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全面战争条顿悲歌兵种

发布时间:2021-02-28 08:30:59

㈠ 中世纪2全面战争之王国中条顿悲歌如何选择蒙古

不能 除非原版的把文件里的解锁掉就可以玩所有的国家 但是条顿悲歌不能

㈡ 求修改中世纪全面战争条顿悲歌里面条顿精英骑士的属性,改到很强的那种..】

找到游戏目录下的Mods/teutonic/data的export_descr_unit.txt文件,查找Ritterbruder(骑马的牛头,要改其他的找他们的英文名)
type Ritterbruder
dictionary Ritterbruder ; Ritterbr黡er
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_cavalry
soldier Ritterbruder, 24, 0, 1(24为人数,实际人数只要按它的倍数改就行了,只是让人数美观一些)
mount barded horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, can_formed_charge, frighten_foot(兵种技能,其实已经很强了,还可以再在加, very_hardy<记住连逗号一起复制,黏贴在frighten_foot后面)
formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square
stat_health 1, 0(只改第一个1就行了,为生命值)
stat_pri 11, 9, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1(第一第二个数字分别为主武器骑枪的攻击力,冲锋威力,其他的别管)
;stat_pri_ex 0, 0, 0
stat_pri_attr no(给主武器加技能,推荐将no改为ap,即破甲)
stat_sec 12, 3, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(同主武器,这是副武器剑的属性)
;stat_sec_ex 0, 0, 0
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 5, 8, metal
;stat_armour_ex 7, 9, 0, 0, 5, 8, 8, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 8
stat_ground 0, 0, 0, 2
stat_mental 11, impetuous, highly_trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 970, 240, 85, 205, 970, 2, 290
armour_ug_levels 5, 6
armour_ug_models Ritterbruder, Ritterbruder_ug1
ownership teutonic_order
era 0 teutonic_order
era 1 teutonic_order
era 2 teutonic_order
;unit_info 11, 0, 20
recruit_priority_offset 90
其实网上有修改大全,自己去下一个慢慢研究
如果没有这个文件,自己可以去有关论坛找

㈢ 中世纪2全面战争条顿悲歌一些问题

第一贵族私军的如好像是打击异教徒也就是东正教的国家这个MOD东正教国家不止立专陶属宛一个也不存在做不来任务。第二野战没什么可以说的步兵维持战线,弓箭手远程压制,重头戏就在骑兵身上,你所要做的就是让骑兵先干掉对方比较弱小的部队然后对再和你重步兵纠缠的敌方步兵发动被冲,把他们全部干掉或者溃散,然后骑兵开始“打兔子”,攻城战和野战最大的区别就是让骑兵哪凉快哪呆着去,城市的街道是步兵和全程部队的天下,没有骑兵发挥的余地,最好是让攻城器就是火炮还有投石车这类的把敌人的箭塔干掉,再在城墙上开几个豁口让电脑吧它的部队调的城墙豁口,后面就是远程部队表演排队枪毙的时间了,如果到远程部队吧全部弹药都用完后,你的重步兵部队还打不过电脑的残兵败将的话,我也没有什么可说的了。还有这个MOD是有火药剧情的大炮火枪一个不少,不过每个国家的火药部队有点区别,就像条顿火炮有最好的蜥炮但火枪部队只有悲催的手炮兵那东西还没民兵弓箭手好用(都这么近了还用得着放鞭炮示警吗?放一轮就要进入肉搏,肉搏又打不过人家重步兵还贵以上算是对原本手炮兵的吐槽,各位莫要见笑)

㈣ 中世纪2全面战争 条顿悲歌 条顿骑士团怎么玩

条顿骑士团随便玩,兵种齐全还很强力,只不过左右两边打架所以很难搞经版济,一边波兰一边诺夫哥罗权德都是骑兵强国,所以可以考虑一边防守进攻另一边,我都先打诺夫哥罗德和蒙古,这两个国家比西边的可怕的多,条顿骑士团枪兵和骑兵部队很强悍的。所以随便打那边都可以,只是尽量避免双线因为开始的时候条顿城堡多城市少,西边开始一对村庄没价值,东边有大量的城市所以开局我都打东边。拿下了城市就多兵种混合碾压西边去吧,波兰神罗和丹麦怎么可能是条顿的对手?

㈤ 中世纪二全面战争…条顿悲歌

利用他围攻你城市不能抽身的间隔,调集兵力绕道围攻他的部队,争取你的兵力在局部占据优势,打完战后,合理整编你的部队(把两队残兵合并成一队满员和一队残兵的样子),利用你附近的城市迅速整编你的残兵和再造兵(不知道你的经济是否承受的住),一些城市守不住或者大部队赶不到就让他攻下来,他攻占前记得拆光你的军事建筑(电脑暂时无法回复兵力,守城时尽量消耗电脑的部队,减少你重新夺回城市时的损失,准备攻占前一段时间先排个间谍去里面看看电脑把介绍建筑造好了没有,他一造好你就围攻他,这样他也无法补充兵力,攻下城你也可以马上回复兵力)。

可以利用电脑围攻你城市的间隙反攻他的城市(攻下城后,嘿嘿,你懂得,回笼资金的快速方法),利用这样快速攒钱造兵,利用城市拖住他的大部队,集中兵力和他狠干(他攻下城后一支满编会留在城里,这样会产生一支在城外一支在城内,乘这个机会攻击他,利用他的援兵到达的时间,集中你的兵力先干掉他在城外的一支部队,动作要快,等城内的支援兵力到达时,相信你已经在清理战场打扫溃兵了,这个时候你的兵力不出意外应该多与电脑,摆好阵势和他决战吧,战胜后合理整编部队,合并剩下的残兵退回后方整编,留下可战的力量围城,如果消耗过大,可以留一支无关紧要的小部队围城,让电脑无法整编部队,如果电脑攻击你就撤退,下回合继续围攻,这招电脑常用来破坏你经济吧,这招很实用的,一方面阻碍电脑的部队整编,一方面压制他的经济,利用骚扰,等待大部队整编完毕来收拾他)总之用好你的间谍和小部队,掌握好时间差,利用局部优势把损失降到最低,毕竟波兰相对你的势力而言,经济是他的优势

我同样爱好全面战争系列,和中世纪全面战争相比我感觉还是罗马全面战争的快节奏打得畅快些,当然这是我的个人感受罢了

㈥ 中世纪2全面战争:条顿悲歌里的条顿重装矛兵团和宝剑骑士团各有什么用处啊。。。

条顿矛是攻城野战主力,除了吉尔丁卫队立陶宛没兵种能克制它。宝剑就打打酱油

㈦ 全面战争的条顿悲歌的战斗现场,如何搭配各兵种

步兵从来都是炮灰
在前面顶着就好
别让他们乱冲

重骑兵是冲锋的主力
一般配置在战线的两翼
用来在步兵接敌后包抄

轻骑兵用来追杀残敌

如果局面一乱
那也没什么办法

㈧ 中世纪2全面战争条顿悲歌.丹麦加入卡尔马联盟有什么作用

加入卡尔马联盟以后可以使用挪威特色兵种
不用灭掉 ,搞定挪威除首都那几个城,等国王老死或者战死,用刺客暗杀最方便

㈨ 中世纪2全面战争里面有五个模式,天国王朝,条顿悲歌,英伦霸主,美洲风云,还有选择最上面的全面战争!

想多了 这都是独立的版本 只能一个一个玩

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