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战锤2全面战争是什么故事背景

发布时间:2021-03-01 17:07:05

① 战锤2全面战争和前作有什么变化

解锁血腥补丁和血龙骑士。
第三个是野兽人的召唤,解锁野兽人和一个独立战役
第四回个是无情荒坟,为帝答国和吸血鬼添加了三个传奇英雄,一些单位和精英单位
第五个是国王与酋长哪个DLC?
第一个DLC是混沌勇士,如果没有预购的话就没有,解锁混沌勇士派系
第二个是血祭血神

② 游戏《战神2》的故事背景

希腊神话中的主神,掌握雷电,所以又被称为雷神。在母亲蕾亚
的支持下,杀了父亲克洛诺斯,成为了第三代神王。成为神王的宙斯
性格极为好色,常背着妻子赫拉与其他女神以及凡人私通,私生子无
数。
克洛诺斯
前奥林波斯神祗之一,天神乌拉诺斯和大地女神盖娅之子,泰坦
巨人中的最幼者,推翻父亲成为第二代神王,其后却遭到与父亲同样
的命运。
波塞冬
海之皇,宙斯的二哥,手持巨大三叉戟,统领海中所有生物。有
的文字把他描写为半人半鱼的模样,能呼风唤雨。性格凶暴残忍。
哈得斯
他是宙斯、波塞冬、得墨忒耳的兄长,主管冥界,力量很强,但
性格平和。除了抢夺丰收女神得墨忒耳之女、春之女神玻尔塞富涅为
妻外,无它恶行。
盖娅
希腊神话中的大地女神,是奥林波斯神系之前的古神,也是安泰
之母,她与乌拉诺斯生下了众多希腊神祗。
帕拉斯·雅典娜
智慧女神和正义战争女神,宙斯和墨提斯之女,她出生时宙斯头
部剧烈疼痛,之后用大斧劈开后,雅典娜手持长枪,身披战甲从中跳
出。她是很受欢迎的神,因失手杀死好友帕拉斯而改名为帕拉斯·雅
典娜。
阿波罗
太阳神,宙斯和勒托之子,月神和狩猎女神阿耳忒弥斯的兄长,
希腊十二大神祗之一,又名赫利俄斯。主掌光明,医药,青春,诗歌,
音乐等。每天驾天马拉乘的黄金车巡游天上一周。
阿耳忒弥斯
月神,狩猎女神,纯洁之神。所以也被称为处女的保护神,是阿
波罗的孪生妹妹。
阿瑞斯
战神,是凶残,狡诈,非理性的,为战争而战争的神。曾与工匠
之神的妻子维纳斯私通,被装进一张工匠之神特制的大网中而无法脱
身。(维纳斯原为罗马神祗,后为希腊神话所吸收。)
赫耳墨斯
宙斯与阿特拉斯的女儿迈亚所生的儿子。脚生双翼,速度如飞,
成为天界众神传令的使者,后为旅人,商人,盗贼的保护神,经常化
为凡人下界帮助保护者。
狄俄尼索斯
酒神,拉丁文名字为巴科斯,传说中酿酒的发明人,形象为一手
持酒杯,一手拿松果木神杖,后升为欢乐、文明之神。
赫拉克勒斯
宙斯与凡人的私生子,为神母赫拉所仇视,但在雅典娜的巧妙安
排下,赫拉为其哺过乳。出生后即力大无穷,曾于摇篮中捏死过两条
巨蛇。成人后,完成了号称不可能完成的十二件大功,因此其后升为
大力神。因在完成十二件大功中替人类扫除了众多妖魔怪兽,并解放
了为宙斯囚禁的善神普罗米修斯,所以受人爱戴。富于反抗精神,曾
不满宙斯的专制而反抗神界。

③ 《暗黑破坏神2》的背景故事是什么

背景故事:

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。

大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。

人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。 天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。

然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。

高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。

剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。

Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。

Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。

三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。

可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。

④ 战锤2全面战争哪个种族

1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞内机大炮,所有的兵种都有抗容法术加成。

2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。

3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城。

4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就死了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉。

(4)战锤2全面战争是什么故事背景扩展阅读:

游戏背景

《全面战争:战锤2》走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆,从《全面战争:战锤》幻想战斗世界中加入了四个标志性的新种族,分别是高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和尚未公布的新种族(鼠人)。

玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。

⑤ 战锤40000的背景

异次元(warp)
与人类所处的主物质宇宙并存的,是称为warp的混沌空间,主宇宙生物的精神力量投影于此,并慢慢凝聚成了光怪陆离的实体,其中那些有生命的存在,便是 40K世界中的邪神与恶魔。异次元对主宇宙影响巨大,它带来了恶魔的威胁,它赋予灵能者以力量,它更是超空间旅行和通信所必经的通道,而称为次元风暴的 warp能量大爆发,则足以毁灭主宇宙中的星系与文明。

邪神(Chaos Gods)
异次元中的最强者,是称为邪神的恶魔之君,邪神共有四位:战神Khorne,象征暴力与战争,Tzeentch,篡改之主,施行诡计与欺诈,Nurgle,肮脏的瘟疫之神,Slaanesh,代表享乐与腐化,不同的邪神管辖着不同种类的恶魔,邪神是40K世界中最强大的存在,但他们并不急于毁灭人类,他们只是在生灵的自相残杀中享受自己乐趣。

星神(Star gods)
星神是与主宇宙同生的伟大存在,当普通的智慧文明尚未在宇宙中产生,星神就早已在那里,他们是星辰间的吸血鬼,靠吸食恒星的能量为生,他们憎恨一切有情感的生物,意图将所有的情感从宇宙中抹杀。与异次元的混沌主宰们相对应,星神在40K的世界中代表着冰冷的秩序。

古圣(The Old Ones)
Old ones也许不是神,但他们拥有神的力量,他们也许是银河中最古老的文明,他们曾创造了许多的物种,并赋予他们改造宇宙的使命,他们曾率领着自己的子民与星神所统驭的Necron进行了漫长而宏伟的天堂之战,星神的战舰可以转瞬之间横越银河,熄灭恒星如同烛火,而Old ones不断创造出更完美的生物来与之对敌,而神话最后的结局是,Old ones创造出了enslaver,带来了自身的毁灭,而星神之间发生了内战,拥夜者(Nightbringer)吞吃了他多数的兄弟,Necron沉睡到他们的古墓中,等待宇宙再次充满生机的时刻。

灵族(Eldar)
早在人类进入星际时代之前,艾尔达灵族的航迹已经遍布银河,灵族可以看作太空时代的精灵,他们纤细而优雅,热衷于艺术,也有着繁荣的科技,但他们天生有着过于强烈的情感反应,容易沉迷于追求刺激之中,从而成为最易被邪神所影响的一群,这最终导致了称为“堕落”(Fall of Eldar)的大灾变,灵族的精神力导致了第四邪神Slaanesh的降生,灵族的文明受到毁灭性的打击,他们昔日的家园变成了warp空间与主物质空间交错的恐惧之眼(Eye of terre),无数的灵族人顷刻丧生,连神祗也几乎死亡殆尽,只余下少数远离故土者得以幸存。
灵族的幸存者(Survivers of Eldar)
从大灾变中幸存下来的灵族分为四类,居住在殖民星球上的拓荒者,他们数量稀少,很多文明都已由于恶劣的环境和异族的入侵而毁灭;居住在巨大人工天体中的 Craftworld Eldar,这是游戏中灵族的主体,不同人工世界的军队有着不同的特色;居住在warp空间中的丑角,他们保存了最多的灵族文化与科技,并且拥有活着的神祗,由于他们的存在,混沌的军团也无法随意的穿过warp进行侵略;最后,是黑暗灵族(Dark Eldar),大灾变之后,多数幸存下来的灵族选择依靠修行和自律来抵御邪神的腐化,但黑暗灵族选择了不同的方式:他们认为,只要自己去做邪神所喜悦的事,邪神就会满意而暂时放过他们,所以他们成为了宇宙中疯狂的劫掠者,并且热爱虐待与折磨他们的猎物,黑暗灵族是游戏中的一个独立可选种族,兵种与普通的灵族完全不同。

太空骷髅(Necron)
历史比灵族更久远的上古文明,与灵族进行了无数年的战争,他们曾是有血肉的生命,但为了追求永生不死而与星神们立下契约,他们的灵魂被装入金属躯壳之中,成为没有情感和欲望的存在,并永世效忠于星神,他们的战斗力可以用阿诺的终结者来类比,但所幸的是,现在他们大部分时间都在古墓中沉睡,只是偶尔开展活动,收割整个整个星球的灵魂献给星神之后,又回到自己的领域中去。

兽人(Orks)
在战锤40K的世界里,野蛮的绿皮肤们被赋予了全新的含义,兽人是由两位神祗所创造,我们对这奇怪种族的创造者几乎一无所知,但传说他们是生活得很快乐并且富有幽默感的兄弟,而实际上兽人的设定也确实充满了黑人,飙车族和街头流浪汉式的幽默,比如他们的战车都被涂上了各种可笑的油彩图案――兽人的遗传因子由一条植物螺旋和一条动物螺旋共同构成,这使得他们既具有可以进行光合作用的坚硬绿皮,又能像动物一样自由行动,他们的毛发和皮屑掉在地里,只要有合适的环境,就能从地下长出新的兽人,这使得兽人成为宇宙中繁殖能力最强,数量极为庞大的种族,他们的遗传代码里甚至记录了大量的工程科技,使得这些食肉植物也能够开着坦克乘着星舰进行进攻!兽人的星球很分散的分布在整个银河中,相互之间并没有什么联系,而相信他们也没想过要联系,他们只热衷于战争,只要有仗打,他们就很高兴,在帝王的时代里,兽人一度是人类最大的敌人之一,但皇帝和他的星人类的帝国(Imperium of Man)
人类曾经有自己的辉煌,就如许多故事中所描述的那样,人类的巨舰也曾遍布星海,无数的行星都印上了人类开拓者的足迹,但人类的贪婪最终带来了文明的毁灭,人类的舰队在warp中的战争诱发了超强的次元风暴,这导致了所有星际通信的中断,各个星球以及舰队之间都失去了联络,人类的世界陷入混乱之中,在漫长的岁月里,人类挣扎在对抗环境与异种的斗争之中,许多的殖民地毁灭了,科技逐步倒退,历史也变成缥缈的传说,在那个动荡的黑暗时代里,有一个称为科技教的组织保藏了许多远古的科技,他们制造出巨大的星舰和泰坦,开始缓慢的重新联络起人类的文明。但人类真正的复兴,仍要等待一位伟大人物的降世。

――这个人来了,无人知道他的来历,甚至他的名字也不再有人知晓,后世都尊称他为帝王,他掌握着各种失落的科技,他的智慧与谋略空前绝后,他的力量与灵能无人可敌,科技教尊他为机械之神所派来的救世主,在他的领导下,无数的星球从毁灭的边缘被拯救,人类全新的帝国建立起来,那是个充满曙光的年代,人类团结在帝王的宝座下,开始重拾昔日辉煌。

星际战士(Space Marines)
为从黑暗中拯救人类的命运,帝王决定组建一支最精锐的军团,帝王利用自己的基因创造了20位基因原体,他们都拥有超越常人的体质与智能,但在他们还是婴孩时,就由于神秘的原因而与帝王失散,他们被抛散在银河的各处,在不同的行星上各自成长,并都成为不寻常的人物,在随后的年岁里他们逐渐被帝王找到,以他们的基因为蓝本,组建起了20支星际战士军团,在随后的大圣战(Great Crusade)中,伟大的基因原体们率领他们的军团,征战在银河的各个角落,取得了一场又一场辉煌的胜利,将人类帝国的疆土,扩展到了前所未有的广度。

大反乱(Horus Heresy)
但那些光辉的岁月如今已经化作神话,人类的文明再次沉入黑暗之中,一切皆因那场可怕的内战,帝王最器重的儿子,二十基因原体中最先被找到的一位,影月之狼军团的领袖,何露斯(Horus),投向了混沌邪神的权下,发动了背叛帝王的战争,一共有十个星际战士军团附从他的野心,叛乱者与他们仍效忠帝王的兄弟们展开了血腥的搏杀,由于一些忠心的军团当时离主要的战场甚远,最终叛军攻至了地球,围攻帝王的宫闱――这场战争最后的结局是,帝王杀死了何露斯,自己也受到致命的创伤,他被装入时间静止的金棺之内,安放在称为Holy Terra的王座上,直到今日――帝王与基因原体的时代就这样结束了,但人类仍然衷心等候着帝王会有复苏的那一天,而也有一些人声称,帝王的精神力仍然透过金棺,在指引着他们行动的方向……
际战士们给予了他们有力的打击,为人类争取到了更多的生存空间混沌星际战士(Chaos Space Marines)
内战之后,叛变的星际战士逃入了恐惧之眼中,那里是邪神的领地,他们的躯体和精神都被扭曲,他们的基因原体也变成了称为恶魔王子(daemon prince)的强大怪物,这些军团叛乱时就各出于不同的诱因,在恐惧之眼中他们也并不齐心,相互之间的混战一直都在发生,邪神也任由他们各从其类,其中继承了何露斯遗愿的亚巴顿(Abaddon)所率领的黑暗军团(Black Legion,前身就是影月之狼),最为热心于对帝国的进攻,在此后漫长的岁月里,混沌的军团多次发起了对人类世界的进攻,但以无数帝国卫队和星际战士的牺牲为代价,他们终被阻挡在卡迪安之门后面。

阿斯塔特圣典(Index Astartes)
在内战之后,Ultramarine军团的基因原体罗堡特.基里曼,基因原体中最擅长治国谋略的一位,领导了战后重建的工作,并撰写了名为阿斯塔特圣典的伟大著作,为人类帝国今后的政治军事体制奠立了根基,其中提出的最重大变革,是星际战士军团的拆分,每个初创军团要被拆分成被称为“战团”的单元,只有一个战团能继承原先军团的名称和徽记,其他的将被重新命名并给予新的涂装,以避免再让过多的星际战士掌握在一人之手,所以现在星际战团的数目,要远多于最初的20个。

帝国卫队(Imperial Guards)
由于星际战士军团的实力在内战之中受到了巨大的损伤,帝国巨大的疆域需要一支足够强大的正式常规军队来守护,在帝王沉睡后的日子里,帝国的常规军力得到逐步的完善和扩大,他们被称为帝国卫队,他们驻扎在每个有人类居住的星球,担负起了大部分的战争使命,而星际战士们,则成为一支特别部队,只用来执行那些最为特殊与艰难的任务。

审判庭(Inquisition)
帝国机构的一个重要部分是审判庭,他们负责着一些特别的使命,他们拥有相当大的权力,可以调动大量的帝国卫队甚至星际战士,审判庭共有五个:负责对抗恶魔的恶魔审判庭,负责对付背叛帝王者的异端审判庭,负责对抗外星生物的异型审判庭,以及管理刺客和研究特殊瘟疫的两个最神秘的审判庭,前两个审判庭的军队在游戏中作为单独的势力存在,第三个审判庭是即将发布的,而最后两个,还没有多少资料。

钛星人(TAU)
这是一个新兴的文明,很晚才被人类所发现,实际上,次元风暴发生之时,他们还是刚学会用火的野人,但只用6000年时间,他们就发展到了星际殖民的时代,他们信奉名为Greater Good的教条,推行较为温和的政策,与许多星球订立了和平条约,因此他们的军队中有不少异族的雇佣兵存在。TAU人的社会分为风,水,火,土和以太五个种姓,其中火是战士,水是文士和外交官,土掌握着科学与技术,风驾驶着飞艇和战舰往来于星际,以太则是执行管理的上层阶级。帝国曾对TAU发动过战争,但由于虫族的入侵而以和谈告终。

虫族(Tyranids)
这是最后被设定的种族,它们来自银河之外未知的处所,迄今为止,虫族一共对人类发动过三次大规模的入侵,强度一次远超一次,到第三次入侵时,虫群的力量已经超出了人类所能抵御的水准,虫巢舰队的刀锋逼近地球,人类面临着自何露斯反叛以来最可怕的危机,最后,异型审判庭的审判官Krytpman想出计策将虫群的攻势引向兽人,两个天生为战争而存的种族互相残杀,使人类获得了宝贵的喘息之机。人类对这些可怕的异兽了解远不够多,目前知道它们受控于一个庞大的统一意志,它们如蝗虫般洗劫所经过的星球,连空气和水都不留下,然后继续朝下一个目标前进,它们能够吸收猎物的基因,有着疯狂的繁殖和变异速度,这使得它们的肉体一步步变得更完善更恐怖,而最可怕的是,它们并非无智慧的昆虫,它们甚至懂得研究人类的政治,军事和社会体制,现在,这些披甲的节肢类已经成为了继混沌之后人类最大的威胁,无人知道第四次入侵何时会到来,更不知道那时人类的命运将会如何……

⑥ 魔兽世界 萨弗隆战锤 的历史背景故事

因为克尔苏加德奉新的巫妖王阿尔萨斯之命来污染艾泽拉斯大陆。

基本上大陆的故事线很多,暴风城国王被娜迦和黑龙绑架(剧情在W3的TFT中有),最后通过救援出黑石塔内被囚禁许久的温德索尔元帅,冒险者英雄得知暴风城女伯爵普瑞斯托女士竟然就是大地守卫耐萨里奥斯的女儿奥尼克西亚所变,摄政王伯瓦尔·弗塔根公爵下令冒险者们进攻位于尘泥沼泽的奥尼克西亚的巢穴。
于此同时铁炉堡的国王麦格尼铜须的女儿失踪,经过调查,竟然暴风城的军机人员在一次黑石塔营救元帅的任务中,无意发现了位于黑石深渊内的上古元素火焰领主的膜拜者和守护这个深渊秘密的黑铁矮人,并在得到一把秘密的暗炉钥匙,并从黑铁矮人口中得知铁炉堡公主正身处深渊的重重机关之中。最后铁炉堡国王派遣的精英小分队终于在深渊的深处杀死了挟持公主的索伦森国王,黑铁矮人的领袖,但是公主却已经被一些未知的思想所迷惑。
铁炉堡国王要求探险者调查整个黑石塔,这个曾经在持续的战争中被作为兽族基地的地方,在某个靠近熔岩非常炙热的屋子里,探险者遇到了高等精灵索洛斯天痕。他告诉探险者一个惊人的秘密,在这片炙热的深渊之内,一群萨弗隆祭祀正在应上古火焰领主拉格纳洛斯之命进行神秘的召唤。而与此同时,另外一支被派往艾萨拉勘探娜迦秘密的小分队无意间发现了处于海洋中神秘的海克达希斯王子,原来上古元素正在卡利姆多与艾泽拉斯隐隐集结力量,风领主桑德兰和火领主拉格纳洛斯已经逐渐挣脱上古泰坦萨格拉斯所给予的封印,并打算重新从深渊中再次撕裂整个世界。联盟和部落的勇士们在得知该消息后分别在卡加斯与燃烧平原建立了基地,并着手向已经行动的拉格纳洛斯巢穴熔火之心展开突袭,经历惨烈的战斗后,勇士们终于在打倒萨弗隆大祭祀伊克索克图斯后来到了召唤拉格纳洛斯的岩浆边,奋力击倒了刚刚被召唤出来,尚未回复完全力量的火焰领主并获取了他的武器,萨弗隆战锤。在战斗中另外收获的神秘物件逐风者禁锢之颅也被证实与希利苏斯的暮光营地的元素崇拜者们有关,勇士们再次远涉重洋来到此地,杀死了风王子桑德兰并夺得了他的逐风者之剑。
燃烧平原矗立着二十多年前的英雄安度因洛萨的雕像,现在在这片平原上到处都是黑石部落的余孽,他们收到了邪恶力量的污染,丧失了兽人原本的绿色皮肤和善良灵魂,灰色的皮肤和好斗的天性是他们的特征,而领导他们的似乎是原本的部落酋长布莱克汉的女子,雷德。新的英雄们被派遣前往燃烧平原和黑石塔剿灭雷德与他的余党,在一个幻化成人形的红龙瓦拉兹塔斯的帮助下,终于发现了一个更大的秘密:一个神秘的人正在使用某种方法操控着黑石塔内的生物,龙、兽人、食人魔、巨魔甚至所有在那里的生物与灵魂,这个人的名字是维克多耐法里奥斯。杀死众多黑石兽人与黑龙守卫后,探险者越来越强烈得感觉到这个地方的一切与奥尼克西亚的黑龙有关,终于在黑石塔深处,他们遇到了雷德,他听命于黑石塔的主人耐法里奥斯,并将多彩龙,一种黑龙与红龙杂交的产物作为坐骑。打倒了雷德之后勇士们终于进入了塔顶,一个黑龙首领达基萨斯将军,他正在通过一个魔法球和他的主人耐法里奥斯进行联系,而勇士们也终于得知了这个神秘主人的藏身之所,也就是孵化无数黑龙和多彩龙的巢穴,黑翼之巢。
在剿灭受到黑石兽人控制的黑龙狂野的拉佐格尔之后,英雄们见到了先前去追击耐法里奥斯的瓦拉兹塔斯,原来耐法里奥斯就是大地守卫耐萨里奥之子,奥尼克西亚的兄长,身为黑龙首领的他现在占据了黑石塔之巅,操纵着巨龙和黑石氏族准备再次侵犯艾泽拉斯大陆。但是无奈瓦拉兹塔斯已经被黑龙的恶魔之魂所操纵,失去了心智,被勇士们击倒之后,瓦拉兹塔斯终于得以解脱。勇士们带着愤怒和悲伤,一路越战越勇,终于杀到了耐法里奥斯的王座,轻敌的黑龙之主没有料到他会被凡人们击败,他的头颅被悬挂在了奥格瑞马与暴风城的门前以展示部落与联盟勇士的勇气与力量。
但是暂时的平静没有维持多久,联盟和部落的勇士在卡利姆多大陆的各个地点都发现了异种蝎的迹象,这种神秘的生物以前都只有在上古的典籍中才有记载,据说在万年以前,精灵曾经和巨龙军团在希利苏斯大陆狙击过这些虫族的入侵战争,但这一切的历史都因为精灵首领的大德鲁伊范达尔鹿盔的疯癫而成为了一个谜。现在上古之神克苏恩正在希利苏斯虫墙之后蠢蠢欲动,他的触角和随从们已经开始污染整个卡利姆多大地,并且开始了他一万年以来最大的复仇计划。联盟和部落在十年的天灾入侵战争之后再次为了世界的安定决定短暂的联手,他们希望将力量赐予一个联盟或者部落中真正的英雄,这个英雄能够担负起这个重任,来面对、领导这场上古延续下来的战争。这位英雄必须同时收齐剿灭黑石塔的黑翼之巢获得红色碎片,挖掘大陆历史并且探明暴风城国王失踪真相秘密获得蓝色碎片,将伊兰尼库斯从噩梦中唤醒得到他的绿色碎片。终于英雄诞生了,希利苏斯虫墙被打开,联盟和部落的英雄们进入了虫族的基地安其拉神庙。在守护巨龙和精灵的帮助下,塞纳里奥的突击队快速的通过虫族军队的障碍,来到了还没有将能量复苏的上古之神克苏恩的面前,克苏恩的触角以及致命的激光并没有阻止英雄的步伐,突击队虽然牺牲了众多的队员,终于克苏恩还是倒在了英雄的剑下。
上古之神的复苏通过扭曲虚空传递到了巫妖王阿尔萨斯的脑海中,他能感受到这个恶魔力量的强大,但是他深知这个恶魔仅仅只是他棋盘上的一粒棋子,克苏恩和他虫族的崛起只能牵扯掉这片大陆的一些防御力量,这样他就有更多的机会来征服这片大陆,夺回原来归属于自己的洛丹伦。于是他派遣出了自己的副官,强大的巫妖克尔苏加德和他的宠物萨菲隆,以及亡灵的指挥所纳克萨马斯来到了东瘟疫之地的斯坦索姆上空。

⑦ 战锤2全面战争载入界面不放名人名言或背景小故事了吗

是的,现在基本放的都是新手教学与指南

⑧ 请问游戏帝国时代的故事背景是什么

帝国时代没有故事背景,只有历史背景:即真实再现人类早期的12个文明史。

帝国时代(英回文:Age of Empires,AoE;港台译为答帝国时代)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这是一款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏。

共有12个种族(文明)
埃及
亚述
希腊
巴比伦
朝鲜(韩国)
西台
波斯
米诺斯
商朝(中国)
腓尼基
苏美
大和(日本)

各民族、各兵种特点:
(以下网站——帝国时代攻略,介绍得十分说尽,但不允许复制粘贴)

http://www.leleyouxi.com/Article/daji/dgsd/200607/56_2.html

⑨ 战锤的战锤背景

在最初,战锤世界几乎是没有生命的。寒冷、广大而又空无。人类、精灵与矮人的祖先们在赤道周围的地域游荡,完全不懂得语言或是文明。但是后来,一群星间的旅人拜访了这个世界。由这些不可思议的银色宇宙飞船带来了THE OLD ONES。
他们是一个古老又深不可测的族群,他们强大的力量是超乎想象的。THE OLD ONES掌握了各种领域的究极知识,天文物理学、神秘的哲学、甚至是魔法的力量。他们由遥远的星球经由他们制造于北极上空的超空间传送门来到这个世界。基于只有它们自己知道的神秘的理由,他们将语言与文明这两个礼物给予了精灵与矮人的祖先。 没有一个人,即使是睿智如ULTHUAN的高等精灵大法师都不知道到底THE OLD ONES发生了什么事;但是在距现在好几千年前,恐怖的灾害摧毁了他们建立起的秩序。THE OLD ONES的传送门,他们连接浑沌之域(REALM OF CHAOS),同时也是连接他们力量来源的通道,在北极崩坏了,制造出一片沸腾的荒原,并且打开了通往黑暗次元的大门,在那居住的是CHAOS难以言喻的生物。
只有愚蠢之人才会声称自己了解CHAOS,因为去要去定义CHAOS这件事的本身便是不可能也办不到的。在不断狂啸的浑沌之域涡流之中,存在着超越空间束缚、拥有着无尽力量的生物。在ULTHUAN的精灵魔法师猜测由传送门中涌出的恶魔们向THE OLD ONES挑战并且摧毁了他们。唯一在大崩坏中幸存下来的只有THE OLD ONES由遥远星球带来当做 奴隶与仆人的生物。其中包括了当做仆人总管的SLANN,SAURUS战士,工人与侦查员的SKINKS,以及用来当驮兽的KROXIGOR。
SLANN保存了THE OLD ONES的遗产,尽量依照他们之前的计划来作。蜥蜴人(LIZARDMEN)在LUSTRIA大陆生活着,带着如梦一般的THE OLD ONES的记忆居住在他们的神庙城市中。
空间门的崩坏让整个世界落满了WARPSTONE。而且创造出许多新的恐怖生物,包括了CHAOS BEASTMEN ,DRAGON OGRES与TROLLS。精灵、矮人与人类就只能靠他们自己,尽全力的抵抗难以言喻的CHAOS跟随者。这个世界似乎就像要毁灭而变成另外一个浑沌之域,而世上的住民必须永恒的忍受着恶魔的折磨。 在精灵的国度里,一场大悲剧分化了高等精灵原有的统一。伟大的PHOENIX KING AENARION之子,受诅咒的(THE ACCURSED) MALEKITH一直都在计划要篡取ULTHUAN的王位。他秘密的转而膜拜黑暗的神祇,而许多的精灵都跟随着他一起堕落。在一连串的秘密行动中他谋杀了所有最优秀也最贤明的精灵王子们,想因此而获得完全的权利。但所有忠诚于精灵族荣耀的精灵们选择了征服者(THECONQUEROR)CALEDOR作为他们的新国王。因此马上两方人马就开始了战争。精灵一族从无可避免的分为了跟随巫师王(WITCH KING) MALEKITH的一方,与效忠于CALEDOR的一方。
这场战争非常惨烈而且势均力敌,但最后的胜利者是征服者CALEDOR,而MALEKITH与他的跟随者被逐出了ULTHUAN。他们撤退流亡到NEW WORLD北部的地域,在这荒凉而不友善的海岸上,他们建立了一个新的国度并命名为NAGGAROTH,意思是冷酷之地(LAND OF CHILL)。由此,他们频繁的对他们没有堕落的同伴宣战,如今他们被称为暗黑精灵(DARK ELVES),WARHAMMER世界中最邪恶的住民。他们仍然由古老的巫师王MALEKITH统领着,他藉由黑暗的魔法与被牺牲的无辜灵魂不断的延续生命一直活着。 在OLD WORLD矮人与精灵的关系渐渐产生了冲突,最后终于演变为全面性的战争。有人传说是暗黑精灵假扮成高等精灵,袭击了矮人的旅行商队因而造成了敌对的开始;或着是单纯的因为矮人与精灵这两个种族原本就太不相同。不论真正的原因到底是什么,两方很快的就在各自结集军队。
这是个可悲的故事,两个原本高尚而勇武的种族花了一整个时代来互相兴战,而且最后几乎完全的耗尽了各自的军事力量。这场战争被称为长须之役(THE WAR OF THE BEARD),因为精灵割下了一位矮人使节的胡须,从此造成了两个种族之间的剧烈冲突与不可抹去的疤痕。最后,精灵族招回他们的兵力去转战再度兴起的暗黑精灵。当精灵族放弃了在OLD WORLD的殖民地时,有些精灵撤退到了了无人迹的LOREN森林中;这些便是木林精灵(WOOD ELVES)的祖先。他们是在OLD WORLD唯一遗留下来的精灵血脉。
在长须之战后,THE WORLDS EDGE MOUNTAINS开始活动,频繁的地震、许多古老的火山开始爆发;粉碎了矮人所建立的堡垒,地底通道因此坍方,矿坑也被岩浆与洪水所淹没。矮人的国力从此瓦解,并且被GOBLINS、ORCS与狡猾的邪恶老鼠人SKAVEN由四面围攻。永恒的矮人国度被完全的摧毁;它的财富被强占,大部分的城塞与城市都被掠夺一空,并且被他们的敌人所占据。他们昔日的荣耀只有在矮人诗人的歌曲中才记的起来。 数千年前,矮人由他们原本居住的地方南迁。矮人们因为渴望追求岩石与金属秘密的欲望,而在群山中散居。有些矮人转向西行,到了黑暗山脉(BLACK MOUNTAINS),有许多在界缘山脉(WORLDS EDGE MOUNTAINS)定居;但是,一些最有冒险精神的,他们继续向东走,最后选择了悲恸山脉(MOUNTAINS OF MOURN)作为家园。浑沌时代(THE TIME OF CHAOS)将这群矮人与他们西方的同伴分隔开来。西方的矮人相信他们东方的同族已经死了,可能是被吸入浑沌的旋涡之中,或是被怪物军团分解了。但是事实却更悲哀:CHAOS并没有杀掉这些强壮的矮人,取而代之的是在他们身上产生了恐怖的改变。在东方的矮人们向他们古老的神明祈祷,但是他们的祈祷却没有响应。在绝望之中他们转而信奉邪神HASHUT,它是黑暗之父;并且开始以它之名牺牲活物。
这些被扭曲的矮人同类被称为CHAOS DWARFS。他们向他们的神学习魔法的艺术与科技的秘密。他们的神明授与他们古老的秘密知识,那就是火与毁灭的魔力。CHAOS DWARFS的扭曲和邪恶的程度,就如同他们的近亲矮人族的勇敢和忠实的程度一样。CHAOS DWARFS是无情的奴隶贩子,他们兴战的目的完全是为了取得奴隶;这些奴隶注定会被拖至他们的矿坑与工房中永远的劳动着。 在旧世界(THE OLD WORLD)的南边有着一块很少人愿意提起的地方。在由疯子ABDUL BEN RASCHID所写的死者之书(THE BOOK OF THE DEAD)中记录了这一块大地的历史。在大约四千年前,第一个真正的人类文明由THE GREAT RIVER的河岸开始发展。在这的人们建立都市,船只与道路,并且由PRIEST KINGS统治。其中的一位贵族名叫(NAGASH),他是治理KHEMRI的PRIEST KING的弟弟。NAGASH开始去研究黑暗的艺术,并且发现了永生的秘密;这是后世人们将会称作NECROMANCY的一种邪恶法术的根基。终于,NAGASH在他血腥的奇袭下夺取得KEMRI的王位,并且更深入的研究着被视为禁忌的知识。
其它的PRIEST KINGS因为害怕NAGASH的邪恶与力量便组成了联军,与他展开了恐怖的战争。最后,NAGASH被击败了,但是他逃离了KHEMRI到了跛峰(CRIPPLE PEAK),他藏匿在那并且计划着他的复仇。终于,他聚集了他的不死军团,藉由一场瘟疫的帮助,他打败了THE GREAT RIVER的王国。没有一个居民没有死而继续活着,并且从此之后这块地方就被称为死者的国度(THE KINGDOM OF THE DEAD);在那只有被NAGASH的意志所操控的不死生物游荡着。经由此处,邪恶的诅咒像乌云一样散布到整个世界,从此WARHAMMER世界中的死者再也无法轻易得到安息。这就是NAGASH遗留下来折磨这个已经不再快乐的世界的遗产。 SIGMAR带领着他的部族抵御ORCS与GOBLINS,加上他矮人盟友的帮助,他终于在黑焰道之役(THE BATTLE OF BLACKFIRE PASS)中击溃敌人。在十二个部族的旗帜之下,SIGMAR被带上皇冠,被拥立为皇帝。他的将军与各族族长都被授与一块领地;整个国土介于界缘山脉(WORLDS EDGE MOUNTAINS)与阴灰山脉之间(THE GRAY MOUNTAINS)。这些人的后代将成为领主,他们有选举与被选举为执政的皇帝的权利。SIGMAR全心全意的忙于强化他的国土,与人类的敌人进行无数场的战争。至此,诞生了EMPIRE,在旧世界中最大,最富裕,也是最强的人类国家。
在长达四十年的时间中,SIGMAR明智的治理着EMPIRE。但是之后他决定将逐渐茁壮的EMPIRE留给他的后代。他骑向东方,进入了传奇之地。没有任知道SIGMAR到底消失到哪去了;但是人们很快的就就将SIGMAR视为EMPIRE的守护神了。 在接下来的几千年,人类的王国日趋强大,并且以极快的速度发展,但是,他们一直是被强敌环肆的。在SIGMAR诞生一万一千年后,所有疾病中最可怕的黑死病在EMPIRE盛行,夺走了大半人口的生命。邪恶的SKAVEN趁虚而入,由地道与下水道涌出;有那么一段时间,EMPIRE看来像是要毁灭了。但是,后世称为SKAVEN屠杀者的MANDRED伯爵以他的旗帜联合了所有的领主,终于将SKAVEN驱回地下。
在这段时间发生的最大战争可能就是与ARABIANS的冲突;ARABIAN的军队是邪恶的苏丹JAFFAR所领导的旧世界骑士。战争的起因是由于ARIBANS入侵ESTALIA;最后,十字军在EL HAIK之战中,打败了腐败的苏丹JAFFAR;他的政权被推翻,其帝国也从此崩坏。距今约三百年前,SYLVANIA的吸血鬼伯爵再次将EMPIRE带至毁灭的边缘。永不止息的不死军团在EMPIRE的各地骚乱着,只有少数勇武的领主,在他们矮人族与精灵族的盟友援助下,目睹了吸血鬼伯爵们的死亡。这些吸血鬼中最后也是最危险的一位,MANNFRED VON CARSTEIN,在壮烈的HEL FENN之战中被击败。虽然他的不死军团被摧毁了,但是伯爵的尸体却从来没有被发现,也正因此吸血鬼的阴影仍然笼罩在EMPIRE的国度中。 最新的局势包含了新的一个启迪时代的开始,但同时也是新的毁灭危机的开始。自由的种族间很少有联盟的关系;由来已久的相互憎恨与敌对损毁着各族的关系。人类与人类相互交战,同时也和原本应该是朋友的种族交战。在极南方,NAGASH,不死军团的至高王,难以言喻的邪恶再次崛起。在EMPIRE的人们于耳语中传言,来自被诅咒之地SYLVANIA的吸血鬼伯爵暗中在他们睡眠时又开始骚动。
在黑暗大陆上ORCS与GOBLINS不停的繁衍增加;每一年,它们都会以更残暴的力量对旧世界造成更恐怖的破坏;每一年,他们都会要旧世界为其之前对绿皮肤造成的伤亡作出严厉的补偿。在旧世界的下方,邪恶的SKAVEN啃噬着文明的根部,等待着时机将毁灭与疫病带至自由的国度中,他们才能以它们信奉之神THE HORNED RAT的名义进住这些废墟之中。 但是最大的危机来自内部。在每一处地方都有人乐意的以他们的灵魂来交换究极的力量。背叛者与CHAOS的崇拜者混杂在人群中,散布着腐败与破坏。在南方,CHAOS的势力再度崛起,四位邪神因为强大的力量而有恃无恐计划着征服世界的蓝图。疯狂的信众与邪教徒宣扬着末日的降临。随着一天接着一天的流逝,CHAOS无法避免的最终胜利也一天接着一天的逼近。然而希望仍然存在。EMPIRE的战士与巴特尼亚的骑士将不会被邪恶所迷惑,而将每一支入侵边境的CHAOS军队逐出国境。矮人族计划着重新夺回他们的雄伟城塞,这将会是一场能够将入侵他们祖先家园的绿皮族完全清除的全面性大战。高等精灵也从他们长久以来如梦般消沉的隐居中觉醒,而再度注视着他们尘封已久的武器。森林中的国王与皇后仍然守护着迷样的森林,而LOREN的林木精灵也持续着他们不分昼夜对领地的永恒坚守。

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