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全面战争战锤2战斗攻略

发布时间:2021-03-04 11:30:16

❶ 战锤全面战争2暗夜精灵怎么玩 精灵分析及打法攻略

建议先玩人类帝国或者绿皮兽人,这两个种族相对来说比较简单,主要是回兵种比较齐全,操作起答来也不是很复杂,这两个种族虽然没有特别明显的优点,但也没什么缺点,比较全面
剩下的几个种族要比上头那两个种族更有特色,但相应的也会有不少缺点甚至是硬伤,比如吸血鬼的飞行部队很猛,魔法很厉害,但相对的吸血鬼完全没有远程输出兵种,只能依靠强悍的空军去弥补,矮人的近战都相当肉还不怕被骑兵冲锋,远程输出能力恐怖,还有对地压制力很强的空军,然而缺点是矮人的近战虽然肉但攻击力实在惨不忍睹,并且矮人的英雄完全不会用魔法,最关键的是虽然矮人不怕骑兵,但矮人根本没有骑兵兵种,所以追击能力非常堪忧,基本上对手只要跑出远程的火力覆盖范围就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,还有买DLC才能用的野兽人,这个种族的兵种几乎都是高机动型的,冲锋、绕后的能力都很强,缺点是几乎所有部队都是轻甲,比较脆,而且初期兵种根本没法儿看,跟其他种族的初期兵种比都没法儿比,至少得等到中期能出牛头人了,这个种族才会变得比较强势,比较依赖核心兵种

❷ 全面战争战锤2库伽战役怎么打 全战2库伽战役技巧分

满编梭罗士直接莽出一片天

❸ 战锤2全面战争库伽战役通关心得 战锤2伽战役怎么打

搜一下:战锤2全面战争库伽战役通关心得
战锤2伽战役怎么打

❹ 《全面战争:战锤2》高等精灵传奇难度怎么打

高等精灵传奇难度战报
首先分析下分析传奇难度下的泰格里斯(泰弟)的局势:
1.出生点只是一个小岛。四周虽然敌人环伺,但是唯一勉强算是威胁的只有瘟疫部落,而鼠人被泰格里斯的法术所克制。地缘较差但地理位置相对较好,只需朝一个方向作战,没有后顾之忧。
2.前期军队的精灵长矛和弓箭手便宜且实用,泰弟的神器任务简单,本人法术极其强力。
3.高精派系外交强力,前期矮人憎恨鼠人部落,可外交结盟收为强力打手。
4.城镇虽然有特殊资源但需要贸易才能变成金币,南美各城的黄金和钻石都被强敌控制,同时前期中期没有优质特殊建筑。但海上也到处是黄金,可派领主乘船北上探图打捞残骸、利用派系强大的贸易的赚钱。
关于仪式:现在虽然能通过仪式取得最终胜利,但前期中期并不适合举行仪式,因为仪式带来的奖励太少,且传奇难度下出现的火星兵和干涉军十分强力,需要专门派主力回防进行仪式,十分拖慢扩张节奏。
开局用泰弟的群鸦盛宴魔法消灭紫色蜥蜴人,注意冰凤凰走位,尽可能多的削弱敌军。
这里插一句,我认为泰弟最点出二级的法术是:群鸦,火剑或再生。毕竟泰弟可以拥有八风所有的施放法术的被动效果,高性价比的有野兽、金属或火,以及生命系的被动。低蓝耗的群鸦配合泰弟本身高法力值,几乎保持全程的法术被动,给部队提供大量有益状态。

主英雄平定北方小镇,副英雄开拓废墟,这里心急没有探宝,其实可以选择去探宝试试。

副英雄在海上捡到法师神器。
岛上副英雄招兵,和主英雄合并一块,登陆蜥蜴人国境。蜥蜴人主动出击,防御胜利。

乘胜追击,拿下蜥蜴人城池。

外交上不断送礼,矮人大腿一定要早早抱稳。大概花费2000左右金币,一直送礼直到矮人同意结盟。

7回合,主城秩序岌岌可危,派副英雄回防。泰弟继续追击。

泰弟追击蜥蜴人到黄金巨像。这里千万不能占领,否则就是无尽的叛军地狱。可洗劫几次拿钱和经验。

和矮人防御结盟。
影响力事件,基本上我都是选择中庸的给钱拿影响力,之后有了贵族可以针对敌人城镇进行获取影响力的活动,那时可以花费影响力换全局秩序。以后不再赘述。

主城动乱 副英雄已经在返回的路上,招兵准备配合城防军消灭。

主力离开黄金巨像,北上消灭鲜血之厅的暗精灵。紫色蜥蜴人交给矮人占领。矮人这兵力真是多···

副英雄忙中偷闲还打捞了点残骸。

叛军如期而至,稍微有点赤字还在招兵,传奇难度不能读档,必须求稳。

叛军如期而至,然后死在了城墙前···副英雄部队招募的有点多。

12回合和矮人达成军事同盟,对暗精灵宣战!

拿下小城统一行省。这里扩军不太理智,毕竟副英雄兵力够了,后来不得不又解散。

鼠人向矮人宣战,自然是帮矮人。

海上勾引暗精部队下海。如果敌人下海攻击你,可先撤退一次,然后暗精会急行军返航。自动战斗解决掉,损失有点大。可再多带些部队。

登上暗精群岛,敌人主动出击。然后,卒。夺下鲜血之厅(如果再打一次,我可能会烧掉这个城,比较难控制)。可以看到远方蜥蜴人又起来叛乱····
蜥蜴人二五仔:长耳朵的热血种去打黑皮肤的热血种了!兄弟们,起义就在今天!
蜥蜴人众:喔!!
矮人(从地道里出来):喔?
蜥蜴二五仔:···
叛军,卒。

这里有点异想天开用影响力降低两个鼠人部落关系,实际并没有什么用,-100的事件影响很快就被修正了。

副英雄单身上路,开始北漂。

影响力招募精灵贵族。这个属性在高难度下是神器啊。

消灭暗精的泰弟向霍洛妥废墟进军,遭遇鼠人,占领城镇。配图是矮人主力······密密麻麻的矮人战士····

北上继续拿下马来希葛之穴。这里其实应该早点拿下而非掠夺(第一个档就开的泰哥,体验了一下就开了泰弟传奇)。此处产高精重要资源大理石。省份建筑-30%造价,科技研发后全局更是-10%
新城镇继续叛乱,这次主角是鼠人,然并卵。

孤独北漂的副英雄。遇到派系都要签订贸易协议(送礼,花影响力,加入他们的战争等等等),将来势力扩张,地盘大了惩罚多更不好签。

鼠人来了!但我隔壁就是矮人大军,一点也不慌···主力还抽空回去平定叛乱。矮人才是抗击鼠人的中流砥柱。

鲜血之厅叛乱,主力被迫回防。

蜥蜴人叛军:热血种和老鼠们打起来了,兄弟们我们上···
围城中围城中···
矮人:?
蜥蜴人叛军,卒。
最后一图宝藏,第一个10000.
乘着有钱直接开始了仪式。第一个仪式相对简单,而且给5000金币和不少秩序。

鼠人不断派小部队来袭击霍洛妥,但此时主力已经回到前线。不得不说泰弟真是老鼠杀手,什么兵没有就靠魔法场均几百杀···

有钱了,开祭祀大建一波。

副英雄一路北漂,一路捡钱,一路签订新的贸易协议。

矮人真好,又能打,平时还能找他要回礼(对你外交好感高的势力大概10回合一次可以找他们要礼物,根据对方经济实力300-1000不等,以后类似事件不再重复)。

路上高精签订同盟。
第42回合,终于遇见老哥了,各种签订协议和贸易条约。老哥真心猛···都快统一群岛了。

泰弟简单扩军后做完第一个盔甲神器任务。

北上再下一城统一行省。

遭遇鼠人一次凶狠反扑,泰弟魔法真是猛···杀敌快500,其实群鸦削弱血量,还有施放法术的Buff,造成的伤害远超500杀敌。

招募第三个60影响力副英雄守城。

但是走位失误,在主力旁居然被埋伏突袭死了···一起死的还有40影响力精灵法师。
主力北伐暗精途中,人类居然再次宣战,带了一堆火枪火炮···这配兵···

战术是守箭塔,开局射爆一个云车。领主挡住余下一个云车。

说是血战险胜,其实一次就过了。没有难度。

121回合南美形势,伊塔扎蜥蜴人节节败退。

北美,可以看见哪怕是传奇暗精,消灭几对主力后,在祭祀刷出的火星也不堪一击。混沌和各个势力的干涉军见城就烧。连想占都没有机会。

中部,长者正在伺机准备第四个祭祀。但是祭祀之时就是他的死期。当时我看到这里就打算,第二军团驻守北美,泰弟第一军团率主力,和第三军团夹击长者,在混沌和干涉军在协同作战下再次在敌人总部中心开花。

❺ 战锤全面战争2混沌战怎么玩 全战混沌野战攻略

首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽内然在战斗力上还不错,容但防御和护甲方面实在是太过脆弱。混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。
大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,迅速劫掠了就跑,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐。然后你就继续在基斯里夫的领地里往西走,不要搭理沿途冒出来的矮人或其他帝国部队,到了蓝色北方人阵营的城市之后你就可以顺着他们的沿海地区进行掠夺,掠夺到他们家腹地之后你就可以安心的更换关键性的勇士兵种

❻ 全面战争战锤2怎么开局 早期实用技巧分享

早期实用技巧分享
1.开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2.奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3.这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4.高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5.泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6.这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7.有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9.这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11.高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现......
13.有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14.挖宝大法好,配合SL食用更佳

❼ 战锤全面战争2英雄如何带兵打仗

先在主城里面招募一个领主,点领主站在自己的领地范围内就可以招募部队了。结果更多的部队的话你领地里的城镇要建造各种不同的兵营。

❽ 战锤全面战争2万金油战术是什么 游戏玩法介绍

根据种族不同战术肯定不同啊。
精灵远程厉害,出抗线兵种保护远程输出就可以了。
矮人内炮灰多,便宜,容就要大量出包围别人,然后大炮投石机大范围输出。
蜥蜴人远程垃圾,但是近战肉搏很强,就多出近战杀过去,出点骑兵和巨兽骚扰敌人远程。

❾ 战锤:全面战争2传奇帝国开局攻略 帝国怎么开局

攻略:

1.大多数人心目中的圣地耶路撒冷玛琳堡乱数,开局前期玛堡和巴托之间的战争基本上位55之数,如果前10个回合内巴托没有拿下玛堡那估计就会和解了,不过说实话玛堡还是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低几率被诺斯卡拿下的,而在原主人手上我们以后还能和邦,而且玛堡是不会对帝国宣战的。
2.帝国内战乱数,和瑞克领接壤的势力是不会宣战帝国的无论有没有互不侵犯条约,至少我没碰到过,帝国只有2个选帝侯喜欢乱打,一个是奥斯特领牛头旗一个是艾维领颜表情太阳旗,一般艾维宣你帝国问题不大,光宣不派兵,不过奥斯特宣你的话就不一样了,烦得要死一会一个满编,让你走不开,所以为了尽可能减少这种几率开局帝国最好不要和任何势力签署任何条约,减少刺激这2个疯子势力的概率,并且在统一瑞克领后攻击塔拉贝因,至于为啥攻击他1是离你很格伦镇近2是他没有和你任何条约在身3是这弱逼基本挡不住吸血鬼,消灭塔拉贝因的有生力量后就造成帝国内最弱的变成他,可以转移2个疯子省的注意力。
3.其他势力的乱数,矮人和木精的好感都可以通过刷邪月来加非常容易,不过同样有低概率该省矮人发威打败邪月,导致你刷不了几次,不过只要能拿到特性就算大成功。野兽人方面超低概率通过巴托地区不灭族来打帝国,我呢次运气特别差被连续2次攻击伏击,身上都有邪月的看破特性的*。木精有中几率攻击巴托地区并占领一块这个没办法看运气,我是通刷邪月和大树军盟然后让木精打内战哈哈哈哈。巴托地区的矮人侵略性很强,帝国前期不刷邪月就踏上巴托地区,高几率被宣。
总结下来就是传奇帝国最最稳妥的打发就是找个软柿子不停地掠夺刷等级,发展瑞克领,一般50回合左右去巴托地区抢一波拿几个特性,然后回来正好配上瑞克骑兵你就能横扫所有周边势力了。

❿ 战锤全面战争2操作有哪些 游戏操作简单介绍

1,祭祀可以不用着急,前中期你太弱了,祭祀代价太大严重影响扩张发育以版及外交关系。
2,祭权祀领先的头两名中,一个是你的朋友,一个是你的敌人(黑暗精灵可能性最大),远交近攻(中期开始)。
3,前中期影响力
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