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罗马全面战争神庙随从修改

发布时间:2021-03-03 08:12:32

Ⅰ 罗马全面战争神庙修改教程

麼改队士兵攻击li ?
改?
改罗马能产像

Ⅱ 罗马全面战争怎么修改神庙建筑等加治安 说得清楚点 别之搞一些英文字母 我不懂英文

神庙修改

在游戏安装目录下的目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,
你就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人命在没有吃的没有喝的,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,
城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
farming_level bonus 1加农业
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
比如
building temple_of_one_god
{
levels temple_of_one_god_shrine temple_of_one_god_temple temple_of_one_god_large_temple temple_of_one_god_awesome_temple temple_of_one_god_pantheon
{
temple_of_one_god_shrine requires factions { parthia, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 1(加快乐5%)
law_bonus bonus 1(加法律5%)
}
construction 1 (建造时间1回合)
cost 400
settlement_min town
upgrades
改为
building temple_of_one_god(神殿名称)
{
levels temple_of_one_god_shrine temple_of_one_god_temple temple_of_one_god_large_temple temple_of_one_god_awesome_temple temple_of_one_god_pantheon
{
temple_of_one_god_shrine requires factions { parthia, } (可以由哪个家族建造)
{
capability
{
population_loyalty_bonus bonus 100(加忠诚 500%)
happiness_bonus bonus 100(加快乐500%)
law_bonus bonus 100(加法律500%)
farming_level bonus 20(加农业生产100%,加人口成长10%)
}
construction 1
cost 400
settlement_min town
upgrades
如果你还想要神殿加别的属性就我改得那样添加你想要的(开头的几大属性都可以加,但别忘了把该神殿的升级建筑的属性里都添加上,否则你神庙升级后属性会没的)一般神庙都有四级(特殊的只有3级)

Ⅲ 罗马全面战争,神庙修改怎么改我的城市老是叛乱,想修改加治安,法律,健康,少一些麻烦,我的是红罗

在data文件夹下面,有个export_descr_buildings.txt的文件。打开,里面有各类建筑的属性。
找到temple那一片,有各种神庙。随便打开一个,我举个例子,汉字部分是我的注释:
building temple_of_governors(神庙的大致类型:统治)
{
levels temple_of_governors_shrine temple_of_governors_temple temple_of_governors_large_temple temple_of_governors_awesome_temple temple_of_governors_pantheon
{
temple_of_governors_shrine requires factions { pontus, macedon, } (所属派系:本都、马其顿)
{
capability
{
happiness_bonus bonus 1(加1快乐,1就是5%)
}
construction 1 (造1回合)
cost 400 (花400块钱)
settlement_min town
upgrades
{
temple_of_governors_temple
}
}
temple_of_governors_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 2(加2快乐)
recruits_exp_bonus bonus 1(加1部队经验)
}
construction 1
cost 800
settlement_min large_town
upgrades
{
temple_of_governors_large_temple
}
}
temple_of_governors_large_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 3
recruits_exp_bonus bonus 2
}
construction 1
cost 1600
settlement_min city
upgrades
{
temple_of_governors_awesome_temple
}
}
temple_of_governors_awesome_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 4
recruits_exp_bonus bonus 3
}
construction 1
cost 3200
settlement_min large_city
upgrades
{
temple_of_governors_pantheon
}
}
temple_of_governors_pantheon requires factions { macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 5
law_bonus bonus 3(加3法律)
recruits_exp_bonus bonus 1
weapon_simple bonus 1(加1轻武器)
weapon_bladed bonus 1(加1重武器)
armour bonus 1(加1盔甲)
}
construction 1
cost 6400
settlement_min huge_city
upgrades
{
}
}
}
plugins
{
}
}
懂了吗?以下几点提示:
1、修改之前记得保存原文件。否则改失败了进游戏直接踢出。
2、里面的所有空格、标点符号都不能动。否则读不出来。
3、这个文档是我改过后的,每级都只造一回合。效果也变了,统治神坛本来是加治安的,被我改成加经验的了。供你参考。

Ⅳ 罗马全面战争 神庙修改

在游戏安装目录下的目录下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到后在搜索你用的国家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.

Ⅳ 罗马全面战争极品最高级神庙修改

population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 3 加重武器
armour bonus 3 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 9 加经回验
recruits_morale_bonus bonus 9 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易答
}
加多了没意义!

Ⅵ 罗马全面战争修改神庙 高手进

网上的复修改教程应制该说的挺详细了
找到你要修改的神庙的名称,后面会有一个括号,里面是可建造该神庙的派系名称,修改这些派系名称即可,注意其中空格的问题
先把文档备份一下,多修改几次就能掌握规律了
希望能帮到你,谢谢

Ⅶ 罗马全面战争,神庙的修改,我想要改好的

http://tieba..com/f?kz=330746044

都可以抄改,附上修改大全
PS: 注意备份原文件

Ⅷ 罗马全面战争,关于神庙的修改

在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到后在搜索你用的国家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.

Ⅸ 求教:罗马全面战争-随从完整修改

第1个问题 你想把所需的随从只安置在一个派系里是不太可能的,因为全面战争中就分了几种文明 像是日耳曼英国东欧的落后中他们享有同种的随从 中欧也是一样的 比如最常见的如演员 影响+1 这种随从 他们会出现在 中欧的所有国家中是一样的道理。
第2个问题 能力值修改 export_descr_ancillaries.txt是随从的修改文件打开它

可以先搜索“Ancillary XXXXX”
XXXXX就是人物的名字............... (你可以用goodle的翻译看人物名字就知道这是什么人物了)
比如:
Ancillary architect
Image mechanic_ancillary.tga
ExcludeCultures barbarian
Description architect_desc
EffectsDescription architect_effects_desc
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
说明:
architect (goodle翻译 建筑师)
就是随从的名字
Image mechanic_ancillary.tga
是图片的位置
Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10
Effect Squalor -1

这两行就是效果
改的就是他(这就是他的人物属性了,用翻译看就是施工+10,肮脏+1)

这是我自己做的修改 超牛b的
Effect BattleSurgery 12
Effect PersonalSecurity 12
Effect Fertility 12
Effect PublicSecurity 12
Effect Management 12
Effect Command 12
Effect Influence 12
Effect Trading 12
Effect Farming 12
Effect TaxCollection 12
Effect Law 12
Effect Health 12
Effect Squalor -12
Effect TroopMorale 12
Effect Attack 12
Effect Defence 12

比如你改建筑师吧 把
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
替换成我上面给你的,就修改好了一个人物了,千万别再改数值了哦,我这是经过测试的最大数值了。(一定要注意空格和对齐哦!!!!)我这么说够简单了,祝你成功。还有其他修改你也可以问我 不过别问我改兵种就行 我嫌麻烦我想介绍它的修改。

这是其他修改内容的介绍你可以自己想改什么改什么
Effect PersonalSecurity XX 个人安全
Effect Fertility XX 生育能力
Effect PublicSecurity XX 公共安全
Effect Electability XX 元老院喜欢你的程度
Effect BribeResistance XX 抵抗收买
Effect BodyguardValour XX 统帅的经验
Effect Construction XX 修建建筑便宜
Effect CavalryCommand XX 骑兵指挥
Effect Mining XX 矿产收入
Effect Subterfuge XX anget的技能
Effect PopularStanding XX 民心
Effect BattleSurgery XX 战斗结束后治愈伤兵的数量
Effect LineOfSight XX 视觉范围
Effect MovementPoints XX 战役地图移动距离
Effect Attack XX 增加攻击
Effect Defence XX 增加防御
Effect SenateStanding XX 元老院身份
Effect Negotiation XX 谈判
Effect SiegeDefence XX 攻城器防御
Effect GrainTrading XX 农场收入
Effect SiegeAttack XX 攻城器攻击增加
Effect SlaveTrading XX 奴隶收入
Effect InfantryCommand XX 步兵指挥
Effect Combat_V_Greeks XX 对阵希腊统帅增加
Effect Combat_V_Slaves XX 对阵叛军统帅增加
Effect Combat_V_Barbarians XX 对阵Barbarians统帅增加
Effect Combat_V_Romans XX 对阵罗马指挥统帅增加
Effect Combat_V_Easterners XX 对阵东方军队统帅增加
Effect Combat_V_Egyptians XX 对阵埃及统帅增加
Effect Combat_V_Cathaginians XX 对阵Cathaginian统帅增加
Effect Management XX 管理
Effect Command XX 统帅
Effect Influence XX 声望
Effect Trading XX 增加贸易收入
Effect Farming X 农地收成
Effect TaxCollection XX 增加税收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 肮脏贫穷
Effect TroopMorale XX 部队士气

Ⅹ 罗马全面战争 原版 如何修改神庙

哎呀 好麻烦啊 伸手党一个 我给你个吧 希腊 胜利女神殿 轻 重武器弓箭盔甲 各加一版 贸易加5 经验加3 民心加权100 够你用 不过必须是万神殿级别的 前面的4个级别没修改 文件直接拖到目录\DATA下 覆盖就可以 还有一会和建筑 已发 查收 顺便把分给我

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