❶ 罗马全面战争快速出兵秘籍 1.5的 详细点
我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
❷ 罗马全面战争有时间限制。
没有啊,可以接着玩的,不过就是没有出胜利那个结局吧。不过。。。那么久的时间你还搞不定?一般早就统一了啊
❸ 罗马全面战争怎样将战斗时间设置长一些
你好!我也正来在玩全面战争系自列。
战争时间可以设置的有30分钟的和无限时间的两种,在开档的时候就可以设置。在开档后也可以设置,就是再游戏设置里面,无战役时间限制这项。可以选择。但是我要提醒你哦,后期部队多你觉得时间不够用,但是假如你一个将军因为是骑兵比你的步兵部队跑得快,为了节约行动力跑到了前面,但是遇到敌人的满编,这个时候你就苦恼了。必死无疑,唯一的方法就是跑,跑一次,人家追,无法跑第二次,于是开战。如果你设置成有战役时间的话,他们攻击,30分钟要是打不到你他们也会自动判平手。这样你的将军就逃过一劫了,再有被攻城的时候也有这种情况啊,如果敌人很多,受不住,那就守门,拖延时间,时间到了,他们就判负了。各有利弊的。自己权衡吧。。
❹ 罗马全面战争如何快速建造
修改date目录下的export_descr_buildings.txt,
用ctrl+h替换construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了。
例如回:
construction2
cost 3200
settlement_min city
改成答
construction 1
cost 3200
settlement_min city
改之前注意备份
附件里给你传的是原版修改好的跟备份,你玩其他的照着上面改就行了
❺ 罗马全面战争怎么修改时间
年代的修复改(回合数修改制)
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年)
end_date 2005 summer (结束年代公元后2005年)
很简单的,,你弄弄就明白了
❻ 罗马全面战争里如何改每回合的时间
这个一年几个回合是不好修改的,要修改起来那可得费劲了,而且也容易出错,最简单的方内法就是一楼的第五容条,5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。(话说一楼废话多。。。)
楼主直接修改这个要容易得多。
❼ 罗马全面战争修改每回合的时间
有如下方法
1,下一个多回合补丁
2,进入Data,world,imperial maps,stats,其中有一行英文,可以修改一下,就是把一回版合的时间改为0.05年,就变成权20回合了。
至于修改器,个人认为没有补丁方便
补丁在游侠上有
❽ 罗马全面战争通关得用多久
一天玩4个小时的话,用罗马和小赛10天左右吧;马其顿希腊就要近20天了。这个随回人也随心情,想打的答时候就多进攻,自然进度就快。
感觉一楼是说的不全对,让新手用埃及的战车……这才坑人呢。没有经验的人用枪兵(还是黑人枪)+战车,玩不转的。
确实红罗是最好上手的,高卢前20年出不来猎人和精武就是一堆渣,足够推平的了;就是马改前日耳曼的爷们枪和不列颠的弓箭战车比较难而已。不过那时候也该马改了。
兰罗和绿萝开始就要对上枪兵派系……真心坑新人啊。我用兰罗2回合完成第一任务都很费劲,别说新人了。
❾ 罗马全面战争行军速度
编成军团不就好了
❿ 罗马全面战争如何加快攻击速度
关于这个我提过类似的问题,把他们调整一下确认可以提高攻击的速度
stat_pri指主武器
stat_sec指副武专器
25是动作时间(一属次劈砍,或投掷)
1武器切换速度(主副武器之间的切换)
我在网上找到的是修改成15和0.5,太低怕被弹出游戏。
http://..com/question/125973347.html