㈠ 罗马2全面战争迦太基战役怎么打
是原版战役还是DLC? 我喜欢自动 迦太基的确不好打,因为迦太基的兵太贵了,玩起来亚历山大维专持费用还高,玩迦属太基就玩雇佣吧,主攻伊比利亚半岛(也就是迦太基西班牙) 伊比利亚步兵招募和维持费用最低,投石兵的维持费用也低,加上迦太基有雇佣兵维持费用50%的豁免权,你多征募个两个满编,以压倒势兵力平推过去就行了
㈡ 有谁玩的是正版的罗马2全面战争,如果时的话我们联机玩一下。
ID:jiangyuan8700
我一般跟基友联机玩合作战役,但是联机还是很考网速的
㈢ 我玩罗马2全面战争战役地时候,如果遇到战斗,手动打,一打完战斗游戏就停止工作了.请问这个问题怎么解
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㈣ 罗马2全面战争的多人模式可以玩发展文明的吗
可以 单人的帝国会战部分可以联机完成
㈤ 罗马全面战争关于会战难度
会战抄难度实际是电脑每会合得到钱的多少,
简单难度为普通发展情况下收入为平常一半,
就是电脑没钱做兵,
一般难度电脑和你发展情况差不多兵数量质量也差不多,
困难难度,电脑兵永远比你多那么一些,
极困难,从开打电脑就会不停的用满编部队冲击你的城市,
尤其是高炉,初级兵又便宜又多,战斗力也不错,
除非你能不停打诗史战役(主要靠骑兵冲锋拖出再冲锋),
不然绝对被兵淹死。
战役难度好说了,就是电脑的牛比程度,
具体是电脑的士兵数量和AI,
简单电脑感觉一碰就崩溃,兵越多崩溃越快,而且一般只会乱冲锋。
极困难电脑除非你突然对他造成极大伤害或者围死他(此时士气狂降)不然基本不崩溃。
大概就这些,祝游戏愉快,呵
㈥ 罗马2全面战争联机对战 卢西塔尼的近战就是怎么强悍
兵力相差大的话有来两个办法:自
1、城墙等级高
一开始把远程放城墙上,把近战长枪兵、重步兵聚集在城门口(城门打开,兵集中在进出城门那一小段),对方一般就会来攻打,这时候配合城墙上的远程兵、箭塔和城门的滚油会对敌军造成巨大伤害。
2、城墙登记低
能把远程兵放城墙上就放城墙上、其他兵集中在城镇中心,等城墙被快攻破时把远程兵撤回城镇中心,近战保护远战,在城镇中心里士气全满,依靠这个背水一战。
3、碰运气的办法
把速度快的兵(轻骑兵,轻步兵之类的,必须比对方跑得快)派一队出去,引诱对方绕着城墙转,靠箭塔把敌方部队击杀(当然这个办法靠运气,因为电脑不一定会去追)
㈦ 罗马2全面战争战役模式能不能联机
可以啊!除了幕府2没有战役联机外,其他的都有战役联机(我说的是新引擎以来的版本)
㈧ 还有没有玩罗马2全面战争的 一起联机玩呗
我一直都是玩的mod
最近玩的是拿战的1战欧战mod模组,超级有意思
㈨ 罗马2全面战争内战爆发后还会爆发吗
罗马2全面战争内战平定后,仍会再次爆发。
内战叛乱机制:罗马2全面战争中,叛乱是由战役地图中其他家族掌握的军队以及系统“凭空刷新”出的叛军组成,即使玩家将所有军队的控制权都掌握在己方家族手中,系统仍然可以凭空刷新出叛军,所以玩家无法从根本上消泯内战发生的可能性。
内战叛乱的灾难性后果:大量的精锐部队将变成叛军,大片的领地将会变为叛军占据,虽然玩家可以通过军队平叛,但是大量领土的丧失可能造成国家经济的崩溃,导致玩家无法支付平叛军队的维持费用,造成无解的败局。
内战叛乱的红利:在罗马占领领土达到30时,将会强制内战,内战平定后,系统会提示选择将来罗马的政体,如果坚持共和制不变,加5对军队征募格,如果选择罗马帝国制,跟随帝王征战的部队士气全满,属性大量加成,成为无敌级的军队,这也是历史的选择。
内战爆发条件:势力开到2格后,就会有小概率爆发内战,3格后就几乎不可避免了。
防止内战爆发的措施:
对政治事件的处理上也要明智,处理的好支持就会提升,支持率稳步增长没有引发叛乱。积极备战,全速暴兵。防患于未然。强大的军事力量才是后盾。
叛军虽然配置和你一样,但他们的将军是一级,士兵也是一级,事务官也是一级,军团也是一级,而自己的士兵三级盾甲剑,士兵的等级,主力军团的高等级,主将的等级,都是以少胜多的基石。
㈩ 求罗马2全面战争开局选的战役难道与游戏中的战术难度各个难度有什么区别求详解
战役难度越高:
1,我方部队维持费增加,而敌方减少,所以你可以看到敌方明明只有一座回城池却可以答爆一两个满编甚至更多的兵。
2,治安惩罚增加,导致新占领城池更容易发生叛乱,并且难以建设更多导致高治安惩罚的建筑物。
3,更难与AI势力取得外交成果,AI变得容易背弃跳跃,并且侵略性增加。
4,更多的政治事件(浪费玩家的金钱并导致内乱)
战术难度越高:
1,敌方部队全能力加成,尤其是士气。
2,敌方更多的高级兵种和高训练度部队,而且在游戏早期就会出现