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战锤2全面战争sfo蝎尾兽领主

发布时间:2021-03-04 23:50:00

⑴ 战锤:全面战争派系的领主都有哪些

写小说吗?
战锤接触不多,最初战锤世界里只有人类、精灵与矮人,势力分别是人类帝国,高等精灵,矮人王国,后来有一群外星人来,黑科技爆表,开了传送门,又因为其他各种原因,种族慢慢多起来。
势力包括人类帝国,高等精灵,矮人王国,蜥蜴人,巴托尼亚,木精灵,混沌恶魔,巫妖,斯卡文魔鼠,吸血鬼,食人魔王国,兽人,地精,野兽人,混沌军团,黑暗精灵。

⑵ 全面战争战锤2选哪个领主的远程最厉害

战锤接触不多,最初战锤世界里只有人类、精灵与矮人,势力分别是人类帝国,高等精灵,巫妖,斯卡文魔鼠,吸血鬼,食人魔王国,兽人,地精,野兽人,混沌军团,高等精灵,矮人王国,矮人王国,后来有一群外星人来,黑科技爆表,开了传送门,又因为其他各种原因,种族慢慢多起来。
势力包括人类帝国,巴托尼亚,木精灵,混沌恶魔,蜥蜴人写小说吗

⑶ 战锤2sfo哪个最强

果断精灵,没得商量。其实每个都有自己的特点和优势,把握好每个种族的特性哪个都强

⑷ 战锤2全面战争 传奇领主谁最厉害

皇帝卡尔
卡尔拥抄有重装袭甲,护甲很高,同时具备很强的破甲攻击能力。
卡尔在对付地方领主、英雄单位时有额外的优势。
卡尔是依靠防御进行强推的强力近战单位,战役中找到坐骑后机动能力和伤害能力更是大幅增长。
巴尔萨泽
法师领主。
本身较为脆弱,不合适单独作战。
但是配合部队拥有很强的辅助和杀伤能力。
皇家将军
重甲持盾的超级肉盾领主。
本身也具有不错的伤害能力。

⑸ 求战锤2全面战争全派系解锁mod

一个复pfm(一个mod工具)2战锤、如果是战役制,所以很多玩家都希望有可以修改数量的方法:全面战争单位人数数量修改方法一览,希望能帮助各位玩家!方法一览,下面就来给大家介绍一下战锤:修改单位人数画面设置1、找到画面设置2、找到左边倒数第二项(unit size或者部队规模)3,改完要重开档修改文件1:全面战争中的单位人数有时候是不够的

⑹ 战锤全面战争哪个领主厉害

皇帝卡尔
卡尔拥有复重装甲,护甲很高制,同时具备很强的破甲攻击能力。
卡尔在对付地方领主、英雄单位时有额外的优势。
卡尔是依靠防御进行强推的强力近战单位,战役中找到坐骑后机动能力和伤害能力更是大幅增长。
巴尔萨泽
法师领主。
本身较为脆弱,不合适单独作战。
但是配合部队拥有很强的辅助和杀伤能力。
皇家将军
重甲持盾的超级肉盾领主。
本身也具有不错的伤害能力。

⑺ 求战锤2全面战争 凡世帝国 各势力每一章节的名字

请问的的事了新的了新的了新的我国是个了新的了新的了一个月后果在此时间表了一下下了

⑻ 战锤2全面战争领主出癫狂状态

你玩的是蜥蜴人吧,那是种族特性-原生本能

如果不是那就可能在和暗精的双刀女打那个也会让敌人癫狂
只有在交战就没法解除这个状态

⑼ 战锤2全面战争蜥蜴神佑兵种怎么招

神佑灵蜥游击兵
怎么说呢,这个灵蜥游击兵兵种可谓蜥蜴人最废的兵种没有之一,本来蜥蜴人远程就弱,灵蜥吹笛兵在远程爆发不如投矛手的前提下(数量少),近战数据也不如投矛手,更何况后面还有个变色龙全方位碾压,更何况投矛手和变色龙在蜥蜴人体系也不算热门,即使你顶个神佑两个字依然看不如有什么出的价值,唯一有用就是瞬时出兵拉壮丁用吧

神佑冷蜥持矛骑兵
冷蜥相对于普通骑马骑兵(比如帝国骑兵)来说,特点是低血低攻低防低速度,所以玩了会发现,直观上那个伤害值很漂亮,又是破甲又是四十加,实际用起来冲到其他族那些伪远程(夜奔鼠,海卫等)直接就白了,神佑冷蜥最大的改进就是提高了速度(80?),还有血量(6000+提高到7000+),至少冲到伪远程之前不会变白,还能缠一下,但是攻防数据依然捉鸡,该白还是要白

神佑梭洛士枪兵
相比于他的兄弟,神佑梭洛士枪兵的提升并不大,仅仅加了三维和护甲,其实梭洛士枪兵的攻防数据并不好看,给力的是血量达到1万(混沌神选水平),矮人级别的护甲(70~80),神佑又把攻防提升到帝国普通步兵的水平,加上狂暴机制,不看他的兄弟的话,其实算是全方位领先其他种族的初级兵

神佑梭罗士勇士
神佑系三大火星兵之一!神佑中的豪杰!这肯定是CA打数据敲错的结果,一个2T步兵能够有5T的数据(我不认为比什么凤凰卫差)。你有1.1万血,加攻加加防也就算了,还加了个核动力背包,更有甚者,还加了伤害,**加伤害也就算了,伤害值加的全是破甲,这就导致后面科技加成后实际的破甲值比5T还要高。

后期神佑和没神佑的枪兵对比,基本上就是数据大一圈

神佑和没神佑索罗士勇士的区别,黄金二的没神佑攻击还不如黄金一的神佑,最重点是看伤害,大家猜猜75伤害的破甲值比63高多少
神佑变色龙
碾压前面那个吹笛兵的存在,相比于普通变色龙,最大的改变时加了10(9)的射程,而且加了弹药量,另外就是三维提高了,加上近战攻击也是带毒的,有点鼠族夜奔鼠的感觉,变色龙最大的亮点即使50%的远程免疫,后期可以试下直接绕过去a远程,效果应该不错。

神佑角蜥
神佑系三大火星兵之二,战锤系列出到现在5大顶级骑兵之一(自己评的,分别是枪小鸡,戟小鸡,精英狂猎,混沌之剑和这个)。基本可以确定是中世纪:全战战争穿越过来的重甲骑兵,与普通角蜥相比取消了狂暴(抗线步兵可以狂暴,对于骑兵狂暴很吃瘪),而且强化了血量和攻防,冷蜥系骑兵的缺点基本看不到,虽然除了恐惧外没有特殊技能,但是反正是怎么用怎用怎么舒服,完美的想哭的感觉,唯一美中不足的是任务坑爹。

神佑战斗暴龙兽
怎么说呢,这个兵种的升级特点很亮眼,但亮完好像又不知道可以用来干吗,比起普通的战斗暴龙兽的改进(除三围)就是速度到100,并且加了50%魔抗,你没看错哥就是这么刚,但是仔细想想二代巨兽要么慢成狗要么能飞,抓散兵嘛又好像效率不高。魔抗方面,群体魔法貌似本来就不怎么伤到兽,单体又基本是留给领主和事务官的。总而言之,三围的提高至少这个暴龙是暴龙界的大哥大,除此之外,还是巨魔屠夫,战车屠夫,风筝骑兵屠夫,可以处理你一些很烦的兵种,前提是浪费一只主力巨兽去对付骚扰

神佑翼龙
翼龙系明显也不符合蜥蜴人莽的特点,神佑翼龙主要加了速度和弹药量,打鼠人可能更合适点
孵化容易度:5星 实用性:2星

神佑鳄鱼人
加了恐惧属性,冲锋数值还有生命,少数不加攻防的近战神佑,连护甲也不加,感觉聊胜于无,作为鳄鱼人攻防低的缺点还是很明显,亮点是加了1千的生命,每只鳄鱼人的血量达到560血,加上 鳄鱼人的科技和领主技能基本是加防,可以说他就是坨肉,但是任务数量太少了,成不了规模,造成定位有点尴尬。

神佑殿卫
宫殿守卫这个兵种是一个典型的反大抗线兵,标准的4T步兵,无出彩的地方,而且后期升级并没有加远程抗性,应该是后期唯一一个没有远程抗性的兵种。神佑孵化加了护甲(6点),防守(4点),血量(1000左右)和冲锋(14),单看还凑合,但坑爹的地方是这里有个bug,神佑只有领主精英(黄金1)的技能点加成享受得到,殿卫的其他科技和领主技能都享受不到,因此后期攻防少了13点加成。

神佑太阳能甲龙
ca的bug之二,基本没出过,看数据来说多了15点护甲,近1000的生命还有无限体力,应该是强化了进展,可这是远程火力压,如果换成再生水晶或者把无线体力改成移动射击的话会好用很多

神佑三角龙
蜥蜴人三大火星兵之三,是蜥蜴人最受欢迎的神佑系统兵种,三角龙一系本来就很霸气,库加送的野生三角龙都能算开场利器,4T三角龙加了个炮台,神佑更是在这基础上加了生命(1200)、伤害和无限体力,使得血量甚至比远古三角龙还高500多点,加上120的护甲和后期蜥蜴人加远程抗性的技能,基本是打死的存在

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