① 中世纪2全面战争将领行走距离更改问题求解
修改器 我发个吧 关于奖励的都可以改的 基本上 你说的这个 我也改过
② 中世纪2全面战争游戏修改方法
所谓的英雄,是指在战场上有特殊能力的角色。在游戏中,这样的角色一共只有五个,而且全部都集中在十字军战役中(是的,你没有看错),每个势力都有一个。而其他有名字的角色,包括人气很旺的威廉.华莱士,都只是历史人物而已。
五个英雄分别是:
Manuel Komnenos(拜占庭),特殊能力“拜占庭政治”,可以让敌人部队混乱,并停止前进。如果有人以为找到中2里的诸葛亮了的话,那么他要失望了。这里的混乱不能让敌人互相厮杀,只能让他们不知所措而已,而且时间只有30至60秒,几率只有50% 在战场上也只能使用一次。不过因为这个是“地图魔法”,对所有敌人有效,所以还是非常霸道的。
Nur ad-Din(土耳其),特殊能力“信仰之光”,可以提高己方部队的士气和战斗力。这里的战斗力是指士兵一刀下去,对方的死亡几率,而不是单单指攻击力,其效果相当明显,持续30秒,可多次使用。
Saladin(埃及),特殊能力“信仰公正”,可以将己方部队的士气锁定在high,持续30秒,可多次使用。
Richard(耶路撒冷王国),特殊能力“狮心”,可以让己方溃逃的部队马上重新聚集。部队的士气成为中等,并保持在15秒内不会再次溃逃。可多次使用。
Phillip II.(安条顿公国),特殊能力“骑士之花”,可以减少己方部队的疲劳,并提高战斗力(也就是对方死亡率),可多次使用。
前三个英雄在十字军战役的开始就存在了,可以在mods\crusades\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
中找到如下的语句:
character
Manuel Comnenus, named character, male, leader, age 46, x 32, y 132, portrait manuel, battle_model Andronicus, hero_ability Byzantine_Politics
这里的hero_ability Byzantine_Politics就为适当的角色增加了英雄能力。而菲利二世和狮心王是随着事件出现的,要到事件脚本campaign_script.txt里去找,格式是一样的。
到这里,有的人可能已经料想到,可以通过修改让任意的角色拥有英雄技能。没错,我们甚至可以通过修改使用新的英雄技能。
如果你解压了data文件的话,可以在那里找到一个以前版本没有出现过的文件,descr_hero_abilities.xml。打开它,你就什么都明白了。里面的说明十分详尽,相信每个人都可以看得懂,这里就不剥夺大家的乐趣了。值得注意的是,通过测试,我们可以组合各种技能,但技能的参数(比如成功率,持续时间等),虽然改过后完全可以起到作用,但游戏的界面文字会变得…反正是十分奇怪就是了,大家可以试试看。
在其他的三个战役中为历史人物增加英雄技能也是可行的。只要把descr_hero_abilities.xml文件拷贝过去,再适当修改descr_strat.txt即可。不过相应的图标还没有办法提取。它们都存在data\battle.sd文件中,这是个二进制文件,而且每个战役都有自己的battle.sd,没有办法合并。
总结起来就是:
英雄能力可以互相组合(一共有7种可供组合,最后一种叫Super_Banana_Bomb,非常搞笑),并且给予任何有名字的角色(华莱士有福了~)
技能参数的改动会引起游戏文字显示问题,原因不明
要在除了十字军战役的其他战役中使用英雄技能,可以得到效果,但缺少相应的技能图标。
③ 中世纪2全面战争修改之后的问题
1 外交官抄不是部队 另外整
移动力修改
在data下的descr_character文件里,例如
type named character(类型:有名字的指挥官)
actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege, entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort, building_watchtower
wage_base 200(维护费)
starting_action_points 180(移动力)
类型列表:
General(无名字的临时指挥官),spy(间谍),assassin(杀手),diplomat(外交官),admiral(舰队司令),princess(公主),merchant(商人),priest(牧师),heretic(异教徒),witch(巫婆),inquisitor(宗教法官)。
2 是 有些建筑和部队 需要几回合才能造好
④ 左贤王汉化版中世纪2全面战争怎么修改移动点数
将此补丁放进"游戏安装目录data"
此补丁只对中世纪2全面战争原版有效
使用此补丁后,开新档才会生效(虽然不开新档也许也会生效,但可能会发生未知错误)
⑤ 中世纪2全面战争回合数修改
这个问题..
修改起来很复杂..你要修改到兵种模型.
模型贴图.模型路径.
自己版要权会软件去做披风..
还得自己做皮肤..
建议lz还是别改了.如果你不懂修改的话..
如果你想要华丽的兵种.去下载个
易北河之鹰的mod吧.
里面的三大骑士团都有批风.相当漂亮.
如果你想修改或下载mod.都去黄龙骑士团论坛吧,.全战最权威的论坛..
里面有修改教程贴.你这个修改属于比较高深的了.得自己慢慢学.不是说几下就能掌握的了.
不要披风.你也得自己下载什么软件.把中2里的兵模打开.自己去修改.
然后还要创建皮肤等等文件.也不是很容易.说白了.这个你只有去黄龙.游侠论坛请专业人士来帮你修改..
会改这些的.大都是会做mod的人.
不多.
⑥ 中世纪2全面战争1.05移动力修改教程
移动力修改
在data下的descr_character文件里,例如
type named character(类型:有名字的指挥官)
actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege, entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort, building_watchtower
wage_base 200(维护费)
starting_action_points 180(移动力)
类型列表:
General(无名字的临时指挥官),spy(间谍),assassin(杀手),diplomat(外交官),admiral(舰队司令),princess(公主),merchant(商人),priest(牧师),heretic(异教徒),witch(巫婆),inquisitor(宗教法官)。
查找对应的名字,修改对应说明的数字就可以了。其中最后1个类型名字宗教法官就是大家最厌恶的冷血杀手——必改!
注:修改的文件需要自行解压。
参考:http://tieba..com/p/951719055
⑦ 中世纪2全面战争行军速度怎么提高啊 按网上修改发现要修改的文件里有很多starting_action_points这个数据
你用Ctrl+F查找starting_action_points将后面的数值改大就行了,一般改到300就比较恐怖了。如果你想增加军队在战斗时版的行权军速度,你找到export_descr_unit文件,然后找到你要改的兵种在formation 上一行加入move_speed_mod 0.95这行我一般速度就是由0.95控制,重骑兵的话我调的是1.3,弓骑是1.5,步兵1.0 纯属手打以上内容百分之百解决你的问题,作为中2粉的我亲自改过。基本上百分之90的mod都适合这法则。希望给分,谢谢
⑧ 中世纪2全面战争怎么修改士兵在战斗地图的移动速度
在EDU文件里修改move_speed_mod 只有王国版有效,详细的情况可以网络中世纪2全面战争EDU
⑨ 中世纪2全面战争如何修改无限移动的方法
满足你!在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,
看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可内移容动距离,改吧 改成9999999999
⑩ 中世纪2全面战争一回合走天下怎么修改
其实也很简单,就是修改游戏目录\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件。
首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不专能保存!!
然后打开它,属找到代表游戏开始和结束年份的字段:
start_date
1080
summer
end_date
1530
winter
timescale
2.00
其中这个timescale
2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:
一年10回合是:timescale
0.05
一年8回合是:timescale
0.10
一年4回合是:timescale
0.20