A. 《战锤全面战争》中帝国应该占领哪些省
应该占领以下四个省:
玛丽安堡的主城 。重要的收入来源,切记不要那内个北边的小城。容
维森兰。剑盾要地,加重要的火炮buff基地,同时是你抵抗吸血鬼的重要阵地。
米登兰。枪兵和弓兵的重要产地,领地很富裕而且战略意义很明显。
塔拉贝克。解锁炎阳,同时是你抵抗混沌的重要阵地。
B. 战锤全面战争怎么射不到最大射程
这个旗帜是战斗胜利/事务官刺杀等众多事件随机掉落的,而且掉落的几率很低,木精灵版这个种族貌似根本不权怎么掉旗帜,我玩到300多回合,才勉强吧树都和俄里翁的身上带满旗帜,而且都是属性很低的旗帜。人类是旗帜获得最容易和最多的。才80回合,每个领主和事务官身上就插满了旗帜了。
mod的话本人不是很了解。还没有用mod。
C. 战锤全面战争 怎么攻城站死角拆塔
战锤全面战争怎么攻抄城?很多朋友在攻城中都会遇到损失惨重的现象如果把损失减小提高效率的呢?下面我们就来看看战锤全面战争攻城玩法心得,希望对大家有帮助。 攻城玩法心得: 一般用炮轰开来,只有一个缺口,大部分人都堵在外面被塔楼打死了,本作攻城所有兵一出来就在塔楼的射程里。攻城塔+攻城锤才是王道选帝国,是先把主力兵队放到最角落,避免对方箭塔伤害,放4门攻城火炮,火炮前面放两队顶伤害的炮灰兵(带盾牌的),然后集中炮火拆掉对面的箭塔(一般主将在旁边,炮灰兵不至于败退),拆完主要的两三座箭塔后就拆掉中间的一段城墙阻挡敌人从另外一段城墙跑过来支援,炮火轰塌有远程的城墙,步兵和钱骑兵进入扫荡,步兵挡住然后骑兵就在敌人背后不断冲,一会就攻下了,曾这样大胜一座有两队援军,战力比高我许多的矮人城市。这代攻城就是猛攻,不要停,往前冲就是,能爬城墙的爬城墙,能砸门的去砸门我从不用攻城锤,还没到城门就被打坏了兵还射死不少没意义。攻城战战损最小的是混沌势力和吸血鬼势力,基本上最多死几个经常无损,尤其是混沌。
D. 全面战争战锤 移动距离怎么增加
点领主技能
E. 战锤全面战争 单兵移动速度怎么改
和硬盘无关,影响不大。会稍微快一点,机械硬盘和固态硬盘读取游戏的速度就差个2秒,然后如果感觉还慢就把画质降低一些就好了,进入设置把无视显存这个勾勾开启那是因为你画质调的太高了
F. 战锤全面战争帝国火炮性能分析 哪些火炮比较好用
臼炮不用考来虑,命中率源太差,榴弹炮在开发出石灰弹前也不用考虑,命中率虽然可以,但是没有石灰弹之前杀伤力太小,其他所有的炮都很有使用价值,当然在没有开发出霰弹之前(指的是很初级的那个霰弹,不是后期的远程开花弹),都没有使用价值,还是那个问题,杀伤力太低,打出去只能点杀伤,打出去打中了只能杀伤一两个。在开发出霰弹之后,一次开火,起码可以打死对面10个人,可以极大杀伤敌人士气,因为除了臼炮、榴弹炮之外,其余炮的命中率射程大同小异,所以有什么就用什么就行,随着科技树逐渐升级就行
G. 全面战争战锤地图大吗
玛丽安堡的主城 (重要的收入来源,切记不要那个北边的小城)
维森兰(剑盾要地,专加重要属的火炮buff基地,同时是你抵抗吸血鬼的重要阵地)
米登兰(枪兵和弓兵的重要产地,领地很富裕而且战略意义很明显)
塔拉贝克(解锁炎阳,同时是你抵抗混沌的重要阵地)
H. 战锤全面战争混沌发展心得 战锤全面战争混沌怎么玩
首先你要明白混沌的一些设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱。
混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。
三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,迅速劫掠了就跑,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐。然后你就继续在基斯里夫的领地里往西走,不要搭理沿途冒出来的矮人或其他帝国部队,到了蓝色北方人阵营的城市之后你就可以顺着他们的沿海地区进行掠夺,掠夺到他们家腹地之后你就可以安心的更换关键性的勇士兵种。
I. 战锤全面战争帝国兵种有哪些 战锤全面战争兵种解析
帝国兵种全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他们的冲锋,如同阿提拉全面战争里的日耳曼征召兵一样,一般。
不过好处在于垃圾海自动,这个部队满编我可没试过,因为怕稍不留神,因为这垃圾满编死的很惨。而且这货相比矛兵(带盾)要逗比一点,人家最起码有个盾牌吧。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
2.顶盾矛兵
相比上面那没有矛兵那货多了个盾牌,并且多了6点的防御力。(这就是你维护费贵27的理由?好的,我认还不行吗)
加上领主的至诚之钢还是可以的。
3.剑士
和矛兵不带盾一样的防御30,有个盾牌还是可以的。最理想状态矛兵抗线,剑士打侧翼,远程射侧后,骑兵爆花。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型单位冲锋。在中期没有巨剑小鸡的时候,多招募些戟兵还是可以的,有的时候还还可以步兵全戟兵。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
5.十字弓兵
长射程,射速不错。角度也可以。缺点就是尴尬的穿甲。不过在前中期使用十字弓还是不错的,因为你面对的敌人主要是低甲部队,效率高。
对付脆皮的巨星单位也还是可以的,不至于有心无力。后期还是建议用火枪好些,毕竟后期都是些高护甲单位,你的小弓打不穿。
6.火枪手
穿甲。打高护甲单位和巨型单位效果很好,射击感觉也不错。找好地形合理利用输出会非常高。
7.手枪射手
先锋部、不善于对抗重甲,可以不招募。
8.骑马射手
穿甲、穿先锋部署。虽然火力射击效率不及火枪手一半,精度差。但是,机动性更好,利用机动可以做许多火枪手做不到的事。娱乐娱乐还是可以的。性价比火枪手远超骑马射手。
9.榴弹枪先驱者
反步。先锋部署、无法对空。招募看个人,不推荐使用
10.帝国骑士
重装甲、反步兵。用起来还不错,但是狮鹫骑士(小鸡)更受大家青睐吧。不过没有小鸡之前,帝国骑士还是可以的。
11.巨剑
后期帝国实用的抗线步兵,虽然不及黑兽人,但是帝国有小鸡加卡尔嘛。一般来说巨剑招募6到9队。主要以抗线抵挡正面伤害为主。
12.瑞克禁卫
开局卡尔得到的一队瑞克禁卫,用起来确实不错。在小鸡出来之前,用瑞克禁卫也是不错的选择。
13.狮鹫骑士
普通的小鸡有高穿甲,反步兵,速度也不错。小鸡配合领主的神力熔炉技能点还是不错的。
14.带戟狮鹫骑士
反骑兵、反大型单位效果很好。两种小鸡并用双剑合璧,天下无双。
15.迫击炮
前期自动攻城利器,但是实战野战效果不是很理想。
16.大炮
说实话,我宁愿多花点钱买大炮也不会买迫击炮,但是没办法。前期凑合用迫击炮好了。大炮的优点是穿甲射击、反巨型生物、长射程。
17.地狱风暴火箭炮
反步、长射程、差精准度。反步兵效果确实好,然而这精度很是尴尬。敌人被炸杀不少,自己人也被自己炸死不少、不过用好了可以尽可能减少误伤。
18.地狱疾风枪
穿甲远程。找好位置开启ins Scr LK第一视角电影模式射击起来很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高护甲与高穿甲。一般来说可以把坦克当做一个抵挡伤害的肉盾,然后远程输出。或者依然肉盾去吸引敌军攻击,然后巨剑去输出。全坦克奇葩打法可以一试,不是不可以。坦克一般一支部队招募2到4对足矣,实在觉得好用可以招募到6队。