① 罗马全面战争中被围城将军只剩下几个重骑兵还是被攻下来了,那将军还活着么他人呢
我在极难下打了一复次,经验如下:制
AI的战术:
重骑兵先冲,接着步兵冲,会有一队重骑在你的侧翼冲,最后将军冲。
我方策略:
现在你面对敌城门
电脑的部队在两侧高地,敌将军在你的左侧,所以这一侧就是作战的关键
首先我们要重新布阵:
右边5支军团步兵,排成一排面对右侧敌军;
左侧同样5支军团一排面对敌人,攻城车放弃,军团拉到左边。
所有军团步兵开自动射击!这很重要!
三只骑兵中央集结,重叠在一起,作为预备队。弓箭手随便。
照上面列阵完毕以后。等电脑来打。接下来……就看你的骑兵怎么用了。
三队骑兵一定要一起行动。主要支援左翼。
敌人第一波骑兵冲击很快就会被步兵打白。然后步兵压下来进入胶着状态。
这时候电脑的将军卫队跟骑兵会试着冲击你步兵的侧翼----如果你没处理好,那你就完了。三队骑兵要不断的进行反冲锋------注意占据高地。不要追击逃跑的敌兵。
抓住机会杀掉他的将军。这一点做到,电脑就完了。
总结:一,开始一定要重新列阵,不然怎么打怎么死。
二,用好你的骑兵,三队骑兵不要分开来。绝对不要以低打高,要站在高的地方打。
三,胜负的关键在左翼。也就是他将军的这一侧
② 罗马2全面战争 会有爆兵的问题吗 我听个人说不暴兵的全战就是垃圾 难道爆兵还是游戏应该有的机制吗
每个人的玩法不同,不一定要爆兵,按照通常的战略游戏稳扎稳打立足发展也一样可以玩。游戏本身有部队维持费用的设定,乱爆兵在收入不高的情况下很容易收入赤字
③ 中世纪2全面战争王国战役围城暴兵怎么去除
应该是版本的bug,推荐安装网络网盘安娜科穆宁的版本
④ 罗马全面战争快速造兵的秘籍
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
我最先看到的~~~分给我
⑤ 罗马全面战争里为什么被人围城久了,结果里面的士兵会越来越少
城池被围,城里缺水少粮,粮食不够饮用水缺少会出现战斗减员情况,加上被围士气不佳会有逃兵现象发生。游戏的设定就是如此,所以如果你的兵力超过对方的话只需要围几个回合城池不占自下,全面战争就是这样设定的。
⑥ 罗马全面战争围城
恩恩。电脑就这样。突围只要你不赢城就是他们的。没把握不突围。。一般简单AI都不围城,也出不来满编。。随便一个将军带点长矛民兵,一顿排枪,就都死了。。拓展的很快。。。。你问题是啥啊?
⑦ 罗马全面战争:电脑是可以无耻暴兵吗
原版没听说,应该是和玩家一样招兵。记得魔戒mod里有摩多0回合暴兵。
⑧ 罗马全面战争战术
守城战法:1城门铁墙战术.只需拥有两到三支长枪步兵队就可以完成.以最近距离用长枪兵重叠在一起堵在城门下,无论多少敌人从城门外冲进来都会被无数长枪顶回去.敌人骑兵冲破方阵的几率百分之一.
2铁强战术加强版,剪刀阵.在城门下用最少两支长枪兵队组成一个"V"字型阵.当敌人冲进来立刻就被包围在"V"字剪刀阵的中心,左右前三面同时受到长枪刺击,即使是战象也不可能在此阵法内存活.此阵法比传统铁墙战术更灵活,还可将中心收缩更大杀伤敌人.号称无敌剪刀阵!
3罗马军团步兵专用-龟甲爆破流!
野战城战都适用!专门对付难缠的长枪方阵.命军团步兵组成龟甲阵正面冲进方阵,在冲破方阵插进敌阵中央后解除龟甲阵,紧缩的步兵立即散开,其冲击力完全足够打破长枪方阵的阵型,造成破坏.
4极度无耻之地图边缘守卫战,野战中,(需要敌人主动攻击你)将所有兵力密集部署在地图一角的红线边缘,此做法的用意是防止敌人迂回突袭你的侧面和身后.如果你有枪兵当然更有防守效果.在此情况下敌人只有从正面硬冲.
5守城战之禽兽不如马拉松战法.
具体操作很简单,控制你的将军卫队出城,敌人会放弃攻城出动所有力量追击你,你将军的任务就是拖着他们绕城跑三圈,基本上三圈之内就算敌人没被城墙上的箭塔全部射死也累死了.这种卑鄙无耻的赖皮战术虽然耗费一点时间,却可让你不费一兵一卒完胜.
至于守城战的广场战术,你只需了解,你的部队在广场内决不会溃败并且会战到最后.不过守广场没守城门保险.广场入口很多,敌人进入城内后AI通常是分兵共进.所以建议在敌人进入城内之前将其击败.
⑨ 罗马全面战争为什么会直接被电脑围城死
城墙等级不高,在围城战时粮草耗尽而死。每一级的城墙都会为城邑提供被围城时的粮草,专各个等级不属等。举个例子,一级的木头栅栏只能提供2-3回合的粮草,敌人没围个几回合你的人就死光了。而二级的木墙就能提供4回合的粮草,以此类推,升级到史诗级城墙可以坚持十多个回合。到了围城的最后一回合,如何增援还没有到达或者电脑还没有进行攻城的话,就要手动突围,点击城池里的部队,右击对方的部队,就可以发动突围攻势。(一般电脑的兵力与你相等或者认为比你强的话都会进行攻城的。除非对方全部是骑兵,没有步兵推车子,或者实力比你弱,不敢攻城,这个时候也应该果断出击突围!)突围成功后敌军被击退,不过最后一回合的突围失败就会全军阵亡,所以必须抱有背水一战的决心!
望采纳~~
⑩ 汉之殇全面战争围城爆兵脚本什么意思
当你围一个城的时候,城市里会在围攻的同时自动刷足一个满编的兵力