❶ 罗马2全面战争罗马怎么玩
1、蛮子打法:
蛮子的部队没有秩序,没有护甲,但是爆发伤害很高!在同蛮子作战时,双方兵力相当的情况下。采取防守作战!因为罗马最大的优势就防守。蛮子进攻主打人海战术,他们的主力部队会全部扑向一线,在接触之前会倾泻标枪雨。
当蛮子主力同一线接触近身以后,一线的壮年兵改防御龟甲阵为四方阵,同时青年兵在二线准备支援一线,不能让其多只部队包围我们一线的部队,两翼的轻步兵快速迂回到敌人的后方输出,骑兵同轻步兵一起行动,骑兵主要是驱赶敌人的远程,迫使他们规避,让己方轻步兵无忧输出。
一旦我们成功包围敌军,对其士气的打击是致命的,蛮子一旦被包围就可以断定他们已经输了,ps除非全是誓言勇士。这时蛮子的低阶部队基本已经全部白旗。只剩将卫和被驱赶的轻步兵。
2、迦太基打法:
在同迦太基做战时一定要采取快攻流!不能和他们硬拖,迦太基的重装步兵越打越精神,采取开战就用三线阵逼近敌人本阵,青年兵在前壮年兵在中,主力成年兵在后,轻步兵在左或右,骑兵在最后的阵型。
骑兵可以选择驱赶敌人的远程,或是集群冲锋敌人主力。一旦敌军的战线松动,已经有部队白旗,这时就可以包围他们,轻步兵可以去驱赶敌人的轻步,留一队用火箭打击敌人士气,
3、希腊派系打法:
同希腊和继业者派系作战一定要准备充足,先打下内高卢,将其建设成军省,出弩炮,然后减两对轻步兵,加上两个弩炮。同其做战需要不断引诱敌军方阵战线主动进攻,一定要扰乱他们的阵型,用弩炮定点打击。
千万要注意的是不要妄图和对方的方阵硬碰硬,可以选择派几队步兵在正面佯攻然后精锐从侧面突击,骑兵不要同对方骑兵作战,控制我方骑兵穿插到敌人战线后方,背冲其薄弱点,然后包围其精锐。所以同继业者作战一定要掌握节奏。什么时候打,在什么地方打,以及怎么打。
玩罗马要知道,罗马是三个军事时期,前期小青年,成年,壮年兵。中期:初期军团,后期:重装军团。前期罗马军团的配置,4队壮年兵,4队成年兵,4队青年兵,两对轻骑兵,一个骑兵将卫,五队轻步兵。
同继业者做战,优先引诱敌人骑兵出击,然后反骑步兵消灭或打残。同敌人方阵战线拉开距离。正面引诱。精锐在侧翼随时准备突击。反骑步兵同骑兵穿插到后。正面接触后骑兵第一时间发起背冲!反骑步兵驱赶敌人将军,轻步兵这个时候应该已经打完弹药。
❷ 罗马2全面战争,战役中兵牌下方的条子代表什么士气体力弹药还有现在部队溃散了不能召回直接离开
两个条子,上边一点蓝色的是弹药,下边的是人数
❸ 罗马2全面战争斯巴达士气怎么提高攻略
就是那么提高的实在不行 就去看看网上的攻略吧
❹ 罗马2全面战争怎么优化好
盗版目前用打官2号补丁版跟着更新行没啥优化能等CA补丁现仅画面问题游戏AI问题(特别傻爆低级专兵种属)兵种平衡问题比投石兵逆论甲防高砸死所都说投石穿甲贫油弹罗马顶级兵种着龟甲阵面几队游戏初期超便宜投石路没走半全石砸死根本视龟甲阵盾牌盔甲等补丁吧
❺ 罗马全面战争怎么修改罗马的士气啊,别的不要多说,我只要改士气,战争上排兵冲锋太浪费我时间了。
罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,
打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明:
type carthaginian elephant african cataphract
dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
mount elephant african cataphract
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted
formation 7, 11, 13,16, 1, square
stat_health 1, 15
stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 16, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
ownership carthage
其中
stat_mental 8, normal, untrained 这个8是士气 我把农民的士气改成了999 结果他们打满编骑士 战斗到全死
❻ 罗马2全面战争,罗马兵种最强是哪些我想组建一支王牌部队,所有部队都要最好的,所以想问问那些部队是
罗马特色是全地图国家中剑盾步兵最强。
步兵:精锐禁卫军团,步兵营升到顶级就行,优点是护甲高,攻击强,防御强,弱点是没有对抗骑兵加成;
弓箭手:可以在斯巴达地区花钱雇佣克里特弓箭手,是最强弓兵,也可以打下雅典建辅助兵营招募,优点是士气高,射速快,命中率高,白板攻击最高,而且自带呼啸箭、火箭、穿甲箭,缺点是护甲较低,但弓兵普遍护甲不高,克弓已经算相对高的了。以克弓的射速和命中,用标准箭头的杀伤是最大的,因为穿甲箭减命中和射程,而罗马2里面的护甲不是固定的,随着打击次数增加是会逐渐削弱最后消失的,所以克弓前两三轮齐射之后,对面几乎就成裸ti,光靠盾牌挡箭了,杀伤会逐渐起来,不需要专门用重箭头,这样站位太突出容易被敌人的骑兵和步兵干;
投石兵:直接雇佣罗德岛投石兵。别小看投石兵,罗2的护甲和防御计算导致远程部队的崛起。罗2中,盾牌只防御正面,护甲则是挨一下,就掉一次数值,投石兵高射速,高穿甲,长射程,高移速,无论是对正面之敌站桩输出,还是作为散兵,快速移动到敌军背后爆菊面,都能造成可观的伤害。
骑兵:罗马骑兵蛮弱的,自家顶级的禁卫骑兵顶多算是3级兵种,拿不出手.
如果你是冲击骑兵的操作高手,可以在罗马境内建辅助兵营,招募同盟精英骑士,算上后期将军和部队的加成,还是勉强能用。
如果你嫌冲击骑兵反复拖拽操作复杂,想玩近战骑兵的话,倒是简单。在大希腊地区,也就是叙拉古所在省,就能招募到雇佣坎帕尼亚骑兵(或者后期打下凯尔特高卢,建辅助兵营,招贵族骑兵),这算是最顶级的近战骑兵了,我一直感觉这货完全是罗马精锐禁卫军团上马了,护甲超高,不次于中东的赛种和铁甲,攻击超高,不次于罗马禁卫,武器伤害更是超过禁卫,遇到步兵直接冲锋杀之,遇到枪兵,只要不是开了方阵的枪兵,可以下马上去砍杀之(当然是在不得已的情况下),但是白板防御较差,意味着很容易被敌人击中杀伤,;所以有操作的话,还是玩冲击骑兵,冲的好,对面直接被冲白,减少了被黏住之后混战的兵力损失。
攻城武器:随便你了,爱玩投石车或者弩炮都行,投石车比弩炮射程远,但是精准不如弩炮,小弩炮投石车灵活,便宜,但是不适合攻城,尤其是后期的巨型城墙,固定弩炮投石车威力强,但是无法移动,也就是说如果判断错敌人的来向,武器摆错了方向,等于作废;
另外建议你招两队比较强的枪兵,比如大希腊的雇佣历战重装枪兵,在后期,护甲可以上140,防御可以到100,抗线能力远胜于罗马的精锐禁卫,攻击也不弱,缺点是远程防御比较弱,且没有装备标枪。在你被几对满编敌人困住需要守城时,雇佣历战重装枪兵的杀敌效率高于罗马禁卫;唯一可惜的是,罗马无法招募任何方阵枪兵,枪兵方阵可以当成bug,正面无敌,任何步兵包括罗马禁卫,哪怕是冲最低级的征召兵枪兵方阵,都会死伤惨重,唯一怕的是远程和爆菊,所以当你进攻希腊系的枪兵方阵时,尽量用远程武器,绝对不要近战,除非用骑兵爆菊。
❼ 罗马2全面战争为什么士兵战力那么差
罗马时代的骑兵没有马蹬,更没有高桥马鞍,没有冲击力不很正常吗。骑兵要内骑马撞人的话,他能跟被撞的容人一起飞出去。那个时候的骑兵正面作战就丢丢标枪,只有追击敌军的时候才会上去砍步兵。
像你这种情况属于玩的太菜,罗马派系是罗马2里比较简单的。青年军虽然削弱了,难道你不能用同盟步兵吗?至于他的骑兵,基本和废物差不多,我一般最多只带2队,最好还是有装甲投标枪的那种,侧翼骚扰下就行了,主要是追杀逃兵用了。你带多了必输无疑,工资还贵,不傻吗?
❽ 罗马全面战争更改士气
找到那个数据、把数字改了、
❾ 罗马2全面战争野蛮民族怎么玩
作为蛮族,了解一下基本特征:
你的治安不高,所以跨越远战线谨慎大本营没掉专。属(只能看一步走一步,最好快一点统一,一开始是不会有神马治安问题)
你的士兵有可能擅自冲锋,因此部署将士兵投入压轴其他的是骑兵弓箭一队先压士气,最后一冲。
经济上有一定差异,所以占领必须屠城赚钱。
你先不要对文化攻击,占领日耳曼之类的相似蛮族,这样可以销毁掉文化差异。另外战线也不是太长。
蛮族对于罗马谨慎一点,最好先变同盟灭了迦太基再叛变。(迦太基战象对蛮族不是2被的克制)
所以蛮族玩的时候作战一致,但是经济之类的新手切勿急躁,一定要谨慎一点。
❿ 罗马2全面战争噩梦模式对士气有影响吗
噩梦模式其实就是噱头,天上的秃鹫会变成鹰身女妖,海里会有海怪,但对战斗完全没影响