① 三国全面战争人口越来越多钱怎么越来越少了
你应该发现了一些大城市开始可能还会赚一点钱,到后面反而还慢慢变得亏钱了,反而还不专如一些小城市属赚钱!其实城市的主要经济来源是商业贸易,农业还有什么特产,像丝绸啊,矿产啊之类的。并不是说人口多就一定能赚钱多,只是这样人多了你的城市就越来越发达,带动了很多的产业!
那种大城市一般都是兵营比较先进的,所以也就是你征兵的首选,在一个城市征召的兵马越多,相应的你的城市负责的维护费用就越高,不管走到哪,这支部队只要还在,就是由最开始征召它的城市负责维护费用的!
所以尽管城市在发展,赚的钱也更多了,但是你的军费消耗增加得更多,所以你的城市赚钱反而在减少!到了后期你发展到其他地方,也许在另一个城市征兵了,以前那个城市慢慢发展到后来也就赚钱了,而且赚的很多!(大城市)
② 三国 全面战争 军队价格好贵。。
你想问的是什么?嫌太贵想改便宜点?
那你就点BI/DATA/export_descr_unit。这是兵种文件……
像:
;雍凉长枪兵
type Yongliangchangqiangbin Mateng
dictionary Yongliangchangqiangbin_Mateng
category infantry
class spearmen
voice_type Heavy_1
soldier Yongliangchangqiangbin_Mateng, 40, 0, 1.1
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy
formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr spear, spear_bonus_8
stat_sec 7, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 9, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, 4, -2, 2
stat_mental 9, disciplined, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 2760, 390, 160, 140, 1380
ownership burgundii, franks
stat_cost 1, 2760, 390, 160, 140, 1380……这一排的2760就是它历史剧本的招募费用,而390则是平时的维护费用,160是升级武器的费用,140是升级盔甲的费用,最后的1380就是自定义战役的招募费用了。你可以把想找的兵种价钱改一下。
至于你说的价格贵问题……这毕竟只是一个MOD,考究自然没有原版那么细。事实上价钱问题在我认识的一些全战玩家中一直被他们所诟病的。
但三国MOD的民忠被柱子组调过,可以收高税率甚至是极高也不会轻易红脸的。所以收支应该能勉强平衡的吧……(我也没啥信心)
③ 全面战争:三国破解版有吗去steam买的话要多少
全面战争三国是23日刚上线的大型即时战略游戏,目前在steam的好评已经达到了82%,上线首日玩回家在线数量高答达16万,还是比较火的一款游戏。全战三国破解版已经在个别网站可以找到,解压后直接运行就能开玩了,可以重温三国震撼战斗场景。
另外全面战争三国在steam的价格是268,可以先试玩下学习版,不错的话就支持正版。
④ 三国全面战争中后期文官武将太少怎么办如何收买武将,买兵
放养。就是说你灭一个可以流浪的势力,然后留2个城不要镇压。保持这2个城市的民忠为0 。。内。比如用刘备容先灭了刘章,但是别杀光 打成流浪势力 ,你再用 汉嘉 越嵩两个城做放养的城市,想办法叫这两城一直是0忠诚 记住不要放一兵进去保持空城。这样他就会不停的被放浪势力占领,占领后他的将军就会出来,一般他只占领根本不放人进去。。这样他就会一直不停的出将军。而且不需要你花钱收买,一回合结束 自动有将军投诚,而且还是带一队兵的 你可以把这些垃圾兵放去要人口的城市解散。将军留下。。。你只要不停的刷哪两个城市就可以。用个将军占领然后就出来 可以无限刷将军。刷出比诸葛厉害的不是难事。。。。用曹操就放养张济 吕布。。自己看情况安排就是了。。哈。将军无限刷 祝你每个城用的太守都比诸葛亮牛比。。
⑤ 全面战争三国刘备怎样来钱快
是老死的。如果你不开启一年十二个月份的模式,正常情况下两回合就是一年,回过的很快的。开启模式的方答法就是玩游戏时按左上角那个小人头下的一个按钮,是哪个按钮应该有提示的。这样十二个回合才是一年,猛将能玩的时间长一些。不过想靠初期的猛将打下100个城是很难的,到后期还得用其他无名的将领,不过也不怎么影响游戏可玩性。可惜有些猛将没法收服,就是得花钱,而初期又没什么钱,有些人就是再多的钱也不投降……
⑥ 三国全面战争加钱怎么加要详细的说
通用秘籍 如你说的调钱按 ~ 跑出一个窗口 输入add_money 25000注意空格最高只能一次40000. 还有其内他秘籍toggle_fow地图全开容
oliphaunt最大行军
process_cq这个是全战通用的 快速建造秘籍
add_money这个是全战通用的加钱秘籍
add_population这个是全战通用的增加人口秘籍
详细使用方法 例 快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)
不过建议调钱就好了 调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。
⑦ 三国全面战争1.7怎样收买武将 怎么我用外交官去了按了收买 它不告诉价钱的
是不是说什么贫贱不能移之类的
第一是钱不够,游戏前期收买比较便宜,后期比较贵,不过回后期你钱也多了答
第二是你的武将养子位置不够了,也就是说你有一武将结了婚,就表示你有4收武将的位置
PS以后有三国全面战争的问题请到三国全面战争吧里去,在那有问题第一时间就有人来帮你!
⑧ 全面战争三国里怎么卖粮食
二者都加,不过加经济为重点,主要用来贸易,剩下的为增加产量
⑨ 三国全面战争怎么加钱
下个修改器或者看下面的
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号