崛起的党郎僧兵战斗力感人,根本不足为患
跌倒这里,切记重镇守城多陪配刀武士!野战也许武士不占优势,但守城绝对是武士主场,就算是后期卫队也不敢说靠自己的火力可以打退敌人,所以干脆少带步枪兵,一个城留4,5队,剩下的各种近战兵,电脑主力线列格斗才4,还得爬墙,就是动辄14攻击力的武士的经验
❺ 幕府将军2:全面战争选哪个家族好
新手的话推荐岛津吧 毕竟缩在角落不会四面开战。
可以先吞下整个九州 然后再向四国和本州版发展。
新手权推荐先从简单一点的难度开始。 要注意各个地方的民忠小心发生暴乱。
另外也要注意一下宗教影响, 这是最容易产生暴乱的因素。
❻ 全面战争:幕府将军2, 请推荐一下选哪个家族, 还有请说一下优势。谢谢。
最强大的还是织田。。。无敌的足轻海。。。。。。
岛津,基督教传专入,影响民心,要留兵不能乱属动,而且城池间移动需要的回合长,所以无法RUSH。
虽然有贸易点,但是要熬时间。。。
长宗,好处很多,弊端也多,最重要的就是类似于荆州,可征四面,但同时也是四战之地,
织田,足轻招募以及维持费用低,而足轻的招募时间短,招募数量多,典型的人海战术,一开始和楼上的齐藤家和解,顺便娶他的女儿,开放5回合边界,换个几千来花花,然后就是爆足轻和弓箭,从左往右一直打,灭德川,杀今川,屠北条(有金矿和铁匠铺),然后发展内政,而7个城市你只需要在特定的头,尾,中布置部队就可以休养(武田的骑兵厉害也没用,足轻克制骑兵),而这些城池间,基本上2个回合就到了,不像其他地方,要走3-4个回合。。
❼ 罗马2全面战争,比起幕府将军2,可玩性哪个高
各有各的好,主要看你配置,罗马2配置明显比幕府2高一个层次。幕府2主要是日本的战回争,文化单一因答此主体兵种都一样,罗马2文化势力多因此兵种根据文化差异而不同。罗马2是军团制,军队数量受地盘大小限制(很多人不满意这一点,无法爆兵),幕府2还是以前的制度,只要你有钱可以无限招兵。罗马2就是纯粹的冷兵器,幕府2有火器时代的dlc,因此除了方阵对抗还有线列时代作战
❽ 幕府将军2全面战争哪些武将排名
武将排名?幕府2里除了化身模式之外单机作战武将之间没区别啊
❾ 幕府将军2全面战争选哪个势力最简单啊
岛津家开局压力不大,相良家基本不会发展势力,所以你的首要敌人就是你的邻居伊东家,占领大隅、日向后向丰后进攻把大友家扼杀在摇篮之中,接下来消灭少贰家和相良家完成九州统一!做到这一步基本上是不易被消灭了,毕竟有内海来缓冲。
毛利家我就不介绍了,实在是没什么存在感,倭寇佩刀队到是不错!
长宗我部家与岛津家一样有内海缓冲,所以努力先统一四国,然后再上洛。
服部家的特色就是作弊啊!什么战忍训练法,合战开局可以布置离敌人超近的地方,尤其是埋伏战那简直是无解啊!
一向宗,开始就有两个重要特产城市,努力暴兵然后宗教入侵!再让和尚去煽动,你都不用打就能扩展地盘!
织田家,廉价招募足轻,维持费用也低,可以大量生产足轻来形成优势兵力来打地盘,特色兵种是五间长枪足轻队,开阵形可以一打二!
德川家,目付更容易成功,强化战忍部队,其他没什么特别的,骑马铁炮队我想应该给伊达家。
武田家,嗯~风林火山啊!开始就来个甲骏相三国之同盟,全力攻略信浓,之后消灭姊小路家,降服木曾家,再打败神保家获得出海口,在这过程中不要与谦信发生冲突,避免触发川中岛大战!
北条家的特色用处不大,但是开始就有铁匠铺可以着重发展,全力攻略关东,之后拿下陆奥再上京。
❿ 罗马2全面战争,比起幕府将军2,可玩性哪个高,还有这个游戏多大啊
各有各的好,主要看你配置,罗马2配置明显比幕府2高一个层次。幕府2主要是日本的战争,文化内单一因容此主体兵种都一样,罗马2文化势力多因此兵种根据文化差异而不同。罗马2是军团制,军队数量受地盘大小限制(很多人不满意这一点,无法爆兵),幕府2还是以前的制度,只要你有钱可以无限招兵。罗马2就是纯粹的冷兵器,幕府2有火器时代的dlc,因此除了方阵对抗还有线列时代作战