① 全面战争战锤六大种族各有什么优劣势解析
帝国,整体均衡,前期弱后期强,战争机器配小鸡无解。
矮人,肉版搏和守城很强,但是权缺少机动性,没骑兵,容易被风筝。
吸血鬼,军队质量最弱,但成型块,刷尸坑后人海战术没有你耗不死的。
兽人,军队质量比吸血鬼略高,但高级兵弱鸡,整体差评。
野兽人,战略上最强,扎营隐身可以避其锋芒,各种偷袭伏击应接不暇,军队质量强,近有牛头横穿直撞,远有独眼巨人天降巨石。但不推荐新手使用。
精灵,这个倒非常推荐新手,战锤1各方面最强的势力把,前期兵就可以用到后期,后期兵更是狂上天。建造快、科技快、成型快,钱也来得快。
混沌,类似野兽人,只是没法隐身,战略地图上略差野兽人,但是兵种质量极高,特别是后期兵种,可以说是丢到战场上就不用操作,敌人过来就是送死,不过来被地狱火炮炸死。
诺斯卡,也是前期弱后期强,发育稳定,自家人打自家人,打完自己人过河随便打别人,别人没法来打你,因为你家住在珠穆朗玛峰,太远又太冷。
② 中古战锤全面战争多少
第一个DLC是混沌勇士解锁血腥补丁和血龙骑士。
第三个是野兽人的召唤,解锁野兽人和回一个独立战役
第四个答是无情荒坟,为帝国和吸血鬼添加了三个传奇英雄,一些单位和精英单位
第五个是国王与酋长哪个DLC,如果没有预购的话就没有
③ 战锤全面战争 血祭血神新增了什么东西
血腥补丁,血堡骑士,一些改动
④ 战锤全面战争怎么把地图血条什么弄掉
然后就出了个玩法,故意让地区红脸,然后出叛军,叛军占领你的城市,阈值到达一版定高度会来一队很强权的满编追随你 跟着你打仗,所以对绿皮而言,城市发展不是很重要,能出自己需要的兵就行,经济全靠抢绿皮的发展模式就是要不断的战斗,一旦不战斗和掠夺 阈值低到一定程度就会不断的损兵
⑤ 战锤全面战争率其实怎么当兵种用
猎鹰还是很抄BUG的单位,有护盾袭跑得快输出也不低,不过随便一个反甲单位对付他效果都很好,实际上最好用的是捕食者,一方面跑得不慢,另外一方面火力很猛……至于虫子的话,远程刽子手解决他不用几炮,很轻松,灵能虫效果不好……另外一种解决方式就是人形机甲,两个猎鹰打所有人形机甲里面最弱的铁罐机器人都费劲,其他的更别说了,但是猎鹰可以选择不打(人形机甲跑得都太慢了),这个就没法了……至于上面那我同志说的TSM升旋风导弹发射器,也就是SM用这个还好(其实二本的电浆大炮HB火力更猛)其他种族的反甲步兵太脆弱,根本不禁打,对付猎鹰这种肉盾运兵车根本不划算……另外英雄的动力武器打猎鹰效果都很不错(比如动力拳套和动力爪)
⑥ 战锤全面战争属性状态有哪些 战锤全面战争属性状态解析攻略
战锤全面战争属性状态有哪些 战锤全面战争属性状态解析攻略
作者:佚名更新时间:2016-05-30 19:01
战锤全面战争敌我双方在对战中都会受到一定的属性和状态,增益或削弱效果也都是不尽相同的,那么在这款游戏中有哪些属性和状态呢?小编接下来就给你介绍一下。
属性
护甲:减少受到的伤害。
领导力:高领导力让部队更顽强,不容易在受到伤害后溃败逃跑,领导力可以通过战斗提升。
速度:部队移动速度。
近战攻击:增加近战中造成伤害的概率,经历多次战斗会提升这项能力。如果该单位是远程单位,则改为远程攻击能力。
近战防御:减少近战中受到伤害的概率,对远程攻击无效。
武器强度:决定了近战攻击造成伤害的大小。武器强度分为两种,普通和破甲。点击可以查看到该角色两种强度的大小,破甲攻击可以无视敌人的防御,很实用。
冲锋奖励:在骑乘冲锋攻击敌人时获得额外伤害奖励。
状态
行军:增加部队的活动范围,但是募兵,战斗时部队处于疲劳状态,无法主动发起战斗。
埋伏:需要消耗至少25%的行动点数才能切换到该状态。无法移动,直到被发现或者主动攻击。更容易侦查到敌人。
劫掠:至少消耗50%行动点。增加收入,减少活动范围。容易造成秩序影响,进入战斗时处于气喘状态,无法冲刺。
扎营:可以进行势力范围内的招募。增加近战防御和领导力,无法移动。
引导:降低移动范围,增加魔法能量的储备。
⑦ 战锤全面战争 每个种族有几个英雄
只能说目前啊
帝国
卡皇,强力战士英雄,骑着死爪肉挑肉地
盖尔
金属系回法师,额,没啥特答别
矮人
至高王,超厚的将军,攻击力也不错
屠夫王,高攻击,脆皮脆血
兽人
格瑞母铁皮 可以说是锤战单挑王,在他面前没有任何英雄巨兽能站的住,超高的攻击力和武器伤害还有血量
阿扎格 会死亡系魔法,但因为是兽人老大而且还骑飞龙所以近战也很强力
吸血鬼
曼光头 会死亡术和吸血鬼法术骑僵尸龙的强者,骑飞兽放魔法非常猛
老巫师 泯然众人的死亡系法师
混沌
吃太阳 仅此一个的强力巨兽英雄,对步兵能造成毁灭性杀伤
阉王 强力的战士英雄,单挑能力非常优秀
艾查恩 火法师,嗯,这货是法师,别把他放战士用
野兽人
哥撒克 泯然众人的野兽人将领
黑暗低语者 泯然众人的野兽人萨满
⑧ 战锤2全面战争 血dlc怎么样
哪个DLC?来
第一个DLC是混沌勇士,如果自没有预购的话就没有,解锁混沌勇士派系
第二个是血祭血神,解锁血腥补丁和血龙骑士。
第三个是野兽人的召唤,解锁野兽人和一个独立战役
第四个是无情荒坟,为帝国和吸血鬼添加了三个传奇英雄,一些单位和精英单位
第五个是国王与酋长,解锁八峰山俩基友,一些兵种和经营单位
第六个即将上线的是木精灵王国,12月9号上线,加一些兵种
⑨ 战锤全面战争怎么把血条什么都弄掉
用数量去抄堆,低士气的部队只能用数量优势去弥补,并且尽量让各个部队凑在一起,让阵型变得更紧密,这么做能有效增加士气,不过这么做的话有个致命的缺点,那就是阵型布置得越紧密,对面的重火力单位对你的部队的杀伤力也就越大,还有个办法是将英雄或将领放在阵中,利用技能增加士气
再有就是对兵种增加了解,比如绿皮的哥布林长矛兵,这个兵种自带士气低下的特性,打着打着自己就跑了,像这种炮灰兵种就不要太在意士气问题了,把炮灰聚一起直接冲过去怼就是,再比如人类帝国的蒸汽坦克能对敌方的士气造成打击,看见这种高级兵种就不要用低级兵上去送了,用己方的高级兵或远程输出集火掉
⑩ 战锤全面战争 1.3 人族坦克怎么修改血量
很久以前玩的了,先问一句,你是想用人还是非人? 这游戏其实略偏向于人的版,记得就是权打你吸血鬼的那个人类势力比较平衡,远程近战比较好,还有那个类似于教皇国的那个势力,也很nb,8过被各大诸侯国包着,初期都没事可干,有意思么…… 但我说的是。