A. 帝国全面战争中能贸易的船只有东印度商船吗
不只是东印度商船抄,只不过你选的阵营只能生产东印度商船而已。
如果你选的是荷兰或者西班牙,还能生产战斗力远超东印度商船的商船,盖伦商船和荷兰商船。
其中盖伦商船战斗力非常强大,六级舰、五级舰在火力上根本不是盖伦商船的对手,四级战列舰的火力和盖伦商船都仅仅是五五开,要靠战舰灵活的机动性抢占并且保持自己在T头才能打败盖伦商船,对于新手来说,这种战斗的难度颇高。
B. 急求帝国全面战争西班牙攻略啊
西班牙开盘可以考虑主动放弃热那亚这片领土和周边国家媾和,以免腹背受敌。实在不行版把那不勒斯那块地权也送了去和谈。然后集中精力达成美洲任务,占领南佛罗里达周边地区后,触发新西班牙和本国合并,国力大增。如果是双高难度,需要考虑在合并前触发革命事件。将首都地区民众不满提高,撤出驻军,等待革命。上述两件事完成后发展几回合就能纵横天下了。
C. 帝国全面战争打海盗问题,(各位大虾好好看看下面说明)
海盗船会消失,贸易点会露出来变成空的,你要迅速占领防中立国动手。
一开内局容海盗拥有两个海岛。占完海盗就灭国了(就像其它的国家一样)。
不推荐开始占领贸易点。因为你的海军很难打赢法国、西班牙和海盗,特别是西班牙和海盗,它们的盖伦帆船比你的4级战列舰还要坚固,火力也要强些(我试过,AI两个战舰对拼盖伦帆船胜出),维护费还只有300。如果说西班牙让一个帆船进入你的贸易区,那么你的小贸易船根本没法支持,然而即使是这样西班牙仍然不亏。不过英国开头有一个海港能造4级战列舰,这是个优势。海军的军舰维护很高的,比如说一个4级战舰就是450,不如拼陆军。把你的军队运到印度给马拉地帝国爆菊,占领印度南部的两个地区,你很快就会有钱了。另外,打墨西哥地区也会很有钱,不过为了减少损失最好等到新西班牙消失之后。
英国的海军强在后期。它的重1级战列舰比其它国家都强,还有胜利号。不过开头也挺不错,是除了西班牙的第二。
英国开头科技也是有优势。牛顿同志不是盖的。这个研究速度也就普鲁士比的上了。
D. 帝国全面战争西班牙攻略
这么做是不对的。楼上也是。有一个原则性错误:殖民地任务应该尽量晚点做。
西班牙和荷兰、英国开战是必然现象。当然LZ革成共和之后和荷兰的关系就应该上去了。
西班牙是一个比英国还英国的“岛国”,因为它的本土被忠实盟友法国隔开,而葡萄牙和摩洛哥都比较好欺负。而且西班牙的海军有重型武装商船,300元维护费(仅相当于五级巡洋舰)使得它成为初期海军一霸。在出干式船坞之前没有任何一种船能打得过它。
殖民地附属国接收到你给的地区之后,它的“抵抗侵略”会归零,即使是主要国家首都也是如此。充分利用这一点。还有,参战时不要随便把殖民地拖进去,这样你突袭下首都之后只要交给殖民地,对方残留在首都地区的军队会立即撤退。等到天下几乎全部拿下之后再完成任务,取回这些地区。
开头革命是对的,但是不要随便放弃意大利的领土。反而应该拿下教皇国和威尼斯以解决初期经济和做进攻奥地利的基地。你有盖伦战舰他们的船奈何不了你。如果感觉钱很紧张就把弗兰德斯卖了吧,那个真没什么用。
开局不要和土著纠结,因为开局科技不强大的情况下你的兵种和土著相比没有优势。但等你出了排射和刺刀之后土著就是渣渣。所以,忍耐一会儿吧。
我觉得,西班牙第一步应该是处理掉弗兰德斯,并且在本土爆兵,解决掉摩洛哥(可以送给新西班牙)、葡萄牙(自己留着)。
第二步跨地中海解决教皇国、威尼斯(对威尼斯可以留给它希腊那一块),同时在本土爆兵,准备两艘盖伦战舰。
第三步进攻印度——在马拉地帝国坐大(约1715年)之前。同时在美洲准备一队满编(接近就可以了,要六七队列兵),解决海盗、荷兰等等。进攻印度时灵活运用新西班牙。把难以治理又没有税收的土地交给它。
第四步就随便了,你有了整个印度也就不愁经济了。一般此时美洲两个满编,欧洲三四个,印度两个(此时应该已经转移到波斯一带)。
我玩西班牙时候1750年几乎已经占领全图。所有主要国家的首都均已占领。
巴巴里别担心,它也就能出几个小划艇,造一个50维护费的12门炮商船,自动全部解决,反而一回合给你贡献一艘帆船钱。注意重要贸易港口应驻有一队民兵。想抠门点用萨克隼炮也行。
E. 帝国全面战争各国优劣势对比。
军队战力
综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位
欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。
炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。
其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。
地理
第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。
第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。
第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。
第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。
第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。
第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。
F. 帝国全面战争普鲁士怎么发展
你比我好点,库兰和波兰骚扰我东普鲁士,巴伐利亚和奥地利也来骚扰我我一队满编去打巴回伐利亚还答团灭,还剩一个满编和半编守家,瑞典不知道扯什么疯宣我把我港口封锁了,本来经费就不够了一封锁每回合才800多块钱我给科技割地的和瑞典求和他还不同意,后来我卖科技给英国法国1000块大甩卖称了几号回花光国库的4578钱才和瑞典签了停战协议,这样我的收入才变回5000块,才过了4回合土匪瑞典又来了又封锁太憋屈了欺负我没海军啊,这次我直接割让东普鲁士给波兰停战留一支满编守首都弄了两支满编坐船去把瑞典灭了之后又把兵调回来灭了巴伐利亚打了维也纳和奥地利停战又去打回了东普鲁士还灭了波兰小弟之后游戏才步入正轨。