❶ 中世纪2全面战争 比帝国全面战争好玩吗 好在哪些方面
一个冷兵器一个热兵器! 帝战没啥玩头,除了炮轰还是炮轰,不过海战版倒是不错! 中2战术比帝战权好好得多,兵种多样,牧师系统、公主系统、商人系统增加了不少玩头,中世纪最出名的当然是圣战啦,你可以要求教皇发动圣战! 总之,中世纪2全面战争值得一玩
❷ 中世纪2全面战争VS帝国时代2
虽然都称为即时战略但是有很大差别的
中世纪2全面战争
个人觉得是比较好玩的
战争画面华丽
操作简单
但是需要的机器配置高
游戏也大,有12G
中世纪2 不同于一般的及时战略
建设不需要村民。城市建筑建造了图标但是看不见(除非在围城战的战斗页面中你可以欣赏自己或是敌人的城市。罗马—全战里面可以参观自己的城市。)
它分两个页面 战略页面和战争页面
1、战略页面
首先需要玩家在战略页面操作(类似《三国志》系列,比如说点击城市,营建城市城堡的设施;移动牧师、外交官、公主之类的官员进行外交或是传教;最主要的还是移动你的部队。
如果移动部队和敌方部队交火,就会出现对话框,在里面选择进入战斗就会进入战争页面
2、战争页面
进入战争页面,就是己方部队和地方部队。不同于一般的即时战略。需要玩家先布阵,然后开始战斗。胜利之后就会切入战略页面,继续营建你的帝国
说白了,就是豪华版的三国志
就是比三国志多了一个战斗页面
就是说,可以不用电脑根据双方的兵力数量和质量自动计算输赢
而是能自己通过战术以弱胜强
上面是本人自己的总结
下面文字是网络里面对中世纪的介绍
中世纪2全面战争(Medieval: Total War)在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。《中世纪—全面战争》中提供了即时的3D战斗系统,以及超过一万的部队和100种不同的单位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区;而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。在单人战役中将可以让玩者挑战70小时以上的时间,多人连线则提供了多种不同的游戏模式。在游戏中也提供了编辑器供玩者发挥创意。
《中世纪—全面战争》正如前作一样,都是策略性和限时战术性游戏,以大规模军团为特色。幕府将军于2000年出版,在当时是最好的策略性游戏之一。两年后,开发人继而推出了另一款更复杂,内容更加丰富的策略游戏--中世纪的欧洲。和封建制的日本一样,中世纪欧洲充满了政治叛变,战争接连不断。由于更多的民族和复杂的历史背景,欧洲和周围的一些中东地区势不两立。战争中增加了教会的历史影响以及宗教在中世纪发展中所起到的重要作用。游戏中可能发生的事情比在幕府将军里所描述的明治时期发生地更精彩。
没有玩过幕府系列的玩家在玩中世纪时会觉得游戏复杂,但很有意思。在你抱着12分热诚的前,你不得不需要借助指南,因为游戏开始看上去势不可挡的。游戏里有策略部分,像《幕府将军》一样,在整顿你的部队准备和领国决一胜负的同时,还要操纵你的帝国和国内资源。在这个模式里,可以看到2D的地图,移动你的使者、公主、间谍和部队穿过各个省份和帝国。你要建造房屋,细心观察你所建的省份对你的忠诚,与领国保持良好关系,发展经济。你将不断地扩大你的领域,增加你的财产和操纵帝国的金钱。任何时候你的军队会在有争议的省份遇到敌人,游戏转换到战争模式。战争模式采用的是3D效果。中世纪游戏拥有不同的军队和武器,包括炮兵,步兵,骑兵,射手和民兵以及军用射石机、大炮。
这个游戏发生的背景是在中世纪,那个世纪的统治者会给他们忠诚的将军一些头衔,所以你可以送土地或封头衔给你的忠诚的仆人。你可以好好地利用这个制度,雇佣一个虔诚的穆斯林将军做穆斯林省份的首领,让他们对你忠心,你也可以把矿物资源丰富的省份交给精明的将军,以增加国家收入,你的将军如果忠诚度太低,可能会因别人使者的游说而背叛,也可能被你的审判管处死。你可以把你的一位公主许配给你的一位将军,以提高他对你的忠诚,所以你必须对你的将军们都了如指掌。
❸ 中世纪2全面战争好玩还是拿破仑全面战争好玩帝国全战呢
中世纪2全面战争主要是冷兵器作战,虽然比起拿破仑全站和帝国全站的火器作战来说相对落后,但是冷兵器作战在理念上更容易被中国玩家所理解,而且MOD较多,耐玩性更强些,拿破仑全站是在帝国全站之后推出的,时代和主要兵种样板和帝国全站相似,大有帝国全站独立资料片的感觉,和中世纪2全面战争相比,拿战变得更紧张,因为中世纪2冷兵器作战,即使阵型安排失当,与敌军邻接的士兵也会自动转身面对敌人,哪怕只有最外一层,可是拿战的火器作战,如果允许对方首先齐射,那么你可能一瞬间受到沉重打击,目前的MOD数量不是很多(其实有没有我也不太清楚),而且采用了与中世纪2不同的新引擎,所以对系统要求高于中2,至于拿战和帝国全战之间,拿战在很多细节上做了更好的修改,例如火炮的精准提升了,和帝国全站相比,拿战的炮兵真真正正的可以对敌军造成杀伤了,科技树做了瘦身,改变了帝国全战的科技树基本不能依靠自行研究,主要要靠战争或者外交索取的现状,另外线列步兵在射击上去除了帝国全战繁琐的设计模式升级,统一改成前排或者前两排射击,加快了填弹速度,避免了帝国全战因设计缺陷导致的射击失效(就是指明明指定了目标或者敌人进入了射程,部队却因为阵型问题而不进行射击或射击迟缓的情况,另,帝国全站会随着游戏的进行,在某些国家运行时越来越卡,直至完全卡住,废掉进度),在游戏性上新加入了国家解放系统,既某些地区在被攻陷后可以支持其独立成为你的附属国,在一定程度上可以分担你的防务,想象一下,一个国家不仅把一半的收入分给你,还能在战时为你养起一只,两只,甚至3只满编部队而不用你花一分钱是多么的惬意,这些事我的感想,但是最终玩那个还是要由你自己决定,希望能帮得上阁下,祝阁下游戏愉快
❹ 中世纪2全面战争和帝国全面战争哪个好玩点
《帝国全面抄战争》身上凝聚了很多策略经典作品的影子,它的科技树让玩家联想起《文明》,内政外交宛如《钢铁雄心》。老实说,它更像一款带了RTS战斗场面的《文明》。因此,此作相比前作《中世纪2-全面战争》战术和宗教对全局的影响力降低到最低点,政治军事斗争让位于经济和资源经营,失去了热血的战斗场面。所以,我更倾向于《中世纪2-全面战争》。更何况《帝国全面战争》程序稳定性较差,层出不穷的内存读写错误不时将玩家从殖民地战争的宏伟蓝图里硬生生拽回Windows桌面。
时间:《中世纪2-全面战争》2006~2007 《帝国全面战争》2009
❺ 中世纪二全面战争和罗马全面战争有什么区别
我选中世纪2
好些人都喊着怀旧,罗马好玩。
我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。
罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。
有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。
玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐最好围棋,那个才叫有挑战性,才叫体现技术。游戏之所以叫游戏,就是为了给人轻松畅快的。
罗马相比于中二,确实像zrz114477所说,配置要求低,流畅度好。至于什么兵种、战术,我玩的那么多年全面战争了,依然只是菜鸟,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,作为图个乐的选择,机器行的话,中二绝对首选。
中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),但不是没战术。再者,游戏画面我就不说了,肯定新的更好,但关键在于士兵动作。
罗马的骑兵,那真是悲剧,几乎就是没有加速度的,你点一下,骑兵立马就蹿出去了,中二那个叫有真实感,点一下,战马会慢慢起步,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实)。
罗马的士兵放近了看,会有木讷的感觉,砍杀不够畅快。
中二步兵就不说了,尤其骑兵对砍,那种挥剑奋力砍杀的冲劲,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。
中世纪是骑士的世界,对于骑兵制作以及动作的合成,可见CA是下了点功夫的。
如果你决定玩中二,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,兵种繁多,且兵模华丽,士兵战斗动作多样,绝对是经典中的经典。
PS:全面战争各系列我都玩过,从幕府到拿破仑,中二是唯一一款我一直保留的游戏,罗马之前的我基本就不怎么玩了,帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但中二是永恒的。或许以后会出罗马2,但我更期待中3。
❻ 帝国全面战争和中世纪2全面战争有什麽区别 哪个更好玩
帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧首先我本人比较喜欢中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。而帝国全面战争的攻城战显然就在建筑的布局上大打折扣。巴黎,伦敦,伊斯坦布尔,这些当时大城市居然在游戏中有一种小镇的感觉。但是帝国全面战争在攻城战中的进驻建筑上还是可圈可点的。野战方面,中世纪2有骑兵、步兵、弓箭兵、火枪兵、炮兵等不用的兵种。而帝国全面战争上火枪兵完全成为了主角,炮兵、骑兵完全是给火枪兵做配角的,况且火枪兵的射程不远,在画质方面也没有中世纪2效果要好(个人认为)帝国全面战争优于中世纪2全面战争的几点就是在战略地图上,不必要频繁的调动自己的外交官。可以完全无视教皇。外交全部都可以自由化。内政方面加强了战略地图上的应用,一个地区的发展完全都可以由自己来控制。财务方面增加了海路的管制,真跟那个时代一样,想要打赢战争就要有制海权。帝国全面战争的独到之处还在于它的海战模式,全新的海战模式可以让战争从陆地蔓延到海上。毕竟在那个时代海战有事甚至可以决定战争的胜负。将领方面帝国全面战争完全可以自己提拔自己的将领。而中世纪2全面战争的将领多数都是自己家族的人。有时甚至低劣的遗传基因可以毁了整个家族
(是游戏么?)
❼ 为什么中世纪2全面战争帝国会战只有5个国家
《中世纪2全面战争》帝国会战只有5个国家是因为只默认了5个国家。可以通过下面的方法解锁更多的国家:
1、依次打开“dataworldmapscampaignimperial_campaign”
2、找到“descr_strat.txt”文件就可以看到playable下有5个国家,这是默认可以使用的。
3、“unlockable”下有更多的国家这是隐藏的国家。将“unlockable”下的国家剪切复制到“playable”下就可以使用这些国家了。
❽ 帝国全面战争和中世纪2全面战争哪个好啊 我最讨厌内政什么的 最好内政少一点 两款都是回合制的游戏吗
都是回合制。抄个人推荐中世袭纪2全面战争!
内政方面帝国比中世纪2复杂多了,中世纪2主要是在经济方面,帝国牵扯到政治制度等等比较烦的东西
都是回合制
特色 中世纪2描述的是欧洲 西亚 中世纪的历史,开始年份为1080年,可以玩到无线年,中间有各种历史事件(蒙古入侵,火药,地理大发现,帖木儿入侵)来影响您的游戏进程。。。战斗场面十分震撼,强化了阵型的作用 重骑兵冲锋势不可挡,一张战斗地图最多容纳2.7W人同时战斗(再高的话我的机器没有试过) 同时也有各大MOD,特色个不相同。
帝国主要是中世纪结束以后的事,进入了火药时代,但我觉得战斗场面不如中世纪2,内政方面比较复杂,还得选择自己国家的社会制度,而且电脑智商太低了,常常做出不合逻辑的事!不如中世纪2!
中世纪2配置要求比帝国低不少,画面又不输于帝国。
综合 中世纪2 比 帝国好些
但 帝国全面战争有一个拿破仑全面战争MOD,值得玩,不需要原作支持,独立游戏。
❾ 中世纪2全面战争 好玩还是 帝国全面战争好玩呢
战争时代不同,风格不同,中世纪是冷兵器时代,后来有火器萌芽,帝国是热兵器时代的初始阶段,看你喜欢哪个了,一般来说中世纪短兵相接节奏快,帝国要慢一点
❿ 帝国:全面战争和中世纪2:全面战争哪个好玩啊
帝国全面战争是热兵来器为主自,列队射击这一经典战法为主,而中世纪2全面战争则以冷兵器为主。按个人喜好,如果楼主喜欢肉搏冷兵器的厮杀则选择中世纪2,如果喜欢热兵器火枪对射的则玩帝国。全面战争系列都是很优秀的作品,全面超越同类型的所有游戏,是令人震撼的游戏,希望你喜欢。