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罗马2全面战争士兵生命怎么改

发布时间:2021-02-28 10:46:16

⑴ 罗马2全面战争部队得病一直减人怎么办

瘟疫 是吧 你就让部队原地待命,不要乱跑,或者你可以跑到敌国领土上去传播瘟疫,让他们部队无法补给, 不过瘟疫只有几个回合就会结束,你等等就好了
在自己领土乱跑的话,自己的城镇也传播瘟疫

⑵ 罗马2全面战争怎么修改部队人数

打开export_descr_unit,找到你要修改的“soldier east_chariot_archer, 27, 9, ”中的27是人数,引号是我加上去的,如内果单位是infantry步兵,修改到容70就不错了,如果单位是cavalry骑兵,修改到40就行。切记,不能修改过头,超过基本数值游戏就打不开了!

⑶ 罗马全面战争 兵种生命力如何修改

type greek hoplite spartan dictionary greek_hoplite_spartan ; Spartan Hoplites category infantry class spearmen voice_type Medium_1 soldier greek_hoplite_spartan_pylos, 40, 0, 1.3 attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, very_hardy formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx stat_health 2, 0 这是斯巴达重步兵的属性,文件来源于.../RomeTotalWar/DATA/explort_descr_unit.txt文件夹。最后一行的stat_health 2, 0就是该兵种的生命版值,在罗马里除了少数几种权步兵生命为2,其他都是1。想修改生命,只需要把数值修改一下就行了。另外友情提示别改太多,改多了文件夹字符数超出太多,就进不了游戏的。

⑷ 跪求罗马2全面战争1.91版本的无限招募,回合建筑,科技,士兵属性MOD!有大神知道怎么修改也可以告诉我!

纳尼!!!!!!! 1.91!!!! 1.81吧...... 你就搜索 8.0mod就能搜出一堆........

⑸ 罗马2全面战争怎么修改兵种名称

以royal cataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。

第一步:用最新pack manager3.0.3打开data文件夹下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展开data_rome2.pack
第三步:在db目录下有两个文件需要修改

1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共会有两行,后面的名字 是可以雇佣这个单位的派系分别为帕提亚和亚美尼亚,点击亚美尼亚前面的Eas_Royal_Cataphracts,然后选择表格左上角的添加行,你会发现在你刚点选的那行下面多了空白行,复制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,后面格手动添加roman,别的格里内容不要动,好了完成了第一个文件的修改。

2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit竖排同样找到Eas_Royal_Cataphracts(这两个文件是相对应的,所以单位名称是相同的),这时你会注意到左边一格为rom_EASTERN_stables_heavy_4,这个应该是东方的4级马厩,按照上面的方法在此表格任意位置添加一个空白横排,将Eas_Royal_Cataphracts复制到空白横排的unit竖排的格里,然后在左边building竖排的格里添加你想要的此单位被招募的建筑名,比如我在自己的四级auxiliary兵营招募这个单位,则添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最后,往右边找到key竖排,复制最初的royal cataphract那个数字"21613”(这个数字所有单位都不一样,如果修改别的单位则要另行复制别的单位的原体的key数字)到你新改的横排里,好了,第二个文件修改完毕。

现在打开打开菜单栏里的“选项”将“CA packs处于只读状态”(注意:如果你修改了data源文件的内容则很可能不能用补丁进行后续升级,但是应该有将此文件做成mod的方法,如果不想有风险,请到别处寻找提取文件制作mod的安全方法之后再进行修改或备份源文件)前的对勾去掉,然后存储文件,进入游戏,你现在可以在罗马军营里雇佣帕提亚装甲重骑兵了。
所有派系的单位都能修改,在自己派系招募,经过战略地图和战斗场景试验,暂时没有跳出问题。

⑹ 求罗马全面战争士兵经验修改方法

打开 date 文件夹下的来 export_descr_buildings

想改哪种暴兵建自筑的话找到你想改的建筑里的那个兵种
(X代表数值,原版大多为1,你想满级意味着护甲和武器都是9)
把 armour X 护甲值
weapon_simple X 普通攻击
有些兵种还附带有
weapon_bladed X 刀砍式攻击
weapon_missile X 穿刺攻击

里面的X全部替换为9

⑺ 为什么我修改罗马2全面战争兵种属性,列表却是灰色的,改不了

罗马2表示不敢开效果

⑻ 罗马全面战争-亚历山大怎么修改兵种属性

RTW的游戏修改后要重启游戏,才能读属性,另外你要确保存过了,还要确保有备份,以防修改失误。另外亚历山大资料片要在ALX文件夹下DATA中的export_descr_unit.txt。还有就是要分辨清楚自己修改的兵种名称。

另外,你可以来罗马全面战争吧,在这里有技术类问题,说一声就会有人回答你,实在不行叫我也行。

⑼ 罗马全面战争怎样修改历史战役(包括双方士兵人数,军队属性等)

历史战役的剧情修改超麻烦的,看楼主提问的情况是不清楚全战的引擎,建议楼主你不要动历史战役剧情,士兵的修改你可以直接在兵种文件里面修改,历史战役用的士兵资料与正常战役用的资料是一样的,修改方法如下
首先,进入DATA文件CTRL+F查找export_units.txt,这个是兵种的汉化名称,找到你想要修改的兵种名称,例如,罗马军团骑兵
{roman_heavy_cavalry} 罗马军团骑兵
把括号内的 roman_heavy_cavalry复制下来,然后查找到export_descr_unit 这是兵种属性资料文件,打开后CTRL+F查找roman_heavy_cavalry就可以看到军团骑兵的属性资料 例下
type roman heavy cavalry
这是兵种的内部名称,修改帝国战役时用到
dictionary roman_heavy_cavalry ; Legionary Cavalry
这是游戏界面显示的名称
category cavalry
这是士兵分类,这里显示为骑兵
class heavy
这是显示士兵为重装兵种还是轻装兵种,这里显示为重装
voice_type Heavy_1
这是兵种使用的马匹模型,非专业勿动
soldier roman_heavy_cavalry, 27, 0, 1 roman_heavy_cavalry
这里为兵种模型,27,0为士兵数量量,1为冲撞力,士兵数量最高可改为60,过高会跳出游戏,0处为象兵,战车兵士兵数量,其他兵种不可用,修改错误会跳出游戏
mount heavy horse
这里显示兵种所携带的物体,非专业人士勿动
ount_effect elephant -8, camel -4
这里显示的是士兵在战斗中对抗敌人特殊坐骑的战斗力影响,这里显示的是对大象攻击减8,骆驼减4
tributes sea_faring, hide_forest, hardy
这里显示为士兵的特殊能力,具体为
sea_faring 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方
very_hard士兵强壮程度
can_sap 能在墙脚下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted 让附近的特定单位产生恐惧
can_run_amok 失去对动物的控制后,动物会乱跑
general_unit 亲卫队
command 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
士兵在各种阵形下的间隔距离square, wedge为单位可以使用的阵型
stat_health 1, 0
士兵生命值,可改为为99````,改成3就基本无敌了
stat_pri 8, 6, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
这里的8, 6,是士兵主要武器的攻击力,25,1为士兵的攻击间隔
stat_pri_attr no
武器属性,可以改为
ap 破甲
bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害
spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除
long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用
short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用
prec 只在冲锋前投掷武器 远程标枪类兵专用
thrown 投掷,同上
launching 射击,能在空中飞行一段距离 远程兵种专用
area = 成片攻击, 投石机专用
stat_sec 9, 5, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
同上,9,5为士兵次要武器攻击力
stat_sec_attr no
此处不可动
stat_pri_armour 12, 6, 4, metal
士兵的防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属 防御防御技巧可以随便改,盾牌改在高,游戏就只显示15为最高值
stat_sec_armour 0, 1, flesh
此处不可动
stat_heat 4
士兵在炎热天气下作战的体力消耗,修改数值无限制改为—100····你的士兵累了休息一下下就会继续精力充沛
stat_ground 0, 0, -6, 0
士兵在各种天气下作战的攻击力加成,顺序为 灌木,沙漠,森林,雪地这里显示的是在森林作战攻击减4
stat_mental 10, disciplined, highly_trained
士兵的士气,纪律和训练程度,士气改为20基本就死战不退了,纪律决定士兵对你命令的反应速度,训练决定士兵阵型的整齐程度
stat_charge_dist 40
士兵开始对敌人冲锋的距离,不可改太高,否则会出现士兵冲一半开始散步过去的情况
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 790, 190, 80, 120, 790
士兵的招募回合,帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用
ownership romans_julii,romans_brutii,romans_scipii,romans_senate
可以使用的国家,历史战役修改这里是无效的
注意,修改前一定备份,修改时要参照原始资料,空格,逗号该有的一个都不能少,否则进不去游戏了

⑽ 罗马2全面战争怎么用修改存档的方法去除远程或是修改射程,被远程步兵烦死了!跪求大神

远程很重要 因为这代的伤害计算方式 导致远程很坑人
不过有其他对付方法 比如骑兵 可以完专全横扫远程属
修改的话 你首先要学会 PFM 的使用 自己做补丁 不过如果做出取消远程补丁的话 我保证你玩不了多久就会 腻的

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