❶ 罗马全面战争中最强大派系
尊敬的楼主: 如果公正而言,应该是每一个派系都差不多的,但是鄙人玩过所有的派系,每一个派系适合不同的玩家,鄙人有些见解,您不妨一听: 1.综合实力最强的派系,要数罗马的3个家族最强(元老院不能选),轻重步兵都可以掷标枪,显然还有一重弓箭兵的功能,加上攻击力超强的骑兵,种类最齐全的炮兵,装备精良的弓箭兵,还有一定几率获得象军,枪兵和七列战船,罗马帝国的扩张应该是所向披靡的。 2.纯枪兵为主的国家,我推荐希腊城邦,该派系的斯巴达重步兵,本人经过反复的测试,证明是所有枪兵中最强的,防御力奇高,一般的弓骑兵把箭全射完,还射不掉一半,而马其顿的长枪兵虽然人多,但很不经射。斯巴达重步兵攻击力也很强,胆敢冲击过来的骑兵必定要蒙受巨大的伤亡,其他派系的枪兵就没这种本事了。还有就是士气奇高,死战不退。除此之外,希腊的其他枪兵也是很不错的(不过在罗马重步兵前,所有枪兵都是不堪一击的) 3.轻骑兵的派系我推荐迦太基,圆盾和长盾骑兵造价低廉,各项属性都不错,可谓是“轻骑兵之王” 4.至于重骑兵,我推荐塞琉古,塞琉古帝国的重骑兵有象兵,车兵,骑兵三位一体的完整作战体系,对付重步兵,皇家骑兵可以独当一面;面对强兵林立的长矛,铁甲骑兵所向无敌;对付敌人的骑兵,巻镰战车大显神威;而至于攻城拔寨,摧枯拉朽,震慑对手的,铁甲战象可以胜任。有了这一套体系,骑兵天才操控塞琉古帝国,必定横扫千军如卷席一般,何愁不胜? 您是属于哪一类型的呢?肯定有适合您的O(∩_∩)O~
❷ 罗马全面战争家族
个人意见:
如果说兵种最全的,那就强烈推荐塞留古(又叫希律希底),就在埃及的上面,他的兵种包括枪兵(同马其顿枪兵),最高级枪兵为银盾枪兵,银盾军团步兵(同罗马马改后的军团步兵),象兵(同迦太基),战车兵(只有镰刀战车),弓箭手和骑兵同希腊一样,不过他是有最牛的铁甲骑兵,实在是太强大了.除了马拉弓战车和弓骑兵,其他都齐了.开局后强攻埃及,力求以最快的速度灭掉埃及,然后干掉旁度斯和亚美尼亚这几个小国,最后往西目标罗马.就是前期难一点.
还可以选希腊,主要是玩它的枪兵,希腊枪兵防御力超强,正面用弓箭射,基本伤亡暴低,玩希腊的人就是为了它的顶级兵种——斯巴达枪兵,其他兵种就比较普通了.
马其顿马马虎虎,其枪兵就是人多和超长枪,其他一般,除了骑兵稍微有一点亮点,马其顿骑兵样子还挺酷的.
迦太基实力个人觉得比较废,没有弓箭手,枪兵也比较一般,我用的时候都是满编长盾骑兵打天下,后期虽然有神圣军团枪兵实力还不错,但是训练一队要2个回合,不划算.
埃及也是以枪兵为主,后期的法老枪兵还是挺不错的,此外法老弓箭手应该是最强的弓箭手,不过缺点是这两支部队训练都要2个回合,此外埃及的战车也是最全的,将军卫队也是马拉弓战车.我个人不太喜欢用埃及,因为将军卫队是战车控制起来超级麻烦.
如果要玩弓骑兵就选亚美尼亚,有弓骑和铁甲弓骑.如果想玩斧头兵,就选日尔曼,蛮族里就他最牛,斧头兵+狂战士+蛮族枪兵,用起来还是挺爽的。
要是喜欢这个游戏的话去访问"黄龙骑士团"网站,这是全战系列的论坛,上面有
全战系列(包括罗马、中世纪2等等),下来看看,就知道那个国家的兵种最全合最强了。
❸ 罗马全面战争的罗马四大家族哪个好还有四个罗马家族的攻略,求详解啊,谢谢
绿罗最好,金钱滚滚。他的神庙到最高级的时候,不仅收入大增而且新造部队等级内很高。
归根到底容,打仗就是烧钱,没有金钱的支持,统一天下是不可能的。
绿罗(包括其他两家)征战要点:
1、控制希腊半岛、地中海沿岸,把地中海变为内湖,就有用不尽的财富。
2、以罗马为中心,统一天下应先南后北,先东后西,北边和西边的前期实力雄厚。
3、占领城后选择中间项“奴役”,不要选占领和屠城。直接占领的话,民怨太大控制不住。直接屠城的话,人口损失太大,恢复慢。选择“奴役”,系统会将该城的一半人口自动平均到己方其他城市,既增加了人口和收入,又减低了该城的民怨,一举两得。
4、税率不要高,最多到黄色,人口是收入的决定项。
5、加强战斗技能,尽量减少损失,我每战损失比为1:10.
其他的有兴趣可以再问我。
❹ 罗马全面战争 三大家族哪个强
三罗相比,
绿罗来优势在于上手源就攻希腊,能抢下爱琴海贸易区,比较富裕,另战神庙3经验1士气比蓝罗2经验1攻1防略好一点。
蓝罗优势在于海军,乌鸦船和7列船比较强,再就是金剑金盾。
红罗的优势很特别。经济上,红罗只能去抢蛮族地盘,蛮族地盘都不富裕发展还慢。红罗也没有蓝绿罗这么好的神庙。
事实上红罗的优势在于高卢。高卢有一种神庙叫做宝马神庙,文明种族都可以把它升级到5级,这样就有出厂2银杠的部队可用了。
另,红罗造型最帅,这个没得说
❺ 罗马全面战争三个大家族那个厉害建立东罗马的是那个家族
塞琉古帝国
几支强大战斗单位全部囊括,其中任何一支都是几大强国的终极武器.
军团步兵:罗马帝国的象征性部队,高贵而坚韧,有着铁一般的纪律和神话般的战斗力.被塞琉古拿来仿制,绝对的硬汉部队,虽比起真正意义上的罗马军团还有差距,但塞琉古的确是少数几个成功仿制罗马军团的派系.
超长枪方阵:沿用马其顿的亚历山大强大方阵体系,团结与统一的完美体现.能真正意义上让敌方步兵体会到无计可施的绝望境地.步兵战斗力十分强大.全方位守护,对付骑兵加成,骑兵的必杀.
披甲战象:绝对的恐怖兵种,带着弓手的重骑兵,有着把敌方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞开对方的木制城门(连冲城车都不着),能在绝境中一枝独秀,扭转战局,是除了迦太基以外唯一能够生产此类兵种的派系.
(普通战象不算在内,这里说的是披甲战象)
卷镰战车:密集步兵集团的克星,能沉重打击敌方步兵士气,战斗力恐怖,是重骑兵中除了披甲战象以外唯一能够与重步兵正面交锋的骑兵.是塞琉古前期的中流砥柱,战线上的代替骑兵的主力部队.
而这样的武器只有本都与塞琉古能享有拥有它的殊荣
铁甲骑兵:绝对的骑兵强者,试想象一群身披铁甲的重骑士们冲锋时的情景吧,重力加速度则是他们的有力武器,与轻步兵能够近身肉搏而保持完胜是他们优于其他骑兵的最大标志.稳定的士气,强大的防御,沉重的惯性,闪亮的造型,帅气的铠甲,无敌了.....
既然塞琉古的兵种这么齐全,强大,为什么他老是强大不起来呢?原因在于初期的形势对它的发展造成了极大的影响:南临经济富裕的埃及,东方是初期便具有铁骑这等武器的帕提亚,北方是亚美尼亚,中期的它也是一个强大的对手,小亚细亚半岛上还有一座孤城,还得时刻防范本都的入侵.
虽然前期形势不佳,但它绝对是最具有潜力和发展空间的派系.它位处中东地区,初期可以有效避开罗马派系恐怖的疯狂侵略(即使中期也不见得能打到这么远的地方).
它的发展进程重点在于前期,
在应征长枪兵出来之前不要招惹具有强大铁骑的帕提亚(塞琉古铁骑在中期出现),帕提亚在初期是极为恐怖的一股势力,但到了后期步兵的战斗力弱小决定了它无法成为强大的派系之一,但帕提亚是非常不好说话的一个派系.在其他国家要和你结盟,发展贸易的时候,它只想侵略你.初期遇上这等对手也是很头疼的.如果想要搞好关系,建议在暂时结盟同时把小亚细亚半岛上的孤城送给它(反正以后都是我们的),它接受同盟的可能性教高.艰难时期过去,就该收拾它了.
埃及初期形势也比较好,但埃及初期除了战车以外没有什么具有巨大杀伤力的兵种,建议优先选择.在埃及高级兵种出来之前灭掉它,这个钱袋子的地盘富的流油,灭掉它可以解决初期资金不足的劣势.撑过初期,灭掉埃及,则基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亚美尼亚,东方的帕提亚等东方诸国,则可以用方阵枪兵尽情欺负那些软弱无力的东方步兵了.
❻ 罗马全面战争三大家族所拥有的英雄名字
罗马全战里,家族成员的姓名是随机生成的。DATA文件夹里,有个文档列了所有可能的姓与名。
❼ 罗马全面战争 除了罗马3大家族还有哪些派系好用
(1)埃及:貌似除了罗马和塞琉古外,就算埃及兵种全,经济好,潜力大了。这里的埃及是亚历山大大帝遗留的马其顿帝国一部分--托勒密埃及。其特点就是:枪、步、骑、弓、车齐全,文化特殊,经济基础良好。兵种上,枪兵说的是法老护卫,步兵则是沙漠斧头,骑兵是沙漠骑兵和尼罗河骑兵,弓就是法老禁卫弓了,车则是战车和弓车。经济上,占有尼罗河区域和东地中海贸易网,是开局不多的经济比较好的派系之一。
(2)塞琉古:和(1)类似,同样是亚历山大大帝遗留的马其顿帝国一部分。其特点也是:枪,步,骑,车,战象,文化则是希腊文化类型,经济良好,地域广阔,但前期有埃及的激烈竞争,恐怕种田有点难度。兵种上,枪说的是方阵枪兵和银盾枪兵,步说的是后期的银盾军团,骑是圣骑士(罐头),车是卷帘战车,战象就不用多说了。经济上,初期经济还算不错,但是面对外敌较多,其中本都和埃及威胁较大。
(3)迦太基:这是一个和罗马对抗了很久很久的地中海派系,东方文化夜色,初始占据北非和西地中海以及西班牙南部。其特点是:枪、骑、战象,地域辽阔,经济较好。兵种上,枪说的就是大名鼎鼎的圣团了,骑则是长盾骑兵和圣团骑兵,战象不用多说。初期面对罗马和希腊的威胁,其中罗马的威胁最大。
(4)希腊:这个派系要比上面难度大些,古老的希腊城邦。特点是:出色的枪兵和良好的经济。用希腊就是用方阵,希腊可以在初期就得到变态的希腊重步兵,辅助以斯巴达重步兵和轻骑兵,是少数在初期可以把罗马剿灭的派系之一,因为占据希腊半岛和爱琴海以及小亚西部,加之拥有罗德岛巨像奇迹,使其经济上一直保持良好,这可以让希腊快速攀升科技,生产大量的希腊重步兵。在面对绝大多数派系的初期兵种上,希腊重步占有绝对优势,更有强悍的斯巴达重步兵鼎力支持,让你领略古典战争的魅力。
(5)日耳曼:这是我介绍的五个派系里面最难用也是最好用的派系。特点是:步,骑,狂战。之所以说难用,是初期,面对不列颠和高卢的入侵,城市小人口少的日耳曼十分艰难。一旦挺过初期,建立稳固的北海贸易网,其后期出现的精选斧兵、精选剑士、精选弓箭手和哥德骑兵相当的彪悍,加之狂战辅助,罗马军团会在其面前如灰尘一样瞬间被扫荡,即便在马改之后也是如此!
❽ 关于罗马全面战争1的家族成员问题
这是游戏抄本身的设定,跟你的游戏操作无关,这是由一个人的生育水平有关,生育能力又跟他的随从、个人特点有关系,一般无法改变。作弊器我也试过,不过貌似没什么明显效果,而且如果一个人生育能力低,就算让其他家族成员死了,他也生不出来,只会去收养养子(一般家族成员人数低于你所控制的城市数的一半就会出现这种情况),到头来也不会是你原来的“尤利乌斯”姓,所以,没办法,这就是改朝换代的时候了。
顺带说一句,大家还是要有点民主共和的思想,不要家天下,谁有才谁上位,罗马人开疆扩土的时期正是他的共和国时代,中国几千年的专制制度所带来的严重后果,就是最好的证明。
❾ 罗马全面战争除了罗马三大家族哪个较厉害
塞琉古帝国
几支强大战斗单位全部囊括,其中任何一支都是几大强国的终极武器.
军团步兵:罗马帝国的象征性部队,高贵而坚韧,有着铁一般的纪律和神话般的战斗力.被塞琉古拿来仿制,绝对的硬汉部队,虽比起真正意义上的罗马军团还有差距,但塞琉古的确是少数几个成功仿制罗马军团的派系.
超长枪方阵:沿用马其顿的亚历山大强大方阵体系,团结与统一的完美体现.能真正意义上让敌方步兵体会到无计可施的绝望境地.步兵战斗力十分强大.全方位守护,对付骑兵加成,骑兵的必杀.
披甲战象:绝对的恐怖兵种,带着弓手的重骑兵,有着把敌方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞开对方的木制城门(连冲城车都不着),能在绝境中一枝独秀,扭转战局,是除了迦太基以外唯一能够生产此类兵种的派系. (普通战象不算在内,这里说的是披甲战象)
卷镰战车:密集步兵集团的克星,能沉重打击敌方步兵士气,战斗力恐怖,是重骑兵中除了披甲战象以外唯一能够与重步兵正面交锋的骑兵.是塞琉古前期的中流砥柱,战线上的代替骑兵的主力部队. 而这样的武器只有本都与塞琉古能享有拥有它的殊荣
铁甲骑兵:绝对的骑兵强者,试想象一群身披铁甲的重骑士们冲锋时的情景吧,重力加速度则是他们的有力武器,与轻步兵能够近身肉搏而保持完胜是他们优于其他骑兵的最大标志.稳定的士气,强大的防御,沉重的惯性,闪亮的造型,帅气的铠甲,无敌了.....
既然塞琉古的兵种这么齐全,强大,为什么他老是强大不起来呢?原因在于初期的形势对它的发展造成了极大的影响:南临经济富裕的埃及,东方是初期便具有铁骑这等武器的帕提亚,北方是亚美尼亚,中期的它也是一个强大的对手,小亚细亚半岛上还有一座孤城,还得时刻防范本都的入侵.
虽然前期形势不佳,但它绝对是最具有潜力和发展空间的派系.它位处中东地区,初期可以有效避开罗马派系恐怖的疯狂侵略(即使中期也不见得能打到这么远的地方).
它的发展进程重点在于前期,
在应征长枪兵出来之前不要招惹具有强大铁骑的帕提亚(塞琉古铁骑在中期出现),帕提亚在初期是极为恐怖的一股势力,但到了后期步兵的战斗力弱小决定了它无法成为强大的派系之一,但帕提亚是非常不好说话的一个派系.在其他国家要和你结盟,发展贸易的时候,它只想侵略你.初期遇上这等对手也是很头疼的.如果想要搞好关系,建议在暂时结盟同时把小亚细亚半岛上的孤城送给它(反正以后都是我们的),它接受同盟的可能性教高.艰难时期过去,就该收拾它了.
埃及初期形势也比较好,但埃及初期除了战车以外没有什么具有巨大杀伤力的兵种,建议优先选择.在埃及高级兵种出来之前灭掉它,这个钱袋子的地盘富的流油,灭掉它可以解决初期资金不足的劣势.撑过初期,灭掉埃及,则基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亚美尼亚,东方的帕提亚等东方诸国,则可以用方阵枪兵尽情欺负那些软弱无力的东方步兵了.
希望能帮到你
塞琉古的爱好者之一......
❿ 罗马全面战争三个大家族那个厉害建立西罗马的是那个家族
三大来家族中,属尤利乌源斯(朱利乌斯)家族最具有影响力,因为凯撒和屋大维都属尤利乌斯家族。
屋大维去世后,养子提比略继承罗马帝国,提比略也属于尤利乌斯家族。
不过提比略去世后,尤利乌斯家族就绝嗣了。
西罗马帝国是狄奥多西一世(狄奥多西家族)将罗马帝国一分为二而形成的。分给了自己的两个儿子:西罗马帝国分给了霍诺里乌斯,东罗马帝国分给了阿卡狄乌斯。