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罗马全面战争攻占帝君首都

发布时间:2021-03-01 16:22:13

A. 罗马全面战争蛮族入侵国家全开

打开路径\RomeTW-BI\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion,打开文本文档descr_strat,在开头就能看到playable字样,初次安装时应该是这样的:
playable
huns
goths
sarmatians
vandals
franks
saxons
alemanni
sassanids
empire_east
empire_west
end
unlockable
end
nonplayable
romano_british
celts
burgundii
lombardi
roxolani
ostrogoths
slavs
berbers
empire_east_rebels
empire_west_rebels
slave
end

它们分别代表当前可选势力(playable)、解锁后可选势力(unlockable)和不可选势力(nonplayable),你把不可选势力(nonplayable)下面的国家移动到可选势力(playable)下面,退出保存,重新进入游戏就可以国家全开了。改完后应该是这样的:
playable
huns
goths
sarmatians
vandals
franks
saxons
alemanni
sassanids
empire_east
empire_west
celts
burgundii
lombardi
roxolani
berbers
slave
end
unlockable
end
nonplayable
romano_british
ostrogoths
slavs
empire_east_rebels
empire_west_rebels
end

PS:不可选势力(nonplayable)中的五个势力为:罗马-不列颠、东哥特、斯拉夫、西罗马帝国叛军和东罗马帝国叛军,由于这五个势力在开局没有领土也没有军队,所以不能选择他们进行游戏。

B. 罗马全面战争罗马内战大约在哪个时期打响,到时候怎样对付军力强大的其他两大家族和有坚固城墙的元老院!

假定你用的红罗,而且是按历史进程,主要攻击的是蛮族地区。当你扩张到30城左右的时候,会有系统提示,你的人民拥立你为王,就是时候可以开始内战了。这个时候可以将扩张放缓一些了,同时将大量的一线部队调回意大利半岛和希腊城邦附近,内战是迟早要打的,但是主动挑起战争要比被动开战有利的多。记住,先攻击罗马城。 这个时候元老院肯定已经有5个左右满编了,而且全是金甲金剑甚至是金杠的后期军团步兵组成的强大军团,其中还不乏UC,不要紧,把你的军队就调在能一个回合攻到罗马城下的位置,一定要记得所有部队都要配备投石车,同时调集3个左右满编准备围攻罗马。等待时机,在罗马城周围的那几个满编离开罗马附近的时候,火速偷袭罗马城,务必要在一个回合内解决掉元老院。然后内战开始,这个时候其他两罗在意大利本土上的军力并不多,用这些满编迅速扫清意大利半岛,完了出击迦太基地区,攻击蓝罗马;与此同时,调到巴尔干半岛的那几个部队,也趁着绿罗在希腊诸城的薄弱防守,迅速解决掉他最富饶的地区,这样,内战第一步的战略目标就达到了。由于有了意大利半岛和巴尔干半岛的强大经济支持,你会在内战中获得不少的优势。这个时候就开始爆兵,记住,意大利半岛守住帕尔瓦就等于守住了整个意大利,而巴尔干半岛则需要扼守原马其顿边界线的那一带城市。 这时候绿罗的满编都来了,不要紧张,内战打的就是消耗,在你有了意大利和巴尔干两个强大引擎的支撑下,最后肯定能赢。现在考虑第二个战略目标,前面已经提到你要去攻击迦太基地区,是为了排除掉蓝罗对你在意大利半岛的直接威胁,这不是内战开始第一阶段的主要目标。第二阶段的目标也不应该放在歼灭绿罗身上,这是一个长期的过程。我通常把第二阶段的战略目标,放在打击蓝罗上。前面第一阶段已经摧毁了绿罗的经济,消灭它指日可待,而元老院战争开始就已经被干掉,唯有蓝罗没有受什么损失,他现在的地盘差不多已经占领了埃及甚至染指小亚细亚了。让我们开始蛙跳吧。 这是我一贯用来攻击全盛的埃及的战术,兵分3路,上路派2个军团互相佐助,从巴尔干出发,渡海到小亚,攻下最大的一座城,吸引蓝罗火力,最好让他把后方的兵力全部抽空;中路2个军团,也从巴尔干出发,但是乘船一直到安条克、大马士革、耶路撒冷一带登陆,去把蓝罗的领土拦腰斩断;下路也是2个军团,从意大利出发,登陆在亚历山大,攻击两个有奇迹的城。这下蓝罗的版图好看了:他被分成了前后3块,而且从头到位被你包围,被你拦腰斩,首尾不能呼应。然后让中路和下路朝着上路的方向攻击,腹背夹击蓝罗,同时迦太基的部队也主动出击,消灭蓝罗在北非的势力。征服蓝罗,不过数十回合之内。

C. 罗马全面战争迁都

是想要迁都?在城市界面下方,城市详细资料那里有把该城设为首都的选项。

D. 罗马全面战争攻城和占领城市问题

一.攻城:攻城器械一般有四种,分别是撞车、云梯、攻城楼和坑道。

1.1 撞车主要回针对城门和木质城墙答,所以对小城市比较管用。

1.2 云梯就是面对石质城墙的工程器械了,防御很低也没有反击火力,但是蹬城速度很快。

1.3 攻城楼也是面对石质城墙,对步兵有一定防护功能,而且大型的还有反击火力。

1.4 坑道也是针对石质城墙,是直接破墙的(上面两个是蹬城,这个直接破墙)

PS:至于用哪个好就看帖主的习惯了。

二.胜利后的三个选项:

2.1 占领:得钱最少、也不减少该城人口。但是也不降低文化差异!要命的是如果你攻占的是异文明的城市,那么由于文化差异治安会很低。(不推荐的选项)

2.2 奴役:会把占领城市的一半人口分给自己其它的城市,也会获得比较多的金钱。这是游戏初期推荐的选项,因为会增加人口、会加快自己城市的发展速度。

2.3 屠城:会极大的减少人口,但是会获得极多的金钱并降低该城的文化差异(提高治安)。这是后期占领城市的必选项目。曾有人云“屠屠更健康”是耶。

E. 我的罗马全面战争玩到攻占了40多座城的的时候,点占领或屠城游戏就会自己结束,,这是什么情况

目测LZ下的阉割版.没有动画文件.所以在占领满50座城达成短期胜利目标的时候因为没有办法播放胜利动画而跳出~请到罗马全战贴吧去找找~

F. 罗马全面战争 攻占敌军的首都有没有用

攻占敌军的首都可抄以消弱敌军的军事实力并可以作为军事基地,军队得到恢复开展下一轮攻击,还可以提升经济.
一般都是按照市场-海港-道路-其他的顺序来造建筑的,这样可以快速发展经济,钱多了才能维持强大的军队嘛。对于民忠较低的新占领区可以先造神庙和军营,便于提高民忠。
声东击西,适用与多个敌城相距较近,要攻击的城有重兵把守,其他敌城敌军不多的情况,比如敌人的首都。先派杂牌军到一个守军较少的敌城附近,但是不要攻击,下一轮电脑就会从附近的城里调兵去防守,这样就可以轻松打下要打的城。

引蛇出洞,适用于单个敌城,守军过多的情况。派小股部队驻扎到敌人的边界,电脑会认为有便宜可占而主动出击,这时就可以派主力攻城了。
实在不行就用秘籍吧,我以前天天用秘籍玩。在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
mp 给角色移动点数
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,
同上,可以有正和负

G. 罗马全面战争,(首都设在哪好)

我的个人意见是雅典或斯巴达.
1.雅典和斯巴达差不多在地图的正中间,辐射范围够广大,文明奇迹多,易增加民忠易,减少叛乱的发生.
2.经济好,两个城富得流油,好带动经济.
3.港口多,道路广,易出兵,别管打埃及迦太基还是罗马亚美尼亚都挺方便的.
4.群山环绕,易守难攻(只要你海军强悍),把它设首都,不用几个满编军团是不好打掉你的首都的.
别的城市没有能完全符合以上四点的.罗马辐射是广,但辐射面一大半为蛮族,文明奇迹也不够.小亚细亚的城池如叙拉古发展太缓慢.迦太基亚历山大辐射面太小了,都在地图下端了.耶路撒冷经济不行,没有雅典斯巴达强.别的什么蛮族地带沙漠地带更不用扯.不过像你这50城池以上的,有用的也就前两点.

所以说,斯巴达和雅典不错,是最佳的都城选择点.

H. 罗马全面战争各派系帝国征战的目标是什么

罗马的是占领罗马,当上皇帝,其他国家是占领50个地区

I. 罗马全面战争有没有办法修改距离首都产生的治安减成或者是文化差异的,比如说可以拆掉皇宫,农场,城墙等

皇宫农场城墙全都不能拆。皇宫和城墙是没有办法的,所以只能控制农田。一般顶版级神庙权+60%治安的最边缘地区少建一级农田就行,顶级神庙+50%治安的就要少建两级;顶级神庙+30%治安的……就没有法子了。

这个办法主要就是利用了农田后期对人口的加成,通过降低人口增长率来改善治安。

J. 罗马全面战争占领任意一个城市都会弹出,以前就不会。谁知道怎么回事啊

重装吧~~要不就不兼容!

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