导航:首页 > 军事战争 > 拿破仑全面战争知乎

拿破仑全面战争知乎

发布时间:2021-03-02 03:22:05

㈠ 《帝国全面战争》与《拿破仑全面战争》哪个更好玩

《拿破仑全面战争》制作更为精良,因为他是后来的资料片! 特别是海战,各种大型舰艇更多了,主要是海战更为精彩,我喜欢选择英国海上霸权!

㈡ 拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2那个更好玩一点,各自的优点和缺点是什么

拿破仑全面来战争,帝国全面自战争,中2,各自的优点和缺点是:
1:这三款游戏各有好处,主要看个人喜欢什么背景和军队文化。总的来说,中二是前期最经典的一部,而且官方MOD也比较完整,但还是没逃脱前期欧战的影子,而且军队介于冷热兵器交接的时期,因为到后期(英格兰)直接就是火绳枪+长弓手PK蒙古,而且这款游戏操作较那两款更简洁;
2:经济外交系统也比较简单,还不需要提防敌人给你打经济战,就是海战没有,这个很郁闷啊。拿破仑和帝国骑士就是一款游戏,拿破仑是帝国的MOD,主要成分就是在帝国的游戏上加强了某些国家的军力,以及新增一些国家,主要还是玩法国;
3:帝国不得不说是全战系列的划时代之作,画面这些东西先不说,海战系统玩起来很带劲,但是操作起来就有些费力了,因为你不可能像原来那样只关注战争,还必须关注你的经济,不过帝国的地图蛮不错,设计欧亚非美四个大洲,国家也很丰富,MOD也比较完善,军队主要还是近代的军队,玩帝国必须要从陆海两个方面玩,还要注意殖民地这些很繁杂的东西,不过帝国的可玩性和可操作性比前几部增加了不止一倍两倍,很棒,现在我也开始喜欢帝国以及拿破仑和莫夫将军2这三部全战了。

㈢ 求拿破仑全面战争阵营详细介绍

一、法国:

法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;

炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。

法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。

法国凯旋门:地图移动距离+5%

二、大不列颠:

英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。

英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。

英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%

三、普鲁士:

普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。

普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。

普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%

四、奥地利:

这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。

匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。

奥地利英雄广场:税率+3%

五、俄罗斯:

俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;

射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。

米宁广场:补给率+5%

六、奥斯曼:

奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;

奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。

㈣ 拿破仑全面战争好玩吗

首先.看你对那段历史喜欢不喜欢了.

拿破仑都是用来与帝版国比较.

帝国相对于拿破仑.唯一的优点就是权地图大.会让你有强烈的征服感.海军作用比拿破仑里面大很多.

帝国的缺点则多的多.军服单一.BUG多多.常常点港口或舰队会跳出.造成你辛苦经营的舰队成了摆设.当然这一点在帝国的版本不断更新后正在不断改正.帝国的优化也没有拿破仑.相同配置 玩两个游戏.相同的游戏设置.拿破仑则比帝国流畅的多. 拿破仑的战场真实感也强许多.比如把屏幕拉近.一旦有火药爆炸.屏幕还会抖动.当然也有人觉的这点不好. 拿破仑原版的射击方式比较单一.没有帝国好.但可以通过一个小MOD就可改变.

总体来说.除掉地图的大小.拿破仑还是很好玩的.

㈤ 拿破仑全面战争剧情最后一个滑铁卢怎么打本人新手,实在打不过啊!

难点在英军居高临抄下,英军炮袭兵俯瞰战场,外加普鲁士援军会从侧翼加入战场。法军处于低地仰功十分不利,要占据有利地形展开共计。
最简单的办法,战局一开立即:
1、法军骑兵向正后,撤至英军炮兵射程之外,原地待命,牵制敌军不动。
2、所有步兵向东北角跑动。不能直线行进,会被英军炮兵袭击。先从南侧高地下(以高地为依托阻挡英军炮火)水平移动到东边缘,然后向北至东北角。在普鲁士军队到达前布好口袋阵,普鲁士来一队,打散一队,直至迫使普鲁士退出战斗。同时防止英军从西面夹击法军。主帅不能先于步兵到达,防止英军骑兵移动,待步兵基本就位后,主帅再快速移动至东北角安全位置。
3、所有炮兵按步兵线路行进行至东北角加入战斗,注意炮兵和步兵的协调掩护。
4、在击败普鲁士之前,一定要顶住英军的夹击,派最强的禁卫军挡住。
5、击败普鲁士后,从东北角向西横扫(占据山脊,布阵两侧排开),炮兵跟随。
6、等英步兵向东北角增援时,骑兵从西北角突上北部高地,从西向东,与从东向西的部队东西夹击,一举全歼英军。骑兵要注意栅栏。
7、步兵快跑至东北角后的时间与普鲁士加入战场时间刚好,所以不能耽误,战斗开始就要立即快速移动。
我用最高难度战胜。

㈥ 帝国全面战争和拿破仑全面战争哪个好

画面自然是新出的比较好,这是技术因素决定的。拿破仑全战的画面比原版的精致,幕府2的画质更细腻,并且有很浓烈的东方气息。 可玩性不太好说,后出的未必比旧版好玩。我个人认为拿破仑全战好玩,虽然地图小了很多,但历史针对性非常强,强到固执的程度,玩家会被强制跟随拿破仑的脚印,一步步迈入那个战火纷争的时代。战役模式分四个部分,意大利战场和埃及战场时期,拿破仑只是一名前线指挥官,尚未登上权力巅峰,所以游戏并未开放所有功能,外交,间谍战这些东西你自己无法掌控;第三部分的欧洲战场,拿破仑的相貌已经发生巨大改变,从奶油小生变成一个成熟的中年男子,称法兰西第一帝国皇帝,帝国系列所有游戏功能全部解锁。这代游戏的地形非常复杂,有些路是不能走的,导致你攻占柏林的路线被分为三个条,每条路都会有一个对手阻挠,是硬碰硬的死磕还是绕道,都有风险,也有代价;游戏加入行军损耗这一严酷的战争法则,沙漠行军每回合都会导致部队损耗,冬季在寒冷地带行军也会有损耗,如果你选择冬季进军莫斯科,就算对方不派部队跟你会战,等你走到莫斯科时,你的部队会冻死饿死一大半;电脑AI显著提高,关隘和桥梁要道会有重兵把守,并且在局势紧张时会增派部队,如果你以压倒性优势攻击其中一支部队,他们会自己撤退到另一只已经埋伏好的部队附近,导致你先前的优势不复存在。不但如此,电脑会倾全国之力保卫首都,首都内是满编的老兵,城外有1到4支部队,你过去就一定是拉锯战和大会战,不管结果如何,城外都会留下三四个史诗会战的标识;将领的作用被极大地提高,将领被刺杀或者战场上被击毙都会导致旗下部队严重混乱,不是疯掉就是被吓死,那些无将领的满编部队,哪怕同时有三支互相驰援,也未必打得过一支由军事领袖指挥的精锐部队。一个将领吃了几次败仗,不是减星就是获得瑕疵属性,一旦拥有瑕疵,基本上就无力指挥大会战,自动模式下会被敌军高级将领击败,且有很大几率被刺杀或战场阵亡。所以培养将领会变得非常重要并且很有趣,将领可以直接提拔,基础属性越好越容易培养,也越昂贵,你甚至可以在拿破仑亲自指挥的部队里提拔一名将领,他会自动成为拿破仑的亲卫队头头,极大降低拿破仑被刺杀和战场负伤的几率,(军事领袖不会被俘虏或者被杀死,只会负伤,每次负伤会消失几回合,取决于你的补给数量和级别。)拥有亲卫队将领的军事领袖在负伤后,亲卫队将领会继任总指挥,避免部队斗志被瓦解,如果军事领袖一直没吃败仗,则副官会在独立作战并取胜时更容易获得正面属性,比如“大兵团作战”。当这一部分取胜时,就进入“滑铁卢之役”,这一部分不会出现战略地图,只能以即时战略模式亲历战场,无论你选择的是拿破仑还是惠灵顿,都将拥有一支超大规模的兵团,不久普鲁士军队还会加入战场,如果你选择的是惠灵顿,你会很好的理解为什么拿破仑会那样被对手嫉恨和恐惧,他在兵力有限的情况下依然可以不断地给你制造混乱,甚至发起一次毁灭性打击;如果你选择的是拿破仑,你将全程面对无间隙炮袭,无论你怎样布置,前线的那些步兵都会被消灭掉的,也无论最终结果如何,你都会被一种从未有过的历史气息笼罩着。历史是没有办法改变的,有一些事,我们只能去尊敬。

㈦ 为什么没有拿破仑全面战争吧,好把拿战和帝战分开来

拿战绝对比帝战做的好,拿破仑全面战争画质好,人物做的真,动作自然
帝战堪称回BUG最多的全面战争,很多细答节设计的不合理。拿战虽然是资料片,但是是完全的独立资料片,或者说干脆就是独立的全面战争。在内容上,帝战虽已独立战争为主线但是对玩家吸引力太小。反而是拿战的英雄主义征服了玩家。而且在steam上还有人玩拿战,帝战基本没人玩,就是设计的不平衡导致的。

㈧ 拿破仑全面战争怎么用好法国和英国。

法国:绝对的主角,各方面能力都不错。

步兵:法国普通步兵的属性比较普通,普通列兵40精准50装填也就是个中游水平。轻步兵也不怎么样(和列兵一样的精准和装填),尖兵也一般,射程也不远(才100,其他不少散兵都是125)。不过法国的精英步兵很给力,青年近卫军虽然属性不太高但是可以造8队,荷兰掷弹兵和海军陆战队虽然只能造1队但是属性十分给力啊啊……再加4队老近卫军,都够凑个满编了。说到老近卫军,这应该是游戏中最强的步兵了,60精准90装填,还带吓人的效果(老近卫军也不丑啊……)任何步兵和骑兵遇到它就是浮云啊,卡卡……另外还有一点就是,在自定义战斗中的法国士兵士气不高,但是战役中似乎比较高,原因不明。

骑兵:法国骑兵非常给力的说!猎骑兵是游戏中最好用的骑兵(没有之一!),速度快,属性中等,马上开火,移动射击,难以疲劳,绝对是骑兵中的极品啊!尤其是在冲锋之前往往可以射击一轮,别看打不死几个人,对敌人士气的影响是相当大的(打骑兵的话一轮下去够对方受的了,毕竟骑兵一队才60个)。无论肉搏还是射击都是灰常灰常强大的。要说有什么弱点的话就是太容易误伤自己人了。所以猎骑兵冲锋的时候最好前面别有己方部队(尤其是己方的骑兵),否则一枪下去,敌人没倒多少,自己人一片一片的倒……法国枪骑兵也不错,质量比其他国家的高,冲起来猛得很。尤其是两种精锐枪骑兵(荷兰和波兰枪骑兵)很强大,虽然只能各造一队。另外法国有各种各样的精锐重骑兵,不过重骑兵不给力,速度慢,容易疲劳,在子弹面前没防御力(NTW所有的部队防御力都只针对肉搏),原地肉搏效果也不好(骑兵不冲就是鸡肋)。总之就是最能够体现法兰西强大的重骑兵着实不给力。不过有猎骑兵在,神马重骑兵,都是浮云啊……

炮兵:法国的炮兵是种类最全的,各种类型,各种口径的火炮应有尽有(拿破仑毕竟是打炮出身的),选择非常丰富。近卫炮兵无论是射速还是射程都很优秀,精准度也不错。榴弹炮早NTW中不够给力,不过加了那个触地爆炸的MOD之后就变成BUG了(包括火箭炮)。总之法国炮兵十分强大,合理使用的话威力很强

海军:虽然历史上维伦纽夫最终在特拉法加给杯具了,不过游戏里的法国海军还是很不错的。法国战舰精准度要比别国高10点,速度快1点,不比英国海军差多少,比其他国家强多了。法国战舰虽然种类不算齐全,但是常用战舰都有。从24炮的巡航舰,到32,38炮的护卫舰,再到74,80门炮的主力舰和122门炮的超级战列舰,还有蒸汽机战舰,基本都齐备了。不过有个有意思的地方,法国没有106炮的一级战列舰却有122炮的超级战列舰,而且只需要造干船坞就能造(英国需要用蒸汽干船坞才能造122炮的超级战列舰,干船坞能造的最大的船是106炮的一级战列舰),这样在法国海军中122炮的超级战列舰实际上起着106炮的一级战列舰的作用(由于法国战舰精准高和速度快,因此它在精准和速度甚至强于106炮的一级战列舰),换句话说,这对于法国海军而言是个很大的加强,因为122炮的超级战列舰出得要比其他国家早许多了。

英国:步兵和海军各种给力,骑兵和炮兵各种不给力

步兵:英国的普通步兵拥有50精准和60的装填,是所有国家中最高的,接近法国的青年近卫军了!而且它们的肉搏数据也十分高。所以强大的英国步兵基本上可以说是能够横扫一切其他国家的列兵,跟英国步兵单挑的其他步兵基本上都会杯具(也许是制作组想以此证明那个时代英国的强大和先进吧)。英国的散兵和轻步兵也十分强大,尤其是125射程80命中的绿夹克……强大不解释。喜欢玩刺刀的话就可以招穿裙子的苏格兰步兵,它们的射击比普通英国步兵差一些但是刺刀冲锋十分强力,不比俄罗斯的差。英国普通步兵都这么强了近卫步兵能不给力么?苏格兰高地警卫团拼刺刀和射击样样精通,最强大的冷溪近卫团有90的装填,是游戏中唯一可以和老近卫军一较高下的精锐步兵。要说英国步兵的缺点,就是价格太高,维护费也贵……这是强大的代价

骑兵:英国骑兵不给力,和步兵形成鲜明的对比。常用的轻龙骑兵属性太次(还不如法国猎骑兵,而且还不像猎骑兵那样可以在移动中射击),不怎么好使。龙骑兵和其他重骑兵在NTW中的整体不给力上面说过了,不再赘述。其余的骠骑兵还得要一定的建筑等级才能招,杯具。就算是打自定义战斗,也感觉没多强(有个骠骑兵似乎可以像法国猎骑兵一样在移动中开火)。而且这些骑兵招募都有限制,没办法形成规模。总之英国骑兵不给力,不过NTW里骑兵总体不给力,在强大的英国步兵面前,这基本不是太大的问题。

炮兵:继承骑兵的传统,一样不给力。种类太少还没12磅炮,榴弹炮在没有触地爆炸之前也不给力(ETW可以研发这项科技,NTW里给和谐了,不过用MOD可以重新开启)。总体来说英国炮兵基本处于辅助性质,用来打打对方骑兵不错。由于没有12磅炮,没办法有600的射程。所以英国一般来说开战后得主动往上冲,别楞着被对方轰就行了。

海军:想想就知道那个时代的英国海军是多么强大了。游戏里英国拥有最全的海军,从24门炮的护卫舰到122炮的超级战列舰都有,而且英国战舰的精准比其他国家高10,同级别战舰中船壳强度也更高,而且价格也更便宜。这么多加成最后的结果就是英国海军是所有国家中实力最强的,大概也只有法国海军能与之争雄……玩战役的话满星的纳尔逊绝对可以让对手(尤其是维伦纽夫)吐血了……

㈨ 拿破仑全面战争和帝国全面战争相比,哪个更好求解释,最好详细说说它们的异同!

拿破仑全面战争好点
拿破仑比帝国要好玩,无论是画面,游戏性都比帝国好玩
虽然是同一个系列,但拿破仑是最新的!
你上网查一查视频,对比一下,你就知道!(网络名言.嘻嘻)

阅读全文

与拿破仑全面战争知乎相关的资料

热点内容
历史知识薄弱 浏览:23
军事理论心得照片 浏览:553
历史故事的启发 浏览:22
美自然历史博物馆 浏览:287
如何评价韩国历史人物 浏览:694
中国炼丹历史有多久 浏览:800
邮政历史故事 浏览:579
哪里有革命历史博物馆 浏览:534
大麦网如何删除历史订单 浏览:134
我心目中的中国历史 浏览:680
如何回答跨考历史 浏览:708
法国葡萄酒历史文化特色 浏览:577
历史人物评价唐太宗ppt 浏览:789
泰安的抗日战争历史 浏览:115
七上历史第四课知识梳理 浏览:848
历史老师职称需要什么专业 浏览:957
什么标志军事信息革命进入第二阶段 浏览:141
正确评价历史人物ppt 浏览:159
ie浏览器如何设置历史记录时间 浏览:676
高一历史必修一第十课鸦片战争知识点 浏览:296