1. 帝国全面战争海战到底怎么玩啊..网上也看了很多但都是战术,感觉都懂但就是不会执行.例如T字战术该如何...
建议开始的时候先选择一艘快帆对战,在对战中注意不同风向的操控和射击有什么分别,我的话尽量会占上风位,用操作保持在上风位置不停的打转形成两舷火力压制,熟悉基本的操作之后慢慢选择高级别和不同功能的种类进行练习,当熟悉了各种船只的性能之后开始选择三到四艘战舰组编战斗,联系一下简单的编队作战和非编队不同位置的协同作战。
然后我是习惯在战斗开始的时候用一下链弹,就一两条用,减低敌舰的机动能力,至于霰弹,当你船大人多的时候就最好了,完全压制,但也得看级别,将军的和船的级别,大规模战斗的时候就用来牵制最好。但注意别以为大船就无惧的冲到敌舰群中,落单的3艘以下舰只是很容易被打白的
当基本的操作熟练了之后就可以开始大一点的编队战斗了,基本的战法和特别的战术网上很多,试一下操作看看什么适合自己的就好。另外在劣势的时候的确如上所说,如果敌我战力比例超过4:3的话基本是没机会了,但有时候(特别是对着电脑的单一战术)可以用咱们祖宗传的拖刀计,一直占着上风,让敌舰一直不敢大规模绕到你的上风,一直不停逆风走,并同时不断打转压制(当然几只船一起的时候注意打转的操作别让他们堆在一起了),或者利用已经投降停船的船只所制造的障碍进行转移,一定程度上能扭转一点劣势。
反正很简单,打得多就会了,再结合别人的经验,开始的时候很多骨灰级的全战玩家都把船弄得乱成一团的,毕竟是新系统
2. 《帝国全面战争》独立之路问题
首先,建议你升级到抄1.6这样省去很多bug 之后打个汉化补丁 看着就容易得多 具体下载地址你可以到帝国全面战争吧置顶帖里看看 关于选国家 选哪个 Grand campaign就可以选国家了 有11个国家可选 另外如果想玩儿更多国家 还有 国家全开补丁 这样就几乎50多个国家可选了 关于美国独立这个剧情 魁北克不让你过时因为他没有对你有军事通行权 你可以申请 如果不申请强行通过 就是宣战行为 不推荐 推荐你给他些好处 然后你就可以走了
3. 玩过 帝国全面战争 的来看看
帝国全面战争
据说E3的评价很高 非常高
战略方面 帝达到了一个颠峰 不仅是战斗安排 还有科技 内政方面都做了细微的刻画 真实的再现了那个时代的社会. 而外交方面比中2又有了巨大的进步.(这种游戏外交一定要强 才有战略感觉)
至于战斗方面 制作商也是竭尽所能了 但是可能个人喜好问题 感觉战斗风格上没有冷兵器时代的爽快 非常拖沓 你移动视角看一排士兵齐射 那的确有一种震撼的感觉.可是当你把视角固定在一处 看那一队队小人在机械的上膛 然后射击 再重复 直到追击或者溃逃 画面很真实 但也的确很无聊.
战斗的战术方面没有太大改变 但是因为时代进步骑兵没有那么好用了 主力是步兵 至于怎么打还是老样子 尝试着去包围敌人的侧翼 并且保卫自己的侧翼后路的安全 另外虽然节奏拖沓 但是部队移动速度感觉比原来的要快了许多.(莫非是制作者有意的加快移动速度以改善拖沓的问题)
新加入了环境因素 你可以将你的士兵安排进建筑物 也可以让他们躲在墙后面射击.这些都在一定程度上影响战术的安排.
海战方面值得一提 非常真实 要考虑风向 风速 画面效果也非常棒 各种船只和蛋药的选择也真实再现了那个年代的海战.
至于单兵格斗动作....楼主你被骗了...
全战系列大家都喜欢玩个宏大的场面 动不动就搞个上万人的对战 如果每个人还有几套动作几副面孔 那机器很难吃的消呀.
整个游戏画面 很精细 动作方面也还可以 但是没那个宣传视频那么牛 那个宣传视频是宣传的另一部游戏吗??
BUG多 玩的话要搞个顶极配置才能玩的爽 有很多跳出都是因为配置问题.随时注意补丁更新.
地图很大 如果CPU内存不够狠 那么战略地图会有点点卡.另外你在结束回合之后你就可以去看会电视了.
4. 欧陆风云3和帝国全面战争哪个好玩 请从经济.军事.政治等几个方面论述一下
两个游戏类型不同来。一个是自即时战略游戏。一个是即时策略游戏。比较而言。帝国全战的画面更好。战斗更直观逼真。同时策略面相对简单一些。其主要点在战斗上。经济层面上也比较简易。
而欧陆则战斗比较简易。就是兵棋模拟。但策略层面则比较复杂,可以说模拟了一个国家从内到外的方方面面。玩起来难度比较大,简单说就是如果你喜欢三国志一类的游戏或者是钢铁雄心一类的中世纪欧洲版,那就玩欧陆。如果喜欢帝国时代或者星际魔兽的模式。那就玩帝国全战。
不过个人认为这两个游戏都很好玩。有空有条件不妨都玩一下。
5. 帝国全面战争战场控制
陆战操作:
控制抄战场的操作看教程。
尽量防守,减少主动进攻。因为主动进攻时炮兵不容易支援。
防守时留一些预备队。民兵和刀片在这个时候就可以发挥作用了。
奥斯曼或者马拉地可以打进攻。进攻时先在队伍前方顶上薄薄一层农民,吸引敌方火力。
海战操作:
排成纵行战列线。护卫舰以下不要混进来。
25炮小炮艇比较脆,可以择机贴在对方三级以上战列舰身边,这样一轮炮击之后小炮艇会被打爆,弹药库爆炸,波及到对方的战列舰并瞬间迫使该战舰投降。
海战教程坑爹,不要管它,尤其不要直接点击敌方船只,登舰除外。
海战无所谓进攻和防守。
大规模海战时,刚接触的那一波是最重要的(因为剩余大炮数量多),抢占上风向,成T字形的一横越过敌军战列线然后向敌军前进方向转弯。这一波打得好的话一场海战就拿下了。
6. 帝国全面战争1.4海军医院和蒸汽干式船坞哪个好
海军医院需要的科研等级较低,不需要研发蒸汽机就可以建造,最高可以建造二级战舰。因专为升级快属,需求科技低,可以用来压制其他势力。
干船坞是最高等级的船坞,需要研究蒸汽机才可以建造。干船坞可以修建一级战舰、重型一级战舰、一级旗舰、蒸汽机炮舰以及海军医院可以修建的其他战舰。但是由于需要蒸汽机的科技研发,所以出现的较晚,属于后期船坞。
个人建议前期出海军医院,少量的二级舰配合三级舰可以有效压制其他国家的海军。后期还是出干船坞吧,毕竟一级舰虽然移动很慢,但是几百门火炮在海战中的威力太狠了;而且蒸汽船可以无视风向,速度很快,非常好用。
7. 帝国全面战争怎么解决赤字
海运是最赚抄钱的东西
无论正常贸易还是袭当海盗,或者去寻找资源都是超赚的
可惜你选的普鲁士
那就要做好被英国人封锁致死的准备
如果占优势还惨败那就只有两个原因
1.风向不利,记住这句话,占据上风的舰队就占据了主动权
2.你太懒了,用自动作战,地球人都知道自动作战效果比不上自己指挥,我玩英国的时候曾经用一艘东印度商船打败了西班牙两艘巡防舰+三艘商船,还是在我处于下风的情况下,当然...这也靠了一些运气
财政赤字很难理解么?
看你的描述就能看出来
都打到俄罗斯去了
穷兵黩武自然会变穷的
陆军这种东西看着没海军那么花钱
但是你每下一地就要留人防守
于是人越来越多
我玩英国的时候就是主力发展海军
陆军保持两只精锐部队在欧洲大陆就好
兵贵精而不贵多
这句话绝对是帝国全面战争的真理
我打巴黎的时候法军主力全部被我另一只部队吸引开
我用四队不满编线列步兵+一门步兵炮+两队龙骑兵
就击败了12队武装市民+3门大炮+两队枪骑兵的法国守军
玩的就是一个分而击之和微操
轻步兵骚扰+迂回侧射+骑兵包抄
把这三招玩熟以后以少胜多完全是小菜
至于反叛那就很看rp了
比如你的外交信誉很差
或者信仰不同
俄罗斯信东正教而普鲁士是新教吧
再或者对方间谍或者绅士在捣乱
8. 会玩帝国全面战争来帮一下忙,我玩战斗难度容易那个级别,敌人有一支很大的舰队,我就一艘5级战舰。补充
先保存抄了……然后跳出去用自定义定义类似的舰队来练习放风筝……(话说满编没那么多船吧),当然有信心的话可以直接试
由于帝国全面战争存在链弹比实心弹射程远的不靠谱设定,使得放风筝虐电脑的战术可以顺利进行……再考虑到你是简单难度,会给你方舰队加命中和士气,给敌方减成……放风筝难度应该不大
放风筝流程大概是这样的,首先你的舰队向敌方下风向方向走……然后敌方会开满帆来追你
然后你的船就顺着风向往下开,等有一段距离之后 ,开链球弹,转个弯用一侧的火炮去轰对方带头船的帆(对方船身和你的弹道平行的时候效果最好),然后再拐回来往远处开(如果敌方暂时还追不上你的话可以用另外一侧的炮再轰……
如此类推,帆被打坏甚至桅杆被打坏的敌船速度会变慢甚至完全失去机动力……只要你别离敌方太近敌方根本没办法用侧舷大炮来打你,只能用船头几门炮打几发(要是太近了敌方可能会转向用侧舷火力轰你船的菊花,那样就损失大了,所以保持距离很重要)
最后结果就是海面上稀稀拉拉一大堆残帆甚至没帆的敌船……剩下的事情就是你的战舰从敌方舰船火力死角贴近,用实心弹或者葡萄弹无损收割了……
9. 请大家提供一点《帝国全面战争》海战的技巧吧,本人是新手,不太会操纵大舰队。
以弱胜强,推荐甩尾法或称漂移法,这个你上网搜有教学的。我个人觉得那个也就专是开局有用,哗众取属宠的一个技术。
大规模的话就一字长蛇或两队分割吧。分队再多反倒麻烦,历史上海战也主要是这两个阵型的。掌握好风向,永远让自己处于上风的位置,不要为了追击小股残敌而主动打破自己阵型或往下风位置跑,确定胜势之后再分队追击。
还有尽量不要侧翼对轰,攻击对方船尾要比船头有用,用链弹攻击对方桅杆要比葡萄弹杀敌有用,用炮轰要比接舷战有用。游戏里面船不怕撞,狠狠地穿插包围吧
再说个搞笑的,你用大船千万别想着欺负小船人少去接舷战,你的水手登船时是会摔死的哦~~~~
10. 帝国全面战争奥斯曼风琴炮是什么
顾名思义就是奥斯曼的炮兵了,升级你的炮兵建筑就行哦了