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全面战争国库

发布时间:2021-03-03 23:55:40

『壹』 为什么中世纪2全面战争里面财政详览和回合报告的财政收支不一样预计国库储备和上回合总计要什么区别

部队的维护费用

『贰』 三国全面战争哪个国家好

曹操,三国全面战争不同罗马全面战争,曹操的文臣武将开始就最多的,开始时的人才压力较小。
1文官有郭嘉 贾诩 荀彧 司马懿都有他们的特点有练兵、经商、建城等等、要做到人尽其才、城尽其用,有钱才能兵强国富。
2武将有夏侯家族、曹氏家族,这些武将用来带兵,一个武将就能带一个兵团 ,但是武将大都是骑兵不能近战,怕正面的长矛,要善加利用,骑兵的基本战术是找出敌军的弱点冲杀过去,产生杀伤效果后立即撤退,还开始时不要交给电脑打,自己打的话武将可以控制,就不会轻易的死了,战斗时要注意地形、阵型、士气,有武将的话士气较高,所以一旦开战尽量先灭掉敌军武将,降低敌军的士气,善用骑兵让其产生杀伤效果,也可降低敌军士气,敌军长途奔袭也会降低士气,一旦敌军兵败要多抓俘虏。否则就是放虎归山。
在战略上要不要与各国都开战,要有战略重心,哪些地方防、哪些地方攻,兵力要集中攻击、开始 时不要轻易开战一旦开战就一定打的他灭国。
还有要重视外交官的作用,有些城是敌国门户以守难攻,如果能买下来,就能引兵长驱,为什么不干了,但是前提是你的外交官要有相当等级、国库要有充裕财富。曹操的外交官招降比其他国家更容易,外交官有挟天子令诸侯属性加分不少。多多收买在野的文官武将和忠诚度低的敌将,曹操就要做到兵多将广。
可以这样说一统天下曹操最快!

『叁』 全面战争战国中可以看别的国家国库钱币吗

点外交,在索要礼金那里

『肆』 中世纪2全面战争新手指导

游戏自带新手指导,你把教学战役玩了就什么都会了

『伍』 三国全面战争,对方势力收我为附庸,然后攻击我,为什么我的钱从几万掉到一千多了

你是别人附庸了,每回合你要交保护费的..

楼主太失败了,我就喜欢收别人当附庸,
刘表啊袁术啊 天生的奴才, 我玩曹操,跑他们地盘上,看到地图上有兵,就杀,杀到没兵为止,然后外交收附庸,顺便给他点钱, 基本都成功了,
以后每个回合他都得孝敬我,
爽爆了

『陆』 拿破仑全面战争5个主要国家(英,俄,奥,法,普)的优缺点是什么

英国,丝毫不弱于法国的线列步兵,在普通线列步兵方面强于法国,在精锐线列步兵版方面稍逊于。权

法国,齐全的兵种,优越的地理位置,变态的海军,是反法同盟中最简单的一个势力,炮方面较弱。

德国,士气爆表,步兵大炮骑兵样样不差,拿哥也是唯一一个能以指挥军队打仗的皇帝,优秀的将领,打了鸡血的步兵,强大的炮兵,凶狠的骑兵,横扫大陆无压力。

俄罗斯,独角兽炮横行天下,纵深战术无比蛋疼,是最靠东的一个国家,有奥地利,普鲁士两个国家在前面做缓冲,是反法同盟中较容易的一个国家。

奥地利,奇葩的皇帝,要炮没炮要人没人,第2回合会遭奥斯曼宣战,内虚的将领,弱气的步兵,空虚的国库,反法同盟中最贫血的国家,被第一个灭掉也是情理之中的事情。

『柒』 中世纪2全面战争国库的钱越多越好吗

皇帝最怕的不是儿子太多自相残杀,而是儿子少或没有,无人继位

『捌』 罗马全面战争金钱透支,赤字,有什麼不良影响

总体财政为正就OK,但如果总体也是赤字。。。那就有点问题了,最简单的,你回即使啥也不干,每回合也答会掉钱。
不知道你的“金钱透支,赤字”是指回合收入为负,还是国库已经是负值了,如果是前者,注意调整经济就OK了,若是后者。。。还需要什么不良影响么!花钱的事啥都干不了就够惨的了,而且,状况持续下去的话会掉忠诚,叛变。
顺带一提,地区镇压度主要是看部队数,所以用农民、民兵驻扎就OK,他们维持费用低;被打残的部队也拉去驻守,不用补充到满编。这样维持费用很低,但镇压度高。

『玖』 中世纪2全面战争国家强弱排行

都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,

超强的:

土耳其:步,骑,步弓,火器;

俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;

法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);

匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;

摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;

最差的:

神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;

拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;

小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。

(9)全面战争国库扩展阅读

系统特色

1、Deus Lo Vult 因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、Eagle of the Eble易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的 兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、Stainless Steel 钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、Broken Crescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、Kingdoms Grand Campaign 王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

『拾』 帝国全面战争烟草茶叶棉花这些东西怎么交易还是说每回合生产出来后自动可以换钱的求高人指点~~

棉花和茶叶都是殖民地产的。这类商品是最赚钱的。为什么这么说呢?举个例回子,比如棉花的价格是答15块/包,然后你某块殖民地有个大型棉花种植园,每回合生产50包棉花。那么你每回合就会出口50包棉花到你的贸易伙伴国家。这就是750块钱。然后赚的钱还不止这些,因为出口的商品是算在领地财富里面的。领地财富的多少决定了税收的多少、你还要从其中抽取税收。这样就相当于价值750的棉花。被你赚了750+该领地的税收的一部分。当然有这些商品的殖民地记得造好贸易港口。否则商品运不出去是赚不到钱的。希望游戏愉快、。

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