❶ 中世纪2全面战争
这游戏我从它上个系列到现在,玩了10年了,不会有人说的比我好。
单机游戏,也可以联网(战役联网和热机战略联网)
你电脑足够好,可以打 4万 人战役!画面栩栩如生,游戏设定真实度高!
你可以扮演西方中世纪的所有国家!控制国家的外交、军事、经济,甚至是王族的家庭婚姻,可以参加十字军东征,选举基督教皇。至于刺杀别国国王将军公主外交官更是小儿科。
游戏地形从沙漠、雪原、高山、河流、海滨、森林、平原应有尽有,天气有晴朗、雨雪、风、沙尘暴各种各样,战役方式有夜袭、攻城、守城、野战、渡河无所不包!!
真实度设定:弓箭弹量、士兵士气、不同兵种特技、地域兵种离开土生土长的土地战力下降、将军威望对部队的鼓舞,国王的美德与残暴对封臣的感染与震慑!
游戏有很多玩家自己做的剧本,给了大家更多的游戏背景选择。正所谓曲高和寡。别的垃圾游戏玩家层次低,什么都不会做,只有这高端游戏才会做,所以对于游戏有那么多MOD不用惊奇。
游戏配置要求高,别被官方的1.8GHz 128M显卡 512M内存骗了,那只能打最低画质最小战役。有人为了玩这游戏花10万买电脑的,这游戏出来3年了,现在大部新机都能跑起来了。
祝你游戏愉快。www.clanlong.com这是游戏专业论坛,你可以去看看。
今年3月3出新版本 帝国全面战争
配置要求
CPU 2.4GHz
显卡 256M
内存 1G(Vista 2G)
这是最低要求,估计也是最低画面,最小战役。
另外你也可以看看 骑马与砍杀 X3:重聚 孢子 这些游戏都不错。
❷ 中世纪2全面战争
我想告诉你的是:驱动精灵不是虚拟光驱……,你应该用DEMON,安装个中文版的,有教程
❸ 中世纪2全面战争秘籍
呼出控制台后在指定城市里加入你所以的兵种。你可以直接获得高经验,版全装甲和武权器的部队。create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weaponcreate_unit 都市名 单位名 数量/经验值/装甲/武器等级下面是例子,做了一队Armored Swordsmen在蘇格兰的首都Edinburgh 要注意大小写EX:create_unit Edinburgh "Armored Swordsmen" 1 3 3 3 (这边的Armored Swordsmen前後的""是一定要的) 中世纪2兵种中英文对照完全版 中世纪2城市名称中英对照
❹ 中世纪2全面战争绍定入洛问题
南宋朝廷简单啊,我开双极难然后开全图开局把首都设为吉州经济自然转正。调殿前司回顶级精锐部队答去打叛军城市,然后从首都附近的城造一只满编杂牌军用船载到山东去偷齐国的城不跟齐国主力对抗打人少的城然后把济南府打下来。另外同时从四川弄一只整编杂牌军让张俊带着越过金国前线去偷金国中部的城市。同时发展经济在江南地区造矿场和种田另外升级健康和临安的出兵建筑,等到可以造殿前司的时候就可以正面对抗金国了。直接从两淮战区往北然后把开封和大同打下来之后在大同府里驻扎一只殿前司精锐这个时候金国的大部队要开始反扑了就靠防守反击只守城不进攻先升级大同济南开封三座城市的兵营这些城市都可以造殿前司记住还要造牧师让当地的南宋文化达到65以上然后用杂牌军把齐国其他城市和金国黄河以南的城市都打下来然后等差不多之后再多造精锐和殿前司然后集合起来往北推进,至少得十个满编集合起来一起推全靠自动。其中有个细节就是自动的时候用杂牌军自动这样殿前司精锐损耗要小的多。记住必须要有殿前司精锐,如果用杂牌军根本打不过金国主力,会打的非常累战损比亏炸而且还打不过。
❺ 中世纪2全面战争
export_descr_unit 打开 用(来ctrl+f )查找stat_cost 1 这里的自1表示一回合征兵
这个没错,但是只适用于罗马全面战争,中世纪2全面战争里加入了招募限制系统,所有的兵都是一回合的招募时间(罗马全面战争里战獒及军团兵等等要两回合),于是招兵速度和城墙等级挂钩(不同等级的城一次招募的数量不一样,比如最低级的木栅只有一个招募位置……)
所以要把这个改成九个就能达到罗马全面战争里一回合征兵的效果。
打开Data里的export_descr_buildings.txt再搜 recruitment_slots 1,把recruitment_slots 1、recruitment_slots 2、recruitment_slots 3都改成recruitment_slots 9就行了。
❻ 中世纪2全面战争
总体上讲,战略无外乎,发展经济,集中优势兵力,各个击破。
这个难度下,无论哪个时期,电脑兵力其实都是不弱的,尤其在早期,有压倒的优势。所以,我的战略总结起来八个字:快速略城,避免决战。早期用以歼灭敌国,急速扩张。中期适于疯狂敛财,后期则可席卷天下。
初期不打,是因为打不过。即便赢了,在战略上也已经吃了大亏。
中期不打,是因为极力扩张,手头总是紧的,最重要的任务就是赚到更多的钱。而不是持勇斗狠。当然,这时我们已经有了相当的实力,绝不允许敌人践踏我们辛苦“劳动”得来的“神圣不可侵犯”的领土。砥定天下的辉煌战役大都发上在这个时期。
打了到了后期,你想决战,也没人拦着你。快攻只是一种取胜的方法。
打快攻,需解决三个问题。
首先,摸清电脑AI的行动规律。正是敌人之可胜给了我们快攻的机会。《全战》的AI白痴性和无知性充分表现在以下两方面:
1,电脑的重兵集团绝大多数时候都在野外在前线,守城部队总是非常少,尤其是后方。
2,主力行动奇慢无比。他们的主力部队往往不知所谓,不直接杀奔我们的进攻部队而来,更不要说紧追不舍(至少在我看来,那根本就是龟步)。他围我们的城,我们也不可动摇进攻的信念,大不了以城换城,何况,他们莫名其妙自己撤围也是常有的事。
然后,一定要做好侦查工作。尤其是初期敌强我弱的时候,输不起啊~!用所有的Agent去地方境内侦查,为了争取时间,必要时,分兵探路(这样还可以吸引敌主力军团)。总之,主力部队不要进入敌主力的攻击范围。
【圣战攻略】
最后,快,再快!天下功夫无坚不破,唯快不破!——火云邪神 in 《功夫》
兵贵神速!圣战军或十字军有很高的机动性。这个大家都知道。但还可以更快。
快中求快之一:第一回合即发动圣战。我用摩尔速灭西班牙就是如此。目标Leon 然后发举国之兵,集结组成圣战部队。本来欲按顺序先攻占伊比利亚半岛中部的Toledo,再北上取Leon。但是发现西班牙主力军团非常强大,盘踞于首都Toledo附近不去。只好改变计划,直奔Leon。拿下守军极少的Leon的同时,敌人也杀到了我的家门口,围了我的都城。不管它,用间谍盯住敌主力。我主力伺机而动,拿下西班牙首都。西班牙被灭。敌主力军团成了叛军,就暂时可以不管了,几十年后,才腾出手来清理它。
快中求快之二:组建全骑兵部队圣战部队,甚至全将军圣战部队。一骑绝尘,在电脑还没缓过神儿来就把他家翻个底朝天。
但是,全骑兵部队有个很别扭很别扭的问题——不能攻城(我不知道谁规定骑兵到城下不能下马的)?!解决方法有二:
1,雇佣兵,只要当地当时有步兵雇佣兵(雇个推冲车的)。值得注意的是俄罗斯,波兰所在的广大中东欧地区,多是骑兵雇佣兵。时常雇不到步兵。这时,如果间谍又跟不上,我们的精心打造快速精锐部队岂不成了观光旅游团啦?
2,间谍(适用于中后期)。狂造间谍吧,便宜又好练。驻扎时间越长好像开门几率越大,间谍越多几率越高。这里有个Bug,间谍很多很强时,开门的几率可以超过100%。那么门是必开的,一支部队单回合下数城就不是天方夜谭了。
最后,禁不住再次强调这一点,圣战(不管是基督的还是伊斯兰的)攻略的威力怎么强调都不过分。我用土耳其在60回合时,刚好达成长期胜利,45城。同时发动第三次圣战,和13个国家全面开战,十余回合内,下30余城。当蒙古人出现在我背后的时候,我的主力已经打到里斯本了,如果掌握好战争的节奏,圣战的间歇养兵,圣战开始就全力出击,那就堪称完美了。
【灭国】。早期灭国的必要性来自于不战而消除敌重兵集团的危险。灭族的方法有二。一是占领敌人所有行省,这个大家都知道,另一个却未必留意,就是消灭敌人所有家族成员(男性即可:P),留意这一点有时可以四两拨千斤。
初期想要灭国,非常需要了解敌人还有几个行省。也有两种“作弊”的方法。一是可以通过统计数据。二是谈判时,向对方索取行省——当然不是真要——敌人就乖乖地给你列出来了。
【Agent】
间谍:锻炼起来是最容易的。一般见谁瞅谁就可以了。不过瞅之前,还是留意一下成功率。有些哥们不好惹,随便瞅会有生命危险。间谍不但是侦查利器,还是撬门(不是家门是城门)专家,多多益善啊。
商人:选择商人,然后把光标移动到资源上面可以看到商人一回合能为我们赚多少钱。距离首都越远越贵重的资源(金,银,奴隶,象牙,丝绸都是好东东),赚的越多(同时跟商人本身能力成正比)。然后把商人移动到紧挨资源的右上角一格即可开始赚钱(打开他的信息窗口,上方会多出一行字写着收入多少)。商人之间是可以PK的,是谓贸易竞争。这个难度下,电脑商人都不是白给的。练过他们不容易,而且非常麻烦。所以,我个人认为,不出也罢。只有几个比较集中且偏远地方。可以为我们开辟一点儿财源。安条克周围有四个。欧洲地图的最西南角摩尔领地有一排~~金灿灿白花花的好东东,加起来价值连城。埃及地图最下方红海西也有不少。伊斯坦布尔的周围,但那里是东西方的交汇点。谁有本事谁去,反正我……
传教士:去异教流行的地方传教。至于杀异教徒,有一些风险,还是要注意一下的,也不是个省心的活儿……
公主:开始一直都玩不出来,后来发现原来只有国王的女儿才叫公主,其他将军的不行。想想,多新鲜~,本应如此嘛。所以公主的确是个稀缺资源。另外伊斯兰教国家好像没有公主。公主可以搞婚盟(据说比一般同盟强,不过友好度照掉,照样背盟),还可以挖角敌方将领(成功率并不高)。罢了罢了,我的公主大多没走到多远就自己嫁掉了。
刺客:高难度下,最初顶多10%的成功率。所以,总是出师未捷身先死。只有检察官差点逼得我练刺客。
最后一部分,战术。
【骑兵冲锋】这个前面几片文章讲得非常好,我再补充两句儿:P
1,骑兵完全冲锋的威力。这么说吧,我见到的最好效果是,一击全毙(从背后冲击一支中装步兵)!所以,骑兵冲锋的技巧是必修的战术课。
2,完全冲锋——发挥骑兵冲锋的最大威力。应该说冲锋距离够,敌人不动,冲锋路线上没有障碍物,保持队形整齐就能发动所谓完全冲锋。首先,冲锋距离有多远,标枪的投掷距离刚好略大于这个距离,可以作为最佳参考。其实早跑两步没有关系,不必卡那么准。其次,障碍物,尤其是目标移动,会影响冲锋效果。实战中最影响冲锋效果的是敌人的移动,而是双击敌军还是先单机再按R键并无区别。所以,我们有必要等待最佳时机的出现。教科书式的战术是用步兵从正面发动进攻,两军战线胶着在一起时,用骑兵从侧面,最好是正后面发动冲锋。注意,当兵力不足的时候,集中兵力冲击敌人战线的一端。一点崩溃则全线崩溃。最后一点,容易被忽略的:队形不齐。内部阻挡可能会有影响骑兵的速度,导致冲锋力度不够。
3,把骑兵部队正面拉到最宽,尽量正对敌人,以获得最大的打击面。
【野战如何以弱胜强 - 骑兵 - 远程骑兵】
靠远程步兵,象阿金考特战役(历史战役第一个)那样,实在是太艰苦,太惨烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火枪兵一类的远程大威力兵种,通常只是在敌人相对较弱,死活不肯主动进攻,或者它先傻傻地跟你对射半年的情况下的。
真正要力克气势汹汹的强敌。还得说骑兵,有骑兵优势才有战争主动权。如果骑兵不占优势,难度系数就达到3.0了,就要看关键先生远程骑兵的运用了。如果远程骑兵,人家也有优势,那就只有请万能的上帝或者安拉下凡啦。
❼ 中世纪2全面战争
1、英格兰和法兰西
2、LZ人才,一般都不会灭教皇国,虽然它很烦,但只能忍回,灭了它基本就是四面答楚歌,城市的治安下降,十字军的围攻。。。。。后期灭了其他天主国家再灭它吧!
就算你打破了围攻,估计你的国力也,,,,,
还有就是教皇国是灭不了的。。永远存在。。。。后期十字军胜利的地方就是教皇国。。。。
3.法兰西强,但后期骑兵流在中2中不是很有效
4.各国关键是看你怎么玩,西西里,威尼斯,只要你会用,都强,不存在谁强
还有就是看你的喜爱
❽ 中世纪2全面战争圣墓守护者秘籍
按“~”键,呼出控制台,输入:
create_unit 城市名 单位 数量 经验 武器 装备
例如
create_unit Paris "Spear Militia" 5 9 3 3
即可在巴版黎得到权5个经验为9武器装备为3的长枪民兵
圣墓守护者的是
create_unit Antioch “Canons of the Holy Sepulcher” 5 9 3 3
即可在安条克得到5个经验为9武器装备为3的圣墓守护者
❾ 中世纪2全面战争
去黄龙中世纪抄2精华帖里有专袭门介绍修改的帖子,一回合建筑什么还好,但一回合造兵我到没听说过,你指一回合的征兵限制??
这些修改需要文件,但我估计你的没解包就是data文件夹下没有相应的文件,你先去看看决定改什么我把要用的文件给你发过去。PS。邮箱
❿ 中世纪2全面战争
地址已发 注意查收