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中世纪2全面战争刷双边关系

发布时间:2021-02-28 13:21:04

❶ 中世纪2全面战争强制外交秘籍

没有这个秘籍。force_diplomacy是无效的

❷ 中世纪2全面战争 外交官的培养方法

外交官有影响力,国家有信誉容易谈成买卖
如果你们关系不好,可以在谈正内式内容前刷到亲密容无间
刷两国关系的方法:外交官 送一座城给对方,最好大点,对方不能太有钱,一定要确保他们买不起。对方买不起就会拒绝你,但是友好度上升了,继续送,反正他买不起,可以一直送,继续上升,最后你们的关系就亲密无间了。这时候就可以谈正事了,谈成的话外交官就可能涨技能,不过无所谓,只要关系好了外交官技能就无所谓了。
高技能的外交官可以看到对方的外交期望,比如和平共处、敌视之类的
刷信誉的方法:给对方送钱,让他打某个势力,最好是叛军或者他们已经在开战的势力,他们为你打15个回合,信誉和关系都会上涨

❸ 中世纪2全面战争结盟问题

因为游戏设定攻击敌人,敌人的盟友就不会与你结盟,因为有利益关系。
如果版你的敌人的盟权友同时也是你的盟友,那么电脑就会与你结盟。
有的国家没有结盟的选项是因为你跟那个国家的盟友开战了,所以不能结盟。

你把那个国家灭了不是主要的,应该是你的目标国家的盟友与你是敌人,这样也导致你不能跟目标国家结盟。总之你的盟友应该与你是同一战线的,除非敌人不宣战。

有的国家隐藏固定关系,比如英格兰和法兰西,这两个国家每个回合都会减少友好度,即使你不做任何敌对行为也会减友好度。反而法兰西与苏格兰,每个回合会增加友好度,即使你不送贡品给他也会增加友好度。

增加国家之间的关系最好的就是送贡品,送几次贡品关系就上去了。因为隐藏关系和比邻的关系,原版里盟友不是很有用,例如英格兰和苏格兰,即使是盟友,因为两国领土有接触,双方极有可能毁掉盟约宣战。如果某个国家把某个国家围住,那么被围的国家一定宣战,因为他没地方扩张。

游戏里有问题可以找我

❹ 关于中世纪2全面战争的外交问题

中二复的外交系统,最重要的是外交声制誉,其次是双边关系。对停战来说,还有一点是双方交战国的数量,如果同时与三家以上的AI交战,外交声誉没到诚信楷模的级别,基本就不用指望停战了。三家以下,给AI赛点钱,就有希望搞定。中二里的AI从来都搞不清双方实力对比,但是非常记仇,你把它打得越惨,越需要赔给它钱

❺ 中世纪2全面战争怎么用秘籍刷兵,还有魔戒的秘籍刷兵

天气变凉了,我家阳台窗户的划道里灌满了水,
我有一丝疑问,阳台窗户的划道里专为什么会有水呢?
过了几天属,我又发现阳台的棚顶上有好多的水滴,这种疑问又增加了,棚顶上为什么会有水?这水是从那里来的呢?
我想通过与父母沟通来了解此事,我特意向妈妈寻问,可妈妈却说:让我自己找答案.
又过几天,我终于发现了这个问题的答案.原来父母每次做饭时都会有好多的水蒸气升到棚顶上去,慢慢的变成水滴,时间一长水滴又顺着棚顶流到玻璃窗上一点一点流到阳台窗户的划道里,所以阳台窗户的划道里会有水!

❻ 中世纪2全面战争 双边关系最好的是什么

是的!

❼ 中世纪2全面战争兵秘籍

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量

add_population <settlement name> <number>

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

<>里是角色名称, 特性名称和等级

give_trait <character> <trait> <level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名

process_cq <settlement name>

4、得到指定数量金钱:

<>里是金钱数量

add_money <number>

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字

auto_win <attacker|defender>

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population <#> 增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

(7)中世纪2全面战争刷双边关系扩展阅读:

系统特色

1、DeusLoVult因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、EagleoftheEble易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、StainlessSteel钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

❽ 中世纪2全面战争里我灭了教皇国,杀光所有军队和牧师,但故意放走教皇,他会怎样还有能力与我对抗吗

教皇没有能力和你对抗了,如果你想玩的话,可以派外交官给城给钱他,让他发展。你杀了他,马上又会选举一位的,你多训练点牧师,主教,自己做教皇也行。

❾ 中世纪2全面战争强制外交方法

外交官有影响力,国家有信誉容易谈成买卖
如果你们关系不好,可以在谈正式回内容前刷到亲密无答间
刷两国关系的方法:外交官 送一座城给对方,最好大点,对方不能太有钱,一定要确保他们买不起。对方买不起就会拒绝你,但是友好度上升了,继续送,反正他买不起,可以一直送,继续上升,最后你们的关系就亲密无间了。这时候就可以谈正事了,谈成的话外交官就可能涨技能,不过无所谓,只要关系好了外交官技能就无所谓了。
高技能的外交官可以看到对方的外交期望,比如和平共处、敌视之类的
刷信誉的方法:给对方送钱,让他打某个势力,最好是叛军或者他们已经在开战的势力,他们为你打15个回合,信誉和关系都会上涨

❿ 中世纪2全面战争之王国秘籍!!!

在游戏中按~之后输入以下代码即可

add_population 城市名字 数量 增加城市人口

give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军

process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物

add_money 金钱数量 得到指定数量金钱

toggle_fow 战争迷雾 开/关

auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)

自动获得下一战役胜利

创造部队

create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3

后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

二、Ancillary:

这个是当你打开人物属性视窗的时候 在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示

秘籍用法:

give_ancillary this "ancillary名称"

如:

give_ancillary this "pothecary"

Ancillary没等级 而且技能都是小写

常用Ancillary

apothecary +4体力,提高生育几率

bard? +1 morale, +1 popularity (增加部队忠诚,增加领地的public order)

biographer? +1 authority (增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)

mentor? +1 command (增加领导)

drillmaster

+25% movement, 1-% discount unit training costs. (增加25%移动速度, 招兵费用降低1%)

brilliant_inventor

+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕, 提高20% 矿场收入)

foodtaster

+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)

librarian

+1 piety (+1虔诚, 虔诚越高被丢书机率越低)

magician

+1 morale, +1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)

tutor

+1 piety, 5% bonus on trade

(+1虔诚, 提高5%贸易收入)

doctor

Have more kids, improves recovery from wounds

(会生比较多小孩, 增强伤兵回复)

bodyguard

+2 personal security, -1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率, 轻微降低领地pubic order)

master_of_archers

+1 command (+1领导)

scribe_ancillary

+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力, 提高10% 贸易收入)

(10)中世纪2全面战争刷双边关系扩展阅读

游戏内快捷键:

显示外交关系:K

选中所有攻城部队:Ctrl+B

编组-陆战锋矢阵:ALT+0

向前快速移动:小键盘8

显示家族面板:L

选中所有近战部队:Ctrl+L

编组-陆战鹤翼阵:ALT+1

向上旋转:V/+

显示技艺学习:M

选中所有骑兵部队:Ctrl+C

组组-陆战雁行阵:ALT+2

向下旋转:C/-

显示财政面板:N

选中所有步兵部分:Ctrl+M

编组-陆战卧龙阵:ALT+3

向左旋转:Q

结束回合:回车

切换自由射击:T

编组-陆战虎韬阵:ALT+4

向右旋转:E

切换人物移动:空格

撤退:Ctrl+F2

编组-陆战松皮阵:ALT+5

向上移动:X

解散当前选中单位:Ctrl+P

将选中单位编组:Ctrl+(0-9)

编组-陆战云龙阵:ALT+6

向下移动:Z

快速存档:Ctrl+S

选择编组:0-9

编组-陆战飞鸟阵:ALT+7

旋转速度加快:Caps Lock

切换标示:Ctrl+T

设置:F1-F4

向左平移:A

放大至主城:Home

编组-设置编组:G

编组-切换海战接舷战:B

向右平移:D

切换聊天输入:Y

编组-切换编组近战:F

编组-海战剑势阵:ALT+1

向前移动:W

切换玩家名单:U

编组-切换编组走跑:R

编组-海战偃月阵:ALT+2

向后移动:S

切换旗织显示:J

编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)

编组-海战禽云阵:ALT+3

加快视角旋转:Shift+UP

自动合并单位:Ctrl+M

编组-陆战增加阵宽度:[

编组-海战长蛇阵:ALT+4

减慢视角旋转:Shift+down

以下用于战斗模式

编组-陆战增加阵深度:]

编组-海战减速:[

缩放-单位:End

声音特效开关:ALT+S

编组-陆战后撤:/

编组-海战加速:]

缩放-将军:N

音乐开关:ALT+M

编组-陆战前压:'

编组-海战前进:'

跟随-部队:Delete

防守集结点:F4

编组-陆战向左转向:L

编组-海战修理船只:R

拉近视角:Insert

普通集结点:F1

编组-陆战向右转向:;

切换显示船只射击半径:H

选取所有单位:Ctrl+A

移动集结点:F2

改变地图大小:J

显示移动后位置:空格

进攻集结点:F3

与所有玩家聊天:Shift+G

可视性雷达:F5

取消选择命令:退格

与队友聊天:Shift+T

改变战斗速度:Ctrl/T

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