A. 战锤OL里黑兽人的天赋竟有什么啊,查了好久没查到,知道的告诉一下 谢谢
1.离恨天公会-台服战锤OL系统全面简介(作者:离恨天战锤小组 (wall、醉翁、月饼))
1)阵营、种族、职业
战锤分为毁灭和秩序2个永远对立的阵营。
毁灭有黑暗精灵,混沌军团,绿皮部落。
秩序有人类帝国,矮人王国,高等精灵。
每个种族有4种职业,会涵盖治疗,坦克,近战及远程输出。
双方有相互对应的职业。虽然有些许差异,但是对应职业基本是相同的。
秩序方 <>毁灭方 职业定位
碎铁战士<>黑兽人 坦克
焰阳骑士<>神选者 坦克
剑术大师<>黑暗卫士 坦克
撕裂者 <>砍霸 近战输出
白狮勇士<>掠夺者 近战输出
巫师猎人<>血祭精灵 近战输出
暗影战士<>史奎格牧者 远程输出
烈焰巫师<>女术士 远程输出
工程师 <>混沌术士 远程输出
大魔导士<>萨满祭司 远程治疗
符文祭司<>邪神修士 远程治疗
战斗祭司<>骸隐使徒 近战治疗
所有职业技能一般会消耗其行动值(AP),但是某些职业的特定法术会消耗特殊的技能值。例如:骸隐使徒的治疗法术会消耗灵魂精华。
2)基本操作:
移动可以选择键盘移动:“W”前进、“S”后退、“A”左移、“D”右移,也可以用鼠标移动,同时按住鼠标的左右键人物就会向鼠标指的方向移动。在勾选了设置里“点击移动”后,可以实现鼠标点击地面移动。
3)聊天:
点击文字输入栏前面的字母“I”来选择频道但是只能选5个频道,“队伍、战队、大喊、公会、普通”。
如果想在“国度”频道或者“战场”等频道说话则只能用命令来实现如“/1”“ /2 ”“/ 国度”“/sp”等
4)社交:
点“O”(欧)键呼出社交选项,可以搜索职业或者地区或者等级或者精确到ID的人或工会的信息;可以进行加好友和屏蔽玩家的操作等
5)交易:
鼠标点选要交易的人,右键点屏幕上方出现的头像,点交易对方同意后就会出现交易框进行交易了。
6)包裹、邮件:
人物初始包裹为2个,每个16格,任务物品有单独的包裹。
人物每升10级会增加一个包裹。
邮件系统提供了远距离邮寄物品和金钱的功能,找到营地里的邮箱,右键点击它,就可以接收或者发出邮件。
7)飞行点:
每张地图的战场营地和主城都有飞行点,可以飞到别的地图,高级地图的飞行点需要首次开放飞行点后才能进行往返飞行。
飞行点在小地图和大地图上被标示为一个彩色的地球仪状的圆球,根据地图找到相应的NPC点击它就可以飞去别的地图进行冒险和战斗了。
8)队伍:
战锤OL中六个人可以组成一个小队,如果想组队的朋友比较多,那么可以组成战团,一个战团由四个小队组成。
队长可以进行关于物品分配以及队伍性质的设定。
队伍可以组为开放式队伍与关闭式队伍,开放式队伍可以不经由队长同意直接进组,而关闭式队伍只能由队长组人。
9)系统设定:
游戏中按Esc键进入自定介面然后点版面编辑器就可以对版面进行调整。
包括界面比例,快捷栏,中央视窗以及UI插件等方面的设置。
战锤OL也和WOW一样支持宏定义和插件的,找到适合的插件安装后,可以按Esc键进入自定介面进入UI模组/插件,然后点自定就可以对插件进行管理。
10)坐骑:
人物20级后可以去主城找到相应的NPC买坐骑,15个金币。
坐骑提高50%的移动速度,坐骑上不能进行攻击。
每个种族有自己特定的坐骑,不能跨种族使用。
11)天赋点:
(专精点数)总共有25点可用(40级顶级时),人物20级前有5点,20级后每升1级可多1点。另外需要注意的是天赋是一层层由下往上点,当点到需要的层级时,必须额外多花1个点数去把它技能格子点亮,方可使用。
12)声望:
击杀敌对阵营的玩家可以获得声望值,积累到一定程度会提升声望等级。
部分装备要求到达一定的声望等级才能使用。
声望等级提升后会获得“声望技能点数”,可以在声望技能训练师那里学习相应的技能.前期主要是提升各种属性、增加经验和金钱获得的,后面会越来越高级,花的点数也越来越多。
已经投入了点数获得的技能都可以"重新训练"后重新分配。
13)任务系统:
头上顶着“绿色书本”标志的NPC可以接到任务,在小地图上和大地图上显示为绿色的圆点。
接到任务后"绿色书本"显示为“黄色书本”,在小地图上和大地图上显示为黄色的圆点。
当完成任务之后就会变成一本“橘黄色书本”,在小地图上和大地图上显示为橘黄色的圆点。
战锤的每个任务都有地图追踪,点开大地图会看到明显标出的红色区域,那就是的任务执行地。鼠标放上去会提示任务的名字和进度.当你完成任务之后,红色的标记就会转到你要交任务的NPC的所在地。
14)公共任务(PQ):
公共任务(PQ)是战锤OL的特色,走到大地图上标志着宝箱图样的地区就自动进入公共任务。
进入PQ任务后画面的右上角会提示任务信息,每个PQ都分几个阶段,某些阶段会有时间限制。
当完成了最后一个阶段一般是杀掉BOSS之后就会出宝箱了,所有参加公共任务的玩家系统会评定对这个任务的"贡献度"(最高500只跟自己完成任务情况有关组不组队都没关系),在有贡献度的前提下会进行一个0—1000的ROLL点,完全随机。
而贡献度和ROLL点数两者相加,就是最终得分。得分决定最终排名,名次决定你拿什么档次的奖励。
另外在每个公共任务里杀怪和完成每个阶段的公共任务都会获得"影响值",影响值在画面右上经验条的下面显示,分成3段,双击可以在知识之书里看见具体数值和每级能换的奖励。
每达到1段,对应的可以在附近的村子里的战争大师处换取对应等级的奖励。
战争大师可以"设定集结点",身处任何地方都可以用背包里的"回家书"传送到设定的集结点,类似WOW的炉石。
15)知识书卷:
游戏中按“K”键调出知识书卷,类似魔兽世界的成就系统,它会记录下游戏中的点点滴滴,如在线时间,遇到了的重要人物,接受的任务,击杀怪物类型和数量等信息,总之它会忠实的记录游戏的过程。
在卷书左侧的成就选项中设定想显示在人物头上的称号。
称号的种类非常多,五花八门,任何你没留意的小事情可能都会让你获得一个称号。
16)拍卖:
在各自阵营的主城有拍卖场,拍卖场类似WOW的拍卖场,可以进行所有未绑定物品的买卖。
在同一面板上可以进行拍卖与查询的操作。拍卖物品的存放时间可选,8—72小时。
交易成功所获得的金币或者物品,系统会以邮件的方式发送。
17)人物属性:
力量:提高你所造成的近战物理攻击伤害,同时降低你的对手成功格挡或者招架攻击的几率。
武技:提高你招架攻击的几率,同时提供攻击时能成功穿透对手护甲的比率。
弹道技能:提高远程物理攻击伤害,同时降低对手成功格挡或闪避远程攻击的几率。
反应:提高你闪避攻击的几率,侦测潜行敌人的几率,以及降低你被致命一击的几率。
智力:提高你所造成的法术伤害,同时降低对手成功格挡或消散法术攻击的几率。
意志:提高你能成功消散法术攻击的概率,同时提高对友方造成的治疗效果。
坚韧:降低敌人对你所造成的伤害。
体魄:提高你所拥有的生命值。:
护甲:降低敌人对你造成的物理伤害。
格挡:用盾牌格挡所有攻击的概率。
招架:防御近战物理攻击的概率。
闪避:防御远程物理攻击的概率。
消散:防御法术攻击的概率。
灵质抗性:降低敌人对你所造成的灵质属性伤害。
体质抗性:降低敌人对你所造成的体质属性伤害。
元素抗性:降低敌人对你所造成的元素属性伤害。
18)装备:
A、装备介绍:
装备一共分为防具、配件、武器、军旗、珠宝(4个)、口袋(2个)、战利品(5个)几大栏位。其中除了珠宝,其他都会改变玩家的外观。除了防具,其他是全职业通用。
配件为背部、腰带。
防具有头部、肩部、身体、手部、脚部。防具一共分5种类型,分别是:
袍: 烈焰巫师、符文祭司、大魔导士、女术士、邪神修士、萨满祭司。
中型护袍:战斗祭司、骸隐使徒。
轻型护甲:巫师猎人、工程师、暗影战士、血祭精灵、混沌战士、史奎格牧者
中型护甲:撕裂者、白狮勇士、砍霸、掠夺者。
重型护甲:碎铁战士、焰阳骑士、剑术大师、黑兽人、神选者、黑暗卫士。
武器有主手、副手、单手、盾牌、远程武器。
具体有:斧、巨斧、剑、巨剑、锤、巨锤、匕首、矛、法杖、法器、火枪、手枪、弓等、投掷武器、基础盾牌、进阶盾牌、专业盾牌等。
B、装备分级:
装备有白色、绿色、蓝色、紫色、黄色的区别。黄色档次最高,为套装。各职业都有套装,不同等级有不同的等级套装,按照数量的增加而增加不同的附加效果。绿色品质以上的装备,装备后即会灵魂绑定。
装备没有持久度,不过有时会出现破旧的XXX、损坏的XXX,这种装备需要拿到相应可以进行买卖的NPC处修理后才能使用。
C 装备镶嵌:
某些装备会有镶嵌孔,也就是空的护身符栏,可以把某些护身符镶嵌进去,进一步的提升装备属性。
护身符可以通过任务、打怪、生产技能而得到。护身符为一次性消耗型物品,如果用新的护身符替换原来的护身符,那么原来的将会被摧毁。
D 装备染色:
装备中的配件和防具都有其各自的颜色,游戏中的商人都可以帮你进行装备的颜色改变,可以局部也可以全身。
除了NPC处可以染色外,打怪或者任务也可以得到一些染料瓶,使用染料瓶也可以进行装备染色。
19)生产技能:
生产技能包括4个收集技能:耕作、拾荒、屠宰、魔能回收和2个制作技能:制药、护符制作。
通常种植与制药技能组合使用,魔法回收和符文制作组合使用。
耕作,播种种子和孢子来收割草药和蘑菇分解技能。
制药,制作各种药剂,药剂或是粉末用于治疗、提升状态或是对敌人造成伤害。
魔能回收,分解各种物质,将其转换成护身符制造中用到的碎片和原料。
拾荒,收集死亡生物尸体上的不可见原料,主要为智慧生物。
屠宰,收集死亡生物尸体上的不可见原料,主要为低等野兽的肉、皮肤和骨架。
护符制作,制作浸透着了魔力的护身符,并装嵌在装备上面。
每一个角色,只能学一种制作技能和一种采集技能。可以找到相应阵营的技能训练NPC。相同类别的技能可交替学习,但是先前被替换的技能点数将被清零。
20)公会:
建会条件:
1,要一个组一个满组(6人)
2,队长是会长
3,交纳50银币
4,在相应阵营的主城里找NPC建立公会。
公会有相应的等级,最高40级。公会成员完成任务,做PQ,战场获胜等等,方方面面都会增加公会经验。随着公会等级的提升,公会战旗,公会战术,公会商品都有提升,
公会可以设计自己独特的徽章。
旗帜可以为同阵营的玩家进行某方面的加成。公会可以任命2-7个旗手。
公会之间可以同盟。
21)副本:
每个副本都有其独特的吸引人的地方,部分副本会设置一些关卡或者谜题。
副本内部是采用类似世界地图的PQ任务系统。副本内一般会有几条支线,代表不同的难度。虽然可以组成团队模式进入副本内进行多人探险,但是副本内每条支线的最终BOSS只以小队模式(6人)进入。
杀死看守宝箱的怪物后可以在知识书中获得相应称号。
副本里面的探险以及BOSS的打法丝毫不亚于WOW中对副本的设定。
22)PVP战锤里不允许同阵营的决斗,只有对立阵营无尽的战斗。
PVP分为剧情战场、堡垒战和史诗战役。
剧情战场,需要排队,战场独立于外部世界,一般人数设定为12对12。每个等级阶段有不同的战场地图。战场双方为同一服务器的人。
堡垒战,也就是攻城战,是发生在世界地图上某一前线战场上的关于城堡的夺取的战斗。不限双发人数,每个地图都有其特有的堡垒战区域(RVR区域)。在战斗中双方可以使用攻城器和守城器。战斗以堡主死亡或者攻城方退却而结束。
史诗战役,是PvP的最终目标。在高级区域有五个地区,在双方领土的最后方是各自种族的主城。玩家们发动血腥的战争互相拉锯,拿下该地区进一步向敌方主城推进。在那里你可以洗劫城市的商店和NPC获取丰厚的战利品。经过一段时间后,NPC守卫会刷新并收回城市,战争重置。
2.GOG诸神天空-战锤OL内测心得
关于初期练级:
战士,练级就直接战场加PQ【公共任务】就可以,绝对够快。在做公共任务的地方,点上战场,排好了就进战场,出来了继续公共任务,排好了再接着战场,作为杀怪慢,跑任务更惨的战士,升级还是很快的。近战dps,练级推荐先做单人或者PQ弄几件装备升几级,再想着进战场。没有装备,没有技能,直接进战真的会很惨。看到你光屁股的样子,没有谁会不想打你的,杀人等于经验的说。远程dps和奶妈,感觉还是先升几级的好,之后进战场外加刷PQ就可以了。技能真的很重要的,1级的奶妈进战场加上那个战场支援BUFF也感觉根本没什么治疗量。
关于初期战场:
个人比较了解战士和法师两个,战士来说,T1就进那个什么什么门就行了。争夺中间的旗帜时,法师和牧师站在高处可以很方便的给与支持,只要坚守防线,注意后面有没有人偷袭布衣们就好了。T2就进那个摩汉神殿就好了。很小的地图,大家都挤到一起,很适合战士,也有不少障碍,没血的时候还能躲一躲。法师来说,T1就那个什么该隐之怒就好了。平原就没有多少障碍,视野开阔,而两个争夺的地方就好多高台,像几个墙的残骸都是能跳到最上面的,很适合远程法师这样的。就是要注意,到两个地方都被一个势力控制时跑远点,会发动该隐之怒,离得近的被波及到就会被秒杀掉。T2就也那个神殿就行了。注意站位,注意补刀就好了。反正地方小,被偷袭,一般都有战士近战的他们管的。
关于PQ:
这个没什么好说的,走到哪就做到哪里吧,注意提示上的章节按顺序来比较好,还有就是最后旁边就有影响值兑换装备的就好了。
关于装备:
打怪,打战场会爆,PQ开宝箱会爆,做任务会给,PQ还能用影响值换,总之,好多途径都可以的,不过感觉还是战场和PQ比较容易得到更好的,我两个黄装就分别是战场和PQ得来的,不同的是PQ人要多才能出黄金宝箱,大家一起roll着抢,而战场是完全随机出,不过一般出来了都限定了职业和种族,基本就是你的了,也不会有人抢的。里面的钱没什么用,用来给装备涂个染料,换换色还是比较不错的。大体上就能想起这么多了,希望对大家有点帮助~~
3.小猫黑子的战锤OL体验
首先呢,这个游戏是非常的与众不同,出生地看到头顶上有绿色圆圈的NPC表示你可以去接任务,橙色NPC表示你可以去交任务。
大概玩到3级,就开始你的RVR和PVP之路。任务你可以不接,但是杀人那是必须的!因为杀人有声望还有EXP,一个人大概160+经验,一个任务给的经验也不过才400~700,所以我们那个F的玩家都知道:任务你可以不做,但是战场你必须要打!
战场的方式可以分为国战和战场。建议新人先去战场,因为国战的话都是7级以上玩家玩的,你等级低到哪里很容易被杀。。。加入战场的方法是小地图左边有个黄色的圆圈,点一下,选择战场,点加入就OK,等人数满之后会自动出现提示,问你是否进入。(PS;注意!如果你在战斗状态下是进步去的!)
进入战场后,战场模式是这样的:相当于WOW里的阿拉希,不过是要你在旗那站一会,而不是手动开7。一般来说共有3个7,各自阵营家门口一个,中间一个,而中间也经常成为双方厮杀的地方,只要你把中间的7占了,基本来说你70%赢了,那还有30%是因为地图的地形,经常会有对方玩家来偷袭,而自己人权在前线,导致大逆转!
不过台湾玩家意识不错,一般来说,都有玩家自觉留下来守,遇到偷袭只需要叫就OK。
估计新人打两场就能升级,甚至一场也可以,因为经验是按照你杀敌的数量来判断。 下面来说一下国战,国战就是你到了一个新地图,并且自动开启PVP标志,在这个地图上随时都可能遇到敌对阵营的玩家,而台湾玩家显然非常喜欢PVP,经常大规模一起去屠城。。。LOL。。。(其实也就是对方的小村庄而已。。。)
一般来说只要你看到/1频道不断有人说话就可以来判断你是不是身处国战地图,当你在国战地图的时候,你只需要在小地图左边蓝色圆圈点一下就自动加入了
在我映像中台湾玩家最高的也不过才10级。。。
最后说下题外话:首先你不要再频道用简体说话,还有别刷屏,别谈政治。
台服玩家还是很有爱的,当我在一个地方看任务说明的时候,一个矮子跑过来,交易我一个装备,我拒绝了,我以为他要钱。。。他然后再频道打出:小猫,送你的工程师装备。再次交易我,我接受了,然后我说谢谢·他就打了个笑脸就走了。。。我那个感动呀。。。。。
B. 这把蝎尾狮 洗ed还是攻速
锤全面战争作为战锤系列之一,其中的背景设定是十分庞大的,那么在游戏中的蝎尾狮究竟是什么来历呢?小编就来分享一下战锤全面战争的蝎尾狮背景剧情。就像这个世界上很多其他的怪物一样,蝎尾狮从出生就伴随着混沌废土的能量。时至今日,依然有很多蝎尾狮漫步在那广袤不定的土地上,但大多数的蝎尾狮都飞去南方不那么破败荒芜的地区去了。这也意味着旧世界北方乃至更北的山峦丘陵的都有可能是不计其数蝎尾狮的狩猎领地。就算在混沌造物之中,蝎尾狮也是算得上凶狠至极。因为与生俱来的顽固好斗,蝎尾狮会为了自己的领地而与任何敌人战斗。面对误入领地的巨鹰,狮鹫甚至是龙皇,蝎尾狮的回应都是一样的:它们会咆哮着冲向敌人,进行血腥而残暴的搏杀,你死我活直至一死一存。而如果敌人不是体型实力远超自己,这样的搏斗胜者往往是蝎尾狮。它们会屹立在山崖嘶吼,昭示着自己的强大和决心。事实上,这种凶残病态的野兽的形象在旧世界其实很常见。这并不是说有大量的蝎尾狮在巴托尼亚,提利尔或者艾斯塔利亚出没,更没有很多蝎尾狮在那些地方被猎杀。它们往往只是作为一些贵族的纹章装饰出现在他们的盾牌和旗帜上。这些人听闻了蝎尾狮的传奇战斗故事有感而发,将这种野兽装饰在自己的装备上,希望自己也能如蝎尾狮一般凶狠勇猛。但尽管如此,许多这样做的人要是真遇上一头活生生的蝎尾狮怕是还会极度恐惧,尖叫着掉头就跑。蝎尾狮之怒人称传奇,蝎尾狮之形人皆惊怕,蝎尾狮之吼人皆逃窜。——白狮队长科希尔
C. 求数据……战锤与魔兽哪个更受欢迎。
战锤很老了欧美很火的
就现在是 魔兽世界+魔兽争霸>战锤
不过战锤2的时候
单论魔兽的哪专一个无论属是 wow还是war1.2.3 应该比不了 战锤全代...
列数据嘛 我也不知道去哪里找 这只是个非资深玩家的畅谈而已
D. 关于中古战锤
就我所知上海和武汉有专门经营GW产品的店面,大城市一些模型店和周边店也版许有兼售,权具体还要找当地老锤友咨询下。
淘宝有几个卖模型的店铺卖GW,有货的比较少,要什么可以和店主商量预订。
卖规则书的比较多,而且非常便宜(100多人民币,原价可是50美刀。估计因为书本来就是在中国印刷装订的,从厂里流出比从海外带便宜得多)。
军事书可能要托店家去买了,走正规的渠道,相对来会贵很多。
台湾的战略金属、大陆的战锤世纪和指挥官基地网站是主要锤友集散地,想找什么信息最好去那些地方的论坛交流。
E. 战锤全面战争高精白狮卫队怎么招
第一次就出来了。。第二次出来的是2个近战双持职业
白狮不强。。。上面的凯恩很猛烈。。。1v几么问题。。。
F. 战锤2全面战争 传奇领主谁最厉害
皇帝卡尔
卡尔拥抄有重装袭甲,护甲很高,同时具备很强的破甲攻击能力。
卡尔在对付地方领主、英雄单位时有额外的优势。
卡尔是依靠防御进行强推的强力近战单位,战役中找到坐骑后机动能力和伤害能力更是大幅增长。
巴尔萨泽
法师领主。
本身较为脆弱,不合适单独作战。
但是配合部队拥有很强的辅助和杀伤能力。
皇家将军
重甲持盾的超级肉盾领主。
本身也具有不错的伤害能力。
G. 全面战争战锤2怎么开局 早期实用技巧分享
早期实用技巧分享
1.开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2.奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3.这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4.高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5.泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6.这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7.有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9.这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11.高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现......
13.有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14.挖宝大法好,配合SL食用更佳