Ⅰ 罗马全面战争如何加快攻击速度
关于这个我提过类似的问题,把他们调整一下确认可以提高攻击的速度
stat_pri指主武器
stat_sec指副武专器
25是动作时间(一属次劈砍,或投掷)
1武器切换速度(主副武器之间的切换)
我在网上找到的是修改成15和0.5,太低怕被弹出游戏。
http://..com/question/125973347.html
Ⅱ 关于罗马全面战争的游戏速度
建议游戏前重起电脑
关闭电脑的多余进程在进游戏(例如:QQ、杀毒软件等)
把游戏效果设置到最低
战略界面尽量别用作弊全开地图
不要把电脑养的太肥
太肥的电脑部队满地图跑
影响等待回合结束的速度
Ⅲ 关于罗马全面战争的游戏速度 急
速度太快?
我觉得那岂不更好!楼主一定升级显卡或者内存了吧!内羡慕啊!
如果楼主实在嫌太快了的话,容可以在选项——影视选项(有点版本译为视频选项)中选择画质优先
如果还是很快的话,可以选项——视频选项——高级——把里面的所有特效全部打开,尤其是高画质阴影和反锯齿打开,估计速度一定会慢下来了~~
如果这都不行,恭喜楼主,你电脑的配置真是极品,可以玩《孤岛危机》等极品游戏了!!!
Ⅳ 罗马全面战争攻击间隔有什么用
就是砍第一刀和第二刀,或者射两剑之间的间隔时间……理论上攻击力一定的话攻击频率越高越好(就是间隔越低),不过有个模型动作的时间,间隔修改小於这个时间可能会出现bug……
Ⅳ 罗马全面战争1.0的秘籍怎速
我第一次听说add_money指令还需要家族名,还能填负数。而且,你敢不敢写几个正确的专出来??属??!!!!!! 说实话,这么多秘籍都没什么用,最实用的不过几个:add_money40000加钱的,add_populationRome6000(以罗马城为例,其他城市的名字,参照中英文对照表)加人口的,还有oliphaunt(记住,这个是猛犸象!!!!!!!不是什么最大行进路线!!!!!你在大地图上点一个人就能看出他最大的行进范围,还需要什么秘籍???????)用法是先选中一个城市,再输入这个指令,就能在那座城市里得到一队猛犸象。另外,toggle_fow是战争迷雾的开关,跟提示栏的输出窗口一毛钱关系都没有。还有一个process_cqRome这是快速建造。 附赠一份罗马城市中英文对照表: http://..com/question/11259241.html
Ⅵ 罗马全面战争行军速度
编成军团不就好了
Ⅶ 罗马全面战争 攻击间隔
25是动作时间
1武器切换速度
就是主辅武器切换。
Ⅷ 罗马全面战争速度造兵
速度造兵改成0就好了,一会就可以把造兵栏所有的部队造好。但是一定要找到以后改,比如说,内要容改stat_cost 1的兵,要先找到一个stat_cost 1的兵,然后把这个兵的stat_cost 1复制到替换的地方(记住一定得是这个兵)stat_cost 2也得找到一个stat_cost 2的兵然后复制修改,具体步骤同stat_cost 1.说实话,为什么这样我也不知道
建筑只要改成stat_cost 1就好了,改成0就造不了了。具体步骤和改兵的一样。
Ⅸ 罗马全面战争步兵移动速度
新闻报道会有关键字new
Ⅹ 罗马全面战争战术
守城战法:1城门铁墙战术.只需拥有两到三支长枪步兵队就可以完成.以最近距离用长枪兵重叠在一起堵在城门下,无论多少敌人从城门外冲进来都会被无数长枪顶回去.敌人骑兵冲破方阵的几率百分之一.
2铁强战术加强版,剪刀阵.在城门下用最少两支长枪兵队组成一个"V"字型阵.当敌人冲进来立刻就被包围在"V"字剪刀阵的中心,左右前三面同时受到长枪刺击,即使是战象也不可能在此阵法内存活.此阵法比传统铁墙战术更灵活,还可将中心收缩更大杀伤敌人.号称无敌剪刀阵!
3罗马军团步兵专用-龟甲爆破流!
野战城战都适用!专门对付难缠的长枪方阵.命军团步兵组成龟甲阵正面冲进方阵,在冲破方阵插进敌阵中央后解除龟甲阵,紧缩的步兵立即散开,其冲击力完全足够打破长枪方阵的阵型,造成破坏.
4极度无耻之地图边缘守卫战,野战中,(需要敌人主动攻击你)将所有兵力密集部署在地图一角的红线边缘,此做法的用意是防止敌人迂回突袭你的侧面和身后.如果你有枪兵当然更有防守效果.在此情况下敌人只有从正面硬冲.
5守城战之禽兽不如马拉松战法.
具体操作很简单,控制你的将军卫队出城,敌人会放弃攻城出动所有力量追击你,你将军的任务就是拖着他们绕城跑三圈,基本上三圈之内就算敌人没被城墙上的箭塔全部射死也累死了.这种卑鄙无耻的赖皮战术虽然耗费一点时间,却可让你不费一兵一卒完胜.
至于守城战的广场战术,你只需了解,你的部队在广场内决不会溃败并且会战到最后.不过守广场没守城门保险.广场入口很多,敌人进入城内后AI通常是分兵共进.所以建议在敌人进入城内之前将其击败.