Ⅰ 战锤全面战争开局金钱怎么修改
ce修改复器修改,用四字节数据类制型,夹逼大法找到金钱数据地址,想要多少钱就改多少钱;
修改startpos.esf文件,从剧本角度直接增加开局金钱;
用esf修改器改存档,方法和3类似,但是只对存档生效,重新开档依然是老的金钱。
内存修改器修改;
Ⅱ 全面战争 战锤 极难巴托尼亚战役 开局怎么打 太难了 求教
皇帝卡尔卡尔拥有重装甲,护甲很高,同时具备很强的破甲攻击能力。卡尔在对付地版方领主、英雄单位权时有额外的优势。卡尔是依靠防御进行强推的强力近战单位,战役中找到坐骑后机动能力和伤害能力更是大幅增长。巴尔萨泽法师领主。本身较为脆弱,不合适单独作战。但是配合部队拥有很强的辅助和杀伤能力。皇家将军重甲持盾的超级肉盾领主。本身也具有不错的伤害能力。
Ⅲ 战锤全面战争帝国开局怎么马林堡宣叛军
战锤全面战争游戏中的巴托尼亚较为适合新人,上手简单,那么巴托尼亚怎么开局呢?小编这里给大家带来了“谐无止境”分享的战锤全面战争巴托尼亚开局打法图文攻略,包括了前期玩法及兵种选择等打法思路,希望对萌新们有帮助。巴托尼亚开局打法图文攻略首先是英雄选择,三个传奇英雄绝对推荐狮心王。原因是因为他的前2个开局效果第一个效果等于白送3个技能点。第二个效果万金油,这游戏战役活动范围绝对是重中之中,不管是满地图抓那些疯狂骚扰的野兽人和狂兽人,还是开急行军躲避AI的多编队抓你落单编队,10%的移动范围都非常有用。狮心王开局的兵种也不错,投石机,圣杯,飞马,还有一些王国骑士和游侠,巴托的骑兵建筑升级前期非常麻烦,所以任何一队送的骑兵都要保证存活到换编队,农民无所谓。第一回合个人的套路是直接把事物官拉回编队,走到马林堡边界。然后由于农民经济的限制,前期只能招10队农民,直接废掉送的农民暴徒,拉3民兵,1农民弓箭,也有人喜欢4个都拉农民弓,但我不建议。农民弓在巴托刚更新时候被誉为性价比非常高的前期神兵种,但个人用的实际效果不佳,3队差不多了。下一回合直接围城马林堡,AI自动不占优势就不会出来。然后不管你用之前贴吧里有大神说的3回合手动下马林堡还是围城6回合,等AI损耗了自动,反正马林堡一定要拿下。
Ⅳ 战锤全面战争巴托尼亚刚开始怎么打马林堡
战锤全面战争游戏中的巴托尼亚较为适合新人,上手简单,那么巴托尼亚怎么开局呢?小编这里给大家带来了“谐无止境”分享的战锤全面战争巴托尼亚开局打法图文攻略,包括了前期玩法及兵种选择等打法思路,希望对萌新们有帮助。
巴托尼亚开局打法图文攻略
首先是英雄选择,三个传奇英雄绝对推荐狮心王。原因是因为他的前2个开局效果
第一个效果等于白送3个技能点。
第二个效果万金油,这游戏战役活动范围绝对是重中之中,不管是满地图抓那些疯狂骚扰的野兽人和狂兽人,还是开急行军躲避AI的多编队抓你落单编队,10%的移动范围都非常有用。
狮心王开局的兵种也不错,投石机,圣杯,飞马,还有一些王国骑士和游侠,巴托的骑兵建筑升级前期非常麻烦,所以任何一队送的骑兵都要保证存活到换编队,农民无所谓。
第一回合个人的套路是直接把事物官拉回编队,走到马林堡边界。然后由于农民经济的限制,前期只能招10队农民,直接废掉送的农民暴徒,拉3民兵,1农民弓箭,也有人喜欢4个都拉农民弓,但我不建议。农民弓在巴托刚更新时候被誉为性价比非常高的前期神兵种,但个人用的实际效果不佳,3队差不多了。
下一回合直接围城马林堡,AI自动不占优势就不会出来。然后不管你用之前贴吧里有大神说的3回合手动下马林堡还是围城6回合,等AI损耗了自动,反正马林堡一定要拿下。
Ⅳ 战锤:全面战争2传奇帝国开局攻略 帝国怎么开局
攻略:
1.大多数人心目中的圣地耶路撒冷玛琳堡乱数,开局前期玛堡和巴托之间的战争基本上位55之数,如果前10个回合内巴托没有拿下玛堡那估计就会和解了,不过说实话玛堡还是在原主人手上更好更安全,巴托占了有低几率被诺斯卡拿下的,而在原主人手上我们以后还能和邦,而且玛堡是不会对帝国宣战的。
2.帝国内战乱数,和瑞克领接壤的势力是不会宣战帝国的无论有没有互不侵犯条约,至少我没碰到过,帝国只有2个选帝侯喜欢乱打,一个是奥斯特领牛头旗一个是艾维领颜表情太阳旗,一般艾维宣你帝国问题不大,光宣不派兵,不过奥斯特宣你的话就不一样了,烦得要死一会一个满编,让你走不开,所以为了尽可能减少这种几率开局帝国最好不要和任何势力签署任何条约,减少刺激这2个疯子势力的概率,并且在统一瑞克领后攻击塔拉贝因,至于为啥攻击他1是离你很格伦镇近2是他没有和你任何条约在身3是这弱逼基本挡不住吸血鬼,消灭塔拉贝因的有生力量后就造成帝国内最弱的变成他,可以转移2个疯子省的注意力。
3.其他势力的乱数,矮人和木精的好感都可以通过刷邪月来加非常容易,不过同样有低概率该省矮人发威打败邪月,导致你刷不了几次,不过只要能拿到特性就算大成功。野兽人方面超低概率通过巴托地区不灭族来打帝国,我呢次运气特别差被连续2次攻击伏击,身上都有邪月的看破特性的*。木精有中几率攻击巴托地区并占领一块这个没办法看运气,我是通刷邪月和大树军盟然后让木精打内战哈哈哈哈。巴托地区的矮人侵略性很强,帝国前期不刷邪月就踏上巴托地区,高几率被宣。
总结下来就是传奇帝国最最稳妥的打发就是找个软柿子不停地掠夺刷等级,发展瑞克领,一般50回合左右去巴托地区抢一波拿几个特性,然后回来正好配上瑞克骑兵你就能横扫所有周边势力了。
Ⅵ 战锤全面战争 矮人帝国怎么开局
矮人用白矮人开局,主要就是和周围的兽人干,雪山后面有一座金矿可以优先去拿,不然就被另外一个矮人拿走了。 然后就是一路往下把下面的兽人和弯月都打掉,全部占领。和周围的矮人签同盟和贸易,不要和吸血鬼的土地有接壤,也不要和吸血鬼开战。边境王子可以送点钱,和他保持好友好关系就行了。把下面都打掉之后差不多混沌也出来了,出一些精锐上去和混沌打。但是注意海边会出海盗,海岸的城池要有两队满编防守,不然后院起火很揪心。兵的话配碎铁者,榴弹枪,大炮、直升机、重锤。事务官也很重要,符文铁匠和工程师都要配。
帝国出来打叛军把瑞克省拿下,然后做一下任务会送个事务官,接下来想办法偷掉马林堡,马林堡的港口很赚钱。然后拿下面的维纶,维纶是专门做攻城器械的城池,但维纶和下面山丘上的矮子是同盟,拿维纶后避免不了要和矮子打一架,打赢之后就签和平条约,以后送点钱给他和他开贸易。后山的巴托尼亚和要友好往来,签同盟和贸易,巴托会帮你守着马林堡。精灵他不惹你你别惹他,然后就是把前面的一些人类城池该打的打一下,该合并的合并,吸血鬼太嚣张就压一下,右边和上面的人类城池能多拿就多拿。等到混沌出来之后维纶开始产坦克、火箭炮、小鸡。瑞克省转经济省出大法师。帝国部队要多,因为四面楚歌。混沌、吸血鬼、诺斯卡、精灵可能随时都会和你开战要有足够的兵力防守击破。
Ⅶ 全面战争战锤2怎么开局 早期实用技巧分享
早期实用技巧分享
1.开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2.奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3.这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4.高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5.泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6.这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7.有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9.这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11.高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现......
13.有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14.挖宝大法好,配合SL食用更佳
Ⅷ 全战战锤2巴托利亚前期怎么度过兽人袭击
换个下载节点试试
Ⅸ 战锤全面战争什么种族适合新手 种族选择攻略
没有最强的种族,每个种族都有长处,况且游戏还没出呢谁知道啊
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