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罗马2全面战争高威胁

发布时间:2021-03-01 01:43:41

1. 罗马2全面战争怎么提升建筑卑劣

一直都是王室的主将在带兵打仗,怎么支持率还没其他家族的高?而且其他家族的动不动就搞政治阴谋暗杀我的领袖.为什么呢? 首先元老院的支持率这个机制没完全明白,目前个人感觉,还是和将军威望挂钩,我一般55岁的将军就让他卸甲去当元老,应该能慢慢涨支持 另外吐个槽,早期汉化版本估计没做好,政治事件有段,一个鹰降落在一个将军身上,有什么选项,其中有“让他成为教父”。我当时郁闷了半天又暗自笑了半天。 如何获得元老院的支持 罗马元老院真的是意大利黑手党啊,千万别暗杀。你看其他家族的元老有没有联婚选项,如果有,你指着会现在如果联婚+%多少的内政支持或者-%多少支持,出现减的情况就别联婚,出现加就赶紧联婚。如果联婚显示减内政,看看其他元老有没有超过你的支持率,如果有果断杀掉,如果没找过你,也千万别杀,只会让你支持率更低。 能不收养或者收买就尽量别,收买了也减少支持率。 你每攻击一座城池会给你+支持率,连续N次连续打下来好几个省也会+支持率。 完成元老院发的任务,结交实力强的联盟,发展经济,都会加支持率。而且用将军不要用其他家族的,否则内战你这个档基本就废了,在城里等一回合+一个候选人,就算没有你家族的人,你把其他家族的人招收后,直接让这个将军自己去攻打其他人的打城市,这样他就会死,等你把候选人列表里的其他家族人清光了,结束回合,一直到你家族的人出来为止,如果满了还没出来继续让将军去送死。 一般5~7个回合候选人里会出现一个自己家族的人,不管陆军海军一律自己人,每个将军分配不同的路线攻打不同的城市,让这几个将军都活动开来,然后经常看看你的内政你就会发现涨了支持率,而且将军也能升官了,能升官的都尽量升官。 更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区

2. 罗马2全面战争 公共秩序太差叛乱四起怎么办

你要根据民意来建筑,看见有些建筑会减肮脏的最好迟点建,然后再根据所需的战略位置,增派些部队,当然如果你军队多,直接派过来打那些叛军也是可以的,或者直接进驻军队。

3. 罗马2全面战争事件如何处理

哦这个啊,复选岩石丢下去制。什么都不做就是什么影响都没有
一般影响就几类,增加家族席位,减少席位;假如是某国商人来贸易,或很好的珠宝匠什么的,就是增加贸易或治安,还有祭师之类神有关的都是治安或者粮食。无非都是这些,事件经常重复的,遇多了就知道怎么选了。
不会影响什么,一般都是几回合内有影响,在科技可以减少事件发生频率。

4. 罗马2全面战争 不列颠开局前期威胁有哪些

不列颠开局跟其他派系比起来貌似没什么需要特别注意的,周围都是些单城的杂草版派,
前期努力扩军权,把那两队人马填到过半的话基本不会有人主动跟你宣战了,
其次搞好外交,开局的时候会接到一个任务吧?扩张8个城的,还是远交近攻原则,你任务目标省份之外的派系尽量搞好关系。

扩张时优先实现全省份解放,这样你的内政经济会提升一个层次。
基本上就这样了,不列颠周围没有什么大强的派系,地理位置也很安逸,不列颠统一后就没什么危协了。应该说从初期开始就没什么危协。

5. 罗马2全面战争.战斗系统[懂的大神讲解下]

人多不一定就来是优势,罗马2将精锐自步兵在战争中的作用发挥的淋漓尽致,如果你的知识普通重步兵,而对方是精锐重步的话,出现对方1挑3也是可能的,还有你说的加成问题,这个加成知识针对普通来说的,和他同级别的其他兵有点优势,但是跨级了,那就只能是被虐的分。象兵踩起普通枪兵那还是轻松加愉快的。还有耗兵战术是建立在双方兵种差距不大的基础上的,对方兵种比你优秀的话,就是对方在耗你了,你被对方正面攻破,明显就是你的兵种不行,扛不住对方

6. 罗马2全面战争攻击和防御哪个更划算

什么版本?
帝皇版的话致死率削的很厉害,没防御的蛮子都能和留守老兵军团大战5分钟,而远程。。。带6对骑兵还怕对面垃圾海?所以还是主攻击吧。。。

7. 罗马2全面战争中屠城有什么好处

在罗马2里面屠城?。。。额,好吧,好处多多的(才怪),你可内以得到额外的金钱奖励容,但也会严重削弱该城市的经济。另一方面,罗马2里面的民忠十分脆弱,贸然屠城的话很容易让你整个行省不断地刷叛军。所以不建议随便屠城,第一,你不缺那点钱,而平叛牵制的兵力比你得到的钱要多得多,第二,整个在你控制下的行省都会遭到极大地民忠减成,比如说你和敌人都在一个行省里有领地,你占领了敌人的一块土地,屠了城,那么你的领地民忠刷的一下也会下来,得不偿失。

8. 罗马2全面战争帝王版 矛盾兵和方阵枪兵的区别

相比方阵,盾矛更容易

调整,速度更快,不容

易出现阵形散乱的问

题,别看方阵正回面无

敌,当一个点被打穿或答

者你的方阵推倒一队兵

后,其后果会波及附近

的方阵,导致被局部包

围。我们打AI不可能在

公平的情况下打,永远

玩家都会处于兵力劣

势,方阵最怕的就是被

包围,最怕就是远程,

当你兵力没优势的时候

骑兵要清理远程需要很

长时间,甚至陷入和AI

骑兵的纠缠中,这时盾

矛的中庸能维持更久的

战线

9. 关于罗马2全面战争与各国关系问题

ai好像也不是很喜欢没事宣战你啊,我玩马其顿也是到处打啊,几个附属国都被我灭了,斯巴达跟我关系很好,就是不愿附属我,我就灭了他,一直没有对我宣战的派系啊。

10. 求罗马2全面战争开局选的战役难道与游戏中的战术难度各个难度有什么区别求详解

战役难度越高:
1,我方部队维持费增加,而敌方减少,所以你可以看到敌方明明只有一座回城池却可以答爆一两个满编甚至更多的兵。
2,治安惩罚增加,导致新占领城池更容易发生叛乱,并且难以建设更多导致高治安惩罚的建筑物。
3,更难与AI势力取得外交成果,AI变得容易背弃跳跃,并且侵略性增加。
4,更多的政治事件(浪费玩家的金钱并导致内乱)
战术难度越高:
1,敌方部队全能力加成,尤其是士气。
2,敌方更多的高级兵种和高训练度部队,而且在游戏早期就会出现

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