⑴ 拿破仑全面战争怎么降低军队维修费用
1、有多大的碗就盛多少的饭,别招募了一大堆部队,然后维护费把自己拖垮了。专军力属要和经济水平相持平。必要时需要裁军
2、某些军事科技,可以降低某些部队或者所有部队的维护费。比如标准化零件的科技可以降低所有部队3%的维护费,而黄铜船底技术能降低海军的维护费。具体请参照科技树对某个科技的说明。
3、记得某国的标志性建筑也能降低维护费,具体哪国忘了。
⑵ 中国目前水面舰艇都有那些型号(每种型号都有多少艘,包括在建和已下水)
中国海军实力(截止2016年)中国舰艇数量比美国差远了,中国神盾舰才19艘,美国80艘,但是跟日本比,日本远远不如中国,日本宙斯盾才6艘,中国是日本的三倍多。
1、航母:2艘(1艘服役,1艘在建)
现役--辽宁号(6万吨),
在建001A级航母(5万吨)
2、神盾舰:19艘(其中11艘服役,7艘在建)
052C级6艘
052D级13艘(其中6艘服役或海试中;舾装4艘,船台建造3艘)
3、驱逐舰(先进)11艘(约为2000年前后服役)
052B型2艘
052型2艘
051C型2艘
051B型1艘
现代级4艘(956E、956EM型各两艘)
4、驱逐舰(落后)7艘(均为051各型)
051型7艘
5、大型护卫舰(远洋护卫舰)——西方多指巡防舰(先进,以2000年前后服役为标准)36艘
054A型24艘
054型2艘
053H3型 10艘
6、大型护卫舰(远洋护卫舰)——西方多指巡防舰(落后)16艘
053H2G型1艘
053H2型1艘
053H1G型6艘
053H1型6艘
053H型2艘
7、轻型护卫舰(即西方意义上的护卫舰):32艘
056A型10艘(3艘未服役)
056型22艘(不算出口)
8、弹道导弹核潜艇(战略核潜艇):5艘
094级(晋级)4艘
092级(夏级)1艘
9、攻击型核潜艇:9艘
093级(商级)2艘
093G级(商级改)4艘
091级(汉级)3艘
10、常规潜艇(先进):40艘
039A型(元级):14艘
039型(宋级)13艘
基洛级(877型、636型):12艘
032型弹道导弹常规动力实验潜艇1艘
11、潜艇(落后)
035型(明级):17艘
12、两栖船只
071型船坞登陆舰6艘
补给舰8艘
905型(太仓级、福清级,2.1万吨)2艘
904A型(1.5万吨)1艘
908型(3.7万吨)1艘
903型(2.3万吨)4艘
⑶ 拿破仑全面战争64磅炮在哪种船上
短重炮护卫舰,短重要又叫卡伦炮
原理:
海军对射程的要求比较高,因此海军用的内炮比容陆军的长,重量也就更大,比如一门陆战12磅炮加上炮架是1600公斤,而一门海战12磅炮却超过3吨。
由此可见如果保持这种长度,64磅炮的重量是无法估计的,因此海军想了一个办法,设计了一种短射程的卡伦炮,在保持重量差不多的情况下,缩短炮管换取更大的口径。
比如一艘战列舰可以装44门长管18磅炮,而想要把这44炮威力都增加到64磅,只要缩短炮管就行了,数量一样、重量不变、威力还大大的提高了,唯一缺陷就是射程太短了,比陆战加农炮还要短。
⑷ 帝国全面战争最好最贵的舰队配置是什么
甩尾战抄术不适合新人
一般海袭战分成两支到三支舰队 一支是主力舰队 是和海军强国来硬碰硬的,用来歼灭敌国的海军力量和摧毁贸易港口还有运输登陆部队。。。首先你必须保证你的最好的海军上将统领这支舰队。在主力舰队里面最好最贵的战舰是重型一级舰 缺点是航速较慢 但是适合战列线战术对轰。海战狗斗的话 推荐短重炮护卫舰。。 在大型舰队对轰的时候 派这个船去近程攻击有奇效
第二支舰队 就是劫掠舰队 你和敌国交战的时候 派这支舰队去掠夺贸易航路 你会得到敌国海上贸易的大部分收入,因为劫掠的效果是安装船只数量来计算的 和船只的等级无关 所以这支舰队 推荐几艘6级舰配大量的双桅快帆船。
第三支舰队 是用来保护海外贸易点的护航舰队 主要敌人是海盗和你的敌国商船队 所以建议1艘3级战列舰 2艘4级战列舰 3艘5级舰 再适当补充点六级舰和短重炮护卫舰 就足够了
⑸ 小明是技术还是战术拿破仑全面战争战术
个人经验,正面不要太宽一般6只部队就好,两翼必放骑兵或列兵方阵防止骑兵突袭,火炮放步兵后,若放前面注意提前变散弹,散兵中路诱敌。不要指望指挥简单,玩极难就是要微操,一只一只部队全要照顾到的。
⑹ 帝国全面战争火力最强的海军炮是什么
就像你说的一样,和距离有关,比如我就觉得短重炮护卫舰近距离超强,很容易轰爆敌舰~~~不过自己也要受波及~~~自杀式攻击呀,但400码我也觉得42好一点
⑺ 拿破仑:全面战争 海军战术 最好详细点~ 注:要质量 不是字多就行 我要亲自试用的~ 好的加分~
舰队之编成 在全军破敌:帝国新添加的海战要素中,一般人可能会误以为,只要建造大量的战列舰,运用火炮就能轻松地击破敌舰队,或是嫌舰队控制麻烦,而用单一种类的同型舰来构成舰队。但这是完全错误且没有效率的作法。 没有国家能开局就建造百门炮级的战列舰,因此初期玩家必须学习如何以26门炮的Brig和18门炮的Slup来打海战。甚至在後期的战斗中,这些贱价丶快速丶灵活的小船都仍是你战胜敌军不可或缺的好伙伴。 至於加列舰(Galley)虽然搭载重炮,但却因为门数太少而且装置在前方而显得不实用,再加上只有单层甲板,与敌舰进行炮战时很容易在第一波齐射时就受到毁灭性的伤害。如果单单只是以沿岸防卫为主要目的,那也是建造阿拉伯三角帆船(Xebec)或快舰(Brig)等有基础火力的船只,都要好过加列舰。 至於旗舰的选择,舰队司令开局初期最好要搭乘在6级32门炮巡防舰以上的船,以後雇用新提督最好都放在舰队中最大的舰艇上。原因无他,舰队司令的存在对海战影响至关重大,不论是士气或命中率丶转向速度都受到指挥力的影响加权,若是战斗中阵亡也会对我军舰队士气造成重大影响。 顾虑到战略模式下成本考量的问题,事实上初期编成的舰队不可能全部都编入大船,而且也不能编满───满编的舰队就没有捕获敌船编入的机会了,只能换成奖金而已。 一个理想的巡弋舰队大约只需要10艘舰艇,以一旗舰丶二战列丶三快舰丶四巡防的比例编成,这个比例可以视情况来细微调整,到了中後期的玩家可以用巡防舰来取代快舰,并补入较多的战列舰来充实舰队的战力。 为什麽我要提唱10艘以下的小舰队编制呢?这是考虑到帝国当中的贸易系统对於国家财政占有巨大的影响力,而只要其中任何一个环节受阻,例如加勒比海盗切断了大西洋航路丶或是西班牙人切断了直布罗陀丶蒙兀儿帝国舰队在印度洋抢劫欧洲商船…对於国家财政就会受到极大的冲击。 与其将舰队集中编制成满编备战丶充满昂贵大型舰艇的重装舰队,不如使用经济实惠的中小型舰艇为主力,辅以两三艘支撑舰队防御与火力输出的大型战列舰,并将舰队分散配置在世界各地,才能随时应付可能的威胁。 假设我国在印度的殖民地与和印度国家的贸易对母国有10000元的收益,但是如今这条航线在西非外海被海盗阻断,从欧洲派遣舰队赶往排除海盗需要至少3回合才会抵达───那麽,玩家在这三回合里就足足损失了三万元。这笔钱相当於玩家在会战中损失了两个满编的军团或是舰队,实在是非常沉重的伤害。 以荷兰为例,它开局至少要建造4支小舰队与3支武装商船队来确保它的海外利益。武装商船队分别取下贸易港来保障香料丶象牙丶糖的充足供应不谈;海军舰队分别驻守在欧洲丶美洲丶印度与西非外海,其中驻扎在西非外海的外洋舰队除了排除海盗与敌国私掠船威胁外,也担负敌军大舰队出现时,增援美洲与欧洲舰队的预备队。 如此一来,在战略模式下我们花不到每回合10000块的海军保养预算,就成功地确保了可以创造每回合四丶五万块进帐的海外商路,实在是非常划算的投资。 可能有人怀疑小舰队的战斗力,但是这种均衡编组过的小舰队足以面对双最难模式下的大部份海上威胁,从加勒比海盗的西班牙大帆船队,到欧洲列强的战舰队,只要使用正确战术都能轻松应付。实际上,满编20艘的舰队反而不好控制,因为玩家无暇微控而会缺乏灵活度。 构成舰队主力中坚的,应该是48门炮的五级巡防舰与32门炮的六级巡防舰。这两种舰艇都只需要两回合建造,价格与维护费都相当便宜,最重要的是它们足以面对70~60门炮级舰艇的炮击,而不致於在一轮齐射内爆散,有最基本的防护能力。巡防舰的速度也足够拦截四级以上的各种战列舰丶西班牙大帆船丶荷兰商船等敌舰,在终盘的追击战也能派上用场。 58~84门以上的二至四级战列舰,则是担负吸引敌火与输出火力的工作。实际上就算玩双VH难度也用不到一级的百门炮战列舰,74门炮舰就已经非常好用了… 若是玩可以开局建造西班牙大帆船的国家,也请别忘记为这些笨重迟钝的大家伙带上几艘轻快的巡防舰护卫。 因此在战略模式下,建立许多支价格低廉的中小型船队才能守护你的帝国与海外商路;在战术模式中,大船也不见得比较好,速度轻快的快舰和搭载短重炮的重炮巡防舰都仍能以很低的代价轻松瘫痪大型的战列舰或封锁其行动。