Ⅰ 中世纪2全面战争:这款游戏怎样玩怎样赚钱
作弊加钱可以加钱 进入会战之后单击自己的单位或者城市 先按下键盘上的专~
出来控制平台后输属入add_money 40000 后面的数字最大就是4万了(注意空格)
不想作弊的话,就要分清城市和堡垒的区别:前者特点经济增长快,后者是出中世纪的主力兵种
想赚钱的话,就需要先发展市场,修路 造商人抢地图上的自然资源(理论上离首都越远越稀有的资源比较赚钱,但是我每次开VERYHARD都被电脑的商人兼并T_T)多和电脑开贸易条约,前期少造兵,发展经济建筑,后期大搞贸易...
想看电脑攻击也可以,进入战场以后把你所有的队伍编成一个队或者N个队
然后右下角有个交给电脑控制点下就好了(一定要编了队才可以)(不过说句老实话,你看电脑自己操作的话,会伤心的,真的...) 这个游戏的精髓就是战斗场面了,建议还是自己操作,才有那个感觉,祝你游戏愉快~
Ⅱ 中世纪2全面战争贸易的小船和牛怎么不见了
和平,繁荣的贸易和人口。。。
我一般在中后期看到。。那时候帝国已经有一定的版图了,国势比较强盛。在内海内陆会多点
Ⅲ 中世纪2全面战争贸易问题
代表在做贸易(邻国,邻地区),好事儿,要鼓励的(给你交税)。版围城,叛军,敌对军队盘权踞附近都会影响繁荣(你的税少了),与他国贸易协定会增加贸易量,没有贸易协定也会做生意,不知道是不是走私啊。。。。。。
升级市场,商业码头,道路,人口增加,自动就走了。
Ⅳ 中世纪2全面战争如何才能增加贸易
楼上,人家袭问的其实是游戏里的贸易..
增加贸易么..
很简单,建造增加贸易的建筑,比如市集,或是有港口就建造贸易港口,或是升级他们.这是人都知道的.
然后,如果打开该城市的详细表,上面就会出现你这个城市和周遭其他城市的贸易详细数据,比如贸易的货物名字和赚的钱.
所以,增加贸易的手段就是多建贸易的建筑和多让周遭的城市和你这个城市做生意..好象是废话..
现在进入正题..
那就是!!修路加贸易权..
这个是很重要的,一旦和你周遍的国家交战,那么你的贸易自然就断了,即使是中立的国家,没有取得贸易权的话贸易的利润也大大折扣.
还有个一般新手不注意的,如果有叛军或是敌军站在你的城市的道路上,或是海军封锁了你的港口,那么你这个城市贸易就断了.
所以,总得来说注意外交,保证多的贸易权的获得,减少贸易道路上的阻碍,然后大大扩展贸易建筑的等级.
以上就这么多..
Ⅳ 中世纪2全面战争的牧师、商人、异端、到底有啥用。
1.牧师:使自己的派系成员受到教化,传播宗教信仰
2.商人:用来增加自内己的资金,补充战容争消耗
3.异端:会增加所在地区信奉异端的居民百分比增加,使当地城市发生暴乱。
相关介绍:
《中世纪2全面战争》游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。
(5)中世纪2全面战争贸易车扩展阅读
《中世纪2全面战争》将让你控制一个日渐崛起的派系,开始横扫欧洲,征服挡在你前面的一切。扩张国界、增加土地以获得财富;修建城市带来繁荣;或者建造巨大的城堡来保护你的领土,并让你的敌人因为恐惧而颤抖。
教皇和教皇国会一直监督密切留意着基督教的世界,并不断评价你的信仰程度,并要求你证明自己的忠诚。
从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。
Ⅵ 中世纪2全面战争怎么赚钱
经济分几个方面
一是内帑,这个是固定的,每个国家有差别。
二是,城市总收入,这部分分为税收和贸易,人多,税率高,税收就多。但是税率过高会降低民心,有可能引起暴乱。贸易指的是跟你有贸易协定(外交官或者公主签订,或者别人找上门签订),贸易分陆地贸易和海洋贸易,陆地贸易必须是跟接壤国家才行,同时需要修路。这部分成本不高,但是收入也不是很高。大头在海洋贸易,一个区域内与你签订了贸易协定的几乎都可以进入贸易圈。比如君士坦丁堡这个城市,就是黑海和地中海的重要贸易港,你和周边国家签订了协定,然后修建港口之后,就能看到钱飞速上涨。当然,自己的港口之间也能进行贸易,所以要么跟其他国家搞好关系,要么就干脆尽快占领港口。组成自己的贸易圈。当然,沿海城市最好能全部改为城市(在你军事比较强大的时候)。城堡的话只能有很少的贸易收入。因为特殊产品不能吞吐。
三是,商人站到资源点上会产生收入。一般资源都不是很高,最好占领稀少资源,比如北非的金矿和象牙,中东的丝绸和香料...这些都是高产出的资源,唯一需要担心的是别国商人来兼并你,当然有个耍赖的方法,你派你的将领到资源点上修个营寨(一定要在资源点上才行),然后让商人进营寨。这个时候收入照样在,而且不怕兼并,最变态的是一个营寨可以驻守20的商人...都有收入...
这些就是发展经济的办法。前期来说,以节约为主,最好能解散部分战斗力不是很强的兵,建设也优先考虑经济类建筑(如果顶得住进攻)。
这是以前俺回答别人的时候的答案...将就看看好了,实在你觉得上手困难,可以就用那个无赖的营寨占资源...
请采纳。
Ⅶ 中世纪2全面战争 如何让道路上没有商队显示
我玩的时候有时也这样啊,贸易船也没有,有时候又可以.....
Ⅷ 中世纪2全面战争
总体上讲,战略无外乎,发展经济,集中优势兵力,各个击破。
这个难度下,无论哪个时期,电脑兵力其实都是不弱的,尤其在早期,有压倒的优势。所以,我的战略总结起来八个字:快速略城,避免决战。早期用以歼灭敌国,急速扩张。中期适于疯狂敛财,后期则可席卷天下。
初期不打,是因为打不过。即便赢了,在战略上也已经吃了大亏。
中期不打,是因为极力扩张,手头总是紧的,最重要的任务就是赚到更多的钱。而不是持勇斗狠。当然,这时我们已经有了相当的实力,绝不允许敌人践踏我们辛苦“劳动”得来的“神圣不可侵犯”的领土。砥定天下的辉煌战役大都发上在这个时期。
打了到了后期,你想决战,也没人拦着你。快攻只是一种取胜的方法。
打快攻,需解决三个问题。
首先,摸清电脑AI的行动规律。正是敌人之可胜给了我们快攻的机会。《全战》的AI白痴性和无知性充分表现在以下两方面:
1,电脑的重兵集团绝大多数时候都在野外在前线,守城部队总是非常少,尤其是后方。
2,主力行动奇慢无比。他们的主力部队往往不知所谓,不直接杀奔我们的进攻部队而来,更不要说紧追不舍(至少在我看来,那根本就是龟步)。他围我们的城,我们也不可动摇进攻的信念,大不了以城换城,何况,他们莫名其妙自己撤围也是常有的事。
然后,一定要做好侦查工作。尤其是初期敌强我弱的时候,输不起啊~!用所有的Agent去地方境内侦查,为了争取时间,必要时,分兵探路(这样还可以吸引敌主力军团)。总之,主力部队不要进入敌主力的攻击范围。
【圣战攻略】
最后,快,再快!天下功夫无坚不破,唯快不破!——火云邪神 in 《功夫》
兵贵神速!圣战军或十字军有很高的机动性。这个大家都知道。但还可以更快。
快中求快之一:第一回合即发动圣战。我用摩尔速灭西班牙就是如此。目标Leon 然后发举国之兵,集结组成圣战部队。本来欲按顺序先攻占伊比利亚半岛中部的Toledo,再北上取Leon。但是发现西班牙主力军团非常强大,盘踞于首都Toledo附近不去。只好改变计划,直奔Leon。拿下守军极少的Leon的同时,敌人也杀到了我的家门口,围了我的都城。不管它,用间谍盯住敌主力。我主力伺机而动,拿下西班牙首都。西班牙被灭。敌主力军团成了叛军,就暂时可以不管了,几十年后,才腾出手来清理它。
快中求快之二:组建全骑兵部队圣战部队,甚至全将军圣战部队。一骑绝尘,在电脑还没缓过神儿来就把他家翻个底朝天。
但是,全骑兵部队有个很别扭很别扭的问题——不能攻城(我不知道谁规定骑兵到城下不能下马的)?!解决方法有二:
1,雇佣兵,只要当地当时有步兵雇佣兵(雇个推冲车的)。值得注意的是俄罗斯,波兰所在的广大中东欧地区,多是骑兵雇佣兵。时常雇不到步兵。这时,如果间谍又跟不上,我们的精心打造快速精锐部队岂不成了观光旅游团啦?
2,间谍(适用于中后期)。狂造间谍吧,便宜又好练。驻扎时间越长好像开门几率越大,间谍越多几率越高。这里有个Bug,间谍很多很强时,开门的几率可以超过100%。那么门是必开的,一支部队单回合下数城就不是天方夜谭了。
最后,禁不住再次强调这一点,圣战(不管是基督的还是伊斯兰的)攻略的威力怎么强调都不过分。我用土耳其在60回合时,刚好达成长期胜利,45城。同时发动第三次圣战,和13个国家全面开战,十余回合内,下30余城。当蒙古人出现在我背后的时候,我的主力已经打到里斯本了,如果掌握好战争的节奏,圣战的间歇养兵,圣战开始就全力出击,那就堪称完美了。
【灭国】。早期灭国的必要性来自于不战而消除敌重兵集团的危险。灭族的方法有二。一是占领敌人所有行省,这个大家都知道,另一个却未必留意,就是消灭敌人所有家族成员(男性即可:P),留意这一点有时可以四两拨千斤。
初期想要灭国,非常需要了解敌人还有几个行省。也有两种“作弊”的方法。一是可以通过统计数据。二是谈判时,向对方索取行省——当然不是真要——敌人就乖乖地给你列出来了。
【Agent】
间谍:锻炼起来是最容易的。一般见谁瞅谁就可以了。不过瞅之前,还是留意一下成功率。有些哥们不好惹,随便瞅会有生命危险。间谍不但是侦查利器,还是撬门(不是家门是城门)专家,多多益善啊。
商人:选择商人,然后把光标移动到资源上面可以看到商人一回合能为我们赚多少钱。距离首都越远越贵重的资源(金,银,奴隶,象牙,丝绸都是好东东),赚的越多(同时跟商人本身能力成正比)。然后把商人移动到紧挨资源的右上角一格即可开始赚钱(打开他的信息窗口,上方会多出一行字写着收入多少)。商人之间是可以PK的,是谓贸易竞争。这个难度下,电脑商人都不是白给的。练过他们不容易,而且非常麻烦。所以,我个人认为,不出也罢。只有几个比较集中且偏远地方。可以为我们开辟一点儿财源。安条克周围有四个。欧洲地图的最西南角摩尔领地有一排~~金灿灿白花花的好东东,加起来价值连城。埃及地图最下方红海西也有不少。伊斯坦布尔的周围,但那里是东西方的交汇点。谁有本事谁去,反正我……
传教士:去异教流行的地方传教。至于杀异教徒,有一些风险,还是要注意一下的,也不是个省心的活儿……
公主:开始一直都玩不出来,后来发现原来只有国王的女儿才叫公主,其他将军的不行。想想,多新鲜~,本应如此嘛。所以公主的确是个稀缺资源。另外伊斯兰教国家好像没有公主。公主可以搞婚盟(据说比一般同盟强,不过友好度照掉,照样背盟),还可以挖角敌方将领(成功率并不高)。罢了罢了,我的公主大多没走到多远就自己嫁掉了。
刺客:高难度下,最初顶多10%的成功率。所以,总是出师未捷身先死。只有检察官差点逼得我练刺客。
最后一部分,战术。
【骑兵冲锋】这个前面几片文章讲得非常好,我再补充两句儿:P
1,骑兵完全冲锋的威力。这么说吧,我见到的最好效果是,一击全毙(从背后冲击一支中装步兵)!所以,骑兵冲锋的技巧是必修的战术课。
2,完全冲锋——发挥骑兵冲锋的最大威力。应该说冲锋距离够,敌人不动,冲锋路线上没有障碍物,保持队形整齐就能发动所谓完全冲锋。首先,冲锋距离有多远,标枪的投掷距离刚好略大于这个距离,可以作为最佳参考。其实早跑两步没有关系,不必卡那么准。其次,障碍物,尤其是目标移动,会影响冲锋效果。实战中最影响冲锋效果的是敌人的移动,而是双击敌军还是先单机再按R键并无区别。所以,我们有必要等待最佳时机的出现。教科书式的战术是用步兵从正面发动进攻,两军战线胶着在一起时,用骑兵从侧面,最好是正后面发动冲锋。注意,当兵力不足的时候,集中兵力冲击敌人战线的一端。一点崩溃则全线崩溃。最后一点,容易被忽略的:队形不齐。内部阻挡可能会有影响骑兵的速度,导致冲锋力度不够。
3,把骑兵部队正面拉到最宽,尽量正对敌人,以获得最大的打击面。
【野战如何以弱胜强 - 骑兵 - 远程骑兵】
靠远程步兵,象阿金考特战役(历史战役第一个)那样,实在是太艰苦,太惨烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火枪兵一类的远程大威力兵种,通常只是在敌人相对较弱,死活不肯主动进攻,或者它先傻傻地跟你对射半年的情况下的。
真正要力克气势汹汹的强敌。还得说骑兵,有骑兵优势才有战争主动权。如果骑兵不占优势,难度系数就达到3.0了,就要看关键先生远程骑兵的运用了。如果远程骑兵,人家也有优势,那就只有请万能的上帝或者安拉下凡啦。
Ⅸ 中世纪2全面战争海上贸易
贸易是自动的,不需要用船连起来,只要港口没有被封锁就可以进行。
中2的海上贸易,贸易收入主要受以下因素影响:有无贸易权,城市港口的等级,城市市场的等级,航路两端城市的人口等
Ⅹ 中世纪2全面战争中使贸易下降的因素有哪些
我推荐你来我们中II贴吧
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伟大问题
贸易下降是和农业收入(RP问题),人口少(激增度),安全度(安全建筑,信仰建筑,敌人间谍,驻扎部队)
别小看任何一个,都影响的。一环一环