Ⅰ 阿提拉全面战争 怎样让部队紧密排列,中间无缝
这个需要手动一队一队的布置即可。因为同时选择多队部队时会默认给他们一个阵型,而这个阵型就会导致部队直接的空隙。
Ⅱ 《拿破仑全面战争》和《阿提拉全面战争》开场拿破仑和阿提拉分别有一段独白,请问独白内容是什么,请把中
以下是拿破仑全面战争的
原英语版本
My enemies are many,my equals are none. In the shade of olive trees,they said Italy could never be conquered.In the land of pharoahs and kings, they said Egypt could never be humbled.In the realm of forest and snow,they said russia could never be tamed.Now they say nothing.They fear me ,like a force of nature,a dealer in thunder and death.I say I am Napoleon,I am emperor........Burn it.
正常翻译版
我树敌无数,却从未逢对手。在橄榄树荫下,他们说意大利永远不会被征服。在法老和国王的土地上,他们说埃及永远不会臣服。在森林与暴雪的国度,他们说俄国永远不会被征服。现在他们已无话可说。他们畏惧我,如同畏惧带来雷霆和死亡的自然的力量。我就是拿破仑,我就是皇帝.......烧掉它!
给个链接你参考一下:http://tieba..com/p/3584617760
阿提拉全面战争的独白没找到,也没玩过。
Ⅲ 阿提拉全面战争出现这种情况怎么解决
你这来个是电脑缺少一个dll动态链接库源,你可以到游民上下载一个游戏运行环境包,把里面的布丁什么的打一遍,另外,在下载一个ditectx修复包,还有一个dll修复工具,这样以后你玩游戏就再也不会出现这种窗口了。
Ⅳ 阿提拉全面战争士兵怎么隐形呢
士兵无法隐形,但是在树林,山地背面敌军是看不到的,有些部队带有隐藏属性,会在草地隐藏
Ⅳ 阿提拉全面战争完整度意思
你想问啥?完整度,你指游戏本身,还是游戏里边的
Ⅵ 阿提拉全面战争游戏这个故障模块没人懂
去 3DM 论坛 下最新破解补丁
Ⅶ 阿提拉全面战争,此配置,怎调画质配置有图更好!!!
调第倒数第2档吧!毕竟配置在哪放着呢,也就勉强能玩的程度,如果可以接受人少的话,把部队规模调小,说不定个别项还能再开高点
Ⅷ 阿提拉全面战争 驻扎怎么摆乱世阵
下面说说这类阵型的操作方法,他开阵以后可以移动,所以前进的时候如果被对方远程集火可以打开这个阵型,攻城的时候同理。发动攻击会取消阵型,所以应对步兵和骑兵冲锋的时候,正确的操作方法是,正面面向敌人,原地待命,等待敌人冲过来的时候,算好提前量开阵。错误的操作是对面冲过来了,你选择发动攻击,如果你跟那些高冲锋,高伤害的部队对冲的话,你是正中对方下怀,死的只会更惨。很多抗线部队,冲锋并不高,所以与其非常不理智的对冲,还不如打开阵型迎敌。当然,开了阵型机动性基本可以忽略不计,而且还不能攻击,如果对方,冲到一半,悬崖勒马怎么办,这个时候就需要我们的曲线火力给对方打击了,接战以后,误伤是很大的,但是对面冲到一半不冲了,那正是远程火力打击的好时机。总的来说,这是一个应对步兵的阵型,守城的时候,堵门效果非常好。
防御型龟甲阵是罗马剑盾的代表阵型,打开以后不能移动,不能攻击,具体效果我不一一赘述了,这个阵型要7秒才能打开,不过打开以后碉堡了,罗马高级步兵很多都是50的格挡投射武器,算上这个加成,就达到了100格挡投射武器,我测试了,这个100的格挡是真·百分之百,就是正面百分之百格挡投射。看见开了这种阵型的,远程部队就不要浪费弹药正面攻击他了。
除了格挡投射,这个阵型还提供更高的entity mass加成,还有15的反骑兵和反象兵。意味着对面连骑兵部队冲锋造成的伤害也被减弱了很多,而且一旦陷入缠斗,15的反骑兵基本上就是个半个矛兵了,连象兵都要想想清楚啊。
所以看见这种部队,最好的办法就是骑兵包抄菊爆,或者用强力步兵冲开他的阵型,当然,西罗马的最高级的剑盾,天生14点破甲,步兵也没几个正面打得过他的。骑兵有机动性,步兵强势的部队,自然要守得密不透风,剑盾在前,弓弩手在后,布好阵型跟对方周旋,毕竟骑兵优势在对方手里的话,本方还是被动的一方。
矛盾兵的阵型开了以后可以攻击,但是考虑矛盾兵很多时候起到的是救火队员的作用,就是对方集中骑兵攻击你的侧翼的时候,你需要让矛兵赶去救火,开阵型机动性太差,所以开阵型的时机不会太多。但是矛盾兵的阵型3秒打开,所以是开的最快的阵型。huns的特殊一些,叫盾屏,开了以后不能移动,其他的与上述同理。
萨珊不死军开的是方型阵,等于4面迎敌,结阵只需要3秒。对面骑兵没法绕后,有近防加成,再加上反反象,天生70的远程格挡,开了以后确实是不死了,不过那攻击力也是感人。他主要是给萨珊强力的骑兵和弓箭手提供机会的。
另外,步兵在野战中永远是被动的一方,面对有骑兵优势的一方,除了阵型布好,适时打开防御阵型以外,远程的火力支援非常重要。如果你只是一味的被动迎敌,人家有机动性,你总会被找到阵型的弱点,只有有强力的远程火力,才能给那种在你阵线周围迂回,包抄的骑兵有力的打击,这样就变相的保护了自己的步兵阵线。
Ⅸ 阿提拉全面战争有没有电影视角
其实你按DEL键就行了,那个电影视角以前一直就有只是稍微加工了下,DEL差不多