① 战锤2全面战争凡人世界帝国什么法师好
翡翠法,火法,天堂法都不错
② 战锤全面战争哪个系的魔法厉害
建议先玩人类帝国或者绿皮兽人,这两个种族相对来说比较简单,主版要是兵种比较齐全,权操作起来也不是很复杂,这两个种族虽然没有特别明显的优点,但也没什么缺点,比较全面剩下的几个种族要比上头那两个种族更有特色,但相应的也会有不少缺点甚至是硬伤,比如吸血鬼的飞行部队很猛,魔法很厉害,但相对的吸血鬼完全没有远程输出兵种,只能依靠强悍的空军去弥补,矮人的近战都相当肉还不怕被骑兵冲锋,远程输出能力恐怖,还有对地压制力很强的空军,然而缺点是矮人的近战虽然肉但攻击力实在惨不忍睹,并且矮人的英雄完全不会用魔法,最关键的是虽然矮人不怕骑兵,但矮人根本没有骑兵兵种,所以追击能力非常堪忧,基本上对手只要跑出远程的火力覆盖范围就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,还有买DLC才能用的野兽人,这个种族的兵种几乎都是高机动型的,冲锋、绕后的能力都很强,缺点是几乎所有部队都是轻甲,比较脆,而且初期兵种根本没法儿看,跟其他种族的初期兵种比都没法儿比,至少得等到中期能出牛头人了,这个种族才会变得比较强势,比较依赖核心兵种
③ 战锤全面战争帝国法师领主盖特怎么用
对于帝国,我真的是太喜欢了。好的,那么就让我们开始给战锤全战萌新和小白的帝国势力详细总结心得。
帝国详细心得
开局
如果有人上来有派系领袖尴尬症,没事,咱们就选卡尔。在一般难度下神器全到手的卡尔开无双也是可怕的。
开局比较逗比,叛军三个城你一个城,不过不怕。这其实是游戏的序幕而已。
一般来说帝国、吸血鬼、矮人都会有一个开局需要你打的一小股部队。然后躺赢就好了。
打完撤回来招募部队
加点
对于卡尔的加点我在这里要详细的说一下
如果各位打得简单到困难可以去在第一条线上点就好,因为那样卡尔的个人能力会比较强势。
那样的话点难以击中、伤痕累累的老兵(加血量百分比)(点满)、致命之刃(加攻击)(点满)、觅敌者(4技能点了就点这个也可以)(过渡技能点)、剑圣(加攻击)(看情况,因为如果其他攻击加成过高可以去点别的。上了120点不点都行)、创伤者(加武器力量)(点满,为什么我把它放到剑圣的后面,因为我怕攻击太低,即使你有过高的武器强度,确实攻击命中率还是比较尴尬的)、致命屠宰(那一栏4技能点满了就点这个)、第一栏的全身甲在前期效果不明显,后期也是看个人来点。
不过别忘了战马最晚在13、14、15点三次一次性点到死亡之爪,有了坐骑后点毁灭性冲击也不错(加冲锋加成)。一个领主最多点到30个,所以我们要认真的算好如何尽可能让卡尔更强力。
所以综上所述,坐骑那一栏技能都点了(坐骑都一级就好,一次性点到死爪)8个技能点。难以击中、毁灭性冲击(3点)、伤痕累累的老兵(3点/看情况)、觅敌者、剑圣(看情况)、创伤者(3点)、致命杀戮,差不多快到30,剩下可以点振奋军心、引导者、刀刃之盾、全身甲等等。这样在开一般难度下无双效果会很好。
④ 战锤全面战争法师怎么加点 法师加点玩法攻略
战锤全面战争法师怎么加点
法师加点玩法攻略。帝国法师是很强大的,不过加点内的时容候该如何选择技能呢?下面99单机网小编给大家介绍战锤全面战争法师怎么加点
法师加点玩法攻略。
天马必点,可以极大提高法师在战场上的生存能力和机动性。
光法推荐点一级光网,在追杀逃兵和防止飞行部队重新升空的时候非常好用,蝙蝠下来必死,还可以帮自己或者其他法师的技能进行定位。
火法全屏降低火焰抗性的技能(Kindleflame)必点。
天空法师推荐点一级诅咒(Curseofthemidnightwind)减攻减护甲,打巨人或者高级部队很好用。大部分技能只用点一级就行,升到二级只减少CD,不会增加伤害或者效果,但会增加50%法术失误的几率,所以玩家可以根据情况慎重选择。
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⑤ 全面战争战锤 怎么查看法师的法力值
右边有一个圆圆的蓝色的东西就是魔法之风也就是你的法力值。所有法师施法丢版会消耗这权个魔法之风的量。法师没有自己单独的法力值的。
法师的技能图标上会有一个数字,就是消耗魔法之风的数量。没有数字代表这个技能不消耗魔法,可以无限使用。
魔法之风可以储备,在圆球的左边一条竖杠可以大概看出你所储备的量,储备的魔法之风会在战斗开始后缓慢的转化成可以使用的量。
有一些法师有专门的技能可以提高魔法之风的转换速度。
⑥ 战锤全面战争魔法在哪
实用魔法派系解析
绿皮
萨满祭司
帝国
光明、天空、火焰都不错
炼金最烂没有之一
吸血内鬼
专用魔法
注意容
1.写着对单体伤害巨大的好用,斩首犀利,前期必备
2.范围辅助巨好用,我曾经兽人萨满用毛哥之脚一脚下去踩爆被我包围的3个满编军
⑦ 战锤全面战争死亡系魔法有什么作用
可以看下这篇全面战争战锤死亡系魔法效果一览www.3h3.com/gl/51842.html 挺详细的